News (DA)

AMD lancerer eksklusiv FSR 4.1 til Radeon RX 9000 og deler kunstig intelligens med PS5 Pro

AMD Radeon
AMD Radeon - rsooll / Shutterstock.com


AMD har frigivet Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1-driveren med FSR 4.1-understøttelse udelukkende til Radeon RX 9000-kortene, hvilket bringer forbedringer til AI-opskaleringsteknologi. Opdateringen falder sammen med udgivelsen af ​​spillet Crimson Desert, som fungerer som et udstillingsvindue for den nye version af FSR. Nyheden kommer parallelt med forbedringen af ​​PSSR på PS5 Pro, resultatet af partnerskabet mellem AMD og Sony. Ændringerne fokuserer på større billedskarphed, mere flydende kamerabevægelser og optimeret ydeevne i Ultra Performance-tilstand.

Driver 26.3.1 tilføjer officiel support til Crimson Desert og Death Stranding 2: On Beach. Usuários og Radeon RX 9000 får øjeblikkelig adgang til FSR 4.1, som forbedrer maskinlæringsbaseret opskalering. AMD fremhæver fremskridt inden for fine detaljer og visuel konsistens.

Tekniske forbedringer i FSR 4.1

Version 4.1 forfiner billedbehandling i tre hovedaspekter. Detalhes får større rigdom, især i komplekse elementer som vegetation og teksturer. Kamera Movimentos har overlegen glathed, hvilket reducerer artefakter i dynamiske scener. Ultra Performance tilstand opretholder høj ydeevne med mindre kvalitetstab.

Crimson Desert demonstrerer denne udvikling i praksis. Titlen understøtter FSR 3, FSR 4 og Ray Regeneration, en denoising-funktion til ray tracing, der forbedrer refleksioner og belysning. Med den nye driver har spillet AMDs seneste grafikstak fra dag ét.

AMD og Sony partnerskab på Projeto Amethyst

FSR 4.1-basen deler neuralt netværk med PSSR-opdatering på PS5 Pro. Samarbejdet, kaldet Projeto Amethyst og startede i 2023, udvikler AI-modeller til grafisk forbedring på konsoller og pc’er. Resultatet ankommer raffineret på konsollen efter ekstra måneders justeringer.

PS5 Pro modtog den forbedrede version af PSSR, med mulighed for at forbedre billedkvaliteten i kompatible spil. Resident Evil Requiem markerede debuten af ​​opdateringen, og et skifte på systemet giver dig mulighed for at aktivere det i titler med original PSSR. Sony bekræfter, at samudviklet teknologi leverer fremskridt inden for stabilitet og klarhed.

Implementeringsforskelle mellem platforme

Selvom de deler algoritmisk oprindelse, tilpasser FSR 4.1 og opdateret PSSR sig til specifik hardware. As Radeon RX 9000 bruger dedikerede enheder til AI matrix instruktioner. PS5 Pro udfører beregninger på konventionelle computerenheder med acceleration i INT8-format og op til 300 TOPs af ydeevne.

Uafhængige analyser peger på betydelige gevinster i billedklarhed på konsollen. Tilpasningen tager højde for begrænsninger såsom fraværet af en dedikeret L3-cache og separat hukommelsespulje, i modsætning til desktop-GPU’er.

Eksklusivt til RX 9000-serien

FSR 4.1 forbliver begrænset til RDNA 4-arkitekturen i Radeon RX 9000.

Moddere kører selv teknologien på RDNA 2- og 3-kort. AMD forbliver tavs om fremtidig ekspansion, hvilket genstarter debatter om produktsegmentering.

Konvergens mellem pc og konsol

AMD-Sony-samarbejdet indikerer fortsat teknisk dybde. Det raffinerede neurale netværk gavner begge platforme. Jogadores pc’er med RX 9000 har adgang til trinvise opskaleringsforbedringer. På PS5 Pro leverer seks ekstra måneders udvikling en version, der er optimeret til fast hardware.

Fremskridtet reducerer afstande i forhold til konkurrerende opskaleringsteknologier. Futuros produkter bør udforske dette partnerskab yderligere.

To Top