News (KM)

កាតាឡុកហ្គេម Neowiz ទទួលបានការកាត់បន្ថយរហូតដល់ 80% ក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍ផ្សព្វផ្សាយតាមរដូវកាលរបស់ Steam

NEOWIZ
NEOWIZ - Mamun_Sheikh/ Shutterstock.com

ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តអន្តរកម្មធ្វើតាមការផ្លាស់ប្តូរហិរញ្ញវត្ថុថ្មីមួយដែលរៀបចំឡើងដោយក្រុមហ៊ុនកូរ៉េខាងត្បូងដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងវិស័យនេះ ដែលបានបញ្ជាក់អំពីការកាត់បន្ថយតម្លៃយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់ផ្នែកនៃផលប័ត្ររបស់ខ្លួននៅលើវេទិកាចែកចាយឌីជីថលដ៏ធំបំផុតសម្រាប់ហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ គំនិតផ្តួចផ្តើមពាណិជ្ជកម្មដែលត្រូវបានរៀបចំឡើងស្របគ្នានឹងរយៈពេលនៃការផ្សព្វផ្សាយតាមរដូវកាលដែលអ្នកប្រើប្រាស់រង់ចាំយ៉ាងទូលំទូលាយ រួមបញ្ចូលចំណងជើងលេចធ្លោចំនួនបួនពីអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ និងស្វែងរកឥទ្ធិពលលើការទទួលបានអាជ្ញាប័ណ្ណកម្មវិធីនៅក្នុងបង្អួចដែលមានចរាចរណ៍អ្នកប្រើប្រាស់ខ្ពស់។ ការផ្តល់ជូននេះចូលជាធរមាននៅថ្ងៃសុក្រ ទី 20 ខែមីនា ឆ្នាំ 2026 ចាប់ពីម៉ោង 2 ព្រឹក យោងទៅតាមម៉ោង Japão ស្តង់ដារ ជាមួយនឹងចុងបញ្ចប់នៃយុទ្ធនាការដែលបានគ្រោងទុកសម្រាប់សប្តាហ៍បន្ទាប់នៅថ្ងៃទី 27 ខែមីនា ឆ្នាំ 2026 ដោយរក្សាពេលវេលាកាត់ដូចគ្នាសម្រាប់ប្រតិបត្តិការជាមួយនឹងតម្លៃដែលបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងប្រព័ន្ធហាងនិម្មិត។

យុទ្ធសាស្រ្តនៃការតម្រឹមការកាត់បន្ថយតម្លៃជាមួយនឹងព្រឹត្តិការណ៍នៃការលក់ជាសកលតំណាងឱ្យការអនុវត្តដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងវិស័យកម្សាន្តឌីជីថល ដើម្បីបង្កើនប្រាក់ចំណូល និងរក្សាភាពពាក់ព័ន្ធនៃកាតាឡុកត្រឡប់មកវិញ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះស្វែងរកការទាក់ទាញទាំងមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ដែលធ្វើតាមការបើកដំណើរការរបស់ម៉ាកយីហោរួចហើយ និងអ្នកលេងថ្មីដែលទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីបង្អួចបញ្ចុះតម្លៃដ៏ធំដើម្បីពង្រីកបណ្ណាល័យនិម្មិតរបស់ពួកគេតាមរបៀបសន្សំសំចៃ។

បញ្ជីនៃការងារអន្តរកម្មដែលគ្របដណ្តប់ដោយយុទ្ធនាការលក់គ្របដណ្តប់ប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ចាប់ពីវេទិកាសកម្មភាពរហូតដល់ឧបករណ៍ត្រាប់តាមតន្ត្រី ផ្តល់ជូនអ្នកប្រើប្រាស់នូវផលិតផលខាងក្រោមជាមួយនឹងការកាត់បន្ថយដែលបានអនុវត្តដោយផ្ទាល់ចំពោះការបង្ហាញឌីជីថល៖

– SANABI ដោយផ្តោតលើការនិទានរឿង និងការប្រើប្រាស់ទំពក់សម្រាប់ចលនា

– Skul៖ The Hero Slayer ជាមួយនឹងធាតុនៃដំណើរការបន្ត និងការប្តូរថ្នាក់

– DJMAX RESPECT V ផ្តោតលើចង្វាក់ ការឆ្លុះបញ្ចាំង និងភាពជាក់លាក់នៃតន្ត្រី

– Shape នៃ Dreams ជាមួយម៉ាស៊ីនរុករកអណ្តូង និងយុទ្ធវិធីប្រយុទ្ធ

យុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារ និងការពង្រីកឌីជីថល

វត្តមានរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុងទីផ្សារវីដេអូហ្គេមជាសកលបានពង្រីកយ៉ាងខ្លាំងតាមរយៈភាពជាដៃគូជាមួយស្ទូឌីយោឯករាជ្យ និងការអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងមូលដ្ឋាននៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដ៏រឹងមាំ។ ការសម្រេចចិត្តអនុវត្តការកាត់បន្ថយរហូតដល់ 80% នៃតម្លៃដើមបង្ហាញពីយុទ្ធសាស្ត្រឈ្លានពានដើម្បីរក្សាភាពពាក់ព័ន្ធនៃផលិតផលរបស់ខ្លួនក្នុងបរិយាកាសប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ ដែលការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានប្រយុទ្ធជារៀងរាល់ថ្ងៃដោយការបាញ់បង្ហោះថ្មីៗរាប់សិប។

ក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍តាមរដូវកាលរបស់ហាងនិម្មិត បរិមាណនៃការចូលប្រើរបស់អ្នកប្រើប្រាស់កើនឡើងជាលំដាប់ បង្កើតកន្លែងសំខាន់មួយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលចង់ធ្វើឱ្យការលក់ហ្គេមដែលបានចាប់ផ្តើមឡើងវិញក្នុងខែមុន ឬឆ្នាំកន្លងមក។ Além ជាជាងកាត់បន្ថយការចំណាយលើការទិញយក ក្រុមហ៊ុនរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធយុទ្ធនាការទាំងនេះដោយភ្ជាប់ជាមួយការអាប់ដេតខ្លឹមសារ និងកញ្ចប់ដែលប្រមូលផ្តុំហ្គេមផ្សេងៗគ្នា ដោយលើកទឹកចិត្តអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យទិញការបោះពុម្ពពេញលេញ ឬសិទ្ធិផ្តាច់មុខទាំងមូលក្នុងពេលតែមួយ។

Impacto comercial dos títulos de ação e plataforma

ហ្គេម SANABI ដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់សម្រាប់ការលេងហ្គេមដ៏រហ័សរហួន និងសោភ័ណភាពដែលមើលឃើញតាមអ៊ីនធឺណិត បានទទួលការបញ្ចុះតម្លៃ 35% នៅក្នុងតម្លៃស្តង់ដាររបស់វា ដែលឥឡូវនេះត្រូវបានលក់ក្នុងតម្លៃ 988 យ៉េននៅក្នុងហាងឌីជីថល។ បទភ្លេងដើមនៃការងារ ដែលជារឿយៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយសហគមន៍សម្រាប់សមត្ថភាពនៃការពន្លិចរបស់វា ក៏បានចូលទៅក្នុងយុទ្ធនាការជាមួយនឹងការកាត់បន្ថយ 10% ដោយកំណត់តម្លៃរបស់វានៅ 522 យ៉េនសម្រាប់អ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការពង្រីកបទពិសោធន៍នៃការស្តាប់។

ចំណុចសំខាន់មួយទៀតនៃការផ្សព្វផ្សាយគឺ Skul: Durante បង្អួចផ្តល់ជូន ផលិតផលមានការបញ្ចុះតម្លៃ 50% កាត់បន្ថយការចំណាយលើការទិញរបស់វាមកត្រឹម 1,025 យ៉េន និងសម្រួលដល់ការចូលប្រើសម្រាប់ក្រុមអ្នកលេងថ្មី។

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយក៏បានរៀបចំកញ្ចប់ផ្សព្វផ្សាយដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវចំណងជើងរបស់វាជាមួយនឹងស្នាដៃពីស្ទូឌីយោដៃគូផ្សេងទៀត ដោយពង្រីកលទ្ធភាពនៃការលក់ឆ្លង។ ឈុតដែលរួមមានហ្គេម Warm Snow និង Magic Craft ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងយុទ្ធនាការជាមួយនឹងតម្លៃដែលបានកែតម្រូវ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ទិញបទពិសោធន៍ប្រយុទ្ធ និងស្រមើស្រមៃជាច្រើនជាមួយនឹងការបង់ប្រាក់កាត់បន្ថយតែមួយនៅក្នុងរទេះទិញទំនិញ។

Atualizações de conteúdo e engajamento contínuo

ចំណងជើង Shape នៃនៅក្នុងយុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយបច្ចុប្បន្ន ហ្គេមទទួលបានការបញ្ចុះតម្លៃ 30% ដែលធ្វើឱ្យវាអាចរកបានសម្រាប់ការទិញក្នុងតម្លៃ 1,960 យ៉េន ដែលជាតម្លៃដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំណាប់អារម្មណ៍បន្តរបស់សហគមន៍។

ដំណើរការលក់របស់ហ្គេមឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់នៃចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅលើមាត្រដ្ឋានសកលលោក ដែលទាមទារការថែទាំជាប្រចាំពីអ្នកបង្កើត។ ដើម្បីទ្រទ្រង់ការចូលរួមនេះ ក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានអនុវត្តកំណែ 1.2 នៃកម្មវិធីនៅថ្ងៃទី 17 ខែមីនា ឆ្នាំ 2026 ដោយណែនាំស៊េរីនៃខ្លឹមសារថ្មីដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីពន្យារភាពយូរអង្វែងនៃបទពិសោធន៍អន្តរកម្ម។

ក្នុងចំណោមការបន្ថែមសំខាន់ៗនៃកញ្ចប់អាប់ដេតគឺសម្លៀកបំពាក់អ្នកធ្វើដំណើរថ្មី ដែលផ្តល់ជម្រើសការប្ដូរតាមបំណងដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែមសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណកម្មវិធីរួចហើយ។ ប្រព័ន្ធខាងក្នុងរបស់ហ្គេមក៏ត្រូវបានពង្រីកផងដែរជាមួយនឹងមេកានិចដែលហៅថា Sorte និង Destino ដែលអាចចូលដំណើរការបានតាមរយៈជម្រកជាក់លាក់ដែលត្រូវបានចែកចាយពាសពេញសេណារីយ៉ូនិម្មិតដែលបានបង្កើតតាមនីតិវិធីនៅក្នុងហ្គេមថ្មីនីមួយៗ។

ការអាប់ដេតក៏បាននាំមកនូវព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ដែលផ្តោតលើបញ្ហាប្រឈមដែលមានការលំបាកខ្ពស់ ដែលមានឈ្មោះថា Omen នៃ Pain, Corrupted Chaos ។ ទម្រង់នេះតម្រូវឱ្យមានភាពច្បាស់លាស់ និងផែនការកាន់តែច្រើនពីអ្នកប្រើប្រាស់ ដោយផ្តល់រង្វាន់ផ្តាច់មុខដល់អ្នកដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីយកឈ្នះលើឧបសគ្គថ្មីដែលកំណត់ដោយបញ្ញាសិប្បនិម្មិតរបស់សត្រូវក្នុងអំឡុងពេលវគ្គហ្គេមដ៏យូរ។

ការពង្រីកឧបករណ៍ក្លែងធ្វើតន្ត្រី និងកញ្ចប់បន្ថែម

សិទ្ធិផ្តាច់មុខតន្ត្រី DJMAX RESPECT V តំណាងឱ្យការផ្តល់ជូនដ៏ខ្លាំងក្លាបំផុតនៅក្នុងយុទ្ធនាការបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដោយបង្ហាញពីវិធីសាស្រ្តផ្តោតលើការរកប្រាក់រយៈពេលវែងតាមរយៈប្រតិបត្តិការខ្នាតតូច និងការពង្រីក។ កម្មវិធីត្រាប់តាមចង្វាក់ ដែលតម្រូវឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំងរហ័ស និងភាពជាក់លាក់ក្នុងការប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាដែលធ្វើសមកាលកម្មជាមួយបទភ្លេងស្មុគស្មាញ ទទួលបានការបញ្ចុះតម្លៃរហូតដល់ 80% ។ ការកាត់បន្ថយដ៏ធំ Essa អនុវត្តចំពោះហ្គេមមូលដ្ឋាន និងបញ្ជីទូលំទូលាយនៃមាតិកាដែលអាចទាញយកបានដែលមាននៅលើវេទិកា ដែលធ្វើឱ្យការចូលប្រើដំបូងទៅកាន់ចំណងជើងមានតម្លៃថោក។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះមានគោលបំណងបំប្លែងអ្នកលេងថ្មី ដែលបន្ទាប់ពីមានបទពិសោធន៍ផ្នែកមេកានិក ក្រោយមកអាចចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការទិញកញ្ចប់តន្ត្រីបន្ថែម ដើម្បីបង្វែរវគ្គលេងហ្គេមប្រចាំថ្ងៃរបស់ពួកគេ។

កាតាឡុករបស់ហ្គេមនេះគ្របដណ្តប់លើប្រភេទតន្ត្រីផ្សេងៗគ្នា ចាប់ពីតន្ត្រីអេឡិចត្រូនិចរហូតដល់ប៉ុបអាស៊ី បង្កើតការទាក់ទាញជាសកលសម្រាប់ទម្រង់ផ្សេងៗគ្នានៃអ្នកប្រើប្រាស់កម្សាន្តឌីជីថល។ ការដាក់បញ្ចូលការពង្រីកនៅក្នុងការផ្សព្វផ្សាយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ប្តូរបណ្ណាល័យសំឡេងរបស់ពួកគេតាមចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដោយធានាបាននូវប្រភពចំណូលដ៏យូរសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន សូម្បីតែប៉ុន្មានឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយដើមរបស់កម្មវិធីក៏ដោយ។ ទីផ្សារកុំព្យូទ័រទាមទារឱ្យមានការថែរក្សាជាប្រចាំនូវផលប្រយោជន៍សាធារណៈ ហើយការផ្តល់ជូនបទភ្លេងជាមួយនឹងតម្លៃដែលបានកែសម្រួល បំពេញបន្ថែមប្រាក់ចំណូលដែលបង្កើតឡើងដោយការលក់ហ្គេមមូលដ្ឋាន ការពង្រឹងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីហិរញ្ញវត្ថុនៃសាជីវកម្មអាស៊ីនៅលោកខាងលិច។

ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ និងទីផ្សារសោតទស្សន៍

ដើម្បីបំពេញបន្ថែមសកម្មភាពលក់ និងបង្កើតការចូលរួមដោយផ្ទាល់ជាមួយសហគមន៍ហ្គេម ក្រុមហ៊ុនបានកំណត់ពេលព្រឹត្តិការណ៍ចាក់ផ្សាយវីដេអូតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងដែលមានមុខងារជាឧបករណ៍ទីផ្សារអន្តរកម្ម។ ប៉ុស្តិ៍ YouTube ផ្លូវការរបស់ DJMAX បានកំណត់ពេលធ្វើបទបង្ហាញផ្ទាល់នៅម៉ោង 7 យប់ថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ ទី 19 ខែមីនា ឆ្នាំ 2026 តាមតំបន់ម៉ោងក្នុងស្រុកនៃ Coreia ចាប់ពីថ្ងៃបន្ទាប់ ថ្ងៃទី 20 ខែមីនា ឆ្នាំ 2026 នាយកដ្ឋានទីផ្សាររបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយបានចេញផ្សាយសម្ភារៈសោតទស្សន៍ថ្មីដែលផ្តោតលើចំណងជើងសកម្មភាព SANABI ។ វីដេអូតន្ត្រីផ្លូវការសម្រាប់បទចម្រៀង Ending Means Starting Again ដែលជាផ្នែកសំខាន់នៃបទភ្លេងរបស់ហ្គេម ចាក់បញ្ចាំងលើកដំបូងនៅលើប៉ុស្តិ៍របស់ក្រុមហ៊ុននៅលើវេទិកាវីដេអូតែមួយ។ ផលិតកម្មស្វែងរកការពង្រឹងការចោទប្រកាន់យ៉ាងខ្លាំងនៃការនិទានរឿងនៃចំណងជើង ដោយប្រើប្រាស់តន្ត្រីជាឧបករណ៍ដើម្បីទាក់ទាញអ្នកទិញថ្មី និងការពង្រឹងអត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញរបស់ម៉ាកនៅក្នុងទីផ្សារកម្សាន្តឌីជីថលអន្តរជាតិ។

សក្ដានុពលនៃការលក់នៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូកុំព្យូទ័រ

ការប្រមូលផ្តុំនៃការបញ្ចុះតម្លៃ ការអាប់ដេតកម្មវិធី និងព្រឹត្តិការណ៍សហគមន៍ក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លីឆ្លុះបញ្ចាំងពីគំរូនៃប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំៗនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូកុំព្យូទ័រទំនើប។ ការធ្វើសមកាលកម្មនៃសកម្មភាពទាំងនេះជាមួយនឹងការផ្សព្វផ្សាយតាមរដូវកាលបង្កើនលទ្ធភាពមើលឃើញផលិតផលនៅក្នុងក្បួនដោះស្រាយការណែនាំរបស់ហាង ដោយធានាថាចំណងជើងដែលបានរៀបរាប់ទាំងអស់នៅតែមានជាមួយនឹងតម្លៃផ្សព្វផ្សាយដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងប្រព័ន្ធទូទាត់របស់វេទិការហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃយុទ្ធនាការ ដោយលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់លេខកូដខាងក្រៅ ឬប័ណ្ណសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។

To Top