News (KM)

អ្នកផលិត Rockstar រារាំងការលក់ដោយផ្ទាល់ដោយសារតែច្បាប់ Felca និងធានាការមកដល់នៃហ្គេម GTA 6

Rockstar
Rockstar - photo_gonzo/shutterstock.com

អ្នកផលិត Rockstar Games បានប្រកាសពីការផ្អាកជាបន្ទាន់នៃការលក់ចំណងជើងឌីជីថលរបស់ខ្លួនដោយផ្ទាល់ទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុងទីផ្សារជាតិតាមរយៈវេទិកាដែលមានកម្មសិទ្ធិរបស់ខ្លួន Rockstar Games Store និង Rockstar Games Launcher ។ វិធានការនេះបានចូលជាធរមាននៅថ្ងៃទី 16 ខែមីនា និងបំពេញតាមតម្រូវការនៃ Lei លេខ 15.211 ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថា ECA Digital ឬ Lei Felca ។ ការសម្រេចចិត្តនេះប៉ះពាល់ទាំងស្រុងលើបណ្តាញផ្ទាល់របស់ក្រុមហ៊ុន ដោយរក្សាភាពអាចរកបាននៃកាតាឡុកកម្សាន្តទាំងមូលនៅលើវេទិកាភាគីទីបី។

អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងស្រុកបាត់បង់ជម្រើសក្នុងការទិញផលិតផលដែលបានបង្កើតឡើងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដូចជា Grand Theft Auto V និង Red Dead Redemption 2 ដោយផ្ទាល់តាមរយៈគេហទំព័រ ឬកម្មវិធីផ្លូវការរបស់ក្រុមហ៊ុន។ សាជីវកម្មបានជ្រើសរើសមិនអនុវត្តយន្តការផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុដ៏តឹងរឹងដែលតម្រូវដោយច្បាប់ថ្មីនៅក្នុងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញរបស់ខ្លួន ដោយចូលចិត្តផ្លាស់ប្តូរផ្លូវចែកចាយរបស់ខ្លួន។

ការផ្អាកការលក់ដោយផ្ទាល់បានកើតឡើងចំពេលដែលបទប្បញ្ញត្តិថ្មីចូលជាធរមានពេញលេញនៅថ្ងៃទី 17 ខែមីនា។ ការសម្របខ្លួនតាមទីផ្សារតម្រូវឱ្យមានពិធីសារសុវត្ថិភាពថ្មីសម្រាប់ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិក ដោយផ្លាស់ប្តូរសក្ដានុពលនៃការប្រើប្រាស់កម្មវិធីកម្សាន្ត។ ការផ្លាស់ប្តូរប្រតិបត្តិការសំខាន់ៗដែលអនុវត្តដោយក្រុមហ៊ុនរួមមាន:

– Interrupção ការលក់ហ្គេមពេញលេញនៅលើកម្មវិធីផ្លូវការរបស់អ្នកផលិត។

– Bloqueio នៃប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុផ្ទាល់នៅលើគេហទំព័ររបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។

– Manutenção នៃ microtransactions ក្នុងចំណងជើងដែលបានដំឡើងរួចហើយនៅលើម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកប្រើ។

– Transferência ទំនួលខុសត្រូវផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុពេញសម្រាប់ហាងដៃគូ។

ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងប្រតិបត្តិការនៃហាងផ្លូវការ

ជម្រើសរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឆ្លុះបញ្ចាំងពីយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារដែលមានបំណងធ្វើឱ្យដំណើរការផ្ទៃក្នុងមានភាពសាមញ្ញ និងកាត់បន្ថយការចំណាយប្រតិបត្តិការ។ ជំនួសឱ្យការរៀបចំប្រព័ន្ធទូទាត់ និងការចុះឈ្មោះទាំងមូលឡើងវិញ ដើម្បីបំពេញតាមបទប្បញ្ញត្តិក្នុងមូលដ្ឋាន ក្រុមហ៊ុនបានពេញចិត្តក្នុងការដកហាងរបស់ខ្លួនចេញពីការទៅដល់អ្នកទិញដោយផ្ទាល់ ជៀសវាងដំណើរការដ៏យូរនៃការបន្សាំបច្ចេកវិជ្ជា។

ចលនានេះជៀសវាងតម្រូវការក្នុងការបង្កើតការសម្របសម្រួលដ៏ស្មុគស្មាញ និងផ្តាច់មុខសម្រាប់តំបន់ប្រតិបត្តិការតែមួយ។ ការអនុវត្តប្រព័ន្ធសម្រាប់ពិនិត្យមើលឯកសារផ្លូវការ ឬជីវមាត្រនឹងតម្រូវឱ្យមានការវិនិយោគសំខាន់ៗនៅក្នុងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេ បន្ថែមពីលើការទាមទារនូវពិធីសារសុវត្ថិភាពថ្មីសម្រាប់ការរក្សាទុកទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនដ៏រសើបរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។

Microtransactions នៅក្នុងហ្គេមដែលបានដំឡើង និងដំណើរការរួចហើយ ដូចជាការទិញរូបិយប័ណ្ណនិម្មិតនៅក្នុងរបៀបអនឡាញនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Grand Theft Auto នៅតែដំណើរការពេញលេញ និងគ្មានការរំខាន។ ការរឹតបន្តឹងដែលដាក់ដោយក្រុមហ៊ុនកំណត់តែការទទួលបានអាជ្ញាប័ណ្ណកម្មវិធីថ្មីតាមរយៈបណ្តាញចម្បងរបស់ខ្លួន ដោយមិនប៉ះពាល់ដល់មូលដ្ឋានអ្នកលេងសកម្ម។

អ្នកជំនាញក្នុងវិស័យបច្ចេកវិជ្ជាចង្អុលបង្ហាញថា ការលក់ចេញទៅកាន់វេទិកាដែលរួមបញ្ចូលគ្នារួចហើយ កាត់បន្ថយហានិភ័យផ្នែកច្បាប់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់អ្នកផលិត។ ហាងដៃគូទទួលខុសត្រូវទាំងស្រុងនូវបន្ទុកក្នុងការធានាថាអ្នកទិញមានអាយុអប្បបរមាដែលត្រូវការសម្រាប់ការវាយតម្លៃសូចនាករនីមួយៗ ដោយដោះលែងអ្នកបង្កើតហ្គេមពីទណ្ឌកម្មផ្លូវច្បាប់ដែលអាចកើតមាន។

ច្បាប់ផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុនៅក្នុងបរិយាកាសនិម្មិត

Lei លេខ 15.211 ពង្រីកគោលការណ៍ណែនាំការពារកុមារ និងយុវជនទៅកាន់កន្លែងឌីជីថល ដោយបង្កើតប៉ារ៉ាម៉ែត្រគ្រប់គ្រងថ្មីសម្រាប់ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិក។ ច្បាប់តម្រូវឱ្យមានការផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុដ៏រឹងមាំ និងមិនអាចប្រកែកបាន ដោយហាមដាច់ខាតការប្រកាសដោយខ្លួនឯងសាមញ្ញ ដូចជាប៊ូតុងបញ្ជាក់អាយុចាស់ ដែលត្រូវបានជៀសវាងដោយអ្នកប្រើប្រាស់យ៉ាងងាយស្រួល។

វិធីសាស្ត្រផ្ទៀងផ្ទាត់ថ្មីតម្រូវឱ្យឆ្លងកាត់ទិន្នន័យផ្លូវការ ដូចជាការចុះឈ្មោះជាមួយ Cadastro នៃ Pessoas Físicas (CPF) ឬការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធសម្គាល់មុខកម្រិតខ្ពស់។ ឧបករណ៍បច្ចេកវិជ្ជា Essas ក្លាយជាតម្រូវការចាំបាច់សម្រាប់ទីផ្សារ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងការចូលប្រើមាតិកាដែលបានចាត់ថ្នាក់សម្រាប់ទស្សនិកជនពេញវ័យដោយអាជ្ញាធរមានសមត្ថកិច្ច។

ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិជ្ជាត្រូវអភិវឌ្ឍផ្ទៃក្នុង ឬចុះកិច្ចសន្យាដំណោះស្រាយភាគីទីបីឯកទេស ដើម្បីធានាប្រសិទ្ធភាពនៃរបាំងនិម្មិតទាំងនេះ។ គោលបំណងសំខាន់នៃច្បាប់គឺដើម្បីការពារការក្លែងបន្លំដែលជារឿងធម្មតាកាលពីអតីតកាលថ្មីៗនេះ ដែលអនីតិជនបានគេចផុតពីប្លុកដោយផ្តល់ថ្ងៃខែឆ្នាំកំណើតមិនពិតនៅពេលបង្កើតគណនីឌីជីថលរបស់ពួកគេ។

ការការពារអនីតិជន និងការរឹតបន្តឹងការប្រើប្រាស់

វេទិកាចែកចាយឌីជីថលត្រូវតែទប់ស្កាត់ជាលក្ខណៈអនីតិជនពីការចូលប្រើយន្តការរកប្រាក់ដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាល្បែងស៊ីសង ដូចជាប្រអប់រង្វាន់ចៃដន្យ និងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលមានគោលដៅដោយផ្អែកលើការបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយា។ ច្បាប់ថ្មីកំណត់ថាអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានអាយុក្រោម 16 ឆ្នាំត្រូវតែមានគណនីដែលភ្ជាប់ជាមួយអាណាព្យាបាលស្របច្បាប់របស់ពួកគេ ដោយធានាបាននូវការត្រួតពិនិត្យដោយផ្ទាល់លើសកម្មភាពអនឡាញ និងម៉ោងអេក្រង់។ នៅក្នុងសេណារីយ៉ូសេដ្ឋកិច្ចដែលប្រាក់ឈ្នួលអប្បបរមាបច្ចុប្បន្នគឺ 1,621 R$ ការគ្រប់គ្រងយ៉ាងតឹងរឹងនៃការចំណាយលើវេទិកាឌីជីថលក្លាយជាឧបករណ៍សំខាន់សម្រាប់ការពារថវិកាគ្រួសារប្រឆាំងនឹងការទិញដែលមិនចង់បានដែលធ្វើឡើងដោយកុមារដោយគ្មានការយល់ព្រមពីឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ។

ច្បាប់នេះក៏កំណត់ផងដែរនូវការអនុវត្តរបាយការណ៍ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងប្រព័ន្ធសម្របសម្រួលសកម្មប្រឆាំងនឹងខ្លឹមសារដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់ការអប់រំរបស់យុវជន។ ក្រុមហ៊ុនត្រូវបានតម្រូវឱ្យត្រួតពិនិត្យ និងលុបចេញយ៉ាងឆាប់រហ័សនូវសម្ភារៈដែលពាក់ព័ន្ធនឹងអំពើហឹង្សាខ្លាំង ការកេងប្រវ័ញ្ច ឬការលើកទឹកចិត្តនៃអាកប្បកិរិយាដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់នៅក្នុងសហគមន៍និម្មិត។ ហ្គេមអនឡាញដែលមានសមត្ថភាពទំនាក់ទំនងជាសំឡេង ឬអត្ថបទ ចាំបាច់ត្រូវផ្តល់ជម្រើសច្បាស់លាស់ និងអាចចូលដំណើរការបានសម្រាប់ការបិទដំណើរការអន្តរកម្មទាំងនេះ ដោយគោរពតាមកម្រិតអាយុ និងធានាបាននូវបរិយាកាសសុវត្ថិភាពសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍកុមារ និងយុវជន ក្រោមការពិន័យរដ្ឋប្បវេណី និងការទទួលខុសត្រូវផ្នែករដ្ឋបាលសម្រាប់វេទិកាម៉ាស៊ីន។

ការមកដល់នៃ Grand Theft Auto ថ្មីនៅលើកុងសូល។

ការព្រួយបារម្ភដំបូងរបស់អ្នកប្រើប្រាស់អំពីការស្ទះដែលអាចកើតមាននៃ Grand Theft Auto VI ដែលរំពឹងទុកយ៉ាងខ្លាំងត្រូវបានច្រានចោលភ្លាមៗដោយអ្នកវិភាគនៅក្នុងទីផ្សារកម្សាន្តឌីជីថល។ ចំណងជើងនេះមានការបញ្ជាក់ជាសាកលរបស់ខ្លួនសម្រាប់ថ្ងៃទី 19 ខែវិច្ឆិកា ជាមួយនឹងកំណែដែលកំណត់សម្រាប់កុងសូលជំនាន់ក្រោយ ដោយធានានូវការចែកចាយផលិតផលដល់អ្នកគាំទ្រនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។

ជាប្រវត្តិសាស្ត្រ អ្នកផលិតចែកចាយការចេញផ្សាយសំខាន់ៗរបស់ខ្លួនតាមរយៈបណ្តាញដ៏ធំទូលាយនៃដៃគូឌីជីថល និងអ្នកលក់រាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសំខាន់ៗ។ ហ្គេមថ្មីនេះនឹងបន្តមាននៅលើទីផ្សារជាតិតាមរយៈបណ្តាញជំនួសទាំងនេះ ដោយមិនទទួលរងនូវប្រភេទនៃការចាប់ពិរុទ្ធ ឬការដាក់កម្រិតភាពអាចរកបាន ដោយសារតែការបិទជាយុទ្ធសាស្រ្តនៃហាងផ្ទាល់របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។

ទិញជម្រើសសម្រាប់អ្នកលេង

អ្នកប្រើប្រាស់ដែលប្រើកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនមានទំនោរធ្វើតាមគំរូនៃការទិញដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងការចេញផ្សាយមុនៗនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ ដោយងាកទៅរកវេទិកាចែកចាយរួមដូចជា Steam និង Epic Games Store ដើម្បីការពារច្បាប់ចម្លងរបស់ពួកគេ។ សេវាកម្មភាគីទីបី Esses ដំណើរការរួចជាស្រេចជាមួយនឹងប្រព័ន្ធផ្ទៀងផ្ទាត់អត្តសញ្ញាណដែលបំពេញតាមស្តង់ដារយ៉ាងម៉ត់ចត់ដែលតម្រូវដោយអាជ្ញាធរមូលដ្ឋាន ដោយមានហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ដំណើរការទិន្នន័យ។ Da ដូច​គ្នា​នេះ​ដែរ ប្រព័ន្ធ​បរិស្ថាន​កុងសូល​កុំព្យូទ័រ​ដែល​បិទ​មាន​ការ​គ្រប់​គ្រង​ដោយ​មាតាបិតា​កម្រិត​ខ្ពស់​ដែល​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ដោយ​ផ្ទាល់​នៅ​កម្រិត​ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ និង​នៅ​ក្នុង​ហាង​អនឡាញ​ដើម។ ឧបករណ៍ Essas ជួយសម្រួលដល់ការអនុលោមតាមវិធាននៃការវាយតម្លៃ ដោយតម្រូវឱ្យមានភស្តុតាងជាក់ស្តែងនៃអាយុនៅពេលបង្កើតគណនីចម្បង និងចុះឈ្មោះវិធីបង់ប្រាក់។ វិធី Dessa ការផ្អាកឆានែលផ្ទាល់របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍រក្សាការចូលប្រើប្រាស់ទូទៅទៅកាន់កាតាឡុកហ្គេម ដោយផ្ទេរតែចំណុចលក់ទៅបរិយាកាសនិម្មិតដែលបានធ្វើការកែតម្រូវតាមបច្ចេកវិជ្ជាចាំបាច់រួចហើយ ដើម្បីដំណើរការក្នុងភាពស្របច្បាប់ដ៏តឹងរឹងដែលកំណត់ដោយក្របខ័ណ្ឌច្បាប់ថ្មី។

ទណ្ឌកម្ម​ដែល​មាន​ចែង​ក្នុង​ច្បាប់​ថ្មី។

ការខកខានក្នុងការអនុលោមតាមគោលការណ៍ណែនាំដែលបង្កើតឡើងដោយក្របខណ្ឌបទប្បញ្ញត្តិថ្មី ប្រធានបទក្រុមហ៊ុនត្រូវដាក់ទណ្ឌកម្មធ្ងន់ធ្ងរ និងភ្លាមៗ។ ការផាកពិន័យមានចាប់ពីការផាកពិន័យហិរញ្ញវត្ថុខ្ពស់ គណនាលើប្រាក់ចំណូលរបស់ក្រុមហ៊ុន រហូតដល់ការផ្អាកបណ្តោះអាសន្ន ឬច្បាស់លាស់នៃការផ្តល់សេវានៅក្នុងទឹកដីជាតិ។

ការសម្របខ្លួននៃវិស័យកម្សាន្តឌីជីថល

ជំហរដែលបានអនុម័តដោយអ្នកបង្កើតសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Grand Theft Auto ផ្ទុយដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការសម្រេចចិត្តរបស់យក្សផ្សេងទៀតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិក។ Empresas បានផ្តោតលើហ្គេមអនឡាញដែលមានការប្រកួតប្រជែងបានជ្រើសរើសដើម្បីរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធការចុះឈ្មោះ និងដំណើរការបង់ប្រាក់របស់ពួកគេឡើងវិញ ដើម្បីរក្សាប្រតិបត្តិការផ្ទាល់ និងរួមបញ្ចូលនៃសេវាកម្មរបស់ពួកគេ ដោយសន្មតថាការចំណាយនៃការអនុលោមតាមច្បាប់។

ចលនាសម្របខ្លួនឆ្លុះបញ្ចាំងពីយុទ្ធសាស្ត្រអាជីវកម្មផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យា និងការកម្សាន្ត។ Enquanto សាជីវកម្មមួយចំនួនវិនិយោគក្នុងការសម្របខ្លួនលើវេទិកាដែលមានកម្មសិទ្ធិរបស់ពួកគេដើម្បីរក្សាការគ្រប់គ្រងពេញលេញលើការធ្វើដំណើររបស់អ្នកប្រើប្រាស់ និងប្រាក់ចំណេញ ហើយក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតចូលចិត្តផ្ទេរការទទួលខុសត្រូវផ្នែកច្បាប់ទៅឱ្យអ្នកលក់រាយឌីជីថលធំ ៗ ដោយធានានូវការអនុលោមភ្លាមៗ។

To Top