జపనీస్ ఎలక్ట్రానిక్స్ తయారీదారు కొత్త వీడియో గేమ్ పరిధీయానికి సంబంధించి యునైటెడ్ స్టేట్స్లో ఒక చట్టపరమైన పత్రం యొక్క ఆమోదాన్ని పొందారు. ప్రాజెక్ట్ ఒక పరికరాన్ని వివరిస్తుంది, దీని ప్రధాన ఉపరితలం పూర్తిగా టచ్స్క్రీన్తో రూపొందించబడింది, ఇది సాంప్రదాయ భౌతిక భాగాల అవసరాన్ని తొలగిస్తుంది. పరికరాల యొక్క ప్రధాన ఆవరణ వినియోగదారులు వారి ప్రాధాన్యతల ప్రకారం డైరెక్షనల్ ప్యాడ్లు మరియు వర్చువల్ యాక్షన్ బటన్ల యొక్క ఖచ్చితమైన స్థానాలను కాన్ఫిగర్ చేయడానికి అనుమతించడం.
2023లో రెగ్యులేటరీ బాడీలకు సమర్పించిన ప్రాథమిక అభ్యర్థన ఫలితంగా అధికారిక రిజిస్ట్రేషన్ జనవరి చివరిలో జరిగింది. ప్లేయర్లు టేబుల్ కన్సోల్లతో పరస్పర చర్య చేసే విధానంలో సమూల మార్పును సిస్టమ్ ప్రతిపాదిస్తుంది, మెకానికల్ ప్రతిస్పందనను అత్యంత అనుకూలీకరించదగిన ఇంటర్ఫేస్తో భర్తీ చేయడం ద్వారా సాఫ్ట్వేర్ రన్నింగ్కు డైనమిక్గా అనుగుణంగా ఉంటుంది.

పత్రంలో వివరించబడిన కొన్ని ముఖ్య లక్షణాలు:
– ముందు ఉపరితలం ఇంటరాక్టివ్ డిజిటల్ ప్యానెల్తో ఆధిపత్యం చెలాయిస్తుంది.
– నిరంతర వేడి మరియు ఒత్తిడి గుర్తింపు కోసం అధునాతన సెన్సార్లు.
– వర్చువల్ ఆదేశాలను స్వేచ్ఛగా పరిమాణాన్ని మార్చగల సామర్థ్యం.
– అల్లికలు మరియు భౌతిక క్లిక్లను అనుకరించడం కోసం హాప్టిక్ ఫీడ్బ్యాక్ సిస్టమ్.
ఈ సాంకేతికత అభివృద్ధికి కేంద్ర సమర్థన ప్రస్తుత హార్డ్వేర్లో కనిపించే స్థిర లేఅవుట్ల పరిమితిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. సాంప్రదాయిక పరికరాలు తరచుగా విభిన్న చేతి పరిమాణాలు లేదా నిర్దిష్ట మోటారు అవసరాలకు అనువైన సౌకర్యాన్ని అందించవు, వినోద సెషన్లలో ఎక్కువ ఎర్గోనామిక్స్ను కోరుకునే వినియోగదారులచే సంక్లిష్టమైన అనుసరణలు అవసరం.
డిజిటల్ ఇంటర్ఫేస్ ఆపరేషన్
పరిధీయ వివరాల యొక్క నిర్మాణ రూపకల్పన పరికరం యొక్క దాదాపు మొత్తం ముందు ప్రాంతాన్ని ఆక్రమించే స్క్రీన్ను వివరిస్తుంది, అనలాగ్ స్టిక్లు మరియు ఫేస్ బటన్లు సాధారణంగా ఉండే ప్రాంతాన్ని పెద్ద ఖాళీ ప్యానెల్గా మారుస్తుంది. ఇంటిగ్రేటెడ్ సాఫ్ట్వేర్ ద్వారా, ఆటగాళ్ళు వర్చువల్ నియంత్రణలను లాగడానికి, పెంచడానికి, కుదించడానికి లేదా పూర్తిగా దాచడానికి స్వేచ్ఛను పొందుతారు. చాలా సరళమైన పరస్పర చర్యల నుండి సత్వరమార్గాలతో కూడిన అత్యంత సంక్లిష్టమైన నియంత్రణ స్కీమ్ల వరకు ప్రతిదీ అవసరమయ్యే శీర్షికలకు సరిపోయేలా పరికరాన్ని తక్షణమే రీకాన్ఫిగర్ చేయవచ్చని ఈ నిర్మాణ సౌలభ్యం నిర్ధారిస్తుంది.
కొన్ని చర్యలు అవసరమయ్యే సాధారణ గేమ్లను ఆడుతున్నప్పుడు, సిస్టమ్ అవసరమైన అన్ని ఆదేశాలను పెద్ద మరియు మరింత అందుబాటులో ఉండే ప్రాంతాలలో కేంద్రీకరించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, పరస్పర చర్యను సులభతరం చేస్తుంది మరియు అభ్యాస వక్రతను తగ్గిస్తుంది. మరోవైపు, పోటీ దృష్ట్యా లేదా కఠినమైన సిమ్యులేటర్లను లక్ష్యంగా చేసుకున్న అనుభవాలు మిల్లీమీటర్ ఖచ్చితత్వానికి ప్రాధాన్యతనిచ్చే ఆప్టిమైజ్ చేసిన లేఅవుట్లను అందుకోగలవు. మెకానికల్ బటన్లు లేకపోవడాన్ని భర్తీ చేయడానికి, ఉత్పత్తి యొక్క ఇంజనీరింగ్లో హై-ఫిడిలిటీ వైబ్రేషన్ మోటార్ల వినియోగాన్ని కలిగి ఉంటుంది, ఇది మెదడును మోసగించే మరియు నిజమైన కీని నొక్కిన అనుభూతిని అనుకరించే స్పర్శ ప్రతిస్పందనలను విడుదల చేయడానికి బాధ్యత వహిస్తుంది.
మోటార్ యాక్సెసిబిలిటీలో పురోగతి
డిజిటల్ ప్యానెల్ యొక్క అనియంత్రిత అనుకూలీకరణ కొన్ని రకాల మోటారు పరిమితిని కలిగి ఉన్న ఆటగాళ్లకు ప్రాథమిక సాధనంగా కనిపిస్తుంది. వర్చువల్ నియంత్రణలను మరింత సౌకర్యవంతమైన పరిధిలో ఉన్న ప్రాంతాలకు పునఃస్థాపించే అవకాశం, ఎలక్ట్రానిక్ వినోదం నుండి ప్రజలలో కొంత భాగాన్ని చారిత్రాత్మకంగా దూరంగా ఉంచిన భౌతిక అడ్డంకులను తొలగిస్తుంది.
పరిశ్రమ సగటు కంటే పెద్దగా లేదా చిన్నగా చేతులు ఉన్న వినియోగదారులు కూడా సాంకేతికతలో ప్రత్యక్ష ప్రయోజనాలను కనుగొంటారు. వర్చువల్ బటన్ల మధ్య దూరాన్ని ఫైన్-ట్యూనింగ్ చేయడం వల్ల పునరావృతమయ్యే స్ట్రెయిన్ గాయాలు అభివృద్ధి చెందకుండా నిరోధిస్తుంది మరియు ఉమ్మడి అసౌకర్యం లేకుండా సుదీర్ఘ వినియోగ సెషన్లను నిర్ధారిస్తుంది.
కొత్త ప్లాస్టిక్ అచ్చులు మరియు సర్క్యూట్ బోర్డ్లను రూపొందించడంలో అధిక ఖర్చుల కారణంగా సాంప్రదాయ అసెంబ్లీ లైన్లు తమ ఉత్పత్తుల యొక్క భౌతిక లేఅవుట్ను చాలా అరుదుగా సవరించుకుంటాయి. సాఫ్ట్వేర్ ఆధారిత విధానం ఈ ఆర్థిక అవరోధాన్ని దాటవేస్తుంది, మార్చుకోగలిగిన భాగాలు లేదా ఖరీదైన మాడ్యులర్ పెరిఫెరల్స్ను తయారు చేయాల్సిన అవసరం లేకుండా బహుముఖ ప్రజ్ఞను అందిస్తుంది.
పెరిఫెరల్స్లో ఆవిష్కరణల చరిత్ర
జపనీస్ బ్రాండ్ యొక్క ఇన్పుట్ పరికరాల పథం గత కొన్ని దశాబ్దాలుగా ఇంటరాక్టివ్ ఎంటర్టైన్మెంట్ పరిశ్రమ యొక్క ప్రమాణాలను నిర్వచించిన క్రమంగా పరివర్తనల ద్వారా గుర్తించబడింది. 1990లలో ప్రారంభించబడిన అసలైన మోడల్ కేవలం డిజిటల్ డైరెక్షనల్ ప్యాడ్లు మరియు ఫేస్ బటన్లపై దృష్టి సారించిన డిజైన్ను కలిగి ఉంది మరియు తరువాత రెండు అనలాగ్ స్టిక్లు మరియు అంతర్గత వైబ్రేషన్ మోటార్ల విప్లవాత్మక పరిచయంతో నవీకరించబడింది. తరువాతి తరాలు వెనుక ట్రిగ్గర్ల యొక్క సున్నితత్వాన్ని మెరుగుపరిచాయి మరియు ప్రధాన బోర్డులో నిర్మించిన మోషన్ సెన్సార్లను అమలు చేశాయి. ఇటీవల, కేంద్రీకృత టచ్ ప్యానెల్లు మరియు అనుకూల శక్తి నిరోధకతతో ట్రిగ్గర్ల స్వీకరణ యంత్రం మరియు వినియోగదారు మధ్య స్పర్శ కమ్యూనికేషన్ రూపాలను విస్తరించడంలో తయారీదారు యొక్క నిరంతర ఆసక్తిని ప్రదర్శించింది. కొత్త పేటెంట్ ఈ డిజైన్ ఫిలాసఫీ యొక్క పరాకాష్టను సూచిస్తుంది, హార్డ్వేర్ కేవలం ఖాళీ కాన్వాస్గా పనిచేసే భవిష్యత్తును సూచిస్తుంది, అయితే సాఫ్ట్వేర్ ఎర్గోనామిక్స్ మరియు పరికరాల కార్యాచరణను పూర్తిగా డిజిటల్ పద్ధతిలో నిర్వచించడానికి పూర్తి బాధ్యత తీసుకుంటుంది.
గుర్తింపు మరియు ఖచ్చితత్వ వ్యవస్థలు
ఫిజికల్ బటన్లను స్క్రీన్లతో భర్తీ చేయడంలో అతిపెద్ద సవాళ్లలో ఒకటి ఒత్తిడితో కూడిన క్షణాల సమయంలో ప్రమాదవశాత్తూ తాకడం. ఈ సమస్యను పరిష్కరించడానికి, ప్యానెల్ యొక్క వివిధ ప్రాంతాలలో వేళ్లు చేసే ఒత్తిడిలో వైవిధ్యాన్ని కొలవగల సెన్సార్ల ఏకీకరణను పత్రం వివరిస్తుంది.
పరికరం యొక్క ఉపరితలంపై వినియోగదారు చేతుల యొక్క ఖచ్చితమైన స్థానాన్ని మ్యాప్ చేసే థర్మల్ డిటెక్టర్లతో సాంకేతికత పని చేస్తుంది. ఈ డేటాను క్రాస్-రిఫరెన్స్ చేయడం వలన అంతర్గత ప్రాసెసర్ ఉద్దేశపూర్వక చర్య కమాండ్ నుండి స్క్రీన్పై ఉన్న వేలిని వేరు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
తప్పుడు టచ్ తిరస్కరణ అల్గోరిథం మిల్లీసెకన్లలో పనిచేస్తుంది, పోటీ దృష్టాంతంలో ప్రతిస్పందన జాప్యం ఆమోదయోగ్యమైన స్థాయిలో ఉండేలా చేస్తుంది. సిస్టమ్ యొక్క ఖచ్చితత్వం ఎస్పోర్ట్స్ టోర్నమెంట్లలో ప్రొఫెషనల్ ప్లేయర్లకు అవసరమైన విశ్వసనీయతను కొనసాగించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది.
పేటెంట్ను రూపొందించడంలో చెమటలు పట్టే చేతులు లేదా ఆకస్మిక కదలికలు వంటి తీవ్రమైన ఉపయోగ పరిస్థితులను అనుకరించే ప్రయోగశాల పరీక్షలు పరిగణించబడ్డాయి. నిరంతర సెన్సార్ క్రమాంకనం భౌతిక వాతావరణంతో సంబంధం లేకుండా పరికరం సరైన పనితీరును నిర్వహిస్తుందని నిర్ధారిస్తుంది.
ప్రస్తుత మార్కెట్తో పోలిక
ప్రస్తుత గేమింగ్ హార్డ్వేర్ ల్యాండ్స్కేప్ వివిధ ఎత్తుల మీటలు మరియు అదనపు బ్యాక్ బటన్ల వంటి భౌతిక భాగాలను మార్చుకోవడం ద్వారా అనుకూలీకరణను అందించే కంట్రోలర్లచే ఆధిపత్యం చెలాయిస్తుంది. జపనీస్ తయారీదారుచే నమోదు చేయబడిన ప్రతిపాదన వ్యతిరేక మార్గాన్ని అనుసరిస్తుంది, కాలక్రమేణా కోల్పోయే లేదా దెబ్బతిన్న అదనపు భాగాల అవసరాన్ని పూర్తిగా తొలగిస్తుంది.
పోటీ కంపెనీలు ప్రీమియం మాడ్యులర్ యాక్సెసరీలను విక్రయించడంపై దృష్టి సారిస్తుండగా, పూర్తి డిజిటల్ ఇంటర్ఫేస్ అధునాతన కాన్ఫిగరేషన్లకు యాక్సెస్ను ప్రజాస్వామ్యం చేస్తుంది. సాంప్రదాయిక యాంత్రిక స్విచ్లు మరియు స్ప్రింగ్లు లేకపోవడం కూడా సాంప్రదాయిక అనలాగ్లలో సాధారణమైన అక్ష విచలనం వంటి సహజ దుస్తులు ధరలలో సంభావ్య తగ్గింపును సూచిస్తుంది.
డెవలప్మెంట్లో డైరెక్ట్ అప్లికేషన్లు
సాఫ్ట్వేర్ సృష్టి స్టూడియోలు గేమ్ ఇంటర్ఫేస్ను నేరుగా వినియోగదారు కలిగి ఉన్న భౌతిక పరికరంలో ఏకీకృతం చేయడానికి కొత్త సాధనాలను పొందుతాయి. ఒక స్ట్రాటజీ టైటిల్ మిలిటరీ యూనిట్ల యొక్క చిన్న చిహ్నాలను కంట్రోలర్లో ప్రదర్శించవచ్చు, అయితే రేసింగ్ గేమ్ మొత్తం స్క్రీన్ను ప్రతిస్పందించే వర్చువల్ స్టీరింగ్ వీల్గా మార్చవచ్చు.
కన్సోల్లో కొత్త అప్లికేషన్ను ప్రారంభించిన వెంటనే ప్యానెల్ లేఅవుట్ స్వయంచాలకంగా స్వీకరించడంతో విభిన్న గేమ్ జానర్ల మధ్య పరివర్తన స్థిరంగా జరుగుతుంది. ఈ ఆటోమేషన్ సంక్లిష్టమైన ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ కాన్ఫిగరేషన్ మెనులను రీమాప్ బటన్లకు నావిగేట్ చేయవలసిన అవసరాన్ని తొలగిస్తుంది.
లీగల్ డాక్యుమెంట్ స్పెసిఫికేషన్స్
అధికారిక రిజిస్ట్రేషన్ ఉత్తర అమెరికా పేటెంట్ కార్యాలయంలో US 12,533,573 సంఖ్య క్రింద జాబితా చేయబడింది, ఇంజనీర్లు ప్రతిపాదించిన ఇంటర్ఫేస్ వైవిధ్యాలను వివరించే అనేక సాంకేతిక రేఖాచిత్రాలు ఉన్నాయి. మేధో రక్షణ అనేది టెలివిజన్లకు అనుసంధానించబడిన హోమ్ ఎంటర్టైన్మెంట్ సిస్టమ్లలో మరియు భవిష్యత్తులో సాధ్యమయ్యే పోర్టబుల్ ప్లాట్ఫారమ్లలో భావన యొక్క అనువర్తనాన్ని కవర్ చేస్తుంది, ప్రాజెక్ట్తో అనుబంధించబడిన టచ్ డిటెక్షన్ మరియు సెన్సరీ ఫీడ్బ్యాక్ పద్ధతులపై ప్రత్యేకతను నిర్ధారిస్తుంది.