ಡೆವಲಪರ್ Epic Games ತನ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಾಗಿ ಹೊಸ ರಚನಾತ್ಮಕ ಡೇಟಾ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಡೇಟ್ ಫೈಲ್ ರಿವಾರ್ಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಆಂತರಿಕ ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾಸ್ಮೆಟಿಕ್ ಐಟಂ ಸ್ವಾಧೀನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬದಲಾವಣೆಗಳು ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿ ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತ ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅರೇನಾ ಮೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.
ಈ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಬಹು ರಂಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ದೃಶ್ಯ ರೆಂಡರಿಂಗ್ನಿಂದ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬೌದ್ಧಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಪರಿಚಯದವರೆಗೆ. ಕಂಪನಿಯು ವಿಷಯ ಬಿಡುಗಡೆ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದೆ, ಅದು ಮುಂದಿನ ಕೆಲವು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ತುಣುಕು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರ ನೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿರಂತರ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. Entre ನವೀಕರಣ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾದ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು, ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ:
– ವರ್ಚುವಲ್ ಕರೆನ್ಸಿ ಆಧಾರಿತ ಪ್ರಗತಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಾಗಿ ರೇಖೀಯ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾದರಿಯ Transição.
– ಇಳಿಜಾರಾದ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಚಲನೆಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ Inserção.
– ಅವತಾರ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗೆ Integração ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಿನಿಮಾ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪಾತ್ರಗಳು.
ಉಡಾವಣೆಯಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಏಕಕಾಲಿಕ ಪ್ರವೇಶದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸರ್ವರ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು. ನಿರ್ಮಾಪಕರ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಲೇಟೆನ್ಸಿ ಫಿಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೇಟಾ ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ. ನವೀಕರಣವು ಎಲ್ಲಾ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಈಗ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರಲು ಆಟದ ಕ್ಲೈಂಟ್ನ ಮರುಪ್ರಾರಂಭದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸುಧಾರಣೆ
Batalha ನ Passe ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪ್ರಮುಖ ಬಳಕೆದಾರ ಧಾರಣ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಅದರ ಪ್ರತಿಫಲಗಳ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ನ ಪುನರ್ರಚನೆಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ. ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ರೇಖೀಯ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಫಲಕದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಅವರು ಸಮತಟ್ಟಾದಾಗ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪೂರ್ವ-ನಿರ್ಧರಿತ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. Esta ಬದಲಾವಣೆಯು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಪ್ರಗತಿಯ ಏಜೆನ್ಸಿಯನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆದ್ಯತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು, ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಉಪಕರಣಗಳು ಅಥವಾ ವರ್ಚುವಲ್ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬಹುದು.
ರಿವಾರ್ಡ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನ ನಂತರದ ಪುಟಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಿಂದಿನ ಐಟಂಗಳನ್ನು ರಿಡೀಮ್ ಮಾಡಿರುವುದು ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಖಾತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿರುವುದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪಾಸ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ದೈನಂದಿನ ಮತ್ತು ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನುಭವದ ಪಾಯಿಂಟ್ ವಿತರಣೆಯ ಹಿಂದಿನ ಗಣಿತವನ್ನು ಸಹ ಮರುಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗಾಗಿ ನೀಡಲಾದ ಅನುಭವದ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಡೆವಲಪರ್ ಟೆಲಿಮೆಟ್ರಿ ಮೂಲಕ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ದರಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಪಾಸ್ನ ಉಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಬಳಕೆದಾರರು ಸೀಮಿತವಾದ ಬಹುಮಾನಗಳ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಆವೃತ್ತಿಯ ಖರೀದಿದಾರರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವಿನಿಮಯವನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಐಟಂಗಳ ವಿವರವಾದ ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ರಿಡೆಂಪ್ಶನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆಕಸ್ಮಿಕ ಖರೀದಿಗಳ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ದಾಸ್ತಾನುಗಳ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
ವರ್ಚುವಲ್ ವಿಶ್ವಕ್ಕೆ ಪಾಪ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಐಕಾನ್ಗಳ ಏಕೀಕರಣ
Epic Games ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ವಿಸ್ತರಣೆ ತಂತ್ರವು Dwayne Johnson ನಟನ ಪರಿಚಯದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಅವರು Fundação ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆಟದ ನಿರೂಪಣೆಯ ಕೇಂದ್ರ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಅವತಾರದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ನಟನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ರಚನೆಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಕಾಲೋಚಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. Hollywood ನಿಂದ ಉನ್ನತ-ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಫಿಗರ್ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮೀಡಿಯಾ ಮನರಂಜನಾ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ.
ನಿರೂಪಣೆಯ ಪಾತ್ರದ ಪರಿಚಯಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ, ನವೀಕರಣವು Looney Tunes ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನಿಂದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, Space Jam ಚಿತ್ರದ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊರಸೂಸುವ ಬ್ಯಾಕ್ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಉಪಕರಣಗಳಂತಹ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಪಾತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವೇಷಭೂಷಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಈ ಬೌದ್ಧಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಪರವಾನಗಿಯು ಸಂಕೀರ್ಣ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಮಾತುಕತೆ ಮಾಡುವ ನಿರ್ಮಾಪಕರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ವಿವಿಧ ಜಾಗತಿಕ ಪಾಪ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗಳಿಗೆ ಒಮ್ಮುಖದ ಜಾಗವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಭೌಗೋಳಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಚಲನೆಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ
ಪಂದ್ಯಗಳು ನಡೆಯುವ ದ್ವೀಪದ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿಯು ಮ್ಯಾಪ್ನ ಭಾಗವನ್ನು ಆವರಿಸಿರುವ ಧ್ರುವೀಯ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಗಳ ಕ್ರಮೇಣ ಕರಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಹವಾಮಾನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. Este ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಪರಿಸರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹಿಮದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿರುವ ಆಸಕ್ತಿಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರ ಸಾಮಾನ್ಯ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿನ ದೃಶ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಯು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ವಿತರಣೆಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಹೊಸದಾಗಿ ಪತ್ತೆಯಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಹೆಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಭೂ ವಾಹನಗಳ ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಭೂಪ್ರದೇಶ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಉಳಿದಿರುವ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರುಗಳ ಎಳೆತದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.
ಆಟದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ನ ಪರಿಚಯವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸಶಸ್ತ್ರ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳ ಕ್ಯಾಡೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಈಗ ಸಮತಲ ಪ್ರಯಾಣದ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಇಳಿಜಾರನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುವ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುವಾಗ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ರಚನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಈ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವು ಅವತಾರವು ಚಲಿಸುವ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ದೂರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಇಳಿಜಾರಿನ ಕೋನವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ. Jogadores ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ತಮ್ಮ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅನುಸಂಧಾನ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪಾತ್ರದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿ ಶೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಮೆನು ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಮುಖ್ಯ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ದಕ್ಷತಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು, ಸಮುದಾಯ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ನಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹೊಸ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳ ಟ್ಯಾಬ್ ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆದಾರರ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ವೈಯಕ್ತಿಕಗೊಳಿಸಿದ ನಕ್ಷೆಗಳು, ಗುರಿ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳಂತೆಯೇ ಗ್ರಿಡ್ ಸ್ವರೂಪದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಪ್ರಕಾರ, ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಮತ್ತು ಹೊಸತನದ ಮೂಲಕ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. Esta ದೃಶ್ಯ ಪುನರ್ರಚನೆಯು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಳಗೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಂತಿಯುತ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನ ಪರಿಸರಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಥಂಬ್ನೇಲ್ ಲೋಡಿಂಗ್ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡ್ ರೆಸ್ಪಾನ್ಸಿವ್ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು, ಹಳೆಯ ತಲೆಮಾರಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ಸಂಭವಿಸುವ ವಿಳಂಬಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಮೆನು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ.
ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಸಮತೋಲನಕ್ಕೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು
ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸಮಗ್ರತೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ, ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಮೋಡ್ಗಳು ಮತ್ತು Arena ಪ್ಲೇಪಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಐಟಂ ಸೆಟ್ಗಳ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯೊಂದಿಗೆ. Armas ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ವಿಪರೀತ ರಚನಾತ್ಮಕ ವಿನಾಶದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅಧಿಕೃತ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಮುಖಾಮುಖಿಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಆರ್ಸೆನಲ್ ತನ್ನ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ನಿಯತಾಂಕಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು, ಅಲ್ಪ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಶಾಟ್ಗನ್ಗಳ ಬೆಂಕಿಯ ದರದಲ್ಲಿ ಕಡಿತ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ರೈಫಲ್ಗಳ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು. ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ತಂಡವು ಅಸಮಾನವಾದ ಗೆಲುವಿನ ದರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಾವಿರಾರು ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದೆ, ಶೂಟರ್ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಸಾಮಗ್ರಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
ತಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನ ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ ಸ್ಥಿರತೆ
ಸರ್ವರ್ಗಳ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರಕ್ಕೆ ಧಕ್ಕೆಯಾಗದಂತೆ ನಕ್ಷೆಯ ಹೊಸ ಭೌತಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಆಟದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಶಾಂತ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಸುಧಾರಿತ ಡೇಟಾ ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆಟಗಾರರ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿತ ರಚನೆಗಳ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಯುದ್ಧ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ವೈಫಲ್ಯಗಳ ಸಂಭವವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

