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AMD lancia l’esclusivo FSR 4.1 per Radeon RX 9000 e condivide l’intelligenza artificiale con PS5 Pro

AMD Radeon
AMD Radeon - rsooll / Shutterstock.com


AMD ha rilasciato il driver Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1 con supporto FSR 4.1 esclusivamente per le schede Radeon RX 9000, apportando miglioramenti alla tecnologia di upscaling AI. L’aggiornamento coincide con l’uscita del gioco Crimson Desert, che funge da vetrina per la nuova versione di FSR. La novità arriva parallelamente al miglioramento del PSSR su PS5 Pro, frutto della partnership tra AMD e Sony. Le modifiche si concentrano su una maggiore nitidezza dell’immagine, movimenti della fotocamera più fluidi e prestazioni ottimizzate in modalità Ultra Performance.

Il driver 26.3.1 aggiunge il supporto ufficiale per Crimson Desert e Death Stranding 2: On the Beach. Usuários e Radeon RX 9000 ottengono l’accesso immediato a FSR 4.1, che migliora l’upscaling basato sull’apprendimento automatico. AMD evidenzia i progressi nei dettagli e nella coerenza visiva.

Miglioramenti tecnici in FSR 4.1

La versione 4.1 perfeziona l’elaborazione delle immagini in tre aspetti principali. Detalhes ottengono maggiore ricchezza, soprattutto in elementi complessi come vegetazione e texture. La fotocamera Movimentos offre una fluidità superiore, riducendo gli artefatti nelle scene dinamiche. La modalità Ultra Performance mantiene prestazioni elevate con una minore perdita di qualità.

L’Crimson Desert dimostra questi sviluppi nella pratica. Il titolo supporta FSR 3, FSR 4 e Ray Regeneration, una funzionalità di denoising per il ray tracing che migliora i riflessi e l’illuminazione. Con il nuovo driver, il gioco sfoggia l’ultimo stack grafico di AMD fin dal primo giorno.

AMD e Sony partnership su Projeto Amethyst

La base FSR 4.1 condivide la rete neurale con l’aggiornamento PSSR su PS5 Pro. La collaborazione, denominata Projeto Amethyst e avviata nel 2023, sviluppa modelli di intelligenza artificiale per il miglioramento grafico su console e PC. Il risultato arriva rifinito sulla console dopo ulteriori mesi di aggiustamenti.

La PS5 Pro ha ricevuto la versione migliorata di PSSR, con un’opzione per migliorare la qualità dell’immagine nei giochi compatibili. Resident Evil Requiem ha segnato il debutto dell’aggiornamento, e un interruttore sul sistema permette di attivarlo nei titoli con PSSR originale. Sony conferma che la tecnologia co-sviluppata offre progressi in termini di stabilità e chiarezza.

Differenze di implementazione tra piattaforme

Sebbene condividano le origini algoritmiche, FSR 4.1 e PSSR aggiornato si adattano a hardware specifico. As Radeon RX 9000 utilizza unità dedicate per le istruzioni della matrice AI. La PS5 Pro esegue calcoli su unità di calcolo convenzionali, con accelerazione in formato INT8 e fino a 300 TOP di prestazioni.

Analisi indipendenti indicano miglioramenti significativi nella nitidezza dell’immagine sulla console. L’adattamento considera limitazioni come l’assenza di una cache L3 dedicata e di un pool di memoria separato, a differenza delle GPU desktop.

Esclusivo per la serie RX 9000

FSR 4.1 rimane limitato all’architettura RDNA 4 dell’Radeon RX 9000.

I modder eseguono autonomamente la tecnologia sulle schede RDNA 2 e 3. AMD rimane in silenzio sull’espansione futura, il che riaccende il dibattito sulla segmentazione del prodotto.

Convergenza tra PC e console

La collaborazione AMD-Sony indica una continua profondità tecnica. La raffinata rete neurale avvantaggia entrambe le piattaforme. I PC Jogadores con RX 9000 accedono ai miglioramenti di upscaling incrementali. Su PS5 Pro, sei mesi aggiuntivi di sviluppo forniscono una versione ottimizzata per hardware fisso.

Il progresso riduce le distanze rispetto alle tecnologie di upscaling concorrenti. I prodotti Futuros dovrebbero esplorare ulteriormente questa partnership.

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