ຮ້ານເກມສະເໝືອນໄດ້ສິ້ນສຸດການໂຄສະນາສົ່ງທ້າຍປີແບບດັ້ງເດີມດ້ວຍການອອກຊຸດການບັນເທີງດິຈິຕອລສາມເທົ່າໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃດໆ. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ລົງທະບຽນຢູ່ໃນລະບົບໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງແບບຖາວອນເພື່ອເຮັດວຽກໃນຍຸດທະສາດ, ການຕໍ່ສູ້ຊ່ອງແລະປະເພດການປະຕິບັດເວທີ. ການເຄື່ອນໄຫວສິ້ນສຸດການແລ່ນມາຣາທອນຂອງການຈັດສົ່ງປະຈໍາວັນທີ່ໄດ້ຍ້າຍຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີແລະຊອບແວໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ.
ການປິດງານດັ່ງກ່າວໄດ້ເປີດເຜີຍຜົນງານ Total War: Three Kingdoms, Wildgate ແລະ Skul: The Hero Slayer. ການເປີດເຜີຍຢ່າງເປັນທາງການເຮັດໃຫ້ໄລຍະເວລາຂອງການຄາດເດົາຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນເຄືອຂ່າຍກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ການເປີດຕົວຂະຫນາດໃຫຍ່ຈະປິດວົງຈອນຂອງຂວັນຂອງບໍລິສັດອາເມລິກາເຫນືອ. ບໍລິສັດໄດ້ແຈກຢາຍໃບອະນຸຍາດຫຼາຍສິບຄັ້ງໃນຊ່ວງງານບຸນ, ດຶງດູດການຕີນັບລ້ານຄັ້ງພ້ອມໆກັນ.
ໃນມື້ທີ່ຜ່ານມາ, ຊຸມຊົນເກມໄດ້ກະຕຸ້ນຄວາມຄາດຫວັງວ່າໂລກເປີດໃນ Velho Oeste ຈະເປັນຫນຶ່ງ. ການຂາດການເຮັດວຽກໂດຍ Rockstar Games ໄດ້ສ້າງການໂຕ້ວາທີໃນເວທີສົນທະນາພິເສດ, ເນັ້ນຫນັກເຖິງນ້ໍາຫນັກຂອງການໂຄສະນາການຕະຫຼາດທາງອ້ອມແລະຄວາມຄາດຫວັງຂອງສາທາລະນະໃນຂະແຫນງການແຈກຢາຍຊອບແວສໍາລັບຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ.
ຜົນກະທົບຂອງການຄາດເດົາໃນຕະຫຼາດການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ
ທິດສະດີກ່ຽວກັບການຈັດສົ່ງຟຣີຂອງ Red Dead Redemption 2 ໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງຫຼັງຈາກການເຜີຍແຜ່ຮູບພາບທີ່ຖືກຫມູນໃຊ້ໃນຊຸມຊົນ virtual ແລະກະດານສົນທະນາ. Perfis ຫຼາຍໆລາຍການທີ່ຖືກແບ່ງປັນທີ່ຄາດກັນວ່າຮົ່ວໄຫຼທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຫົວຂໍ້ວ່າເປັນຄວາມແປກໃຈອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນມື້ສຸດທ້າຍຂອງການສົ່ງເສີມປະຈໍາປີຂອງຮ້ານ virtual. ສະຖານະການ Esse ສ້າງຄວາມຄາດຫວັງສູງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ຜູ້ທີ່ລໍຖ້າເກມງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງເພື່ອປິດປະຕິທິນງານບຸນຂອງເວທີການແຈກຢາຍເກມຄອມພິວເຕີ.
ນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟສໍາລັບການເຜີຍແຜ່ຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ເປັນທາງການນີ້ໃນບັນດາຜູ້ໃຊ້ຂອງເວທີແມ່ນປະຫວັດຂອງຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍໃນປີທີ່ຜ່ານມາ. ບໍລິສັດໄດ້ປະຕິບັດການດໍາເນີນການທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບການເຮັດວຽກທີ່ມີງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ລວມທັງການຈັດສົ່ງ Grand Theft Auto V, ເຫດການທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບທາງດ້ານເຕັກນິກໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເນື່ອງຈາກປະລິມານການເຂົ້າເຖິງພ້ອມໆກັນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. Especialistas ຈາກຕະຫຼາດເກມອີເລັກໂທຣນິກສັງເກດເຫັນວ່າການແຜ່ຂະຫຍາຍຂອງຂ່າວລືເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືການມີສ່ວນຮ່ວມທາງອິນຊີສໍາລັບຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍຊອບແວ, ຮັກສາຍີ່ຫໍ້ຢູ່ໃນຈຸດເດັ່ນ.
ນະໂຍບາຍດ້ານການມີສ່ວນພົວພັນໂດຍຜ່ານແຄມເປນຄວາມລຶກລັບ
ຄວາມສົນໃຈຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກສື່ມວນຊົນທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານແລະປະຊາຊົນເຮັດໃຫ້ເວທີດັ່ງກ່າວຢູ່ໃນຈຸດເດັ່ນໃນໄລຍະເວລາທີ່ມີການແຂ່ງຂັນທີ່ສຸດໃນອີຄອມເມີຊ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຂໍ້ມູນທີ່ຖືກເຜີຍແຜ່ໃນອາທິດກ່ອນການເປີດເຜີຍ. Embora ຂ່າວລືຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນ, ຫົວຂໍ້ຕາເວັນຕົກຍັງມີຢູ່ໃນລາຍການປົກກະຕິຂອງຮ້ານ, ມັກຈະປະສົມປະສານການປະຕິບັດການຫຼຸດລາຄາຕາມລະດູການ. ນະໂຍບາຍດ້ານສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຄາດຫວັງທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍເຫດການທີ່ລຶກລັບສາມາດຊຸກຍູ້ການຈະລາຈອນທົ່ວໄປໃນເວທີການຂາຍດິຈິຕອນ, ໂດຍທາງອ້ອມຜົນກະທົບຕໍ່ການເບິ່ງເຫັນຂອງການເກັບກໍາທັງຫມົດທີ່ຂາຍ. ການໄຫຼເຂົ້າຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ທີ່ຊອກຫາເກມຟຣີປະຈໍາວັນຈະສິ້ນສຸດລົງເຖິງການສ້າງການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສໃນການຂາຍຜະລິດຕະພັນອື່ນໆ, ການຂະຫຍາຍແລະລະດູການຜ່ານ, ປະສົມປະສານຍຸດທະສາດການຄ້າຂອງບໍລິສັດທຽບກັບຄູ່ແຂ່ງຕົ້ນຕໍໃນຕະຫຼາດຄອມພິວເຕີ.
ຍຸດທະສາດການທະຫານແລະການທູດໃນສະຖານະການອາຊີ
ຄວາມດຶງດູດຕົ້ນຕໍຂອງຊຸດທີ່ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ແມ່ນ Total War: Three Kingdoms. ວຽກງານດັ່ງກ່າວປະສົມປະສານການຄຸ້ມຄອງຈັກກະພັດແບບຫັນປ່ຽນກັບການຕໍ່ສູ້ຍຸດທະວິທີໃນເວລາຈິງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຄວບຄຸມກອງທັບພ້ອມໆກັນທີ່ປະກອບດ້ວຍຫລາຍພັນຫນ່ວຍຢູ່ໃນຫນ້າຈໍຄອມພິວເຕີ.
ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບບົດບາດເປັນໜຶ່ງໃນສິບສອງນັກຮົບປະຫວັດສາດ, ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກວັນນະຄະດີອາຊີຄລາດສິກ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອໂຮມດິນແດນຂອງ China ພາຍໃຕ້ທຸງລັດຖະບານໃໝ່. ລະບົບການພົວພັນລະຫວ່າງບຸກຄົນພາຍໃນ, ທີ່ຮູ້ຈັກໃນນາມ Guanxi, ເພີ່ມຄວາມຊັບຊ້ອນຊັ້ນເລິກໃຫ້ກັບແຄມເປນ.
ກົນໄກນີ້ provokes ພັນທະມິດ, betrayals ແລະການແຂ່ງຂັນທີ່ຮູບແບບການພັດທະນາເສດຖະກິດແລະການທະຫານຂອງແຕ່ລະຝ່າຍ. ຄວາມຊື່ສັດປະຫວັດສາດລວມກັບຄວາມເລິກກົນຈັກຂອງການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນແລະການວາງຕໍາແຫນ່ງທະຫານໄດ້ຮັບປະກັນການທົບທວນທາງບວກຂອງຫົວຂໍ້ນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍຕົ້ນສະບັບ.
ການຕໍ່ສູ້ໃນອາວະກາດ ແລະການສະກັດເອົາຢູ່ໃນສະໜາມກິລາສູນກາວິທັດ
ການເພີ່ມເຕີມທີສອງຂອງລາຍການຟຣີແມ່ນ Wildgate, ໂຄງການທີ່ພັດທະນາໂດຍ Moonshot Games ທີ່ຈັດວາງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນສະຫນາມກິລາຮົບອະວະກາດຈາກທັດສະນະຂອງບຸກຄົນທໍາອິດ. ໂຄງສ້າງຂອງເກມແມ່ນອີງໃສ່ຮູບແບບການສະກັດເອົາການແຂ່ງຂັນ, ບ່ອນທີ່ທີມງານທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງປະເຊີນກັບກັນແລະກັນໃນຂະນະທີ່ຈັດການກັບໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ຄວບຄຸມໂດຍປັນຍາປະດິດຂອງສະພາບແວດລ້ອມ.
ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍແມ່ນການປະຕິບັດການແຂ່ງຂັນທີ່ໄວ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະສານງານດ້ານຍຸດທະວິທີເພື່ອເກັບກໍາສິ່ງປະດິດທີ່ມີຄຸນຄ່າແລະທໍາລາຍເຮືອຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມໃນສະຖານະການແຮງໂນ້ມຖ່ວງສູນ. ການເຄື່ອນໄຫວສາມມິຕິລະດັບ dictates ຈັງຫວະຂອງການປະທະກັນປະກອບອາວຸດ, ແລະການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນທີ່ຂາດແຄນໃນລະຫວ່າງການປະທະກັນໄດ້ເພີ່ມຄວາມເຄັ່ງຕຶງຂອງການແຂ່ງຂັນ, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການໃກ້ຊິດກັບ simulators ການຢູ່ລອດມີສິດເທົ່າທຽມລວມແລ້ວໃນຕະຫຼາດ.
ການປະຕິບັດເວທີທີ່ມີລະບົບການປ່ຽນແປງທັກສະ
ຂໍ້ສະເໜີສາມຢ່າງແມ່ນລວມອອກມາໂດຍ Skul:The Hero Slayer, ການຜະລິດ SouthPAW Games ທີ່ທຳລາຍການເລົ່າເລື່ອງແຟນຕາຊີໃນຍຸກກາງ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຄວບຄຸມໂຄງກະດູກຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຮັບຜິດຊອບການບຸກລຸກອານາເຂດຂອງມະນຸດເພື່ອກູ້ເອົາກະສັດຜີປີສາດຂອງລາວ, ປະເຊີນຫນ້າກັບວິລະຊົນແລະທະຫານຈັກກະວານໃນສະຖານະການສອງມິຕິທີ່ສ້າງຂຶ້ນຕາມຂັ້ນຕອນດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມໃຫມ່ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ.
ກົນຈັກກາງຂອງຊອບແວແມ່ນຄວາມສາມາດຂອງຕົວລະຄອນເພື່ອທົດແທນກະໂຫຼກຫົວຂອງຕົນເອງດ້ວຍສິ່ງປະດິດທີ່ພົບເຫັນໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງ. Cada ຫົວທີ່ຕິດຕັ້ງຢ່າງຈະແຈ້ງປ່ຽນແປງຄຸນລັກສະນະທາງກາຍະພາບຂອງຕົວລະຄອນ, ຄວາມໄວໃນການເຄື່ອນໄຫວແລະການໂຈມຕີພິເສດ, ຮັບປະກັນປັດໄຈທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການຫຼີ້ນຄືນສູງແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການທົດລອງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງດ້ວຍກົນລະຍຸດການຕໍ່ສູ້ເພື່ອເອົາຊະນະນາຍຈ້າງຂອງເວທີ.
ຍຸດທະວິທີຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ໃນລະບົບນິເວດຄອມພິວເຕີ
ການແຈກຢາຍຢ່າງເປັນລະບົບຂອງໃບອະນຸຍາດຊອບແວຟຣີເປັນຕົວແທນຂອງເສົາຄໍ້າສູນກາງຂອງຍຸດທະສາດການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍໃນອາເມລິກາເຫນືອໃນຂະແຫນງຄອມພິວເຕີ. ການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນທີ່ຈະໄດ້ຮັບສິດທິການແຜ່ກະຈາຍຊົ່ວຄາວຈາກສະຕູດິໂອພັດທະນາມີຈຸດປະສົງເພື່ອທໍາລາຍ hegemony ປະຫວັດສາດຂອງເວທີການແຂ່ງຂັນເກົ່າໃນຕະຫຼາດດິຈິຕອນ.
ໂດຍການກໍ່ສ້າງຫ້ອງສະຫມຸດເບື້ອງຕົ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບຜູ້ລົງທະບຽນໃຫມ່, ບໍລິສັດສ້າງລະບົບນິເວດຄວາມສັດຊື່ທີ່ສົ່ງເສີມການບໍລິໂພກໃນອະນາຄົດພາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມການຂາຍຂອງຕົນເອງ. Usuários ທີ່ມີຫົວເລື່ອງສະສົມຫຼາຍສິບຫົວຂໍ້ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະລວມສູນການຊື້ການປ່ອຍແລະການຂະຫຍາຍຢູ່ໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ດຽວກັນທີ່ພວກເຂົາມີຄໍເລັກຊັນຕົ້ນຕໍທີ່ຕັ້ງແລະຕັ້ງຄ່າໄວ້ແລ້ວ.
ລະດູການວັນພັກເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວກະຕຸ້ນສໍາລັບນະໂຍບາຍການດຶງດູດສາທາລະນະນີ້. ການນໍາໃຊ້ຮູບແບບການຈັດສົ່ງປະຈໍາວັນຮັບປະກັນວ່າຜູ້ບໍລິໂພກກັບຄືນໄປຫາຫນ້າທໍາອິດຂອງຮ້ານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ເພີ່ມທະວີການເປີດເຜີຍຂອງລາຍການທີ່ຈ່າຍ.
ຍຸດທະວິທີນີ້ບັງຄັບໃຫ້ຕະຫຼາດການແຈກຢາຍດິຈິຕອນທົ່ວໂລກທົບທວນຄືນນະໂຍບາຍການຮັກສາລູກຄ້າຂອງຕົນເອງ. ບໍລິສັດແຂ່ງຂັນຕ້ອງປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງການສະເຫນີຕາມລະດູການທີ່ສົ່ງໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍເພື່ອຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໃນອຸດສາຫະກໍາທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ.
ຂັ້ນຕອນດ້ານວິຊາການສໍາລັບການໄຖ່ໃບອະນຸຍາດຖາວອນ
ຂັ້ນຕອນການແລກຊອຟແວພຽງແຕ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສ້າງໂປຣໄຟລ໌ທີ່ຖືກຕ້ອງໃນລະບົບຂອງຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍ, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ບັດເຄຣດິດຫຼືວິທີການຊໍາລະ. ການເປີດໃຊ້ງານສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍກົງຜ່ານຕົວທ່ອງເວັບຂອງອິນເຕີເນັດຫຼືຜ່ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຄຸ້ມຄອງຫ້ອງສະຫມຸດຢ່າງເປັນທາງການ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໄຟລ໌ການຕິດຕັ້ງຖືກເຊື່ອມຕໍ່ກັບບັນຊີຂອງຜູ້ໃຊ້ຕະຫຼອດຊີວິດສໍາລັບການດາວໂຫຼດໃນອະນາຄົດໃນຄອມພິວເຕີທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້.
ກັບຄືນໄປຫາປະຕິທິນການອັບເດດເວທີປະຈໍາອາທິດ
ດ້ວຍການສິ້ນສຸດຂອງ marathon ການຈັດສົ່ງປະຈໍາວັນ, ເວທີການຂາຍກັບຄືນສູ່ຮູບແບບທຸລະກິດແບບດັ້ງເດີມ, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບການຫມຸນຂອງຂວັນດິຈິຕອນທຸກໆເຈັດມື້. ຮູບແບບທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຮັບປະກັນການໄຫຼເຂົ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕະຫຼອດປີ, ຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງປະຊາຊົນກ່ຽວກັບການພັດທະນາຫລ້າສຸດໃນລາຍການຂອງນັກພັດທະນາເອກະລາດແລະສະຕູດິໂອການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່.
ການປ່ຽນແປງປະຕິທິນໄດ້ຢືນຢັນການມາຮອດຂອງ Bloons TD 6 ເປັນຊອບແວຕໍ່ໄປເພື່ອປະສົມປະສານລະບົບການຫມຸນຟຣີຂອງຮ້ານ virtual. ການເລືອກຜູ້ຕາງຫນ້າຂອງປະເພດການປ້ອງກັນ tower ເສີມສ້າງຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງການຄຸ້ມຄອງເພື່ອຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຮູບແບບການບັນເທີງທີ່ສະເຫນີ, ຊອກຫາການເຂົ້າເຖິງໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະແຂງຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນສະພາບແວດລ້ອມຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ.