Η παγκόσμια βιομηχανία ψηφιακής ψυχαγωγίας μόλις γνώρισε σημαντική επέκταση στον τομέα arcade με την ανακοίνωση ενός νέου μηχανήματος που επικεντρώνεται σε εμπειρίες εκτός σπιτιού. Ένας διάσημος Ευρωπαίος προγραμματιστής, υπεύθυνος για ένα από τα πιο δημοφιλή franchise επιστημονικής φαντασίας του σήμερα, αποκάλυψε έναν ολοκαίνουργιο προσομοιωτή φυσικής. Το έργο προσαρμόζει ένα δυστοπικό σύμπαν ευρέως γνωστό στο κοινό στη μορφή ντουλαπιών υψηλής απόδοσης. Η πρωτοβουλία δίνει προτεραιότητα στις διαπροσωπικές και καθηλωτικές συνεδρίες παιχνιδιών σε εμπορικά κέντρα.
Με την εμπορική ονομασία Chrome Rush, ο εξοπλισμός έχει μια κεντρική δυναμική που συνδυάζει υψηλή ταχύτητα και άμεσες ένοπλες αντιπαραθέσεις σε δύο τροχούς. Η επίσημη κυκλοφορία του μηχανήματος πραγματοποιήθηκε κατά τη διάρκεια των δραστηριοτήτων Amusement Expo International. Η εκδήλωση θεωρείται μία από τις κύριες παγκόσμιες συναντήσεις που επικεντρώνονται στον τομέα της ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας. Η έκθεση πραγματοποιήθηκε στην πόλη Las Vegas, στο Estados Unidos, συγκεντρώνοντας φορείς του κλάδου.
Η πρόταση των εμπλεκόμενων εταιρειών είναι να τραβήξουν την προσοχή των επισκεπτών σε διάφορες εμπορικές εγκαταστάσεις. Η εστίαση διανομής περιλαμβάνει τις ακόλουθες τοποθεσίες:
– Grandes εμπορικά κέντρα με ενσωματωμένους χώρους αναψυχής.
– Complexos κινηματογράφου υψηλών προδιαγραφών.
– Centros αστικής ψυχαγωγίας με επίκεντρο την τεχνολογία.
– Parques ψυχαγωγίας εσωτερικού χώρου με επίκεντρο το νεανικό και το ενήλικο κοινό.
Τα μηχανήματα σχεδιάστηκαν για να προσφέρουν μια απτική εμπειρία που οι οικιακές κονσόλες δεν μπορούν να αναπαράγουν. Στόχος είναι να προσελκύσει τόσο τους θαυμαστές του πρωτότυπου franchise όσο και τους casual gamers που αναζητούν τεχνολογικές καινοτομίες στον τομέα της ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας, διασφαλίζοντας μια συνεχή ροή χρηστών για τους χειριστές arcade.
Φυσική δομή και προδιαγραφές του προσομοιωτή
Η φυσική δομή αναπτύχθηκε για να φιλοξενήσει την εμπειρία παιχνιδιού με διαστάσεις και στοιχεία που στοχεύουν στη βαθιά βύθιση για τον χρήστη. Το οπτικό χαρακτηριστικό του εξοπλισμού είναι μια οθόνη 65 ιντσών με εγγενή ανάλυση 4K. Η οθόνη Este είναι υπεύθυνη για την εμφάνιση λεπτομερών γραφικών και των χαρακτηριστικών εφέ φωτισμού νέον με τη μέγιστη δυνατή ευκρίνεια. Η μεγάλη οθόνη είναι στρατηγικά τοποθετημένη ώστε να καταλαμβάνει σχεδόν ολόκληρο το οπτικό πεδίο του παίκτη. Η διαμόρφωση Esta αποτρέπει τους εξωτερικούς περισπασμούς από το περιβάλλον arcade και εστιάζει την απόλυτη προσοχή στα εικονικά κομμάτια και τα εμπόδια που εμφανίζονται με υψηλή ταχύτητα.
Συνδεδεμένο απευθείας στο οπτικό πάνελ υψηλής ανάλυσης είναι ένα αντίγραφο σε φυσικό μέγεθος μιας μοτοσικλέτας κατασκευασμένης από κράματα μετάλλων και ενισχυμένα πλαστικά. Το όχημα Este λειτουργεί ως κεντρικός έλεγχος για όλη τη λειτουργία του προσομοιωτή. Το εργονομικό κάθισμα είναι εξοπλισμένο με ένα σύγχρονο ενσωματωμένο σύστημα βάσης κίνησης. Η τεχνολογία είναι ικανή να προσομοιώνει τη φυσική της οδήγησης με απτικό και ανταποκρινόμενο τρόπο. Durante η εκκίνηση, όταν ο συμμετέχων κάνει μια απότομη στροφή, επιταχύνει απότομα ή υφίσταται πρόσκρουση στην οθόνη, η φυσική δομή του ποδηλάτου αντιδρά αμέσως με τις πλευρικές κλίσεις και τους αντίστοιχους κραδασμούς.
Δυναμική πλοήγησης σε εικονικά κομμάτια
Η βασική μηχανική που αναπτύχθηκε για τον προσομοιωτή απαιτεί από τους συμμετέχοντες να μοιράζουν συνεχώς την προσοχή τους μεταξύ της ακριβούς πλοήγησης και των απειλών εξουδετέρωσης. Η επιτάχυνση κατά μήκος τροχιών που φωτίζονται από ολογραφικές πινακίδες αντιπροσωπεύει μόνο το βασικό επίπεδο αλληλεπίδρασης που προτείνεται από τον κατασκευαστή.
Κατά τη διάρκεια προκαθορισμένων διαδρομών, ολόκληρα τμήματα του τοπίου μπορεί να καταρρεύσουν ή να αλλάξουν απότομα διαδρομή. Το χαρακτηριστικό σχεδιασμού επιπέδου Esta αναγκάζει τον πιλότο να εκτελέσει ελιγμούς αποφυγής τελευταίας απόστασης για να διατηρήσει την ταχύτητα.
Η γρήγορη αποφυγή εμποδίων είναι απαραίτητη για να αποφευχθεί η καταστροφή του οχήματος και η απώλεια θέσεων στον αγώνα. Η σταθερή ταχύτητα απαιτεί γρήγορα αντανακλαστικά και άμεση προσαρμογή στις αλλαγές στο εικονικό περιβάλλον που δημιουργεί το σύστημα.
Ενοποίηση συστήματος μάχης οχημάτων
Το σύστημα μάχης ενσωματώθηκε ρευστά με τα χειριστήρια που βρίσκονται στο τιμόνι της φυσικής μοτοσυκλέτας. Οι παίκτες έχουν ένα ποικίλο οπλοστάσιο στη διάθεσή τους για να αντιμετωπίσουν τους αντιπάλους κατά τη διάρκεια αγώνων υψηλής ταχύτητας.
Οι μηχανικοί επιτρέπουν την εκτέλεση επιθέσεων από απόσταση, χρησιμοποιώντας πυροβόλα όπλα προσαρτημένα στο εικονικό πλαίσιο του οχήματος. Τα όπλα Estes μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν απευθείας από τα avatar που επιλέγονται από τους χρήστες στην αρχική οθόνη.
Εκτός από την ανταλλαγή πυρών με μεγάλη ταχύτητα, το λογισμικό επιτρέπει τη διεξαγωγή επιθέσεων σώμα με σώμα. Οι φυσικές επιθέσεις Estas στρέφονται εναντίον αντιπάλων που ελέγχονται από την τεχνητή νοημοσύνη που επιχειρούν πλευρικές προσεγγίσεις κατά τη διάρκεια του μαθήματος.
Ο συνδυασμός των ειδών αγώνων και δράσης μετατρέπει κάθε γύρο σε μια άμεση διαμάχη για επιβίωση στην πίστα. Ο παίκτης πρέπει να διαχειριστεί τα πυρομαχικά και τη θέση του για να βγει νικητής από μηχανοκίνητες αντιπαραθέσεις.
Επιλογή avatar και προσαρμογή μοτοσικλέτας
Για να διασφαλιστεί υψηλός συντελεστής δυνατότητας αναπαραγωγής και να προσελκύσει διαφορετικά προφίλ καταναλωτών, το σύστημα λογισμικού προσφέρει μια ευρεία γκάμα από επιλέξιμα avatar. Logo στην αρχή της περιόδου σύνδεσης του παιχνιδιού, είναι διαθέσιμοι επτά διαφορετικοί χαρακτήρες για να διαλέξετε. Entre τις επιλογές επιλογής, οι προγραμματιστές περιελάμβαναν ανδρικές και γυναικείες εκδοχές του πρωταγωνιστή V, της κεντρικής φιγούρας του έργου επιστημονικής φαντασίας που ενέπνευσε τη δημιουργία του arcade.
Το εικονικό γκαράζ του εξοπλισμού προσφέρει οκτώ διαφορετικά μοντέλα μοτοσυκλετών με φουτουριστικό σχεδιασμό. Τα οχήματα Estes ποικίλλουν σε χαρακτηριστικά όπως το βάρος, η κλίμακα και η ικανότητα ελιγμών. Τα ειδικά χαρακτηριστικά κάθε μοτοσυκλέτας προσαρμόζονται στους τέσσερις διαφορετικούς χάρτες που συνθέτουν την πίστα πρόκλησης, προσφέροντας τακτικά πλεονεκτήματα ανάλογα με το έδαφος που αντιμετωπίζει ο αναβάτης.
Οπτική πιστότητα και αναπαράσταση εμβληματικών σκηνών
Η καλλιτεχνική διεύθυνση που συμμετείχε στο έργο αφιέρωσε σημαντικές προσπάθειες για τη μεταφορά των πιο αναγνωρίσιμων τοποθεσιών από το αρχικό σύμπαν στη γραμμική μορφή των ιπποδρομιών. Οι προγραμματισμένες διαδρομές περιλαμβάνουν τεράστια περάσματα μέσα από ερημικές περιοχές γνωστές ως Badlands. Οι άνυδρες ζώνες Estas προσφέρουν μια άμεση οπτική αντίθεση με τα καταπιεστικά αστικά περιβάλλοντα που χαρακτηρίζουν το franchise. Μόνιμη παρουσία κατά μήκος των διαδρομών είναι και οι κεντρικές συνοικίες της φανταστικής μητρόπολης. Οι αστικές λωρίδες είναι γεμάτες επιβλητικούς ουρανοξύστες και σκοτεινά σοκάκια φωτισμένα από φώτα νέον. Η συνεχής μετάβαση μεταξύ αυτών των γεωγραφικών ζωνών παρέχει μια θεμελιώδη αισθητική ποικιλία στο παιχνίδι. Η ποικιλία των σεναρίων Esta βοηθά στη διατήρηση του ενδιαφέροντος των παικτών κατά τη διάρκεια διαδοχικών παιχνιδιών στο arcade. Το επίπεδο γραφικής λεπτομέρειας που επιτυγχάνεται στη μεγάλη οθόνη θέτει ένα νέο οπτικό πρότυπο για μηχανήματα ψυχαγωγίας εκτός σπιτιού. Η πιστότητα στα πρωτότυπα μοντέλα διασφαλίζει ότι η δυστοπική ατμόσφαιρα διατηρείται στο σύνολό της, με σεβασμό στο αρχικό υλικό.
Ηχομηχανική και ηχομόνωση
Η ακουστική πτυχή της μηχανής ψυχαγωγίας έλαβε εξειδικευμένη τεχνική προσοχή για να συμπληρώσει την οπτική και απτική εμπειρία που παρέχεται από το υλικό κίνησης. Το ντουλάπι είναι εξοπλισμένο με σύστημα κατευθυντικού ήχου υψηλής ισχύος.
Τα ηχεία εγκαθίστανται απευθείας στο πίσω μέρος του καθίσματος του οδηγού και στο μπροστινό μέρος της φυσικής δομής. Η ακουστικά σχεδιασμένη διαμόρφωση Esta δημιουργεί μια απομονωμένη φυσαλίδα ήχου γύρω από τη συσκευή αναπαραγωγής. Το σύστημα βοηθά στην αποτελεσματική απομάκρυνση των εξωτερικών θορύβων που συναντώνται συχνά σε μια πολυσύχναστη ηλεκτρονική στοά ψυχαγωγίας, εξασφαλίζοντας πλήρη εμβάπτιση στον αγώνα.
Τεχνολογική συνεργασία και διανομή της αγοράς
Η ανάπτυξη του μηχανήματος είναι το αποτέλεσμα μιας στρατηγικής και τεχνολογικής συνεργασίας με την UNISGames, έναν κατασκευαστή που ειδικεύεται στην κατασκευή μεγάλων ντουλαπιών. Ο επίσημος σχεδιασμός προβλέπει ότι τα πρώτα τελειωμένα ντουλάπια θα αρχίσουν να αποστέλλονται σε εμπορικούς φορείς από τον Μάιο, διατηρώντας την απόλυτη αποκλειστικότητα του λογισμικού για τη μορφή arcade, χωρίς σχέδια για προσαρμογή στις οικιακές κονσόλες.

