Сонијева нова преносива конзола цури са напредним АМД процесором и превазилази снагу ПлаиСтатион 5

PS5

PS5 - Foto: Wachiwit/iStock

Индустрија видео игара бележи интензивне покрете иза кулиса са цурењем техничких спецификација наводног новог мобилног уређаја фокусираног на изворну обраду. Пројекат у развоју се удаљава од недавне стратегије стриминга у облаку и фокусира се на хардвер веома високих перформанси који може да покреће сложене наслове директно на уређају. Шупља архитектура указује на значајан генерацијски скок у сегменту џепне електронике, успостављајући нове стандарде перформанси за компактну опрему.

Прелиминарни технички подаци указују на дубоко партнерство са добављачима полупроводника за креирање прилагођеног чипа следеће генерације. Централни циљ пројекта је да испоручи графичку верност и брзину кадрова који су конкурентни најробуснијим десктоп уређајима који су тренутно доступни у технолошким малопродајама, обезбеђујући беспрекоран прелаз између играња игара у дневној соби и у покрету.

フレイステーション – 写真: Кс__НМ0__Кс/истоцк

Главне карактеристике новог хардвера укључују следеће структурне техничке тачке:

– Кс__НМ0__Кс напредна архитектура са литографијом од три нанометра за енергетску ефикасност.
– Кс__НМ0__Кс графика заснована на најсавременијим технологијама рендеровања са високим фреквенцијама.
– Кс__НМ0__Кс више меморије од већине актуелних преносних рачунара на тржишту.
– Кс__НМ0__Кс уграђена вештачка интелигенција за оптимизацију резолуције и брзине кадрова.

Вратите се на изворну обраду

Развој ове нове опреме означава промену смера у стратегији мобилног хардвера јапанског произвођача, који је недавно инвестирао у периферне уређаје зависне од интернет конекције за пресликавање у огледалу. Нови предлог има за циљ да спасе суштину класичних џепних конзола, нудећи потпуну независност од бежичних мрежа за рад софтвера за забаву у било ком окружењу.

Одлука да се инвестира у локалну обраду испуњава историјску потражњу потрошача који више воле да покрећу своје апликације док путују или на локацијама без адекватне мрежне инфраструктуре. Уређај ће радити аутономно, обрађујући сложене кодове и рендерујући полигоне у реалном времену кроз сопствене унутрашње компоненте, без зависности од спољних сервера или кашњења на интернету.

Напредна архитектура обраде

Језгро уређаја ће покретати централна процесорска јединица заснована на архитектури Кс__НМ0__Кс 6, произведена поступком литографије од три нанометра. Технологија екстремне минијатуризације Кс__НМ1__Кс омогућава да се огроман број транзистора додели у смањеном простору, обезбеђујући енергетску ефикасност без жртвовања ватрене моћи која је неопходна за захтеван софтвер који захтева прецизне физичке прорачуне.

Структура процесора је подељена на шест физичких језгара, које раде асиметрично ради оптимизације унутрашње потрошње батерије. Кс__НМ0__Кс од ових језгара су искључиво посвећени покретању графичких машина и логици игара високог интензитета, док преостала два раде на нижим фреквенцијама како би нечујно управљали оперативним системом, преузимањима и задацима у позадини.

Интегрисана графичка процесорска јединица користи РДНА 5 технологију, опремљену са шеснаест рачунарских јединица које раде на фреквенцијама у распону од 1,6 до 2 гигахерца. Кс__НМ0__Кс графичка конфигурација је дизајнирана да испоручи напредне визуелне ефекте, укључујући динамичке прорачуне осветљења, сложено сенчење и текстуре високе резолуције на компактним димензијама екрана уз одржавање термичке стабилности.

Капацитет меморије и вештачка интелигенција

Један од најизненађујућих аспеката пројекта који је процурио је укључивање двадесет четири гигабајта РАМ-а у стандард ЛПДДР5Кс. Кс__НМ0__Кс количина нестабилне меморије надмашује не само директне конкуренте на тржишту преносивих рачунара, већ и капацитете главне тренутне генерације десктоп конзола, обезбеђујући тренутно учитавање тешких дигиталних средстава.

Високи пропусни опсег који обезбеђује овај меморијски стандард, који ради на екстремним брзинама, елиминише уска грла у комуникацији између централног процесора и графичке јединице. Практични резултат је могућност да се огромни отворени светови истовремено учитавају у меморију, драстично смањујући потребу за екранима за учитавање приликом транзиције сложених сценарија.

Хардвер такође интегрише власнички систем за скалирање слике заснован на машинском учењу, технички познат као Кс__НМ0__Кс. Кс__НМ1__Кс технологија користи алгоритме вештачке интелигенције за реконструкцију слика из нижих резолуција у формате високе дефиниције, штедећи сирове ресурсе за обраду и оптимизујући коначну визуелну испоруку.

Примена ове технике визуелне реконструкције је од суштинског значаја за уређаје на батерије, јер омогућава графичком чипу да ради са мање топлотног и електричног стреса. Вештачка интелигенција попуњава пикселе који недостају у реалном времену, пружајући изузетно оштар квалитет слике без брзог исцрпљивања резерве снаге уређаја током дужих сесија.

Строго дигитални екосистем

Физички формат уређаја потпуно напушта читаче оптичких медија или власничке уторе за меморијске картице, консолидујући дефинитиван прелазак на потрошњу софтвера у строго дигиталном формату. Корисници ће се ослањати искључиво на онлајн продавнице за куповину, преузимање и управљање својим библиотекама интерактивне забаве. Приступ Кс__НМ1__Кс смањује трошкове производње, смањује укупну тежину опреме и елиминише покретне делове који имају тенденцију да покажу механичко хабање током година непрекидне употребе, поред тога што ослобађа вредан унутрашњи простор за расподелу батерија већег капацитета и робуснијих и ефикаснијих система за расипање топлоте.

Архитектура оперативног система ће захтевати од корисника да одржавају периодичне везе ради верификације дигиталних лиценци, иако ће софтвер радити потпуно ван мреже након почетног преузимања. Мрежна инфраструктура произвођача се припрема да подржи огроман промет података који захтева чисто дигитални екосистем, гарантујући стабилне сервере за пренос датотека који често премашују ознаку од сто гигабајта по наслову. Унутрашња меморија уређаја ће користити веома брзе ССД уређаје да би одржала корак са темпом читања који захтевају савремени графички мотори, избегавајући гушење приликом читања података.

Позиционирање на тржишту електронике

Улазак овог новог хардвера у малопродају технологије успоставља директну конкуренцију произвођачима преносивих рачунара који су доминирали у овој специфичној ниши последњих година. Кс__НМ0__Кс засновани на отвореним оперативним системима су доказали да постоји огромна јавност која је спремна да уложи значајне износе у машине које могу да покрећу читаве рачунарске библиотеке у џепном формату. Стратегија јапанског произвођача се, међутим, ослања на екстремну оптимизацију коју само затворени и стандардизовани екосистем може понудити крајњем потрошачу. Кс__НМ1__Кс конкуренти се баве фрагментацијом драјвера, конфликтним ажурирањима и потребом за ручном конфигурацијом од стране корисника за свако покретање софтвера, нова конзола обећава флуидно, тренутно искуство без техничких компликација. Програмери софтвера ће имати фиксни и непроменљиви хардверски циљ, омогућавајући им да извуку максималне перформансе из архитектуре Кс__НМ3__Кс 6 и РДНА 5 без бриге о варијаблама компатибилности делова трећих страна. Ниво техничке углађености Кс__НМ4__Кс је главна продајна тачка за привлачење потрошача који траже практичност традиционалне конзоле у ​​комбинацији са преносивости мобилног телефона, стварајући премиум тржишни сегмент за ентузијасте технологије који захтевају високе перформансе без одустајања од погодности.

Управљање топлотом и енергијом

Хлађење тако моћних компоненти у компактној шасији представља највећи инжењерски изазов целокупног хардверског дизајна. Систем за дисипацију топлоте користи напредне парне коморе и легуре метала високе проводљивости за уклањање високих температура са централног процесора, обезбеђујући да опрема не трпи присилно смањење брзине обраде током продужених сесија интензивне употребе у окружењима са различитим температурама.

Очекивања производње и дистрибуције

Азијске монтажне линије су већ започеле структуралне припреме за производњу првих функционалних прототипова, са заказаним ригорозним тестовима напрезања како би се проценила издржљивост материјала коришћених у спољашњој љусци. Глобални ланац снабдевања се стратешки мобилише како би се обезбедила доступност довољно полупроводника и меморијских чипова да би се задовољила пројектована почетна потражња у милионима јединица у првих неколико недеља доступности у малопродаји.

Логистички распоред указује на дуг период сазревања системског софтвера пре почетка масовне производње у партнерским фабрикама. Кс__НМ0__Кс софтвера интензивно ради на корисничком интерфејсу како би се обезбедила интуитивна навигација на екранима осетљивим на додир, док одељење за хардвер финализује милиметарска подешавања на аналогним контролама и акционим дугмадима како би обезбедила ергономију погодну за различите профиле потрошача широм света.