ຍັກໃຫຍ່ດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງອາເມລິກາເຫນືອໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການແຈກຢາຍຊຸດຊອບແວໃຫມ່ເພື່ອແນໃສ່ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ລຸ້ນປະຈຸບັນ, ນໍາເອົາການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນກັບວິທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນພົວພັນກັບລະບົບ. ຄຸນນະສົມບັດໃຫມ່ຕົ້ນຕໍຂອງການປັບປຸງນີ້ແມ່ນການນໍາສະເຫນີການຄຸ້ມຄອງຄູ່ມືສໍາລັບເກມຫຼາຍເປີດພ້ອມໆກັນ, ຟັງຊັນທີ່ຈົນກ່ວາຫຼັງຈາກນັ້ນດໍາເນີນການໃນລັກສະນະອັດຕະໂນມັດຢ່າງເຂັ້ມງວດໂດຍລະບົບປະຕິບັດການຂອງອຸປະກອນ. Usuários ຈາກພາກສ່ວນຕ່າງໆຂອງໂລກໄດ້ຮ້ອງຂໍທາງເລືອກທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາຈັດການພື້ນທີ່ແລະຄວາມຊົງຈໍາຂອງອຸປະກອນຂອງພວກເຂົາໃນທາງທີ່ກົງແລະເປັນສ່ວນບຸກຄົນ, ຄວາມຕ້ອງການທີ່ຕອບສະຫນອງກັບການປະຕິຮູບໂຄງສ້າງນີ້. ການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍຂຶ້ນໃນການຄຸ້ມຄອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາພາຍໃນທີ່ມີຄວາມໄວສູງ, ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານຂອງການນໍາໃຊ້ຮາດແວປະຈໍາວັນແລະການໂອນອໍານາດການຕັດສິນໃຈເຂົ້າໄປໃນມືຂອງເຈົ້າຂອງອຸປະກອນ.
ການຈັດການໃໝ່ຂອງຫົວຂໍ້ຖືກລະງັບໄວ້ໃນຄວາມຊົງຈໍາ
ຟັງຊັນ resume ດ່ວນໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກໍາການເກັບຮັກສາແຂງເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດເວລາທີ່ແນ່ນອນຂອງເກມຢູ່ໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງ console. Anteriormente, ລະບົບປະຕິບັດການໄດ້ຕັດສິນໃຈອັດຕະໂນມັດວ່າຫົວຂໍ້ໃດຈະຍັງຄົງຖືກລະງັບໄວ້, ແທນທີ່ອັນເກົ່າຍ້ອນວ່າຜູ້ໃຊ້ເປີດຊອບແວໃໝ່. ພຶດຕິກຳ Esse ສ້າງຄວາມບໍ່ຄາດຝັນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ຕ້ອງການຮັກສາເກມສະເພາະໃຫ້ພ້ອມເຂົ້າເຖິງໄດ້ທັນທີ, ໂດຍສະເພາະໃນບ້ານທີ່ມີອຸປະກອນຮ່ວມກັນໂດຍສະມາຊິກໃນຄອບຄົວຫຼາຍຄົນ, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມມັກຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນຂອງຕົນເອງ.
ດ້ວຍການໂຕ້ຕອບໃຫມ່, ແຜງປະຈຸບັນຈະສະແດງເມນູທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອການຈັດການກອງປະຊຸມທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວເຫຼົ່ານີ້. ເຈົ້າຂອງຮາດແວສາມາດເບິ່ງບັນຊີລາຍການທີ່ຈະແຈ້ງຂອງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ໄດ້ຮັບການຈັດສັນໃນປັດຈຸບັນໃນຄວາມຊົງຈໍາ resume ໄວ. ຄວາມໂປ່ງໃສ Esta ແກ້ໄຂຫນຶ່ງໃນຄໍາວິພາກວິຈານຕົ້ນຕໍທີ່ເຮັດຈາກການອອກແບບສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ຕົ້ນສະບັບນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຂອງອຸປະກອນໃນຕະຫຼາດໂລກ, ສະຫນອງທັດສະນະດ້ານວິຊາການແລະລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບ.
ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການປັກໝຸດເກມດ້ວຍຕົນເອງໃສ່ລາຍຊື່ suspend ຜ່ານຄໍາສັ່ງຄວບຄຸມງ່າຍໆ. ໂດຍການເລືອກຫົວຂໍ້ສະເພາະ, ຜູ້ນຈະສັ່ງໃຫ້ລະບົບບໍ່ໃຫ້ເອົາມັນອອກຈາກຄວາມຊົງຈໍາໄວ ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຜູ້ໃຊ້ເອງຕັດສິນໃຈປິດແອັບພລິເຄຊັນດ້ວຍຕົນເອງ. ຄຸນສົມບັດນີ້ຮັບປະກັນວ່າເກມທີ່ມັກແມ່ນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ສະເໝີ, ໂດຍບໍ່ມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະຖືກຂຽນທັບໂດຍການເປີດຊອບແວບັນເທີງອື່ນ ຫຼືແອັບພລິເຄຊັນສື່ໂດຍບັງເອີນ.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບສຽງສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນສື່
ດ້ານການພັດທະນາອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ຖືກໂຈມຕີໂດຍວິສະວະກອນຊອບແວແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການສືບພັນສຽງໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສະຕີມແລະການບໍລິໂພກສື່ດິຈິຕອນ. ການອັບເດດແນະນຳຄຸນສົມບັດການຖ່າຍທອດສຽງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ສັນຍານສຽງຖືກສົ່ງໂດຍກົງຈາກແອັບໄປຫາອຸປະກອນສຽງພາຍນອກ ເຊັ່ນ: ແຖບສຽງ ຫຼືເຄື່ອງຮັບສັນຍານເຮືອນ. ຂະບວນການ Este ຂ້າມການປະມວນຜົນພາຍໃນຂອງຄອນໂຊນ, ຮັບປະກັນຄວາມຊື່ສັດຂອງສຽງທີ່ເໜືອກວ່າ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ການບີບອັດເພີ່ມເຕີມທີ່ອາດຫຼຸດຄຸນນະພາບຂອງເພງຕົ້ນສະບັບ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວໄດ້ຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງກັບ audiophiles ແລະຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ console ເປັນສູນຄວາມບັນເທີງຕົ້ນຕໍໃນເຮືອນຢູ່ໃນຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຍົກສູງມາດຕະຖານການບໍລິໂພກສຽງ.
ໂດຍການກໍາຈັດການແຊກແຊງຂອງລະບົບປະຕິບັດການໃນການຖອດລະຫັດສັນຍານ, ຄວາມລ່າຊ້າຈະຫຼຸດລົງ ແລະຄຸນນະພາບຕົ້ນສະບັບຂອງຮູບແບບສຽງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງຈະຖືກຮັກສາໄວ້ຢ່າງສົມບູນ. ທາງເລືອກສາມາດຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍກົງໃນເມນູການຕັ້ງຄ່າທົ່ວໄປຂອງອຸປະກອນ, ພາຍໃນພາກສ່ວນທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອປະລິມານແລະຜົນຜະລິດສຽງ, ສະເຫນີການຄວບຄຸມ granular ໃນໄລຍະການຟັງ. Especialistas ໃນເທກໂນໂລຍີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການປ່ຽນແປງນີ້ເຮັດໃຫ້ຄອນໂຊນໄດ້ໃກ້ຊິດກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນສື່ທີ່ອຸທິດຕົນລະດັບສູງ, ຂະຫຍາຍຄວາມເປັນປະໂຫຍດຂອງຮາດແວນອກເຫນືອຈາກເກມອີເລັກໂທຣນິກແລະລວມຕໍາແຫນ່ງຂອງມັນໃຫ້ເປັນອຸປະກອນມັນຕິມີເດຍທີ່ສົມບູນແລະຫລາກຫລາຍ.
ການປັບແຕ່ງສາຍຕາ ແລະພື້ນຫຼັງແບບເຄື່ອນໄຫວ
ໃນຮອບຂອງການດັດແກ້ລະບົບນີ້, ຄວາມສົນໃຈພິເສດແມ່ນມຸ້ງໄປສູ່ຄວາມງາມຂອງຫນ້າຈໍເຮືອນຂອງອຸປະກອນ. ບໍລິສັດໄດ້ຂະຫຍາຍລາຍການຂອງພື້ນຫລັງແບບເຄື່ອນໄຫວ, ເພີ່ມທາງເລືອກອະນິເມຊັນໃຫມ່ແລະ palettes ສີທີ່ມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ການນໍາທາງຂອງຜູ້ໃຊ້ຜ່ານເມນູ. ການເພີ່ມ Estas ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ການໂຕ້ຕອບມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະເປັນທີ່ພໍໃຈໃນສາຍຕາໃນລະຫວ່າງການໃຊ້ປະຈຳວັນທີ່ຍາວນານ.
ຮູບແບບສີສັນໃໝ່ລວມມີການອອກແບບທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກແຟຣນໄຊວິດີໂອເກມຄລາດສິກ ແລະຮູບແບບທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ໃຊ້ພະລັງງານປະມວນຜົນກຣາຟິກຂອງອຸປະກອນເພື່ອສະແດງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລະອຽດອ່ອນໃນເວລາຈິງ. ການເລືອກພື້ນຫລັງບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການປະຕິບັດລະບົບໂດຍລວມ, ຍ້ອນວ່າວິສະວະກອນໄດ້ເພີ່ມປະສິດທິພາບການບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນສໍາລັບພາບເຄື່ອນໄຫວສະເພາະເຫຼົ່ານີ້.
ການປັບແຕ່ງສ່ວນຕົວຂະຫຍາຍໄປຫາໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ໃຊ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຕົວຕົນທາງສາຍຕາທີ່ແຕກຕ່າງສໍາລັບແຕ່ລະບັນຊີທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບອຸປະກອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍດຽວກັນ. Além ຂອງພື້ນຫລັງແບບເຄື່ອນໄຫວ, ຄວາມສາມາດໃນການອ່ານຂອງເມນູໄດ້ຖືກປັບປຸງໂດຍຜ່ານການປັບຕົວເຂົ້າກັບຄວາມຄົມຊັດໃນຕອນຕົ້ນແລະການພິມຕົວອັກສອນທີ່ໃຊ້ໂດຍລະບົບປະຕິບັດການ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການອ່ານໃນໂທລະພາບທີ່ມີຂະຫນາດຕ່າງໆ.
ການຈັດຕັ້ງຂອງຕັນເນື້ອຫາໃນຫນ້າຈໍເຮືອນໃນປັດຈຸບັນອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການປັບແຕ່ງເລິກໂດຍເຈົ້າຂອງ. ຜູ້ນມີສິດເສລີພາບໃນການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງໄອຄອນແລະທາງລັດທີ່ລາວໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນແບບປົກກະຕິຂອງລາວ, ຮັກສາການສຸມໃສ່ຄວາມວ່ອງໄວໃນການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຮາດໄດແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການສື່ສານກຸ່ມ.
ປັບປຸງການເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັບການບໍລິການສະຫມັກ
ລະບົບນິເວດການສະຫມັກເກມຂອງຜູ້ຜະລິດໄດ້ຮັບເຄື່ອງມືປະສົມປະສານໃຫມ່ກັບການໂຕ້ຕອບຕົ້ນຕໍຂອງຄອນໂຊນ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຄຸ້ມຄອງລາຍການ rotating. ການອັບເດດນໍາເອົາລະບົບການແຈ້ງເຕືອນທີ່ສະຫລາດກວ່າ, ເຊິ່ງແຈ້ງເຕືອນຜູ້ຈອງກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກໍາລັງຈະອອກຈາກການບໍລິການໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້. ຟັງຊັນ Esta ມີຈຸດປະສົງເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຖືກຈັບຈາກການເຝົ້າລະວັງໂດຍການເອົາເກມທີ່ເຂົາເຈົ້າມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດວາງແຜນເວລາຫຼິ້ນໄດ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ. ແຖບທີ່ອຸທິດຕົນໃຫ້ກັບການບໍລິການໃນປັດຈຸບັນຈັດລະບຽບຂໍ້ມູນຕາມລໍາດັບ, ເນັ້ນໃສ່ການເພີ່ມເຕີມທີ່ຜ່ານມາແລະການອອກເດີນທາງທີ່ໃກ້ຈະມາຮອດດ້ວຍຄວາມຊັດເຈນທາງສາຍຕາຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. Adicionalmente, ນັກພັດທະນາໄດ້ປັບປຸງຂະບວນການດາວໂຫຼດ ແລະການຈັດການພື້ນທີ່ໃຫ້ງ່າຍຂຶ້ນສຳລັບເກມທີ່ສະເໜີໃຫ້ຢູ່ໃນລາຍການ. Quando ຜູ້ໃຊ້ພະຍາຍາມຕິດຕັ້ງຫົວຂໍ້, ແຕ່ບໍ່ມີພື້ນທີ່ແຜ່ນພຽງພໍ, ລະບົບອັດຕະໂນມັດແນະນໍາໃຫ້ລຶບເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ເປີດເປັນເວລາດົນນານຫຼືທີ່ໄດ້ບັນທຶກໄຟລ໌ synchronized ຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນການຟັງ. ການຈັດການຂໍ້ມູນອັດສະລິຍະ Este ເພີ່ມປະສິດທິພາບການໃຊ້ການເກັບຮັກສາພາຍໃນຄວາມໄວສູງ, ຮັບປະກັນວ່າຫ້ອງສະຫມຸດບໍລິການສະຫມັກສາມາດມີຄວາມສຸກໄດ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການແຊກແຊງຄູ່ມືທີ່ຊັບຊ້ອນໂດຍເຈົ້າຂອງຮາດແວ, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງການຄົ້ນພົບຫົວຂໍ້ໃຫມ່ຫຼາຍເປັນອິນຊີແລະບໍ່ເສຍຄ່າຈາກຄວາມອຸກອັ່ງດ້ານວິຊາການ.
ໂຄງການທົດສອບລະບົບແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງ
ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງປະຊາຊົນທົ່ວໄປ, ການປະດິດສ້າງທັງຫມົດທີ່ອະທິບາຍໄດ້ຜ່ານຂະບວນການກວດສອບຢ່າງເຂັ້ມງວດພາຍໃນໂຄງການນັກທົດສອບອາສາສະຫມັກຂອງບໍລິສັດ. ກຸ່ມຜູ້ໃຊ້ Este ໄດ້ຮັບເວີຊັນເບື້ອງຕົ້ນຂອງຊອບແວ ແລະຮັບຜິດຊອບໃນການລາຍງານຄວາມລົ້ມເຫລວ, ຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງໃນການໂຕ້ຕອບ ຫຼືບັນຫາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງພາກສ່ວນທີສາມ. ຍຸດທະສາດການປ່ອຍແຫວນທີ່ມີຈຸດສູນກາງຮັບປະກັນວ່າຄວາມລົ້ມເຫຼວທີ່ສໍາຄັນແມ່ນໂດດດ່ຽວແລະແກ້ໄຂຢ່າງໄວວາ.
ໄລຍະການທົດສອບໃນປັດຈຸບັນເປີດເຜີຍວ່າການປະຕິບັດການຄວບຄຸມຊີວະປະຫວັດໄວຄູ່ມືຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວທີ່ດີຕໍ່ການຈັດສັນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ virtual. ວິສະວະກອນຕິດຕາມບົດລາຍງານ telemetry ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍເຄື່ອງທົດສອບເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອກໍານົດຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງການປຸງແຕ່ງແລະນໍາໃຊ້ການແກ້ໄຂໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການເປີດຕົວທົ່ວໂລກເກີດຂື້ນໂດຍບໍ່ມີຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ພື້ນຖານຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໂລກ.
ການຈັດການບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນແບບພິເສດ
ການຄວບຄຸມໄຟລ໌ທີ່ຕິດຕັ້ງໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດອັນເນື່ອງມາຈາກຂະຫນາດຂອງຊອບແວການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບທີ່ທັນສະໄຫມເພີ່ມຂຶ້ນ. ການໂຕ້ຕອບໃຫມ່ລາຍລະອຽດວ່າແຕ່ລະອົງປະກອບຂອງເກມໃຊ້ເວລາຫຼາຍປານໃດ, ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດລຶບຊຸດພາສາທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຫຼືໂຫມດແຄມເປນສໍາເລັດຮູບ, ຮັກສາພຽງແຕ່ສ່ວນທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນເທົ່ານັ້ນ. Esta Modularity ໃນລະຫວ່າງການຖອນການຕິດຕັ້ງເຮັດໃຫ້ປະໂຫຍດສູງສຸດຂອງການເກັບຮັກສາພາຍໃນໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຫນ້າທີ່ຜະລິດຕະພັນທີ່ສໍາຄັນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຮັກສາຫ້ອງສະຫມຸດຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂຶ້ນພ້ອມສໍາລັບການຫຼິ້ນທັນທີ.
ການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວ
ຍຸດທະສາດຂອງການປັບປຸງແຕ່ລະໄລຍະສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນຂອງຜູ້ຜະລິດທີ່ຈະພັດທະນາແພລະຕະຟອມອອກໄປໄກກວ່າການກໍານົດການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບ. ໂດຍການຟັງຄໍາຕິຊົມໂດຍກົງຈາກຊຸມຊົນ, ທີມງານພັດທະນາສາມາດຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງລັກສະນະທີ່ມີຜົນກະທົບທາງບວກຂອງປົກກະຕິຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ການຫັນປ່ຽນຄອນໂຊນເປັນອຸປະກອນແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ສາມາດປັບຕົວໄດ້ສູງກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ທັນສະໄຫມ.
ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໃນແຜນທີ່ເສັ້ນທາງການພັດທະນາຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການສຸມໃສ່ການເຂົ້າເຖິງແລະການເຊື່ອມໂຍງກັບອຸປະກອນມືຖືແລະເຄືອຂ່າຍໄຮ້ສາຍ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງລະບົບປະຕິບັດການຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນແບບໂມດູນ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ມີການລວມເອົາເຕັກໂນໂລຢີການປຸງແຕ່ງແລະເຄືອຂ່າຍໃຫມ່ໃນການປັບປຸງໃນອະນາຄົດ, ການສ້າງວົງຈອນຊີວິດຂອງຄອນໂຊນການຜະລິດໃນປະຈຸບັນໂດຍຜ່ານວິສະວະກໍາຊອບແວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະນະວັດກໍາການອອກແບບການໂຕ້ຕອບເຫຼົ່ານີ້.

