கணினியில் சொந்த பிளேஸ்டேஷன் 3 ஐ இயக்க மென்பொருள் பொறியாளர்கள் மறுதொகுப்பு முறையை உருவாக்குகின்றனர்

    Categories: News (TA)
PS3

PS3 - Habanero Pixel/shutterstock.com

டிஜிட்டல் மீடியாவைப் பாதுகாப்பதை நோக்கமாகக் கொண்ட மென்பொருள் பொறியியல் புதிய குறியீடு மாற்ற அணுகுமுறையின் வளர்ச்சியுடன் குறிப்பிடத்தக்க தொழில்நுட்ப முன்னேற்றத்தைக் கண்டுள்ளது. சோனி கன்சோலுக்காக உருவாக்கப்பட்ட அசல் கேம் கோப்புகளை நவீன கணினிகளுக்கான நேரடி இயங்கக்கூடிய வடிவங்களாக மாற்ற, நிரலாக்க வல்லுநர்கள் நிலையான மறுதொகுப்பு நுட்பத்தைப் பயன்படுத்த முடிந்தது.

இந்த முறை பாரம்பரிய இடைநிலை மென்பொருளின் தேவையை நீக்குகிறது, செயலாக்க சுமையை நேரடியாக தற்போதைய செயலிகளின் x86 கட்டமைப்பிற்கு மாற்றுகிறது. மாற்றமானது கணினியின் அசல் வழிமுறைகளை முன்கூட்டியே மொழிபெயர்த்து, கணினியின் இயக்க முறைமை கூடுதல் நிகழ்நேர டிகோடிங் படிகள் இல்லாமல் படித்து இயக்கக்கூடிய ஒரு சொந்த கோப்பை உருவாக்குகிறது.

இந்தத் தொழில்நுட்பத்தின் பயன்பாடு பொழுதுபோக்கு வன்பொருள் தலைகீழ் பொறியியல் துறையில் மிகப்பெரிய தொழில்நுட்ப இடையூறுகளில் ஒன்றைத் தீர்க்கிறது. ஒரு தசாப்தத்திற்கு முன்னர் வெளியிடப்பட்ட தலைப்புகள் சமகால இயந்திரங்களில் சீராக இயங்குவதற்கு இந்த செயல்முறை அனுமதிக்கிறது, வழக்கமான கணினி உருவகப்படுத்துதல் முறைகளைக் காட்டிலும் குறைவான வன்பொருள் விவரக்குறிப்புகள் தேவைப்படுகின்றன.

அசல் செல் பிராட்பேண்ட் என்ஜின் அமைப்பு கட்டமைப்பு

2000 களில் வெளியிடப்பட்ட அசல் கன்சோல் வன்பொருள் மிகவும் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட செயலியைப் பயன்படுத்தியது, இது தொழில்நுட்ப சந்தையில் செல் பிராட்பேண்ட் என்ஜின் என அறியப்படுகிறது. இந்த கட்டிடக்கலை ஒரு சிக்கலான சமச்சீரற்ற வடிவமைப்பைக் கொண்டிருந்தது, இதில் ஒரு முக்கிய செயலாக்க மையம் மற்றும் பல துணை சினெர்ஜிஸ்டிக் அலகுகள் கிராபிக்ஸ் வழங்குவதற்கும் மெய்நிகர் சூழல்களின் இயற்பியலைக் கணக்கிடுவதற்கும் இணையாக வேலை செய்தன. இந்த வடிவமைப்பின் சிக்கலானது, வணிக ரீதியில் தொடங்கப்பட்ட நேரத்தில் மென்பொருள் மேம்பாட்டிற்கு பிளாட்ஃபார்ம் மிகவும் கடினமாக இருந்தது, மிகவும் குறிப்பிட்ட நிரலாக்க கருவிகள் தேவைப்பட்டன.

இந்த தனித்துவமான செயலாக்க அமைப்பு காரணமாக, நிலையான கணினிகளில் கன்சோலின் செயல்பாட்டைப் பிரதிபலிக்க முயற்சிப்பது எப்போதுமே மிகப்பெரிய கணினி ஆற்றல் தேவைப்படுகிறது. செல் செயலியின் வழிமுறைகளை நிகழ்நேரத்தில் x86 செயலிகளின் மொழியில் மொழிபெயர்ப்பதற்கு உருவகப்படுத்துதல் நிரல்கள் தேவைப்பட்டன, இதனால் செயல்திறன் குறைதல், வரைகலை குறைபாடுகள் மற்றும் பயன்பாடுகளின் செயல்பாட்டின் போது ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய பிரேம் வீதத்தை பராமரிக்க அதிக விலை செயலிகள் தேவைப்பட்டன, உயர்தர சாதனங்களைக் கொண்ட பயனர்களின் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பகுதிக்கான அணுகலைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.

நிலையான மறுதொகுப்பின் நடைமுறை செயல்பாடு

நிலையான மறுதொகுப்பு நுட்பம் நிகழ்நேர உருவகப்படுத்துதல் முறைகளை விட அடிப்படையில் வேறுபட்ட முறையில் செயல்படுகிறது. பயன்பாடு இயங்கும் போது மூலக் குறியீட்டை மொழிபெயர்ப்பதற்குப் பதிலாக, புதிய முறையானது பயனரால் திறக்கப்படுவதற்கு முன்பு கேமின் அனைத்துக் குறியீட்டையும் ஒரே நேரத்தில் பகுப்பாய்வு செய்து மாற்றுகிறது.

இந்த முன்-மொழிபெயர்ப்பு செயல்முறை கணினியின் இயக்க முறைமைக்கு சொந்தமாக இயங்கக்கூடிய கோப்பை உருவாக்குகிறது. இதன் விளைவாக, இலக்கு இயங்குதளத்திற்காக முதலில் உருவாக்கப்பட்ட மென்பொருளைப் போலவே சரியாகச் செயல்படும் ஒரு நிரலாகும், இது பாரம்பரியமாக இயந்திர வளங்களைப் பயன்படுத்தும் இடைநிலை செயலாக்க அடுக்கை நீக்குகிறது.

கருவிக்கு பொறுப்பான டெவலப்பர்கள் அசல் வன்பொருளுக்கு குறிப்பிட்ட கணினி அழைப்புகளை அடையாளம் காணும் திறன் கொண்ட அல்காரிதங்களை உருவாக்கி அவற்றை நவீன சமமானவைகளுடன் மாற்றுகின்றனர். சிக்கலான கணிதக் கணக்கீடுகளை விரைவுபடுத்த AVX-512 போன்ற சமீபத்திய அறிவுறுத்தல் தொகுப்புகளைப் பயன்படுத்தி, அடிப்படை லாஜிக் செயலாக்க வழிமுறைகளிலிருந்து சிக்கலான கிராபிக்ஸ் ரெண்டரிங் மற்றும் நினைவக மேலாண்மை கட்டளைகள் வரை மாற்றப்படுகிறது.

முறையின் செயல்திறன் குறைந்த-இறுதி உள்ளீட்டு செயலிகள் மற்றும் வீடியோ அட்டைகளைக் கொண்ட கணினிகள் மாற்றப்பட்ட கோப்புகளை இயக்க அனுமதிக்கிறது. இந்த வரலாற்றுச் சிறப்புமிக்க மென்பொருளை அணுகுவதற்கான நுழைவுத் தடை வெகுவாகக் குறைக்கப்பட்டு, இயங்குதளத்தின் அட்டவணைக்கான அணுகலை ஜனநாயகப்படுத்துகிறது மற்றும் கணினியில் கிடைக்கும் ரேம் நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துவதை மேம்படுத்துகிறது.

செயல்திறன் ஆதாயங்கள் மற்றும் கிராஃபிக் திரவத்தன்மை

நிகழ்நேர உருவகப்படுத்துதல் அடுக்கை நீக்குவது, மென்பொருள் செயலாக்கத்தின் போது அளவிடக்கூடிய செயல்திறன் ஆதாயங்களை விளைவிக்கிறது. மாற்றப்பட்ட கேம்கள் இடைநிலை உள்ளமைவு கணினிகளில் வினாடிக்கு நூறு பிரேம்களுக்கு மேல் புதுப்பிப்பு விகிதங்களை அடைய முடியும் என்பதை தொழில்நுட்ப சோதனைகள் நிரூபிக்கின்றன.

ஃபிரேம் வீத நிலைத்தன்மை என்பது நிலையான மறுதொகுப்பினால் மேம்படுத்தப்பட்ட மற்றொரு தொழில்நுட்ப காரணியாகும். படத்தை வழங்கும்போது ஒரே நேரத்தில் ஷேடர்களைத் தொகுக்கவும் குறியீடுகளை மொழிபெயர்க்கவும் தேவையில்லாமல், தற்காலிக செயலிழப்புகள் மற்றும் செயல்திறனில் திடீர் வீழ்ச்சிகள் பயனர் அனுபவத்திலிருந்து நடைமுறையில் அகற்றப்படும்.

நவீன செயலிகளின் பல கோர்களைப் பயன்படுத்தி, நேட்டிவ் கோட் மூலம் மிகவும் திறமையாக நிகழ்கிறது. x86 செயலாக்க மையங்களில் பணிச்சுமையை விநியோகிப்பது, பாரம்பரிய தலைகீழ் பொறியியல் முறைகளை வகைப்படுத்தும் வன்பொருள் வளங்களின் அதிக வெப்பம் மற்றும் அதிகப்படியான பயன்பாட்டைத் தடுக்கிறது.

நவீன தீர்மானங்கள் மற்றும் பரந்த மானிட்டர்களை ஆதரிக்கவும்

நிலையான மறுதொகுப்பினால் உருவாக்கப்பட்ட இயங்கக்கூடிய கோப்புகள், விளையாட்டின் ரெண்டரிங் இயந்திரத்தில் நேரடியாக வரைகலை மாற்றங்களைச் செலுத்த அனுமதிக்கின்றன. இது அசல் 720p அல்லது 1080p வன்பொருளின் வரம்புகளை மிஞ்சும் காட்சித் தெளிவை வழங்கும், தலைப்புகளை 4K தெளிவுத்திறனில் சொந்தமாக இயக்க உதவுகிறது.

அல்ட்ராவைடு மானிட்டர்களுக்கு ஏற்ப மாற்றப்பட்ட குறியீட்டைக் கொண்டு எளிமைப்படுத்தப்பட்ட செயல்முறையாகவும் மாறும். ஸ்கிரீன் விகிதாச்சாரத்தை மொழிபெயர்க்கப்பட்ட மூலக் குறியீடு மட்டத்தில் சரிசெய்யலாம், பயனர் இடைமுகம் மற்றும் மெய்நிகர் கேமராவின் பார்வையில் சிதைவுகளைத் தவிர்க்கலாம், பழைய மென்பொருளை தற்போதைய காட்சி தரநிலைகளுக்கு ஏற்ப மாற்றலாம்.

கட்டளை தாமதம் குறைக்கப்பட்டது

கன்ட்ரோலரில் ஒரு பொத்தானை அழுத்துவதற்கும் திரையில் தொடர்புடைய செயலுக்கும் இடையே உள்ள மறுமொழி நேரம், நேட்டிவ் எக்ஸிக்யூஷன் மூலம் வெகுவாகக் குறைக்கப்படுகிறது. ஒரே நேரத்தில் மொழிபெயர்ப்பு செயல்முறைகள் இல்லாதது, உள்வரும் கட்டளைகள் கணினியின் இயக்க முறைமையால் நேரடியாக செயலாக்கப்படுவதை உறுதிசெய்கிறது, சமகால மென்பொருள் சந்தை வெளியீடுகளுடன் ஒப்பிடக்கூடிய கட்டுப்பாட்டுத் துல்லியத்தை வழங்குகிறது மற்றும் முன்மாதிரி இயங்குதளங்களின் தாமதப் பண்புகளை நீக்குகிறது.

காப்புரிமை மற்றும் கோப்பு சரிபார்ப்பு

மறுதொகுப்பு கருவிகளின் விநியோகம் மற்றும் பயன்பாடு கடுமையான அறிவுசார் சொத்து மற்றும் மென்பொருள் பதிப்புரிமை சிக்கல்களுக்கு எதிராக வருகிறது. செயல்முறையின் சட்டப்பூர்வத்தன்மையைப் பராமரிக்க, டெவலப்பர்கள் கருவியை கட்டமைத்தனர், இதனால் கணினி இயங்கக்கூடிய விதிமுறைகளுக்கு மதிப்பளித்து, பயனரால் சட்டப்பூர்வமாகப் பெறப்பட்ட இயற்பியல் ஊடகத்திலிருந்து நேரடியாகப் பிரித்தெடுக்கப்பட்ட அசல் கோப்புகள் தேவைப்படும்.

கருவி ஒரு குறியீடு மொழிபெயர்ப்பாளராக மட்டுமே செயல்படுகிறது மற்றும் அதன் கட்டமைப்பில் பதிப்புரிமை பெற்ற எந்த உள்ளடக்கத்தையும் கொண்டிருக்கவில்லை. மறைகுறியாக்கப்பட்ட கேம் தரவை வழங்குவதற்கு இறுதிப் பயனரே முழுப்பொறுப்புடையவர், இந்த செயல்முறையானது முன்னர் வாங்கிய தயாரிப்பின் தனிப்பட்ட பயன்பாட்டிற்கான மாற்றமாக செயல்படுவதை உறுதிசெய்து, டிஜிட்டல் திருட்டு மற்றும் பாதுகாக்கப்பட்ட உள்ளடக்கத்தின் சட்டவிரோத விநியோகம் ஆகியவற்றிலிருந்து தொழில்நுட்பத்தை விலக்குகிறது.

வன்பொருள் மற்றும் அணுகல் தேவைகள்

எமுலேட்டட் ப்ராசஸிங்கிலிருந்து நேட்டிவ் எக்ஸிகியூட்டபிள் ஃபார்மட்டுக்கு மாறுவது கணினி பயனர்களுக்கான வன்பொருள் தேவைகள் அட்டவணையை கடுமையாக மாற்றுகிறது. நான்கு-கோர் செயலிகள் மற்றும் நுழைவு-நிலை வீடியோ அட்டைகள் பொருத்தப்பட்ட இயந்திரங்கள், முந்தைய கணினி உருவகப்படுத்துதல் முறைகளுடன் நினைத்துப் பார்க்க முடியாத ஒன்று, நிலைத்தன்மையுடன் தலைப்புகளை இயக்க முடியும்.

இந்த கணக்கீட்டு தேவை குறைப்பு பழைய கணினிகளின் பயனுள்ள ஆயுளை நீட்டிக்கிறது மற்றும் மென்பொருளை இயக்கும் போது மின் ஆற்றல் நுகர்வு குறைக்கிறது. மொழிபெயர்க்கப்பட்ட மூலக் குறியீட்டில் நேரடி தேர்வுமுறையானது ரேம் மற்றும் வீடியோ நினைவகம் துல்லியமாக ஒதுக்கப்படுவதை உறுதிசெய்கிறது, நீண்ட கால தொடர்ச்சியான பயன்பாட்டின் போது தரவு கசிவுகள் மற்றும் இயக்க முறைமை சுமைகளைத் தடுக்கிறது.

பொழுதுபோக்கு ஊடகங்களின் டிஜிட்டல் பாதுகாப்பு

நிலையான மறுதொகுப்பு நுட்பங்களின் முன்னேற்றம், மென்பொருள் மற்றும் ஊடாடும் ஊடகங்களின் வரலாற்றைப் பாதுகாப்பதற்கான உலகளாவிய முயற்சிகளுக்கான தொழில்நுட்ப மைல்கல்லைப் பிரதிபலிக்கிறது. அசல் கன்சோல்களின் இயற்பியல் கூறுகள் பல தசாப்தங்களாக இயற்கையாகவே சிதைந்து வருவதால், அவற்றின் மென்பொருள் பட்டியல்களை திறந்த, தரப்படுத்தப்பட்ட கணினி கட்டமைப்புகளுக்கு மாற்றும் திறன் இந்த படைப்புகளை ஆராய்ச்சியாளர்கள், வரலாற்றாசிரியர்கள் மற்றும் பொது மக்களுக்கு அணுகக்கூடியதாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. தனியுரிம மற்றும் வழக்கற்றுப் போன வன்பொருளை நம்புவது நீண்ட கால டிஜிட்டல் பாதுகாப்பிற்கு எப்போதும் முக்கிய தடையாக இருந்து வருகிறது, மேலும் நேட்டிவ் எக்ஸிகியூட்டபிள்களை உருவாக்குவது இந்த தொழில்நுட்ப சிக்கலின் மூலத்தை தீர்க்கிறது. சிக்கலான செல் கட்டிடக்கலைக்கு இந்த நுட்பத்தின் வெற்றிகரமான பயன்பாடு முந்தைய மற்றும் அடுத்தடுத்த பொழுதுபோக்கு அமைப்புகளும் இதேபோன்ற தலைகீழ் பொறியியல் செயல்முறைகளுக்கு உட்படுத்தப்படலாம் என்பதைக் குறிக்கிறது. டிஜிட்டல் காப்பக நிறுவனங்கள் மற்றும் தொழில்நுட்ப அருங்காட்சியகங்கள் இந்த திறந்த மூல மேம்பாடுகளை வன்பொருள் இணக்கமின்மையால் ஆயிரக்கணக்கான டிஜிட்டல் தயாரிப்புகள் மறைந்து விடுவதைத் தடுக்கும் அத்தியாவசிய கருவிகளாகப் பார்க்கின்றன, மேலும் பல தசாப்தங்களாக டிஜிட்டல் கலாச்சார பாரம்பரியத்தை பாதுகாப்பான, சட்ட மற்றும் தொழில்நுட்ப ரீதியாக சாத்தியமான வழியில் எதிர்கால சந்ததியினருக்கு அணுகுவதை உறுதி செய்கிறது.