News (LO)

Microsoft ເປີດຕົວ Forza Horizon 5 ສໍາລັບ PlayStation ແລະປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດການຍົກເວັ້ນຕະຫຼາດ

Forza Horizon 5
Forza Horizon 5 - Foto: Divulgação Forza Horizon 5 - Foto: Divulgação

ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມລົງທະບຽນການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງທີ່ສໍາຄັນດ້ວຍການຢືນຢັນວ່າຫນຶ່ງໃນຈໍາລອງການແຂ່ງລົດຕົ້ນຕໍໃນມື້ນີ້ຈະອອກຈາກຮູບແບບສະເພາະຂອງມັນ. Microsoft ຂະຫຍາຍ Forza Horizon 5 ຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບອຸປະກອນ PlayStation, ສ້າງຈຸດສໍາຄັນໃນຂໍ້ແນະນໍາການແຈກຢາຍຊອບແວຂອງບໍລິສັດ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວໄດ້ສິ້ນສຸດລົງໃນໄລຍະຍາວຂອງການຄາດເດົາໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ.

ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດແມ່ນເພື່ອຂະຫຍາຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວແລະເພີ່ມປະສິດທິພາບການຕອບແທນທາງດ້ານການເງິນກ່ຽວກັບຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ຕ້ອງການງົບປະມານການພັດທະນາສູງ. ການຫັນປ່ຽນຂອງຫົວຂໍ້ໂລກເປີດໄປສູ່ລະບົບນິເວດ Sony ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການທໍາລາຍອຸປະສັກປະຫວັດສາດໃນຕະຫຼາດ desktop console. Historicamente, ເກມຂະໜາດນີ້ຖືກຮັກສາໄວ້ຢ່າງເຂັ້ມງວດເປັນເຄື່ອງມືເພື່ອກະຕຸ້ນການຂາຍຮາດແວທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ.

ວາງແຜນທີ່ຈະບັນລຸຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ໃນໄຕມາດທີສອງ, ການມີຂອງຊອບແວຈະມາພ້ອມກັບການໂຄສະນາການຕະຫຼາດທີ່ແນໃສ່ຜູ້ຊົມຂອງເວທີຄູ່ແຂ່ງ. ຜູ້ພັດທະນາທີ່ຮັບຜິດຊອບໂຄງການຮັບປະກັນວ່າສະບັບທີ່ສົ່ງມາຈະມີການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ຈໍາເປັນທັງຫມົດເພື່ອສະກັດການປະຕິບັດສູງສຸດຈາກອົງປະກອບພາຍໃນຂອງອຸປະກອນ, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມຫມັ້ນຄົງທາງດ້ານເຕັກນິກ.

ການປ່ຽນແປງແບບແຜນນະໂຍບາຍການແຈກຢາຍທາງການຄ້າ

ການປ່ອຍຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ໃຫ້ກັບລະບົບການແຂ່ງຂັນໄດ້ລວມເອົາຄໍາແນະນໍາທາງການຄ້າທີ່ Microsoft ໄດ້ທົດສອບກ່ອນຫນ້ານີ້ດ້ວຍຫົວຂໍ້ທີ່ມີຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າໃນຕະຫຼາດໂລກ. ເກມ Lançamentos ທີ່ຜ່ານມາໄດ້ສຸມໃສ່ການເລົ່າເລື່ອງການສືບສວນ, ການຜະຈົນໄພການຢູ່ລອດແບບຮ່ວມມືແລະການດໍາເນີນການທີ່ມີຈັງຫວະເປັນຫ້ອງທົດລອງປະຕິບັດເພື່ອປະເມີນການຍອມຮັບຂອງປະຊາຊົນແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານວິຊາການຂອງການດໍາເນີນງານໃນຫຼາຍດ້ານພ້ອມໆກັນ. ຄວາມສໍາເລັດທາງດ້ານການເງິນແລະການມີສ່ວນພົວພັນທີ່ໄດ້ຮັບໃນທຸລະກິດເບື້ອງຕົ້ນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສະຫນອງຂໍ້ມູນການວິເຄາະທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຄະນະກໍາມະການເພື່ອອະນຸມັດການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງ franchises ຖືວ່າເປັນເສົາຄ້ໍາພື້ນຖານຂອງຍີ່ຫໍ້ Xbox.

ເພື່ອເຜີຍແຜ່ການລົງທືນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ແລະຮັບປະກັນຜົນກຳໄລໃນໄລຍະຍາວຂອງການດໍາເນີນງານ, ບໍລິສັດເທັກໂນໂລຍີກຳລັງປະເມີນແນວຄວາມຄິດແບບດັ້ງເດີມຂອງການຍົກເວັ້ນຮາດແວ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາເກມ triple-A ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີທີມງານທີ່ປະກອບດ້ວຍຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານວິຊາຊີບແລະວົງຈອນການຜະລິດທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີທີ່ບໍ່ມີການຂັດຂວາງ. ການຂາຍສໍາເນົາດິຈິຕອລແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນທົ່ວຖານທີ່ຕິດຕັ້ງທີ່ກວມເອົາອຸປະກອນການແຂ່ງຂັນຈໍານວນຫລາຍສະຫນອງການສີດລາຍຮັບທັນທີ, ຊັບພະຍາກອນທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການສະຫນອງທຶນໃນການສ້າງ sequel ໃນອະນາຄົດແລະຊັບສິນທາງປັນຍາໃຫມ່ໃນອຸດສາຫະກໍາ.

ການປັບຕົວດ້ານວິຊາການແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບສໍາລັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາໃຫມ່

ຂະບວນການທີ່ສັບສົນຂອງການແປງລະຫັດຕົ້ນສະບັບເປັນ Sony ສະຖາປັດຕະຍະກໍາໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ Panic Button studio, ບໍລິສັດທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີສໍາລັບການປະຕິບັດການດັດແປງຊອບແວຂະຫນາດໃຫຍ່. ທີມງານວິສະວະກໍາໄດ້ເຮັດວຽກໃນການຮ່ວມມືໂດຍກົງແລະຄົງທີ່ກັບຜູ້ສ້າງຕົ້ນສະບັບຂອງ Playground Games ຕະຫຼອດວົງຈອນ. ຈຸດປະສົງຂອງການຮ່ວມມືນີ້ແມ່ນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການຫັນປ່ຽນເກີດຂຶ້ນໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາຫຼືກົນໄກການ gameplay.

ເປັນຜົນໂດຍກົງຂອງຄວາມພະຍາຍາມດ້ານວິສະວະກໍາຊອບແວຮ່ວມກັນນີ້, ສະບັບໃຫມ່ໄດ້ສະທ້ອນເຖິງປະສິດທິພາບທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ພົບໃນ Xbox Series X ໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຜູ້ຫຼິ້ນເກມຈະເຂົ້າເຖິງຄວາມລະອຽດຕົ້ນສະບັບສູງ ແລະຮູບແບບການສະແດງກາຟິກທີ່ກຳນົດຄ່າໄດ້. ຕົວເລືອກ Essas ຈະຈັດລຳດັບຄວາມສຳຄັນຂອງທັງຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວຄວາມໄວສູງ ແລະຄວາມອຸດົມສົມບູນຂອງລາຍລະອຽດໃນສະຖານະການສະເໝືອນຈິງ.

ສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມ, ເຊິ່ງສ້າງພູມສັນຖານທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງ México, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປຸງແຕ່ງຢ່າງເຂັ້ມຂຸ້ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ປ່າໄມ້ດົກໜາ, ທະເລຊາຍ, ແລະເຂດຕົວເມືອງຕົວຈິງ. ຜູ້ຂຽນໂປລແກລມຮັບປະກັນວ່າອັດຕາເຟຣມຈະຄົງທີ່ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນສະຖານະການຄວາມກົດດັນທີ່ສຸດ, ເຊັ່ນ: ການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຍານພາຫະນະຫຼາຍແລະຜົນກະທົບຂອງສະພາບອາກາດພ້ອມໆກັນ.

ສະຖາປັດຕະຍະກຳໜ່ວຍຄວາມຈຳແບບຄົບຊຸດຂອງຄອນໂຊນໃໝ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ເກັບຮັກສາເວລາການໂຫຼດໃຫ້ໜ້ອຍທີ່ສຸດ ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມເຄື່ອນໄຫວແບບເປີດໂລກຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ. ການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງເມນູການຄັດເລືອກຍານພາຫະນະແລະການຂຸດຄົ້ນແຜນທີ່ຟຣີແມ່ນເກີດຂື້ນເກືອບທັນທີ, ເພີ່ມປະສິດທິພາບເວລາຂອງເຊດຊັນຂອງຜູ້ໃຊ້.

ການເຊື່ອມໂຍງຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບຄຸນສົມບັດຂອງຕົວຄວບຄຸມ DualSense

ຫນຶ່ງໃນຄວາມແຕກຕ່າງດ້ານວິຊາການຕົ້ນຕໍຂອງສະບັບໃຫມ່ນີ້ແມ່ນການເຊື່ອມໂຍງພື້ນເມືອງກັບເຕັກໂນໂລຢີສະເພາະຂອງການຄວບຄຸມ DualSense. ຜູ້ຂຽນໂປລແກລມຂຽນຄືນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເຄື່ອງຈັກຟີຊິກຂອງເກມເພື່ອແປໂຄງສ້າງພື້ນດິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊັ່ນ asphalt ຮ້ອນ, ຂີ້ຕົມຫນາ, ແລະ gravel ວ່າງ, ເຂົ້າໄປໃນ vibrations haptic ທີ່ຖືກຕ້ອງສູງ. ການດັດແກ້ Essa ໃນລະຫັດຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຮູ້ສຶກເຖິງການປ່ຽນແປງຂອງພູມສັນຖານແລະການສູນເສຍການຍຶດຢາງໂດຍກົງໃນມືຂອງພວກເຂົາໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ.

ນອກເຫນືອໄປຈາກການຕອບໂຕ້ haptic ປັບປຸງ, ຜົນກະທົບຕໍ່ການປັບຕົວຂອງອຸປະກອນຂ້າງຄຽງໄດ້ຖືກຕັ້ງຄ່າເພື່ອຈໍາລອງການຕໍ່ຕ້ານກົນຈັກຂອງການເລັ່ງແລະ pedals ຫ້າມລໍ້ຂອງຍານພາຫະນະທີ່ແທ້ຈິງ. ການທໍາງານສະເພາະຂອງ Essa ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ນນໍາໃຊ້ກໍາລັງທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍອີງຕາມລົດທີ່ເລືອກແລະສະຖານະການເຊື້ອຊາດ, ເພີ່ມລະດັບຂອງການ immersion ແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງມໍເຕີຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນລະຫວ່າງການຫ້າມລໍ້ກະທັນຫັນໃນເສັ້ນໂຄ້ງຄວາມໄວສູງ.

ຊຸດທີ່ຊັດເຈນກັບການຂະຫຍາຍແລະລົດຍົນທີ່ສົມບູນ

ສະບັບທີ່ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບ consoles ໃຫມ່ຈະເຂົ້າເຖິງຕະຫຼາດຂາຍຍ່ອຍແລະດິຈິຕອນໃນຮູບແບບທີ່ແນ່ນອນ, ກວມເອົາເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມທັງຫມົດທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນໄລຍະສອງສາມປີຜ່ານມາ. Isso ໝາຍຄວາມວ່າຜູ້ຊື້ຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງການອັບເດດລະບົບຫຼາຍສິບອັນ, ການແກ້ໄຂປະສິດທິພາບ ແລະຊຸດຮູບແບບທີ່ແຂງແຮງ. ສ່ວນເສີມ Esses ຂະຫຍາຍແຜນທີ່ຕົ້ນສະບັບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເພີ່ມພື້ນທີ່ສຳຫຼວດໃໝ່ ແລະເຫດການສະພາບອາກາດທີ່ຮ້າຍກາດໃສ່ແຄມເປນຫຼັກ.

ດ້ວຍແຄັດຕາລັອກພາຫະນະທີ່ເກີນຈຳນວນຫຼາຍຮ້ອຍຄັນທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ, ເຮືອລຳລຽງມີຕັ້ງແຕ່ລົດສະສົມແບບຄລາສສິກໄປຈົນເຖິງລົດໄຮເປີ້ທີ່ທັນສະໄໝດ້ວຍວິສະວະກຳທີ່ກ້າວໜ້າ. ຮູບແບບ Cada ໄດ້ຖືກສ້າງໃໝ່ດ້ວຍຄວາມແມ່ນຍຳຂອງມິນລິແມັດ, ລວມທັງພາຍໃນລະອຽດ ແລະ ສະເພາະເຄື່ອງຈັກທີ່ຊື່ສັດກັບຕົວແບບຕົວຈິງ. ຄວາມຫຼາກຫຼາຍເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປັບຕົວ garages ຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບປະເພດຕ່າງໆຂອງສິ່ງທ້າທາຍແລະພູມສັນຖານ.

ການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງແຟຣນໄຊສ໌, ເຊິ່ງລວມເຖິງເສັ້ນທາງສະແຕນທີ່ສູງ ແລະ ເສັ້ນທາງການຮວບຮວມຜ່ານພື້ນທີ່ທີ່ແຂງກະດ້າງຮ້າຍແຮງ, ຈະຖືກລວມເຂົ້າກັບເມນູຫຼັກຕັ້ງແຕ່ມື້ໜຶ່ງ. ຍຸດທະສາດການປ່ອຍ Essa ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການຊື້ຊິ້ນສ່ວນເພີ່ມເຕີມເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຫມ່ສາມາດເພີດເພີນກັບປະສົບການທີ່ສົມບູນທີ່ອອກແບບໂດຍຜູ້ພັດທະນາຕົ້ນສະບັບ.

ໂຄງລ່າງເຄືອຂ່າຍ ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ຂ້າມເວທີ

ອອກແບບໃໝ່ຢ່າງສົມບູນເພື່ອຮອງຮັບການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນຫຼາຍຂຶ້ນ, ໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍຂອງເກມຮອງຮັບລະບົບການຫຼິ້ນຂ້າມຜ່ານຈາກນາທີທຳອິດຂອງການມີຢູ່ໃນເຊີບເວີທົ່ວໂລກ. ເທກໂນໂລຍີການສື່ສານ Essa ອະນຸຍາດໃຫ້ PlayStation, Xbox ແລະຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນສາມາດແບ່ງປັນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ດຽວກັນຢ່າງໂປ່ງໃສ. ຜູ້ນສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນການແຂ່ງຂັນ, ກິດຈະກໍາຮ່ວມມືແລະການສໍາຫຼວດຟຣີພ້ອມໆກັນ, ກໍາຈັດອຸປະສັກຮາດແວແບບດັ້ງເດີມ.

ລະບົບການຈັບຄູ່ໄດ້ຖືກປະສົມປະສານຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ, ຮັບປະກັນວ່າເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຈັບຄູ່ opponents ທີ່ມີລະດັບທັກສະທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ໃນການເຂົ້າເຖິງພວກມັນ. ກະດານຈັດອັນດັບທົ່ວໂລກ, ສະໂມສອນນັກແລ່ນສະເໝືອນ ແລະເຫດການຕາມລະດູການຍັງຈະດຳເນີນຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍດຽວທີ່ເປັນສູນກາງ. ການໂຮມ Essa ເຮັດໃຫ້ຊຸມຊົນມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນລະບົບນິເວດດິຈິຕອລທີ່ແບ່ງປັນຢ່າງກວ້າງຂວາງ.

ຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານວິຊາການໃນການໂອນຄວາມຄືບຫນ້າ

ເຖິງວ່າຈະມີການເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງກວ້າງຂວາງທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ແລະການຂຸດຄົ້ນໂລກເປີດ, ລະບົບຂ້າມຄວາມກ້າວຫນ້າບໍ່ໄດ້ຖືກປະຕິບັດຢູ່ໃນສະບັບສະເພາະຂອງຊອບແວນີ້. Indivíduos ຜູ້​ທີ່​ມີ​ຫຼາຍ​ສິບ​ຊົ່ວ​ໂມງ​ຂອງ​ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ເຂົ້າ​ສູ່​ລະ​ບົບ​ຢູ່​ໃນ​ເວ​ທີ​ອື່ນ​ຈະ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ໂອນ​ຍານ​ພາ​ຫະ​ນະ​ປົດ​ລັອກ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​, ເຄຣ​ດິດ​ສະ​ສົມ​ສະ​ສົມ​ຫຼື​ລະ​ດັບ​ປະ​ສົບ​ການ​ກັບ console ໃຫມ່​. Diante ຂອງຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຖານຂໍ້ມູນດ້ານວິຊາການນີ້, ມັນຈະມີຄວາມຈໍາເປັນຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນແຄມເປນການບັນຍາຍແລະເກັບກໍາລາຍການຈາກສູນຢ່າງແທ້ຈິງໃນອຸປະກອນໃຫມ່.

ປະຕິກິລິຍາຕະຫຼາດການເງິນແລະຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດ

ນັກວິເຄາະຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີແລະນັກລົງທຶນທົ່ວໂລກກໍາລັງສັງເກດເຫັນການເຄື່ອນໄຫວຂອງບໍລິສັດນີ້ດ້ວຍຄວາມສົນໃຈອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການທໍາລາຍການຍົກເວັ້ນສໍາລັບ franchises ຂະຫນາດໃຫຍ່ irreversibly ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານການແຂ່ງຂັນທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນນັບຕັ້ງແຕ່ລຸ້ນທໍາອິດຂອງ consoles ເຮືອນ. ການນໍາຕົວຈໍາລອງການແຂ່ງລົດທີ່ມີລະດັບສູງເຂົ້າໄປໃນລະບົບນິເວດຂອງຄູ່ແຂ່ງໄດ້ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງສະເພາະໃນລາຍການຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງການສະເຫນີຂາຍແລະກະຕຸ້ນການບໍລິໂພກຂອງສິນຄ້າດິຈິຕອນໂດຍປະຊາກອນທີ່ກ່ອນຫນ້ານີ້ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຢ່າງສົມບູນກັບ Microsoft. Especialistas ຈາກຕະຫຼາດການເງິນພິຈາລະນາຍຸດທະສາດທີ່ມີຄວາມລະມັດລະວັງທີ່ສຸດຈາກທັດສະນະຄວາມຍືນຍົງດ້ານງົບປະມານແລະຄວາມຍືນຍົງຂອງທຸລະກິດ, ເນື່ອງຈາກວ່າການຂາຍໂດຍກົງຂອງຊອບແວມີອັດຕາກໍາໄລສູງກວ່າການຂາຍຮາດແວ, ເຊິ່ງມັກຈະຂາຍດ້ວຍເງິນອຸດຫນູນຫຼືອັດຕາຕ່ໍາສຸດ. ປະຈຸບັນ, ຕະຫຼາດບໍລິສັດກໍາລັງຕິດຕາມຢ່າງໃກ້ຊິດກັບຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຂອງພະແນກການຫຼິ້ນເກມຂອງບໍລິສັດ, ປະເມີນຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຊຸດປະຫວັດສາດທີ່ສໍາຄັນອື່ນໆ, ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ fiction ວິທະຍາສາດການທະຫານຫຼືການຕໍ່ສູ້ມີສິດເທົ່າທຽມບຸກຄົນທໍາອິດ, ຈະປະຕິບັດຕາມເສັ້ນທາງການແຈກຢາຍ multiplatform ຄືກັນອ້ອຍຕ້ອຍໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ. ການຍອມຮັບທາງດ້ານວິຊາການໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນແລະການປະຕິບັດທາງການຄ້າຂອງການປ່ອຍສະເພາະນີ້ຈະເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນ barometer ທີ່ແນ່ນອນເພື່ອກໍານົດຈັງຫວະ, ຄວາມຖີ່ແລະປະລິມານຂອງການແປງລະຫັດໃນອະນາຄົດສໍາລັບອຸປະກອນທີ່ຜະລິດໂດຍບໍລິສັດພາກສ່ວນທີສາມ.

ການເຄື່ອນໄຫວໃນຊຸມຊົນຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ

ການມາເຖິງຂອງຫົວຂໍ້ໃນອຸປະກອນ desktop ໃຫມ່ຍັງເຮັດໃຫ້ການອອກອາກາດສົດແລະການສ້າງວິດີໂອຕາມຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບອິນເຕີເນັດ. Plataformas ຂອງການບໍລິການສະຕຣີມມິງໄດ້ລົງທະບຽນແລ້ວໃນທັນທີທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນການຄົ້ນຫາ ແລະຄວາມສົນໃຈທົ່ວໄປໃນເກມ, ເຊິ່ງຂັບເຄື່ອນໂດຍກົງຈາກຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນຂອງຜູ້ຊົມໃໝ່ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ຄວາມຄາດຫວັງຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນທີ່ຈັດຂື້ນລະຫວ່າງຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາຈາກລະບົບນິເວດຮາດແວທີ່ແຕກຕ່າງກັນສ້າງວົງຈອນໃຫມ່ຂອງການມີສ່ວນພົວພັນທາງອິນຊີສໍາລັບຍີ່ຫໍ້.

ໃນສະຖານະການການແຈກຢາຍດິຈິຕອນໃຫມ່ນີ້, ຈຸດສຸມຂອງບໍລິສັດກາຍເປັນຄຸນນະພາບຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະຄວາມສາມາດໃນການຮັກສາຊຸມຊົນເຫຼົ່ານີ້ການເຄື່ອນໄຫວໃນໄລຍະຍາວ. ການມີຫົວຂໍ້ທີ່ມີງົບປະມານສູງຢູ່ໃນຫຼາຍຫນ້າຈໍໄດ້ລວມຕົວແບບທຸລະກິດທີ່ເນັ້ນໃສ່ການໃຫ້ບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ບ່ອນທີ່ການຮັກສາຜູ້ນແມ່ນສໍາຄັນເທົ່າກັບການຂາຍຕົ້ນສະບັບຂອງໃບອະນຸຍາດຊອບແວ.

To Top