Sony ໄດ້ຢືນຢັນການອັບເດດປະຈໍາເດືອນຂອງລາຍການເກມຂອງຕົນສໍາລັບຜູ້ຈອງບໍລິການ PlayStation Plus. ບໍລິສັດໄດ້ເປີດເຜີຍການຄັດເລືອກຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ຈະມີສໍາລັບການໄຖ່ດິຈິຕອນໃນ consoles ລຸ້ນປະຈຸບັນແລະທີ່ຜ່ານມາ, ຮັກສາຍຸດທະສາດຂອງການສະເຫນີວຽກງານຈາກນັກພັດທະນາທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອດຶງດູດການບໍລິໂພກທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ.
ເລີ່ມຕົ້ນໃນວັນອັງຄານທໍາອິດຂອງເດືອນ, ຜູ້ໃຊ້ຈະສາມາດເພີ່ມສີ່ການຜະລິດໃຫມ່ໃຫ້ກັບຫ້ອງສະຫມຸດ virtual ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂໍ້ສະເໜີດັ່ງກ່າວກວມເອົາຫຼາຍປະເພດ, ຕັ້ງແຕ່ເຄື່ອງຈຳລອງກິລາ ໂດຍເນັ້ນໃສ່ຄວາມສົມຈິງ ຈົນຮອດເກມຫຼິ້ນບົດບາດໃນໂລກເປີດຂະໜາດໃຫຍ່, ຮັບປະກັນທາງເລືອກສຳລັບທັງຜູ້ຫຼິ້ນດ່ຽວ ແລະກຸ່ມທີ່ເນັ້ນໃສ່ຮູບແບບການຮ່ວມມື.
ບັນຊີລາຍຊື່ຢ່າງເປັນທາງການຂອງເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາໃຫ້ຜູ້ຈອງປະກອບມີການຜະລິດທີ່ໂດດເດັ່ນຕໍ່ໄປນີ້ໃນຕະຫຼາດ:
- PGA Tour 2K25
- Monster Hunter Rise
- Slime Rancher 2
- Elder Scrolls Online
ຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ປ່ຽນແທນການເລືອກຂອງເດືອນກ່ອນໜ້າ ແລະຕ້ອງການການສະໝັກສະມາຊິກໃນຊັ້ນບໍລິການໃດໜຶ່ງເຊັ່ນ Essential, Extra ຫຼື Deluxe ເພື່ອເຂົ້າເຖິງ. ຂັ້ນຕອນການຖອນຄືນຮັບປະກັນວ່າໃບອະນຸຍາດຍັງຄົງເຊື່ອມຕໍ່ກັບບັນຊີຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຖາວອນ, ຕາບໃດທີ່ການຊໍາລະຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນຫຼືປະຈໍາປີຍັງຄົງເປັນປົກກະຕິກັບເວທີຂອງຜູ້ຜະລິດ.
ເກມຈຳລອງກິລາໃຫ້ຄວາມສົມຈິງໃນການແຂ່ງຂັນກ໊ອຟ
ຈຸດເດັ່ນດ້ານກິລາຂອງການຄັດເລືອກແມ່ນຕົກຢູ່ໃນເຄື່ອງຈຳລອງທີ່ພັດທະນາໂດຍ 2K, ເຊິ່ງນຳເອົານະວັດຕະກຳກົນຈັກມາໃຫ້ຜູ້ມັກຫຼິ້ນກ໊ອຟສະເໝືອນ. ຫົວຂໍ້ສະເຫນີຟີຊິກທີ່ປັບປຸງໃນລະຫວ່າງການສັກຢາ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄິດໄລ່ປັດໃຈພາຍນອກທີ່ສັບສົນເຊັ່ນ: ຄວາມໄວລົມ, ຄວາມຊັນຂອງພູມສັນຖານແລະຜົນບັງຄັບໃຊ້ທີ່ແນ່ນອນກັບຕົວຄວບຄຸມ. ການປະກົດຕົວຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ໄດ້ຮັບໃບອະນຸຍາດຍົກສູງລະດັບຄວາມແມ່ນຍໍາ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການແຂ່ງຂັນຫົວຕໍ່ຫົວຕໍ່ກັບຊື່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນກິລາໃນສະຫນາມກິລາດິຈິຕອລຂອງຫຼັກສູດທີ່ມີຊື່ສຽງ, ຖືກລົງໂທດຢ່າງເປັນທາງການໃນທົ່ວໂລກ.
ຮູບແບບການເຮັດວຽກຂອງ simulator ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສ້າງນັກກິລາສ່ວນບຸກຄົນທີ່ຕ້ອງພັດທະນາຈາກການແຂ່ງຂັນນັກສມັກເລ່ນທ້ອງຖິ່ນໄປສູ່ການແຂ່ງຂັນລະດັບສູງໃນວົງຈອນມືອາຊີບ. ໂດຍຜ່ານຄວາມຄືບຫນ້າທີ່ມີໂຄງສ້າງນີ້, ຜູ້ໃຊ້ຈັດການສັນຍາການສະຫນັບສະຫນຸນ, ຊື້ອຸປະກອນໃຫມ່ຈາກຍີ່ຫໍ້ທີ່ແທ້ຈິງແລະປັບທັກສະຂອງນັກກ໊ອຟຂອງພວກເຂົາຕາມຮູບແບບການຫຼິ້ນທີ່ຕ້ອງການ. ການປັບແຕ່ງດ້ານວິຊາການຂະຫຍາຍໄປສູ່ຮູບແທນຕົວແລະສະໂມສອນ, ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງໃນການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ຕໍ່ກັບຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆແລະໃນການແຂ່ງຂັນຕໍ່ຕ້ານປັນຍາປະດິດຂອງລະບົບ.
ການປະຕິບັດຮ່ວມກັນແລະການລ່າສັດທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່
ການຜະລິດຂອງ Capcom ແຊກຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໄປໃນລະບົບນິເວດລາຍລະອຽດທີ່ຄວາມກ້າວຫນ້າແມ່ນຂຶ້ນກັບການລ່າສັດ monsters ຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນ biomes ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຫົວຂໍ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການກະກຽມຍຸດທະສາດຢ່າງເຂັ້ມງວດກ່ອນທີ່ຈະປະເຊີນຫນ້າແຕ່ລະຄົນ, ລວມທັງການເລືອກທີ່ເຫມາະສົມຂອງອາວຸດ, ການໃຫ້ອາຫານລັກສະນະແລະການເກັບກໍາຊັບພະຍາກອນທໍາມະຊາດທີ່ກະແຈກກະຈາຍໃນທົ່ວສະພາບແວດລ້ອມການສໍາຫຼວດ.
ລະບົບການຕໍ່ສູ້ສະຫນອງໃຫ້ສີ່ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງອາວຸດ, ແຕ່ລະມີກົນໄກທີ່ເປັນເອກະລັກ, ນ້ໍາຫນັກແລະການເລື່ອນທີ່ປ່ຽນແປງວິທີການຍຸດທະສາດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍກັບການສູ້ຮົບ. ການນໍາສະເຫນີເຄື່ອງມືເຄື່ອນທີ່ໃຫມ່, ໂດຍອີງໃສ່ແມງໄມ້ທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນ hooks, ຊ່ວຍໃຫ້ນັກລ່າສາມາດຄົ້ນຫາສະຖານະການໃນແນວຕັ້ງແລະປະຕິບັດການຫລົບຫນີຢ່າງໄວວາຕໍ່ກັບການໂຈມຕີພື້ນທີ່ຂອງສັດຕູ.
ລັກສະນະວິວັດທະນາການເກີດຂຶ້ນສະເພາະໂດຍຜ່ານການສ້າງຂອງເກາະແລະອຸປະກອນ forged ຈາກວັດສະດຸສະກັດຈາກ creatures defeated. ຮູບແບບການຫຼິ້ນຫຼາຍປະສົມປະສານເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະປະກອບເປັນ squads ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຖິງສີ່ເພື່ອປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຊັບຊ້ອນທີ່ສຸດ, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ໃຊ້ເວລາການລ່າສັດແລະການແບ່ງສ່ວນການໂຈມຕີແລະພາລະບົດບາດສະຫນັບສະຫນູນໃນລະຫວ່າງການພາລະກິດລະດັບສູງ.
ການຂຸດຄົ້ນແລະການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນຄັ້ງທໍາອິດ
ພາກຕໍ່ຂອງເກມຈັບສັດຍອດນິຍົມຈະສົ່ງນັກສຳຫຼວດໄປຫາເກາະແຫ່ງໃໝ່ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມລຶກລັບທາງທໍລະນີສາດ ແລະລະບົບນິເວດທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງກົນຈັກເກມປະກອບມີການເກັບມ້ຽນຊະນິດຕ່າງໆ ແລະສ້າງຫ້ອງອະນຸລັກທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີສູງເພື່ອສ້າງເຮືອນໃຫ້ພວກມັນ, ລ້ຽງພວກມັນຢ່າງຖືກຕ້ອງ ແລະຕິດຕາມພຶດຕິກໍາຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ເສດຖະກິດ virtual ເຮັດວຽກໂດຍຜ່ານການຂາຍໄປເຊຍກັນທີ່ຜະລິດໂດຍ creatures ຫຼັງຈາກການໃຫ້ອາຫານ, ການສ້າງສະກຸນເງິນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຂະຫຍາຍສະຖານທີ່ແລະປັບປຸງອຸປະກອນດູດຂອງ protagonist. ການຂຸດຄົ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເປີດເຜີຍຄວາມລັບວັດຖຸບູຮານຂອງເກາະແລະສະຫນອງການເຂົ້າເຖິງວັດຖຸທີ່ຫາຍາກທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນຢ່າງເຂັ້ມງວດຕໍ່ຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງພື້ນຖານການດໍາເນີນງານ.
ຈັກກະວານແຟນຕາຊີທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ ແລະພາລະກິດຫຼາຍຄົນ
RPG ອອນລາຍຂອງ Bethesda ສະໜອງການເຂົ້າເຖິງທະວີບອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການເລົ່າເລື່ອງທີ່ໜາແໜ້ນ, ຂຸມຝັງສົບຮ່ວມ, ແລະເຫດການສາທາລະນະແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາຈິງ. ຜູ້ຫຼິ້ນມີສິດເສລີພາບໃນການສຳຫຼວດພາກພື້ນຕ່າງໆຕາມຈັງຫວະຂອງຕົນເອງ, ປັບປ່ຽນຫ້ອງຮຽນ, ເຊື້ອຊາດ, ແລະຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ເໝາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງກຸ່ມ ຫຼືຄວາມມັກໃນການຕໍ່ສູ້ຂອງບຸກຄົນ.
ລະບົບການປະທະກັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຈັດຕໍາແຫນ່ງມີສິດເທົ່າທຽມຄົງທີ່ແລະການຄຸ້ມຄອງທີ່ຊັດເຈນຂອງຊັບພະຍາກອນ magical ແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນລະຫວ່າງການປະທະກັນກັບສັດຕູທີ່ຄວບຄຸມໂດຍເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ. ເຂດສົງຄາມທີ່ອຸທິດຕົນອະນຸຍາດໃຫ້ມີການສູ້ຮົບຂະຫນາດໃຫຍ່ເພື່ອຄວບຄຸມອານາເຂດ, ເສັ້ນທາງການຄ້າ, ແລະປ້ອມປາການ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະສານງານລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍສິບຄົນພ້ອມໆກັນ.
ຍຸດທະສາດການຮັກສາໄວ້ໃນຕະຫຼາດລາຍເຊັນດິຈິຕອນ
ການປ່ອຍເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງປະຈໍາເດືອນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຍຸດທະສາດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອຮັກສາພື້ນຖານຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຫ້າວຫັນໃນລະບົບນິເວດຮາດແວແລະຊອບແວທີ່ປິດ. ຮູບແບບທຸລະກິດໃນປະຈຸບັນຂອງອຸດສາຫະກໍາໄດ້ສຸມໃສ່ການສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນ, ດໍາເນີນການຂະຫນານກັບການຂາຍສໍາເນົາດິຈິຕອນແບບດັ້ງເດີມຂອງບຸກຄົນໃນຮ້ານອອນໄລນ໌.
ການລວມເອົາຫົວຂໍ້ທີ່ມີການອຸທອນຫຼາຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງ ຫຼືດ້ວຍລະບົບການຂະຫຍາຍທີ່ຈ່າຍໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດແກ່ນັກພັດທະນາໂດຍການດຶງດູດຜູ້ຊົມຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ປົກກະຕິແລ້ວຈະບໍ່ຊື້ເກມໃນໄລຍະການເປີດຕົວຂອງມັນ. ສະຖິຕິຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຂະຫຍາຍ Essa ເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບລາຍການເຄື່ອງສໍາອາງ ຫຼືລະດູການຜ່ານພາຍໃນເວທີຂອງຕົນເອງ.
ຕະຫຼາດຄອນໂຊນໃຊ້ການບໍລິການລາຍການເຫຼົ່ານີ້ເປັນຕົວແຍກການແຂ່ງຂັນໂດຍກົງໃນການດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກໃຫມ່ໃຫ້ກັບອຸປະກອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງມັນ. ຄວາມຮັບຮູ້ຂອງມູນຄ່າເພີ່ມໂດຍຜ່ານຫ້ອງສະຫມຸດທັນທີກາຍເປັນປັດໃຈຕັດສິນໃນເວລາທີ່ເລືອກລະຫວ່າງເວທີຕາຕະລາງທີ່ມີຢູ່ໃນຕ່ອງໂສ້ຂາຍຍ່ອຍ.
ການຫັນປ່ຽນເທື່ອລະກ້າວຈາກຮູບແບບການເປັນເຈົ້າຂອງຢ່າງແທ້ຈິງໄປສູ່ຮູບແບບການເຂົ້າເຖິງທີ່ມີເງື່ອນໄຂຈະຫັນປ່ຽນວິທີການຄຸ້ມຄອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບປຸງເນື້ອຫາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຍົກເລີກການຈອງຈໍານວນຫລາຍ. ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງປະເພດທີ່ສະເໜີໃຫ້ໃນແຕ່ລະເດືອນພະຍາຍາມເຂົ້າເຖິງ niches ປະຊາກອນຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແຕກຕ່າງກັນພ້ອມກັນ.
ຜົນກະທົບຕໍ່ລະບົບນິເວດການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ
ການລວມຕົວຂອງການບໍລິການຈອງໃນຂະແຫນງການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບໄດ້ປ່ຽນແປງຢ່າງເລິກເຊິ່ງເຖິງການແຜ່ກະຈາຍແລະວົງຈອນຊີວິດການຄ້າຂອງຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ເມື່ອເກມໃດນຶ່ງຖືກເພີ່ມໃສ່ລາຍການການເຂົ້າເຖິງແບບມີເງື່ອນໄຂເຊັ່ນ PlayStation Plus, ມັນປະສົບກັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຜູ້ໃຊ້ພ້ອມກັນໃນທັນທີ ແລະຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ຟື້ນຟູຊຸມຊົນອອນໄລນ໌ທີ່ຫຼຸດລົງ ແລະສົ່ງເສີມການສ້າງເນື້ອຫາໃນເວທີການຖ່າຍທອດສົດ. ປະກົດການ Esse ສ້າງຜົນກະທົບໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ທີ່ໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດທັງສອງສະຕູດິໂອຜູ້ສ້າງຕົ້ນສະບັບ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການປັບປຸງໃຫມ່ໃຫ້ແກ່ການຂະຫຍາຍຕະຫຼາດໃນອະນາຄົດຫຼືພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາຂອງພາກຕໍ່, ແລະຜູ້ປະກອບການບໍລິການ, ເຊິ່ງເສີມຂະຫຍາຍຄວາມສັດຊື່ຂອງລູກຄ້າຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາທາງດ້ານວິຊາການແລະການຄ້າຂອງລະບົບເຫຼົ່ານີ້ຖືກອອກແບບມາໂດຍສະເພາະເພື່ອສ້າງອຸປະສັກທາງອອກທີ່ເບິ່ງເຫັນ, ນັບຕັ້ງແຕ່ການຍົກເລີກການຈອງປະຈໍາເດືອນເຮັດໃຫ້ການສູນເສຍການເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດເກມຫຼາຍສິບເກມທີ່ສະສົມໃນໄລຍະເດືອນຫຼືຫຼາຍປີຂອງການໄຖ່ປະຈໍາເດືອນ. Consequentemente, ຜູ້ຫຼິ້ນເກມມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຮັກສາການສະໝັກໃຊ້ຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງບໍ່ຕິດຂັດ, ຮັບປະກັນຜູ້ຜະລິດກະແສເງິນສົດທີ່ຄາດເດົາໄດ້ສູງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ບໍລິສັດລົງທຶນຫຼາຍໃນໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຊີບເວີຄລາວ ແລະໃນການອອກໃບອະນຸຍາດຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງພາກສ່ວນທີສາມໃໝ່ສຳລັບຮອບບິນຕໍ່ໄປ.
ຂັ້ນຕອນດ້ານວິຊາການເພື່ອແລກເອົາໃບອະນຸຍາດ
ຂະບວນການເຊື່ອມຕໍ່ເກມກັບບັນຊີຂອງຜູ້ໃຊ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຂົ້າເຖິງຮ້ານ virtual ປະສົມປະສານເຂົ້າໄປໃນ console ຫຼືການນໍາໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບອຸປະກອນມືຖືໃນລະຫວ່າງປ່ອງຢ້ຽມຂອງເວລາທີ່ການສະເຫນີຍັງຄົງຖືກຕ້ອງ. Após ການຢືນຢັນການໄຖ່ໃນລະບົບ, ໃບອະນຸຍາດການນໍາໃຊ້ດິຈິຕອນຍັງຄົງເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂປໄຟຂອງຜູ້ນໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ, ແລະໄຟລ໌ການຕິດຕັ້ງສາມາດດາວໂຫຼດແລະລຶບອອກຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນໃນທ້ອງຖິ່ນຂອງວີດີໂອເກມຫຼາຍຄັ້ງຕາມຄວາມຈໍາເປັນ, ຂຶ້ນກັບການຮັກສາສະຖານະການສະຫມັກປົກກະຕິເທົ່ານັ້ນ.