Nintendo បានចេញផ្សាយការអាប់ដេតសម្រាប់ Switch 2 ដែលណែនាំរបៀបចល័តដែលប្រសើរឡើង ដែលជាមុខងារដែលកែលម្អគុណភាពបង្ហាញ និងដំណើរការនៃហ្គេមជំនាន់មុននៅលើកុងសូលកូនកាត់។ Usuários រាយការណ៍ថាការធ្វើឱ្យមុខងារនេះកាត់បន្ថយអាយុកាលថ្មប្រហែល 25% យោងតាមការធ្វើតេស្តឯករាជ្យដែលបានធ្វើឡើងជាមួយនឹងចំណងជើងបុរាណ។ មុខងារថ្មីបានមកដល់តាមរយៈការអាប់ដេត v22.0.0 ដែលអនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមពី Nintendo Switch ដើមដំណើរការជាមួយនឹងគុណភាពរូបភាពជិតទៅនឹងរបៀបចត សូម្បីតែនៅលើឧបករណ៍យួរដៃក៏ដោយ។
មុខងារឧបករណ៍យួរដៃដែលប្រសើរឡើងជួយបង្កើនដំណើរការក្រាហ្វិកនៃហ្គេមចាស់ៗដូចជា Doom (2019) ដោយអនុវត្តការកំណត់កម្រិតគុណភាពបង្ហាញ និងអត្រាស៊ុមស្រដៀងគ្នាជារបៀបភ្ជាប់ទូរទស្សន៍។ Testes បង្ហាញថា ដោយគ្មានមុខងារធ្វើឱ្យសកម្ម កុងសូលរក្សាស្វ័យភាពកាន់តែច្រើន ប៉ុន្តែនៅពេលបើកមុខងារ ការប្រើប្រាស់ថាមពលកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ Nintendo បានបង្កើតជម្រើសដែលមាននៅក្នុងការកំណត់កុងសូល ដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចបើកវាសម្រាប់ចំណងជើងដែលត្រូវគ្នា។
ប៉ះពាល់ដល់អាយុកាលថ្ម
ការធ្វើតេស្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់បង្ហាញពីការប្រែប្រួលយ៉ាងច្បាស់លាស់នៅក្នុងអាយុកាលថ្ម នៅពេលបើកដំណើរការមុខងារចល័តដែលប្រសើរឡើង។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍ជាមួយ Doom ពេលវេលាលេងបានធ្លាក់ចុះពីប្រហែល 5 ម៉ោងទៅប្រហែល 3 ម៉ោង និង 43 នាទីជាមួយនឹងការជំរុញ។ ការកាត់បន្ថយ Essa កើតឡើងដោយសារតែផ្នែករឹងដំណើរការក្រាហ្វិកនៅកម្រិតខ្ពស់ដែលទាមទារថាមពលបន្ថែមទៀតនៅក្នុងរបៀបចល័ត។
ភាពខុសគ្នាតំណាងឱ្យពេលវេលាប្រើប្រាស់តិចជាង 25% បើប្រៀបធៀបទៅនឹងស្តង់ដារ។ Jogadores ដែលផ្តល់អាទិភាពដល់វគ្គវែងដោយមិនបញ្ចូលថ្ម ចូលចិត្តរក្សាមុខងារដែលបិទនៅក្នុងហ្គេមដែលមិនសូវមានតម្រូវការ។ Nintendo មិនបានបញ្ជាក់ជាផ្លូវការពីផលប៉ះពាល់ពិតប្រាកដនោះទេ ប៉ុន្តែរបាយការណ៍ស្របគ្នាចង្អុលទៅលើការដោះដូររវាងគុណភាពរូបភាព និងស្វ័យភាព។
ការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ស្តង់ដារ
បើគ្មានមុខងារប្រសើរឡើងទេ ថ្មរបស់ Switch 2 អាចប្រើបានរហូតដល់ការប៉ាន់ស្មានផ្លូវការរបស់ក្រុមហ៊ុន ដែលមានចន្លោះពី 2 ទៅ 6.5 ម៉ោងអាស្រ័យលើចំណងជើង និងការកំណត់។ Jogos ស្រាលជាងមុន ឬជាមួយនឹងការលៃតម្រូវកម្រិតពន្លឺ និងកម្រិតសំឡេងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឈានដល់ដែនកំណត់ខាងលើ។ មុខងារជំរុញនេះប៉ះពាល់ជាចម្បងទៅលើចំណងជើងជំនាន់មុន ដោយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពពួកវាសម្រាប់អេក្រង់ និងផ្នែករឹងថ្មីរបស់កុងសូលកម្រិតខ្ពស់។
អ្នកប្រើចំណាំថាការប្រើប្រាស់បន្ថែមក្លាយជាការកត់សម្គាល់ក្នុងវគ្គដែលអូសបន្លាយ។ Para សម្រាប់អ្នកដែលលេងចលនា ជម្រើសរវាងរូបភាពដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង និងរយៈពេលយូរជាងនេះក្លាយជារឿងសំខាន់។ ការអាប់ដេតបាននាំមកនូវភាពបត់បែន ប៉ុន្តែទាមទារការគ្រប់គ្រងថ្មយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីលក្ខណៈបច្ចេកទេស
មុខងារឧបករណ៍យួរដៃដែលបានកែលម្អប្រើប្រាស់ថាមពលបន្ថែមនៃដំណើរការរបស់ Switch 2 ដើម្បីបង្កើនទំហំ និងកែលម្អហ្គេមកាតាឡុកត្រឡប់មកវិញ។ Isso រួមបញ្ចូលគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ និងស្ថេរភាពនៃស៊ុម ដែលនាំមកនូវបទពិសោធន៍ឧបករណ៍យួរដៃកាន់តែខិតជិតទៅនឹងគុណភាពចត។ ការធ្វើឱ្យសកម្មកើតឡើងនៅក្នុងការកំណត់កុងសូល នៅក្នុងផ្នែកដែលឧទ្ទិសដល់ដំណើរការរូបភាព ឬដំណើរការ។
មុខងារមិនផ្លាស់ប្តូរហ្គេមដើម Switch 2 ដោយផ្តោតលើភាពឆបគ្នាថយក្រោយ។ Relatos បង្ហាញថាអេក្រង់ប៉ះអាចបង្ហាញដែនកំណត់នៅក្នុងចំណងជើងមួយចំនួន នៅពេលដែលការជំរុញសកម្ម។ Nintendo រួមបញ្ចូលជម្រើសក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងសំណើសហគមន៍សម្រាប់ការកែលម្អដែលមើលឃើញចំពោះសៀវភៅបុរាណ។
ការពិចារណាសម្រាប់អ្នកលេង
អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនរួមបញ្ចូលគ្នានូវរបៀបជាមួយនឹងការកែតម្រូវដោយដៃ ដូចជាកាត់បន្ថយពន្លឺ ឬបិទ Wi-Fi ដើម្បីកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់លើថ្ម។ នៅក្នុងការធ្វើតេស្តជាក់ស្តែង ចំណងជើងដែលទាមទារប្រើប្រាស់កាន់តែលឿនជាមួយនឹងមុខងារដែលបានបើក។ ស្វ័យភាពប្រែប្រួលអាស្រ័យលើហ្គេម ប៉ុន្តែនិន្នាការបង្ហាញពីការថយចុះជាប់លាប់នៅពេលកំណត់អាទិភាពក្រាហ្វិក។
ថ្មរបស់ Switch 2 រក្សាបាននូវថាមពល 5,220 mAh ដែលស្រដៀងទៅនឹងម៉ូដែលមុនៗ ប៉ុន្តែផ្នែករឹងដែលមានថាមពលខ្លាំងជាងនេះមានឥទ្ធិពលលើការប្រើប្រាស់ទាំងមូល។ Jogadores ដែលធ្វើដំណើរ ឬជៀសវាងការថតជិត ជ្រើសរើសដើម្បីបិទដំណើរការការជំរុញក្នុងវគ្គវែង។ ការអាប់ដេតនេះបានពង្រឹងការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ Nintendo លើភាពឆបគ្នា និងការកែលម្អជាបន្តបន្ទាប់។
ជម្រើសគ្រប់គ្រងថាមពល
ក្រុមហ៊ុនបានផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យពិនិត្យមើលការកំណត់ថាមពល ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃ។ របៀបជិះយន្តហោះ Ativar ឬកាត់បន្ថយកម្រិតសំឡេងជួយពង្រីកការគិតថ្លៃនៅក្នុងសេណារីយ៉ូណាមួយ។ Usuários រាយការណ៍ថាកុងសូលសាកថ្មក្នុងរយៈពេលប្រហែលបីម៉ោងក្នុងរបៀបសម្រាក ដែលជួយសម្រួលដល់ការបញ្ចូលថ្មរហ័ស។
របៀបចល័តដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងតំណាងឱ្យការជឿនលឿនយ៉ាងសំខាន់សម្រាប់ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី Switch 2 ។ មុខងារនេះធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងដំណើរការ និងចល័ត ទោះបីជាវាទាមទារឱ្យកែប្រែទម្លាប់លេងហ្គេមរបស់អ្នកក៏ដោយ។ Testes បន្តផុសឡើងដោយបញ្ជាក់ពីការដោះដូរដែលបានសង្កេតឃើញដំបូង។

