ផលិតករកូរ៉េខាងត្បូង Neowiz បានបញ្ជាក់ពីការអនុវត្តការកាត់បន្ថយតម្លៃដល់ចំណងជើងសំខាន់ៗចំនួន 4 នៅលើវេទិកាឌីជីថល Steam ។ គំនិតផ្តួចផ្តើមពាណិជ្ជកម្មគឺជាផ្នែកមួយនៃរយៈពេលផ្លូវការរបស់ហាងនិម្មិតនៃការផ្តល់ជូនតាមរដូវកាល ដែលផ្តោតលើការទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មី និងការផ្លាស់ប្តូរមូលដ្ឋាននៃអ្នកលេងសកម្មនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូកុំព្យូទ័រ។ យុទ្ធសាស្ត្រកំណត់តម្លៃគ្របដណ្តប់លើប្រភេទផ្សេងៗនៃការកម្សាន្តបែបឌីជីថល ដោយស្វែងរកការឈានទៅដល់ផ្នែកចម្រុះនៃអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងអំឡុងពេលទីផ្សារផ្សព្វផ្សាយ។
ការផ្តល់ជូននេះចូលជាធរមានចាប់ពីថ្ងៃទី 20 ខែមីនា ឆ្នាំ 2026 ហើយនៅតែអាចប្រើប្រាស់បានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់រហូតដល់ថ្ងៃទី 27 នៃខែដដែល។ ការបញ្ចុះតម្លៃរួមមានហ្គេមដែលមានមេកានិចផ្សេងៗគ្នា រួមទាំងវេទិកាសកម្មភាពរហ័ស ហ្គេមបញ្ឆោតទាំងឡាយជាមួយនឹងការបង្កើតសេណារីយ៉ូតាមនីតិវិធី និងម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើចង្វាក់តន្ត្រីដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់។ អ្នកចែកចាយបានរៀបចំយុទ្ធនាការឱ្យស្របជាមួយនឹងព្រឹត្តិការណ៍សកលរបស់ហាង ដោយធានាឱ្យឃើញកាន់តែច្បាស់នៅក្នុងក្បួនដោះស្រាយការណែនាំ។
កាតាឡុកដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់យុទ្ធនាការនេះរួមមានការងារដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់នៅក្នុងទីផ្សារអាស៊ី និងលោកខាងលិច ដូចជា SANABI, Skul៖ The Hero Slayer, DJMAX RESPECT V និង Shape នៃ Dreams ។ តម្លៃផ្សព្វផ្សាយត្រូវបានអនុវត្តដោយស្វ័យប្រវត្តិចំពោះទំព័រផលិតផលនីមួយៗក្នុងអំឡុងពេលដែលកំណត់ដោយអ្នកចែកចាយ ដោយមិនចាំបាច់មានអ្នកប្រើប្រាស់ចុះឈ្មោះនៅលើវេទិកាចែកចាយ Valve ដើម្បីបញ្ចូលលេខកូដផ្សព្វផ្សាយនោះទេ។
តម្លៃផ្សព្វផ្សាយបានអនុវត្តចំពោះការចែករំលែក និងចំណងជើងវេទិកា
ហ្គេមសកម្មភាពលើវេទិកា SANABI ទទួលបានការបញ្ចុះតម្លៃ 35% លើតម្លៃដើមរបស់វាក្នុងអំឡុងពេលនៃការផ្តល់ជូន។ ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរបណ្តោះអាសន្ន ចំណងជើងនឹងត្រូវបានលក់ក្នុងតម្លៃ 988 យ៉េន ដែលជួយសម្រួលដល់ការចូលទៅកាន់សកលលោកនៃសោភ័ណភាពតាមអ៊ីនធឺណិត និងយន្តការទំពក់ ដែលកំណត់លក្ខណៈនៃការលេងហ្គេមនៃការរុករកបញ្ឈរ និងការប្រយុទ្ធប្រកបដោយថាមពល។ ចំណងជើងមានភាពលេចធ្លោសម្រាប់ការនិទានរឿងដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់វា រួមផ្សំជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងឆ្លើយតប។
បទភ្លេងផ្លូវការរបស់ហ្គេមនេះក៏ជាផ្នែកនៃកញ្ចប់កាត់បន្ថយផងដែរ ដោយចុះឈ្មោះការធ្លាក់ចុះ 10% នៅក្នុងតម្លៃបញ្ជី។ អ្នកប្រើប្រាស់ដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការទិញការតែងនិពន្ធដើម ដែលលាយធាតុតន្ត្រីអេឡិចត្រូនិចជាមួយនឹងឧបករណ៍សំយោគបែប retro អាចបញ្ចប់ការទិញក្នុងតម្លៃ 522 យ៉េនដោយផ្ទាល់នៅលើទំព័រហាង ដោយបញ្ចូលឯកសារអូឌីយ៉ូដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងបណ្ណាល័យប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរបស់កុំព្យូទ័រ។
ការអនុវត្តពាណិជ្ជកម្ម និងកញ្ចប់ពិសេសនៃ Skul The Hero Slayer
ចំណងជើង Skul៖ The Hero Slayer ដែលបានលក់លើសចំនួនពីរលានគ្រឿងដែលបានលក់ទូទាំងពិភពលោករួចហើយ បង្ហាញពីការបញ្ចុះតម្លៃដ៏ធំបំផុតមួយក្នុងចំណោមហ្គេមវេទិការបស់ក្រុមហ៊ុន។ ការកាត់បន្ថយ 50% កំណត់តម្លៃបណ្តោះអាសន្នដល់ 1,025 យ៉េនសម្រាប់កំណែមូលដ្ឋាននៃហ្គេម។ ការងារនេះទទួលបានភាពល្បីល្បាញដោយសារមេកានិចប្តូរលលាដ៍ក្បាលតែមួយគត់របស់វា ដែលផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងនូវជំនាញ និងថ្នាក់របស់តួអង្គសំខាន់ក្នុងអំឡុងពេលវគ្គហ្គេម។
អ្នកចែកចាយក៏បានរៀបចំកញ្ចប់ផ្សព្វផ្សាយរួមគ្នាផងដែរ ដើម្បីបង្កើនលទ្ធភាពនៃការលក់ និងលើកទឹកចិត្តដល់ការទិញផលិតផលជាច្រើន។ ហ្គេមនេះត្រូវបានដាក់ជាក្រុមជាមួយនឹងការពេញនិយមផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រភេទសកម្មភាពដូចជា Warm Snow និង Magic Craft ដោយផ្តល់ជូននូវជម្រើសនៃការទិញរួមគ្នាជាមួយនឹងតម្លៃដែលបានកែតម្រូវសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលកំពុងស្វែងរកពង្រីកបណ្ណាល័យឌីជីថលរបស់ពួកគេជាមួយនឹងចំណងជើងដែលមានប្រធានបទស្រដៀងគ្នា។
យុទ្ធសាស្ត្របណ្តុំមានគោលបំណងបង្កើនភាពមើលឃើញនៃហ្គេមឯករាជ្យដែលចែករំលែកយន្តការដំណើរការដោយផ្អែកលើពាក្យដដែលៗ និងការកែលម្អជាបន្តបន្ទាប់។ អ្នកលេងដែលមានចំណងជើងមួយរួចហើយដែលរួមបញ្ចូលក្នុងសំណុំទទួលបានការបញ្ចុះតម្លៃតាមសមាមាត្រនៅពេលបំពេញកញ្ចប់នៅលើវេទិកា ដោយបង់ប្រាក់សម្រាប់តែធាតុដែលមិនទាន់បានរួមបញ្ចូលក្នុងគណនីដែលបានចុះឈ្មោះរបស់ពួកគេ។
ការអាប់ដេតខ្លឹមសារ និងការពង្រីកសម្រាប់ roguelike Shape នៃ Dreams
ហ្គេមសកម្មភាពបែបបញ្ឆោតទាំងឡាយ Shape នៃ Dreams ចូលទៅក្នុងការផ្សព្វផ្សាយជាមួយនឹងការបញ្ចុះតម្លៃ 30% ដោយកំណត់តម្លៃរបស់វានៅ 1,960 យ៉េន។ ចំណងជើងនេះបានឈានដល់ការលក់ដាច់មួយលានច្បាប់ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែបីខែបន្ទាប់ពីការបើកដំណើរការជាផ្លូវការ ដោយបានបង្រួបបង្រួមខ្លួនវាជាគម្រោងដែលរកបានផលចំណេញច្រើនបំផុតរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុងផ្នែកហ្គេមឯករាជ្យដោយផ្តោតលើការប្រយុទ្ធ isometric និងការកសាងជំនាញ។
ការផ្តល់ជូនជាយុទ្ធសាស្រ្តស្របគ្នានឹងការអនុវត្តកំណែ 1.2 នៃហ្គេមនេះ ដែលផ្តល់ជូនអ្នកប្រើប្រាស់នៅថ្ងៃទី 17 ខែមីនា។ កញ្ចប់អាប់ដេតណែនាំធាតុហ្គេមថ្មី ការកែតម្រូវសមតុល្យដែលស្នើដោយសហគមន៍ និងជម្រើសកែសោភ័ណភាពសម្រាប់តួអង្គសំខាន់ៗ បង្កើនលទ្ធភាពលេងឡើងវិញនៃការងារ។
ក្នុងចំណោមការបន្ថែមដោយឥតគិតថ្លៃនៅក្នុងកំណែថ្មី សំលៀកបំពាក់អ្នកធ្វើដំណើរ និងការអនុវត្តអាសនៈថ្មីផ្តោតលើសំណាង និងមេកានិចនៃជោគវាសនាលេចធ្លោ។ រចនាសម្ព័ន្ធ Essas ដែលខ្ចាត់ខ្ចាយដោយចៃដន្យនៅទូទាំងផែនទីដែលបានបង្កើតតាមនីតិវិធី ផ្លាស់ប្តូរឌីណាមិកនៃការប្រកួត ដោយផ្តល់ជូននូវការកែប្រែការប្រយុទ្ធថ្មីដែលអាចផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ ឬបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់អ្នកលេងអាស្រ័យលើជម្រើសដែលបានធ្វើឡើងអំឡុងពេលអន្តរកម្ម។
ការអាប់ដេតក៏នាំមកនូវបញ្ហាប្រឈមដ៏លំបាកខ្ពស់តាមរយៈព្រឹត្តិការណ៍ Omen នៃ Pain និង Corrupted Chaos ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានរចនាសកម្មភាពជាក់លាក់ទាំងនេះ ដើម្បីសាកល្បងជំនាញមេកានិក និងការគិតយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកលេងជើងចាស់ដែលកំពុងស្វែងរកមាតិកាស្មុគស្មាញ និងរង្វាន់ផ្តាច់មុខបន្ទាប់ពីបញ្ចប់យុទ្ធនាការសំខាន់របស់ហ្គេម។
ការដេញថ្លៃយ៉ាងខ្លាំងក្លាលើសិទ្ធិផ្តាច់មុខតន្ត្រី និងការពង្រីកខ្លឹមសារ
សិទ្ធិផ្តាច់មុខតន្ត្រីចង្វាក់ DJMAX RESPECT V កត់ត្រាការកាត់បន្ថយតម្លៃយ៉ាងជ្រៅបំផុតនៃយុទ្ធនាការទាំងមូលរបស់អ្នកផលិតកូរ៉េខាងត្បូង។ ហ្គេមមូលដ្ឋាន និងការពង្រីកមាតិកាដែលអាចទាញយកបានរៀងៗខ្លួន ទទួលបានការបញ្ចុះតម្លៃរហូតដល់ 80%។ យុទ្ធសាស្រ្តស្វែងរកការធ្វើឱ្យសហគមន៍ហ្គេមមានភាពរស់រវើកឡើងវិញដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីទិញកញ្ចប់តន្ត្រីដ៏ធំដោយប្រភាគនៃតម្លៃដើម ខណៈដែលអ្នកលេងយូរអាចបំពេញការប្រមូលបទដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ។ ប្រភេទចង្វាក់តម្រូវឱ្យមានមូលដ្ឋានអ្នកលេងសកម្ម ដើម្បីរក្សាភាពពាក់ព័ន្ធនៃតារាងពិន្ទុលើអ៊ីនធឺណិត និងរបៀបអ្នកលេងច្រើនដែលប្រកួតប្រជែង។
គំរូអាជីវកម្មរបស់ហ្គេមតន្ត្រីពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងទៅលើការលក់បទថ្មី និងការសហការគ្នាជាមួយស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ និងស្លាកថតសំឡេងផ្សេងទៀត។ តាមរយៈការកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងនូវតម្លៃនៃការចូល និងកញ្ចប់ចាស់ ក្រុមហ៊ុនបង្កើតបរិយាកាសអំណោយផលសម្រាប់ការធ្វើពាណិជ្ជកម្មនៃការពង្រីកនាពេលអនាគត។ យុទ្ធសាស្ត្ររក្សាទស្សនិកជន Essa ធានាថាម៉ាស៊ីនមេនៅតែមានចំនួនប្រជាជន ហើយប្រព័ន្ធអេកូហ្គេមបន្តបង្កើតការចូលរួមរយៈពេលវែង ទ្រទ្រង់វដ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍នៃមាតិកាតន្ត្រីថ្មី និងការអាប់ដេតចំណុចប្រទាក់។
ការសម្ពោធសម្ភារៈសោតទស្សន៍ និងការផ្សាយបន្តផ្ទាល់
ដើម្បីបំពេញបន្ថែមសកម្មភាពលក់នៅលើវេទិកាហ្គេម និងបង្កើតចរាចរសរីរាង្គទៅកាន់ទំព័រផលិតផល អ្នកផលិតបានរៀបចំកាលវិភាគនៃការដាក់ឱ្យដំណើរការសម្ភារៈសោតទស្សន៍នៅលើបណ្តាញទំនាក់ទំនងផ្លូវការរបស់ខ្លួន។ ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់ថ្ងៃទី 19 ខែមីនា ដោយផ្តោតលើការរៀបរាប់លម្អិតអំពីមេកានិច និងបទភ្លេងថ្មីនៃការសហការចុងក្រោយរបស់ DJMAX RESPECT V ។ នៅថ្ងៃបន្ទាប់ ក្រុមហ៊ុនបានកំណត់ពេលចេញវីដេអូចម្រៀងផ្លូវការសម្រាប់បទចម្រៀង “Ending Means Getting Again” ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់បទភ្លេង SANABI ។ ការផលិតវីដេអូមានគោលបំណងពង្រឹងការនិទានរឿងរបស់ហ្គេមតាមរយៈភាសាដែលមើលឃើញក្នុងភាពយន្ត បម្រើទាំងជាសម្ភារៈផ្សព្វផ្សាយដោយផ្ទាល់សម្រាប់យុទ្ធនាការបញ្ចុះតម្លៃ និងជាផលិតផលកម្សាន្តសម្រាប់អ្នកគាំទ្រដែលបានបង្កើតឡើងរួចហើយ បង្កើតការរួមផ្សំគ្នារវាងការប្រើប្រាស់វីដេអូ និងការទិញកម្មវិធី។
សេចក្តីសង្ខេបនៃការកាត់បន្ថយដែលបានអនុវត្តនៅក្នុងកាតាឡុករបស់អ្នកចែកចាយ
តារាងផ្តល់ជូនគ្របដណ្តប់ជួរតម្លៃផ្សេងៗគ្នា និងភាគរយកាត់បន្ថយ អាស្រ័យលើពេលវេលានៅលើទីផ្សារ និងបរិមាណលក់ជាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃផលិតផលនីមួយៗ។ តម្លៃផ្សព្វផ្សាយតម្រូវឱ្យដំណើរការដោយផ្ទាល់នៅលើទំព័រហាងក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍តាមរដូវកាល។
- SANABI មានលក្ខណៈពិសេសកាត់បន្ថយ 35% នៅក្នុងហ្គេមមូលដ្ឋាន និងការកាត់បន្ថយ 10% នៅក្នុងបទភ្លេងផ្លូវការ។
- Skul៖ The Hero Slayer មានការបញ្ចុះតម្លៃ 50% រួមទាំងកញ្ចប់ជាមួយ Warm Snow និង Magic Craft ។
- រូបរាង Dreams ទទួលបានការបញ្ចុះតម្លៃ 30% អមដោយការអាប់ដេតមាតិកាកំណែ 1.2 ថ្មី។
- DJMAX RESPECT V នាំផ្លូវជាមួយនឹងការបញ្ចុះតម្លៃរហូតដល់ 80% លើហ្គេមសំខាន់ និងជ្រើសរើសការពង្រីក។
យុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍លក់តាមរដូវ
ការចូលរួមយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍តាមរដូវកាលតំណាងឱ្យយុទ្ធសាស្ត្រជាមូលដ្ឋានសម្រាប់អ្នកចែកចាយដែលស្វែងរកដើម្បីរក្សាភាពពាក់ព័ន្ធនៃកាតាឡុករបស់ពួកគេនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលមានការប្រកួតប្រជែង។ ការប្រមូលផ្តុំនៃការផ្តល់ជូនក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយបង្កើតឱ្យមានការកើនឡើងនៃចរាចរណ៍អ្នកប្រើប្រាស់នៅលើវេទិកា ដែលបណ្តាលឱ្យមានការបង្កើនការលក់ដែលគាំទ្រលំហូរសាច់ប្រាក់របស់ស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ពេញមួយឆ្នាំសារពើពន្ធ។
តាមរយៈការតម្រឹមការបញ្ចុះតម្លៃយ៉ាងខ្លាំងក្លាជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃការអាប់ដេតដោយឥតគិតថ្លៃ និងមាតិកាពហុព័ត៌មាន ក្រុមហ៊ុនកូរ៉េខាងត្បូងពង្រីកការបង្ហាញម៉ាកយីហោរបស់ខ្លួនទៅកាន់ទស្សនិកជនទូទាំងពិភពលោក។ ការផ្តល់ជូននៅតែសកម្មដោយមិនមានការរំខានរហូតដល់ការបិទបង្អួចផ្សព្វផ្សាយនៅថ្ងៃទី 27 ខែមីនា ដែលនៅពេលនោះផលិតផលត្រឡប់ទៅតម្លៃបញ្ជីដើមនៅក្នុងហាងឌីជីថលវិញ។