News (GU)

જાપાનમાં ડિજિટલ પ્લેસ્ટેશન 5 નો અંત સોનીને ભૌતિક પ્લેયર સાથે કન્સોલ પર વેચાણ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે

Ps5
Ps5 - Foto: BadPixma / Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment એ એશિયન માર્કેટમાં તેના કન્સોલના માર્કેટિંગમાં વ્યૂહાત્મક ફેરફારની જાહેરાત કરી. કંપનીએ Japão પર પ્લેસ્ટેશન 5ના ડિજિટલ-ઓન્લી વર્ઝનનું ઉત્પાદન અને વિતરણ સત્તાવાર રીતે સ્થગિત કર્યું છે. માપનો મુખ્ય ઉદ્દેશ પરંપરાગત મોડેલમાં તમામ ઉત્પાદન અને વેચાણ પ્રયાસોને સંરેખિત કરવાનો છે, જે હાર્ડવેરમાં સંકલિત ભૌતિક મીડિયા રીડરથી સજ્જ છે.

આ નિર્ણયનો હેતુ સપ્લાય ચેઈનને સરળ બનાવવા અને સ્થાનિક રિટેલરો માટે ઈન્વેન્ટરી મેનેજમેન્ટને ઑપ્ટિમાઇઝ કરવાનો છે. Durante વિડીયો ગેમ્સની વર્તમાન પેઢીના પ્રથમ વર્ષોમાં, ઉત્પાદકે વિવિધ ઉપભોક્તા પ્રોફાઇલને સેવા આપવા માટે બે અલગ અલગ હાર્ડવેર લાઇન જાળવી રાખી હતી. ડિજિટલ એડિશનનું બંધ થવાથી કંપનીના તેના ઘરના પ્રદેશ પ્રત્યેના અભિગમમાં નોંધપાત્ર ફેરફાર થાય છે.

PS5
PS5 – 写真: Wachiwit/iStock

બેઝ સિસ્ટમના એકીકરણ સાથે, ઉત્પાદક હાર્ડવેર ઓફરિંગને એક મુખ્ય ઉત્પાદનમાં એકીકૃત કરે છે. આ લોજિસ્ટિકલ રિસ્ટ્રક્ચરિંગના કારણોમાં નીચેના ઓપરેશનલ મુદ્દાઓ શામેલ છે:

– મોટી છૂટક શૃંખલાઓમાં સ્ટોક ફ્રેગમેન્ટેશનનું Redução.

– સમગ્ર જાપાની દ્વીપસમૂહમાં લોજિસ્ટિક્સ વિતરણનો Facilitação.

– ઈ-કોમર્સ માટે નવા સપ્લાય સ્ટાન્ડર્ડનું Estabelecimento.

– Foco વપરાયેલ અને સંગ્રહિત રમતોની ઇકોસિસ્ટમ જાળવવામાં.

એશિયન રિટેલમાં લોજિસ્ટિક્સ રિસ્ટ્રક્ચરિંગ

જાપાનીઝ સ્ટોર માલિકોને ઉપકરણના બે સંસ્કરણો વચ્ચેની ચોક્કસ માંગની આગાહી કરવામાં વારંવાર મુશ્કેલીઓનો સામનો કરવો પડ્યો હતો. વેચાણના અંદાજોમાં વિસંગતતા ઘણીવાર પરિણમતી હતી કે એક મોડલનો પુરવઠો ઓછો હતો જ્યારે અન્ય વેરહાઉસ છાજલીઓ પર ઢગલો થતો હતો. Essa અનુમાનિતતાના અભાવે વધારાના સંગ્રહ ખર્ચ પેદા કર્યા અને છૂટક કાર્યક્ષમતાને નુકસાન પહોંચાડ્યું.

સિંગલ મોડેલમાં સંક્રમણ મોટી ઇલેક્ટ્રોનિક્સ સાંકળોમાં ઇન્વેન્ટરી ડિવિઝનની સમસ્યાને હલ કરે છે. લોજિસ્ટિક્સ સેક્ટર હવે માત્ર એક મુખ્ય પ્રોડક્ટ કોડ સાથે વ્યવહાર કરે છે, જે માલસામાનના પરિવહન અને પ્રાદેશિક ફાળવણીને ઝડપી બનાવે છે. Tóquio અને Osaka નું Lojas ભૌતિકશાસ્ત્ર પહેલેથી જ કાર્ગો પ્રાપ્ત કરવાની પ્રક્રિયામાં સરળીકરણની જાણ કરે છે.

ઉત્પાદન પ્રક્રિયાનું ઑપ્ટિમાઇઝેશન

બે અલગ-અલગ એસેમ્બલી લાઈનો જાળવવા માટે વિવિધ મધરબોર્ડ અને ચેસીસ બનાવવાની જરૂર હતી, જે ફેક્ટરીઓમાં મહત્તમ ઉત્પાદન ક્ષમતાને મર્યાદિત કરે છે. રીડર વર્ઝન અને ડિજિટલ એડિશન વચ્ચે સ્વિચ કરવાની જરૂરિયાતને કારણે ઓપરેશનલ અવરોધો અને ચોક્કસ ઘટકો માટે પરિવહન ખર્ચમાં વધારો થયો. એક ફોર્મેટ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાથી ઉત્પાદન લાઇનને મહત્તમ કાર્યક્ષમતા પર કાર્ય કરવાની મંજૂરી મળે છે.

પુરવઠા ઇજનેરો હવે સંકલિત ડિસ્ક રીડર સાથે સાધનોને એસેમ્બલ કરવા પર વિશેષ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. ઉત્પાદન પ્રક્રિયાને સરળ બનાવવાથી ભાગોની અછતની સંભાવના ઓછી થાય છે અને વિતરણ કેન્દ્રો પર ફિનિશ્ડ બેચના શિપિંગને ઝડપી બનાવે છે. ચેસિસ માનકીકરણ એસેમ્બલી મેટ પર ગુણવત્તા નિયંત્રણની પણ સુવિધા આપે છે.

સ્ટોક ડિવિઝનનો અંત પુનઃવિક્રેતાઓને ગ્રાહકોને વધુ સીધી અને નિશ્ચિતપણે સેવા આપવા માટે પરવાનગી આપે છે. ડિજિટલ સંસ્કરણની ગેરહાજરી ગ્રાહકોની હતાશાને દૂર કરે છે, જેમણે અગાઉ, તાત્કાલિક ખરીદી માટે ફક્ત અનિચ્છનીય મોડેલ શોધી કાઢ્યું હતું. માનકીકરણ વ્યવસાયો માટે સતત અને અનુમાનિત વેચાણ પ્રવાહની બાંયધરી આપે છે.

ભૌતિક મીડિયા ઇકોસિસ્ટમનું સંરક્ષણ

અગાઉની સિસ્ટમ સાથે પછાત સુસંગતતા એ વર્તમાન પ્લેટફોર્મ પર વપરાશકર્તાની જાળવણીના આધારસ્તંભોમાંથી એક છે. ગ્રાહકોનો મોટો હિસ્સો પાછલી પેઢીની ડિસ્ક પર રમતોનો વ્યાપક સંગ્રહ ધરાવે છે. આ શીર્ષકોને ડિજિટલ ફોર્મેટમાં પુનઃખરીદવાની જરૂરિયાતને કારણે લોકોના એક ભાગને નવા હાર્ડવેરમાં સંક્રમણથી દૂર રાખ્યું.

ડિસ્ક રીડર સાથેનું મોડેલ વધારાના ખર્ચ વિના આ ભૌતિક પુસ્તકાલયોના સતત ઉપયોગની ખાતરી આપે છે. જૂની રમતોની ઍક્સેસ સાચવવાથી ખેલાડીઓને નવી સિસ્ટમમાં સરળ સંક્રમણ મળે છે. વપરાયેલ રમતો બજાર પણ ભૌતિક મીડિયા વાંચવા માટે સક્ષમ કન્સોલના અસ્તિત્વ પર સીધો આધાર રાખે છે.

સેકન્ડ હેન્ડ ગેમના વેપારમાં વિશેષતા ધરાવતા સ્ટોર્સ ડિસ્કની ખરીદી અને વેચાણ દ્વારા આવકનો નિર્ણાયક સ્ત્રોત જાળવી રાખે છે. મીડિયા પ્લેયર્સને સંપૂર્ણ રીતે નાબૂદ કરવાથી મનોરંજન રિટેલના આ ક્ષેત્રને ભારે નુકસાન થશે. ઉત્પાદકનો નિર્ણય દેશમાં કાર્યરત સ્વતંત્ર સ્ટોર્સની આર્થિક ગતિશીલતાને સુરક્ષિત કરે છે.

રમતો ઉપરાંત, કન્સોલ વપરાશકર્તાઓ માટે હાઇ-ડેફિનેશન મીડિયા પ્લેયર તરીકે કામ કરે છે. અલ્ટ્રા-રિઝોલ્યુશન ફિલ્મો માટેનો સપોર્ટ એવા ગ્રાહકને પૂરો પાડે છે જે સ્ટ્રીમિંગ સેવાઓના કમ્પ્રેશન વિના શ્રેષ્ઠ ઑડિયોવિઝ્યુઅલ ગુણવત્તાને મહત્ત્વ આપે છે. ઓપ્ટિકલ રીડરની જાળવણી ઘણા વપરાશકર્તાઓ માટે આ મહત્વપૂર્ણ મલ્ટીમીડિયા કાર્યને સાચવે છે.

એકીકૃત હાર્ડવેર તકનીકી વિશિષ્ટતાઓ

જાપાનીઝ માર્કેટમાં જાળવવામાં આવેલ સાધનો એ તમામ મુખ્ય લાક્ષણિકતાઓ જાળવી રાખે છે જે વર્તમાન પેઢીના કન્સોલ્સને વ્યાખ્યાયિત કરે છે, જે અદ્યતન કેન્દ્રીય પ્રોસેસિંગ આર્કિટેક્ચર અને અદ્યતન ગ્રાફિક્સ પ્રવેગક સાથે કાર્ય કરે છે. સિસ્ટમ વાસ્તવિક લાઇટિંગ ટેક્નોલોજી અને રિફ્રેશ રેટ્સને સપોર્ટ કરે છે જે સુસંગત ડિસ્પ્લે પર સેકન્ડ દીઠ ઉચ્ચ ફ્રેમ્સ પ્રાપ્ત કરે છે. આંતરિક આર્કિટેક્ચર અલ્ટ્રા-હાઈ-સ્પીડ સોલિડ-સ્ટેટ સ્ટોરેજ ધરાવે છે, જે લોડ ટાઈમને દૂર કરવા અને ઉપયોગ દરમિયાન ડેટા એક્સેસ કરવાની રીતને બદલવા માટે રચાયેલ છે. ડિસ્ક રીડરની હાજરી આંતરિક સ્ટોરેજ પર ઇન્સ્ટોલ કરેલ ડેટાની થર્મલ કામગીરી અથવા વાંચન ઝડપને બદલતી નથી, ફક્ત લાયસન્સ ચકાસણી અને પ્રારંભિક ઇન્સ્ટોલેશનના સાધન તરીકે કાર્ય કરે છે. Isso એ સુનિશ્ચિત કરે છે કે ટેકનિકલ અનુભવ કટીંગ-એજ હાર્ડવેર માટે ઉત્પાદકની મૂળ ડિઝાઇન જેવો જ રહે છે, જે ખેલાડીઓ તેમના શીર્ષકો સીધા ઉપકરણની મેમરીમાં ઇન્સ્ટોલ કરવાનું પસંદ કરે છે તેમની પ્રોસેસિંગ ક્ષમતા અથવા વિઝ્યુઅલ ગુણવત્તાની કોઈપણ ખોટ વિના.

જાપાનીઝ બજારમાં ઉપભોક્તા વર્તન

જાપાની જનતા ઉપભોક્તા વર્તણૂક રજૂ કરે છે જે હજી પણ ભૌતિક વસ્તુના કબજાને ખૂબ મૂલ્ય આપે છે, પછી ભલે તે એકત્રીકરણના કારણોસર હોય કે પુનર્વેચાણની સંસ્કૃતિ. Edições વિશેષ, વિશિષ્ટ પેકેજિંગ અને પ્રમોશનલ આઇટમ્સ જે ભૌતિક રમતોમાં સમાવિષ્ટ છે તે દેશમાં મજબૂત વ્યાપારી આકર્ષણ ધરાવે છે, જે કલેક્ટર્સના મજબૂત સેગમેન્ટને આકર્ષે છે. સંપૂર્ણ રીતે ડિજિટલ વાતાવરણમાં ફરજિયાત સંક્રમણને વપરાશકર્તા આધારના ચોક્કસ માળખાના પ્રતિકાર સાથે મળ્યા હતા, જેઓ તેમની મનોરંજન ખરીદીઓ પર મૂર્ત નિયંત્રણ રાખવાનું પસંદ કરે છે.

રીડર સાથે કન્સોલ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાની વ્યૂહરચના દાયકાઓથી સ્થાપિત ખરીદીની આદતોને માન આપીને સ્થાનિક બજારમાં પરંપરાગત ગ્રાહક પસંદગીઓ સાથે હાર્ડવેર ઓફરને સંરેખિત કરે છે. એક જ વિડિયો ગેમ મોડલની હાજરી માર્કેટિંગ ઝુંબેશના વિકાસ અને ઉપભોક્તા સાથે સીધો સંચાર કરવાની સુવિધા આપે છે. ઉત્પાદક સંસ્કરણો વચ્ચેની કાર્યક્ષમતામાં તફાવતોને સમજાવવાની જરૂરિયાતને દૂર કરે છે, ઉત્પાદન શું ઑફર કરે છે તે વિશે સ્પષ્ટ સંદેશ બનાવે છે અને ખાતરી કરે છે કે તમામ નવા સિસ્ટમ માલિકોને બજારમાં બહાર પાડવામાં આવેલ કોઈપણ ગેમ ફોર્મેટની અપ્રતિબંધિત ઍક્સેસ છે.

સોફ્ટવેર વિતરણ અને વ્યાપારી ભાગીદારી

Japão માં વેચાતા દરેક નવા કન્સોલમાં ભૌતિક મીડિયા વાંચવાની ક્ષમતા છે તેની ખાતરીથી ગેમ ઉત્પાદકોને ફાયદો થાય છે. જ્યારે હાર્ડવેર બેઝ ખંડિત ન હોય ત્યારે ડિસ્ક ઉત્પાદન આયોજન વધુ સુરક્ષિત બને છે, વધુ સચોટ મીડિયા ઉત્પાદન ગણતરીઓ માટે પરવાનગી આપે છે. ડિપાર્ટમેન્ટ સ્ટોર્સમાં બોક્સવાળી સોફ્ટવેર વિતરણ એ એક મહત્વપૂર્ણ દ્રશ્ય સાધન બની રહ્યું છે.

રમતો દ્વારા કબજે કરવામાં આવેલી ભૌતિક જગ્યા લોન્ચ માટે સીધી જાહેરાત તરીકે કામ કરે છે, જે ગ્રાહકોનું ધ્યાન આકર્ષિત કરે છે જેઓ ઇલેક્ટ્રોનિક્સ પાંખમાંથી પસાર થાય છે. ટેક્નોલોજી કંપનીના પ્રોડક્ટ પોર્ટફોલિયોનું પુનર્ગઠન મોટા રિટેલ વેપારની વાસ્તવિકતા સાથે અનુકૂલનને પ્રતિબિંબિત કરે છે, જેને સેક્ટરની નફાકારકતા જાળવવા માટે ઈન્વેન્ટરી ટર્નઓવરમાં કાર્યક્ષમતા જરૂરી છે.

બ્રાન્ડ કોન્સોલિડેશન વ્યૂહરચના

સાધનસામગ્રીનું માનકીકરણ અન્ય બ્રાન્ડ્સ સાથે પ્રમોશનલ પેકેજો અને ભાગીદારી બનાવવાની સુવિધા આપે છે, કારણ કે ડિજિટલ અને ભૌતિક કન્સોલ વચ્ચે ઑફર્સને વિભાજિત કરવાની કોઈ જરૂર નથી. Essa સરળ અભિગમ સ્પર્ધાત્મક એશિયન ઇલેક્ટ્રોનિક મનોરંજન બજારમાં બ્રાન્ડની હાજરીને મજબૂત બનાવે છે, વર્તમાન લોજિસ્ટિકલ જરૂરિયાતો સાથે સંરેખિત પાતળી કામગીરીને સુનિશ્ચિત કરે છે.

To Top