News (KM)

Epic Games បញ្ចប់អាថ៌កំបាំងចុងឆ្នាំជាមួយនឹងហ្គេមកុំព្យូទ័រឥតគិតថ្លៃចំនួន 3 និងបំបាត់ពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពី Rockstar

Red dead redemption 2
Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

ហាងហ្គេមនិម្មិតបានបញ្ចប់យុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយចុងឆ្នាំប្រពៃណីរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងការចេញផ្សាយកញ្ចប់កម្សាន្តឌីជីថលបីដងដោយមិនគិតថ្លៃ។ អ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានចុះឈ្មោះក្នុងប្រព័ន្ធទទួលបានសិទ្ធិចូលដំណើរការជាអចិន្ត្រៃយ៍ដើម្បីធ្វើការនៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រ ការប្រយុទ្ធក្នុងលំហ និងប្រភេទសកម្មភាពវេទិកា។ ចលនានេះបញ្ចប់ការរត់ម៉ារ៉ាតុងនៃការចែកចាយប្រចាំថ្ងៃ ដែលបានផ្លាស់ប្តូរផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា និងកម្មវិធីក្នុងប៉ុន្មានសប្តាហ៍ថ្មីៗនេះ។

ការបិទព្រឹត្តិការណ៍បានបង្ហាញស្នាដៃ Total War: Three Kingdoms, Wildgate និង Skul: The Hero Slayer ។ វិវរណៈជាផ្លូវការបានបញ្ចប់រយៈពេលនៃការរំពឹងទុកយ៉ាងខ្លាំងនៅលើបណ្តាញនានាអំពីអ្វីដែលការបើកដំណើរការដ៏ធំនឹងជាការបិទវដ្តអំណោយរបស់ក្រុមហ៊ុនអាមេរិកខាងជើង។ ក្រុមហ៊ុនបានចែកចាយអាជ្ញាប័ណ្ណរាប់សិបក្នុងអំឡុងពេលពិធីបុណ្យដែលទាក់ទាញអ្នកទស្សនារាប់លានក្នុងពេលដំណាលគ្នា។

កាលពីប៉ុន្មានថ្ងៃមុន សហគមន៍ហ្គេមបានជំរុញឱ្យមានការរំពឹងទុកថា ពិភពបើកចំហដែលបានកំណត់នៅក្នុង Velho Oeste នឹងក្លាយជារឿងមួយ។ អវត្ដមាននៃការងារដោយ Rockstar Games បានបង្កើតការជជែកដេញដោលនៅក្នុងវេទិកាឯកទេស ដោយបញ្ជាក់ពីទម្ងន់នៃយុទ្ធនាការទីផ្សារដោយប្រយោល និងការរំពឹងទុកជាសាធារណៈនៅក្នុងផ្នែកចែកចាយកម្មវិធីសម្រាប់កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។

ផលប៉ះពាល់នៃការរំពឹងទុកនៅក្នុងទីផ្សារចែកចាយឌីជីថល

ទ្រឹស្ដីអំពីការដឹកជញ្ជូនដោយឥតគិតថ្លៃនៃ Red Dead Redemption 2 ទទួលបានកម្លាំងបន្ទាប់ពីការផ្សព្វផ្សាយរូបភាពដែលបានរៀបចំនៅក្នុងសហគមន៍និម្មិត និងក្រុមប្រឹក្សាពិភាក្សា។ Perfis បញ្ជីលេចធ្លាយដែលបានចែករំលែកជាច្រើនដែលសន្មត់ថាបានចង្អុលបង្ហាញចំណងជើងថាជាការភ្ញាក់ផ្អើលដ៏ធំនៅថ្ងៃចុងក្រោយនៃការផ្សព្វផ្សាយប្រចាំឆ្នាំរបស់ហាងនិម្មិត។ សេណារីយ៉ូ Esse បានបង្កើតការរំពឹងទុកខ្ពស់ក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់ ដែលកំពុងរង់ចាំហ្គេមថវិកាដ៏ធំដើម្បីបិទប្រតិទិនពិធីបុណ្យនៃវេទិកាចែកចាយហ្គេមកុំព្យូទ័រ។

ប្រេងឥន្ធនៈសម្រាប់ការផ្សព្វផ្សាយព័ត៌មានមិនផ្លូវការនេះក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់នៃវេទិកានេះគឺជាប្រវត្តិផ្ទាល់របស់អ្នកចែកចាយកាលពីឆ្នាំមុន។ ក្រុមហ៊ុនបានអនុវត្តសកម្មភាពស្រដៀងគ្នានេះរួចហើយ ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការងារជាមួយថវិកាដ៏ច្រើន រួមទាំងការផ្តល់ Grand Theft Auto V ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលបណ្តាលឱ្យមានអស្ថិរភាពបច្ចេកទេសនៅក្នុងម៉ាស៊ីនមេ ដោយសារតែបរិមាណនៃការចូលប្រើក្នុងពេលដំណាលគ្នាមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។ Especialistas ពីទីផ្សារហ្គេមអេឡិចត្រូនិកសង្កេតឃើញថាការរីកសាយនៃពាក្យចចាមអារ៉ាមដើរតួជាឧបករណ៍ភ្ជាប់សរីរាង្គសម្រាប់អ្នកចែកចាយកម្មវិធី ដោយរក្សាម៉ាកយីហោឱ្យស្ថិតក្នុងការចាប់អារម្មណ៍។

សក្ដានុពលនៃការចូលរួមតាមរយៈយុទ្ធនាការអាថ៌កំបាំង

ការយកចិត្តទុកដាក់ឥតឈប់ឈរពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឯកទេស និងសាធារណជនរក្សាវេទិកាក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតប្រជែងបំផុតនៅក្នុងពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិក ដោយមិនគិតពីភាពត្រឹមត្រូវនៃព័ត៌មានដែលបានផ្សព្វផ្សាយក្នុងប៉ុន្មានសប្តាហ៍មុនវិវរណៈនោះទេ។ Embora ពាក្យចចាមអារ៉ាមមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ទេ ចំណងជើងភាគខាងលិចនៅតែមាននៅក្នុងកាតាឡុកធម្មតារបស់ហាង ដែលជារឿយៗរួមបញ្ចូលសកម្មភាពបញ្ចុះតម្លៃតាមរដូវកាល។ សក្ដានុពលបង្ហាញពីរបៀបដែលការរំពឹងទុកដែលបង្កើតដោយព្រឹត្តិការណ៍អាថ៌កំបាំងអាចជំរុញចរាចរណ៍ទូទៅនៅលើវេទិកាលក់ឌីជីថល ដោយប្រយោលប៉ះពាល់ដល់ភាពមើលឃើញនៃការប្រមូលទាំងមូលដែលបានលក់។ លំហូរនៃអ្នកប្រើប្រាស់ដែលកំពុងស្វែងរកហ្គេមឥតគិតថ្លៃប្រចាំថ្ងៃ បញ្ចប់ការបង្កើតការបំប្លែងទៅជាការលក់ផលិតផលផ្សេងទៀត ការពង្រីក និងរដូវកាលឆ្លងកាត់ ការពង្រឹងយុទ្ធសាស្រ្តពាណិជ្ជកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុនបើប្រៀបធៀបទៅនឹងដៃគូប្រកួតប្រជែងដ៏សំខាន់របស់ខ្លួននៅក្នុងទីផ្សារកុំព្យូទ័រ។

យុទ្ធសាស្ត្រយោធា និងការទូតក្នុងសេណារីយ៉ូអាស៊ី

ការទាក់ទាញសំខាន់នៃកញ្ចប់ដែលផ្តល់ជូនអ្នកប្រើប្រាស់គឺ Total War: Three Kingdoms ។ ការងារនេះលាយបញ្ចូលគ្នារវាងការគ្រប់គ្រងអាណាចក្រវេនជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធតាមបែបយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងពេលជាក់ស្តែង ដែលតម្រូវឱ្យអ្នកចូលរួមគ្រប់គ្រងកងទ័ពក្នុងពេលដំណាលគ្នាដែលបង្កើតបានរាប់ពាន់គ្រឿងនៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រ។

អ្នកលេងដើរតួជាស្តេចសង្រ្គាមប្រវត្តិសាស្ត្រមួយរូបក្នុងចំណោម 12 នាក់ ដែលបំផុសគំនិតដោយអក្សរសិល្ប៍អាស៊ីបុរាណ ដោយមានគោលបំណងបង្រួបបង្រួមទឹកដី China ក្រោមទង់រដ្ឋាភិបាលថ្មី។ ប្រព័ន្ធទំនាក់ទំនងអន្តរបុគ្គលខាងក្នុង ដែលគេស្គាល់ថាជា Guanxi បន្ថែមស្រទាប់ជ្រៅនៃភាពស្មុគស្មាញដល់យុទ្ធនាការ។

មេកានិក​នេះ​បង្ក​ឱ្យ​មាន​សម្ព័ន្ធភាព ក្បត់ និង​គូប្រជែង​ដែល​បង្កើត​ការអភិវឌ្ឍន៍​សេដ្ឋកិច្ច និង​យោធា​នៃ​បក្សពួក​នីមួយៗ។ ភាពស្មោះត្រង់ជាប្រវត្តិសាស្ត្រ រួមផ្សំជាមួយនឹងជម្រៅមេកានិចនៃការគ្រប់គ្រងធនធាន និងការកំណត់ទីតាំងកងទ័ពបានធានានូវចំណងជើងជាការពិនិត្យវិជ្ជមានចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយដើមរបស់វា។

ការប្រយុទ្ធគ្នាក្នុងលំហ និងការស្រង់ចេញក្នុងសង្វៀនទំនាញសូន្យ

ការបន្ថែមទីពីរទៅកាតាឡុកឥតគិតថ្លៃគឺ Wildgate ដែលជាគម្រោងបង្កើតឡើងដោយ Moonshot Games ដែលដាក់អ្នកចូលរួមនៅក្នុងសង្វៀនប្រយុទ្ធអវកាសពីទិដ្ឋភាពមនុស្សទីមួយ។ រចនាសម្ព័នរបស់ហ្គេមគឺផ្អែកលើទម្រង់នៃការទាញយកការប្រកួតប្រជែង ដែលក្រុមអ្នកលេងផ្សេងៗគ្នាត្រូវប្រឈមមុខដាក់គ្នា ខណៈពេលដែលកំពុងប្រឈមមុខនឹងការគំរាមកំហែងដែលគ្រប់គ្រងដោយបញ្ញាសិប្បនិម្មិតរបស់បរិស្ថាន។

ការផ្តោតសំខាន់គឺលើការអនុវត្តការប្រកួតរហ័ស ទាមទារការសម្របសម្រួលយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីចាប់យកវត្ថុបុរាណដ៏មានតម្លៃ និងបំផ្លាញកងនាវាប្រឆាំងនៅក្នុងសេណារីយ៉ូសូន្យទំនាញ។ ចលនាបីវិមាត្រកំណត់ចង្វាក់នៃការប៉ះទង្គិចគ្នាដោយប្រដាប់អាវុធ ហើយការគ្រប់គ្រងធនធានខ្វះខាតកំឡុងពេលប៉ះទង្គិចគ្នាបង្កើនភាពតានតឹងនៃការប្រកួត ដែលនាំមកនូវបទពិសោធន៍កាន់តែខិតជិតទៅនឹងឧបករណ៍ក្លែងធ្វើការរស់រានមានជីវិតតាមបែបយុទ្ធសាស្ត្រដែលបានបង្រួបបង្រួមរួចហើយនៅលើទីផ្សារ។

សកម្មភាពវេទិកាជាមួយនឹងប្រព័ន្ធផ្លាស់ប្តូរជំនាញ

ការផ្តល់ជូនទាំងបីត្រូវបានបង្គត់ដោយ Skul:The Hero Slayer ដែលជាផលិតកម្ម SouthPAW Games ដែលបង្ខូចការនិទានរឿងបែបស្រមើស្រមៃនៅមជ្ឈិមសម័យ។ អ្នកចូលរួមគ្រប់គ្រងគ្រោងឆ្អឹងតូចមួយដែលទទួលខុសត្រូវលើការឈ្លានពានទឹកដីរបស់មនុស្សដើម្បីជួយសង្គ្រោះស្តេចបិសាចរបស់គាត់ ប្រឈមមុខនឹងវីរបុរស និងទាហានចក្រពត្តិជាច្រើននៅក្នុងសេណារីយ៉ូពីរវិមាត្រដែលបានបង្កើតតាមនីតិវិធីជាមួយនឹងការប៉ុនប៉ងថ្មីនីមួយៗក្នុងវឌ្ឍនភាព។

មេកានិកកណ្តាលនៃកម្មវិធីគឺជាសមត្ថភាពរបស់តួឯកក្នុងការជំនួសលលាដ៍ក្បាលរបស់គាត់ជាមួយនឹងវត្ថុបុរាណដែលបានរកឃើញក្នុងអំឡុងពេលធ្វើដំណើរ។ Cada ក្បាលបំពាក់ដោយការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនូវលក្ខណៈរូបវន្ត ល្បឿននៃចលនា និងការវាយប្រហារពិសេស ដោយធានាបាននូវកត្តាដែលអាចលេងឡើងវិញបានខ្ពស់ និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការពិសោធន៍ជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងយុទ្ធសាស្ត្រប្រយុទ្ធដើម្បីកម្ចាត់មេដំណាក់កាល។

យុទ្ធសាស្ត្រភាពស្មោះត្រង់របស់អ្នកប្រើនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូកុំព្យូទ័រ

ការចែកចាយជាប្រព័ន្ធនៃអាជ្ញាប័ណ្ណកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃតំណាងឱ្យសសរស្តម្ភកណ្តាលនៃយុទ្ធសាស្រ្តពង្រីកអ្នកចែកចាយនៅអាមេរិកខាងជើងនៅក្នុងវិស័យកុំព្យូទ័រ។ ការវិនិយោគហិរញ្ញវត្ថុដើម្បីទទួលបានសិទ្ធិចែកចាយបណ្តោះអាសន្នពីស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍មានគោលបំណងបំបែកអនុត្តរភាពប្រវត្តិសាស្ត្រនៃវេទិកាប្រកួតប្រជែងចាស់ៗនៅក្នុងទីផ្សារឌីជីថល។

តាមរយៈការកសាងបណ្ណាល័យដំបូងដ៏រឹងមាំសម្រាប់អ្នកចុះឈ្មោះថ្មី ក្រុមហ៊ុនបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដែលមានភាពស្មោះត្រង់ដែលលើកទឹកចិត្តដល់ការប្រើប្រាស់នាពេលអនាគតក្នុងបរិយាកាសលក់របស់ខ្លួន។ Usuários ដែលមានចំណងជើងបង្គររាប់សិបមានទំនោរទៅកណ្តាលក្នុងការទិញការចេញផ្សាយ និងការពង្រីកនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ដូចគ្នាដែលពួកគេបានបង្កើត និងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសំខាន់ៗរួចហើយ។

រដូវវិស្សមកាលដើរតួនាទីជាកាតាលីករសម្រាប់គោលនយោបាយទាក់ទាញសាធារណៈនេះ។ ការប្រើប្រាស់ទម្រង់ចែកចាយប្រចាំថ្ងៃធានាថា អ្នកប្រើប្រាស់ត្រឡប់ទៅទំព័រដើមរបស់ហាងវិញជានិច្ច ដោយបង្កើនការបង្ហាញនៃកាតាឡុកដែលបានបង់។

យុទ្ធសាស្ត្រនេះបង្ខំឱ្យទីផ្សារចែកចាយឌីជីថលសកលពិនិត្យមើលគោលការណ៍រក្សាអតិថិជនរបស់ខ្លួន។ ក្រុមហ៊ុនប្រកួតប្រជែងត្រូវកែលម្អគុណភាពនៃការផ្តល់ជូនតាមរដូវកាលដែលផ្តល់ជូនអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ ដើម្បីរក្សាភាពពាក់ព័ន្ធនៅក្នុងឧស្សាហកម្មដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់។

នីតិវិធីបច្ចេកទេសសម្រាប់ការលោះអាជ្ញាប័ណ្ណអចិន្ត្រៃយ៍

ដំណើរការប្តូរយកកម្មវិធីតម្រូវឱ្យបង្កើតទម្រង់ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងប្រព័ន្ធរបស់អ្នកចែកចាយ ដោយមិនចាំបាច់ភ្ជាប់ប័ណ្ណឥណទាន ឬវិធីបង់ប្រាក់សកម្មនោះទេ។ ការធ្វើឱ្យសកម្មអាចត្រូវបានធ្វើដោយផ្ទាល់តាមរយៈកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត ឬតាមរយៈកម្មវិធីគ្រប់គ្រងបណ្ណាល័យផ្លូវការ ដោយធានាថាឯកសារដំឡើងត្រូវបានភ្ជាប់ទៅគណនីរបស់អ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់ជីវិតសម្រាប់ការទាញយកនាពេលអនាគតនៅលើកុំព្យូទ័រដែលត្រូវគ្នា។

ត្រលប់ទៅប្រតិទិនធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវេទិកាប្រចាំសប្តាហ៍

ជាមួយនឹងការបញ្ចប់នៃការរត់ម៉ារ៉ាតុងប្រចាំថ្ងៃ វេទិកាលក់ត្រឡប់ទៅគំរូអាជីវកម្មប្រពៃណីរបស់ខ្លួន ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្វិលអំណោយឌីជីថលរៀងរាល់ប្រាំពីរថ្ងៃម្តង។ ទម្រង់ដែលបានបង្កើតឡើងធានានូវលំហូរជាបន្តបន្ទាប់នៃការចូលរួមពេញមួយឆ្នាំ ដោយរក្សាការយកចិត្តទុកដាក់របស់សាធារណជនលើការវិវឌ្ឍន៍ចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងកាតាឡុករបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យ និងស្ទូឌីយោផលិតកម្មធំៗ។

ការផ្លាស់ប្តូរប្រតិទិនបានបញ្ជាក់ពីការមកដល់នៃ Bloons TD 6 ជាកម្មវិធីបន្ទាប់ដើម្បីរួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធបង្វិលឥតគិតថ្លៃរបស់ហាងនិម្មិត។ ការជ្រើសរើសអ្នកតំណាងនៃប្រភេទការពារប៉ម ពង្រឹងការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់អ្នកគ្រប់គ្រងក្នុងការធ្វើពិពិធកម្មរចនាប័ទ្មកម្សាន្តដែលបានផ្តល់ជូន ស្វែងរកការឈានដល់ទម្រង់អ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នា និងពង្រឹងជំហររបស់ខ្លួននៅក្នុងបរិយាកាសកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។

To Top