News (KN)

ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನಿಂದ ಹೊಸ ಆರ್ಕೇಡ್ ಯಂತ್ರವು 65-ಇಂಚಿನ 4K ಪರದೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೋಟಾರ್‌ಸೈಕಲ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ

CD Projekt Red
CD Projekt Red - Grand Warszawski/ Shutterstock.com

ಜಾಗತಿಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮವು ದೊಡ್ಡ ನಗರ ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ವಿರಾಮ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಹತ್ವದ ಚಳುವಳಿಯನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸುತ್ತಿದೆ. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪೋಲಿಷ್ ಡೆವಲಪರ್, ಅದರ ಯಶಸ್ವಿ RPG ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಿಗೆ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ, ಉನ್ನತ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆರ್ಕೇಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. Las Vegas ನಗರದಲ್ಲಿ ವಾರ್ಷಿಕವಾಗಿ Estados Unidos ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ವಾಣಿಜ್ಯ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳ ವಲಯದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ಮೇಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ Amusement Expo International ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತ ಪ್ರಕಟಣೆ ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳ ಮೊದಲ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನವು ನಡೆಯಿತು. ಹೊಸ ಉಪಕರಣವು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಟೋಪಿಯಾದ ವಿಶಾಲವಾದ ವಿಶ್ವವನ್ನು ಸಾಗಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಈಗಾಗಲೇ ಹೋಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ವೇಗದ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಗತ ಬಳಕೆಯ ಅನುಭವಕ್ಕೆ.

ಯಂತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಯಿಲ್ಲದ ಸಂವೇದನಾ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ತೀವ್ರ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಸಂಚರಣೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅಡೆತಡೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಮುಚ್ಚಿದ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉದ್ರಿಕ್ತ ಸಶಸ್ತ್ರ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿದೆ. ಓಪನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ RPG ಆಟದಿಂದ ಆಕ್ಷನ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಆಟದ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗೆ ಆಳವಾದ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

https://www.youtube.com/embed/liuFhVXAlZw

ಮೂಲಭೂತ ಸ್ತಂಭಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಶುದ್ಧ ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಚುಚ್ಚುಮದ್ದನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ಯೋಜನೆಯು ಲಯಬದ್ಧ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ:

– Adaptação ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಶ್ವದಿಂದ ಸಣ್ಣ, ತೀವ್ರವಾದ ಅವಧಿಗಳಿಗಾಗಿ.

– ಹೆಚ್ಚಿನ ಫಿಡೆಲಿಟಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಲನೆಯ ಯಂತ್ರಾಂಶದ Integração.

– Foco ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿವರ್ತನಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಒಟ್ಟು ದೈಹಿಕ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥ.

ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ

ದೃಢವಾದ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್‌ನ ಉತ್ಪಾದನೆಯು UNISGames ನೊಂದಿಗಿನ ನೇರ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಸಹಯೋಗದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿಶೇಷ ಏಷ್ಯನ್ ತಯಾರಕ ಮತ್ತು ಚಲನೆ ಆಧಾರಿತ ವಾಣಿಜ್ಯ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ನಾಯಕ. ಕಂಪನಿಯ ಆಯ್ಕೆಯು ಯೋಜನೆಯು ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಠಿಣ ಬಾಳಿಕೆ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ತಡೆರಹಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಕೋರುತ್ತದೆ.

ಯಾಂತ್ರಿಕ ವೈಫಲ್ಯಗಳು, ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಪ್ಲೇ ಅಥವಾ ಆಂತರಿಕ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಘಟಕಗಳ ಅವನತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸದೆ ಸಾವಿರಾರು ದೈನಂದಿನ ಬಳಕೆಯ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಐಷಾರಾಮಿ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ತಯಾರಕರು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. Essa ಡಿಜಿಟಲ್ ಎಂಟರ್‌ಟೈನ್‌ಮೆಂಟ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ದೈತ್ಯ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ತಜ್ಞರ ನಡುವೆ ಸೇರುವ ಪಡೆಗಳು ದೊಡ್ಡ ವಿರಾಮ ಕೇಂದ್ರಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಮಾನಿಟರ್ ವಿಶೇಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ಸಲಕರಣೆಗಳ ಭೌತಿಕ ರಚನೆಯು ಭವ್ಯವಾದ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆರ್ಕೇಡ್‌ನ ಕಾರ್ಯನಿರತ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಬಾಹ್ಯ ಗೊಂದಲಗಳಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ಫಲಕವು 4K ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ 65-ಇಂಚಿನ ಮಾನಿಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ವಿವರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಈ ಬೃಹತ್ ಪರದೆಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಸ್ಥಾನೀಕರಣವು ಬಹುತೇಕ ಸಂಪೂರ್ಣ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಬಾಹ್ಯ ದೃಷ್ಟಿ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ, ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಗಮನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರೇಸ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಂತರಿಕ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯ ದ್ರವತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ಸಶಸ್ತ್ರ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ

ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಂದ ಪ್ರಕಾಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವುದು ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪೋಷಕರಿಗೆ ನೀಡುವ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಅಪಘಾತಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಸಿಸ್ಟಮ್-ನಿಯಂತ್ರಿತ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸುವ ನಡುವೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ತನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಇಂಟಿಗ್ರೇಟೆಡ್ ಆರ್ಸೆನಲ್ ಮೋಟಾರ್‌ಸೈಕಲ್‌ನ ಚಾಸಿಸ್‌ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಿಮೋಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅವತಾರದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಚಾಲನೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ದಾಳಿಯ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಓಟದ ಹರಿವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸದೆ ಅಥವಾ ವಾಹನದ ವೇಗವರ್ಧನೆಯಲ್ಲಿ ವಿರಾಮಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದ್ರವವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ತೀವ್ರವಾದ ಫೈರ್‌ಫೈಟ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಜಾಗಕ್ಕಾಗಿ ವಿವಾದಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬದಿಯಿಂದ ಸಮೀಪಿಸುವ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ದೈಹಿಕ ಕೈಯಿಂದ ಕೈಯಿಂದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಸ್ವತಃ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಅಂಶವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ದೃಶ್ಯಾವಳಿಯ ಭಾಗಗಳು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಕುಸಿದು ಬೀಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಚಾಲಕನಿಂದ ತುರ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕುಶಲತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಅಕ್ಷರ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಫ್ಲೀಟ್ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ

ಆರ್ಕೇಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಆರಂಭಿಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಏಳು ವಿಭಿನ್ನ ಅವತಾರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ದೃಶ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಕೇಂದ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಒಳಾಂಗಣ ಉದ್ಯಾನವನಗಳಲ್ಲಿನ ಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವ ದರವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ.

ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ನ ರಚನೆಗೆ ಪ್ರೇರಣೆ ನೀಡಿದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕೃತಿಯ ನಾಯಕನ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿವೆ. Cada ರೇಸರ್ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವಾಗ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಓಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಂಭವಿಸುವ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಾಯನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ನ ವರ್ಚುವಲ್ ಫ್ಲೀಟ್ ಎಂಟು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾದರಿಗಳ ಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್ ಮೋಟಾರ್‌ಸೈಕಲ್‌ಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ವಿಭಿನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು, ತೂಕಗಳು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಶೈಲಿಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಅನುಪಾತಗಳು. ವಾಹನದ ಆಯ್ಕೆಯು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಗರಿಷ್ಠ ವೇಗ ಅಥವಾ ಕುಶಲ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ವಿವಾದಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ನಾಲ್ಕು ನಕ್ಷೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಭೂಪ್ರದೇಶಗಳು, ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ನಿರಂತರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ರೈಡರ್ ಮತ್ತು ಬೈಕ್‌ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ನಡುವಿನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು ಉತ್ತಮ ವಿಧಾನವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ.

ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆ

ಯಂತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್ ಮೋಟಾರ್‌ಸೈಕಲ್‌ನ ಪೂರ್ಣ-ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರತಿಕೃತಿಯಾಗಿದ್ದು, ವಯಸ್ಕರ ತೂಕವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಬಲವರ್ಧಿತ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ಲೋಹದಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. Este ಆಸನವು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಚಲನೆಯ ತಳಹದಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದೆ, ಪರದೆಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್‌ನಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಕ್ಷಣದ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಭೌತಿಕ ಸಂವೇದನೆಗಳಾಗಿ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಹಠಾತ್ ವೇಗವರ್ಧನೆಗಳು, ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ತಿರುವುಗಳು ಅಥವಾ ಘರ್ಷಣೆಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ಮೋಟಾರ್‌ಸೈಕಲ್‌ನ ರಚನೆಯು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ನಿಖರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಓರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಡಾಂಬರಿನ ಜಡತ್ವ ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಶ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ವಾಹನದ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಚಾಲಕನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ದೇಹದ ತೂಕವನ್ನು ಬಳಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಕಳೆದ ದಶಕಗಳಿಂದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆರ್ಕೇಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಚಾಲನೆಯ ನೈಜತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸ

ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ರೇಸ್‌ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸುಧಾರಿತ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಯಾವುದೇ ಓಟವು ಕೊನೆಯದಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ಆಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವ-ನಿರ್ಧರಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಕಂಟೈನ್‌ಮೆಂಟ್ ಅಡೆತಡೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನ ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಿತಿಯ ಹೊರಗೆ ತೀವ್ರ ಅಪಾಯದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಾಯತ್ತ ನಾಗರಿಕ ವಾಹನಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಮೆಗಾಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್‌ಗಳಿಂದ ಬೀಳುವ ಶಿಲಾಖಂಡರಾಶಿಗಳ ತೀವ್ರ ದಟ್ಟಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಈ ಸಂವಾದಗಳಿಗೆ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಆದ್ಯತೆಯ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಚಾಲನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಆಟದ ಚಕ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. Para ಈ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್‌ಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿ, ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶನವು ಮೂಲ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನಿಂದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಶುಷ್ಕ ಮರುಭೂಮಿ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ನಗರ ಜಿಲ್ಲೆಗಳು, ತೀವ್ರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ನಿಷ್ಠೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ವಿವರಗಳಿಗೆ ಗಮನ. ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಸಹ ಉನ್ನತ-ಶಕ್ತಿಯ ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಸೌಂಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಸೀಟಿನ ಹಿಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ಬಬಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಳ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಬಾಹ್ಯ ಶಬ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಘರ್ಷಣೆಯ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಇಂಜಿನ್ಗಳ ಘರ್ಜನೆ ಮತ್ತು ಪಲ್ಸಟಿಂಗ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಂಗೀತ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ವಾಣಿಜ್ಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ವಿತರಣಾ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ

ಭೌತಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ನ ಮೊದಲ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ವಾಣಿಜ್ಯ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಮತ್ತು ಸಿನಿಮಾ ಸಂಕೀರ್ಣಗಳಿಗೆ ರವಾನಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಾಲುದಾರ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಪರ್ಸನಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯೋಜನೆಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಅನುಭವವು ಆರ್ಕೇಡ್ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಡೆವಲಪರ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ದೃಢಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ.

To Top