Capcom құрылымдары Resident Evil 10 және қорқынышты франшизаның жаңа ремейктерін шығаруды жоспарлап отыр.

    Categories: News (KK)
Resident Evil Requiem - reprodução

Resident Evil Requiem - reprodução

Жапондық Capcom өндірістік компаниясы алдағы бірнеше жылда тірі қалу қорқынышты флагмандық франшизасы үшін сенімді стратегиялық жоспарлауды құрды. Ішкі Documentos және нарықтық қозғалыстар жаңа атаулардың үздіксіз дамуын және консольдердің қазіргі буыны үшін классикалық ойындардың рекреациясын көрсетеді. Әзірлеушінің мақсаты – жаһандық цифрлық ойын-сауық секторындағы позициясын нығайта отырып, ағымдағы онжылдықтың соңына дейін көпшіліктің қатысуын сақтау және ойыншылар базасын кеңейту.

Шығарылымның жол картасы негізгі серияның көптен күткен тоғызыншы бөлімінен оныншы сандық тараудың тұжырымдамалық жоспарлауына дейін. Компания жеткізілімдердің жүйелі түрде және жоғары сапа стандартымен орындалуын қамтамасыз ету үшін өз студияларында жүздеген кәсіпқойларды жұмылдырады. Essa операциялық каденциясы жоғары бәсекеге қабілетті және серпінді нарықта брендтің өзектілігін сақтай отырып, тұтынушылар үшін жаңалықсыз ұзақ кезеңдерді болдырмауға бағытталған.

Корпоративтік стратегия сонымен қатар графикалық қозғалтқыштарды жаңартуды және бағдарламалау мен деңгейлік дизайн топтарын қайта құрылымдауды қамтиды. Басқарманың негізгі мақсаты – өндіріс көлемі айтарлықтай өскен кезде өнімнің техникалық тамашалығын сақтау. Жоспарлау қаржылық және адам ресурстарын нақты бөлуді, Japão негізгі студиялары мен бүкіл әлемдегі қолдау топтары арасында тапсырмаларды бөлуді талап етеді.

Бір мезгілде шығаруды жоспарлау

Әзірлеушінің күнтізбелік ұйымы бірнеше жобалардың физикалық сөрелер мен цифрлық дүкендерге дәйекті түрде келуін болжайды. Арт-директорлық және бағдарламалық қамтамасыз ету бойынша инженерлік топтар компанияның нысандарында әртүрлі жұмыс фронттарында бір уақытта жұмыс істейді. Essa тапсырмаларды бөлу бір студияға ойынның жылтырату кезеңін аяқтауға мүмкіндік береді, ал екіншісі мүлде басқа тақырыпта алдын ала өндіруді бастайды.

Компания басшылары шығарылым терезесі жаңа әңгімелерді бұрынғы жұмыстардың модернизацияланған нұсқаларымен араластыру керек деп шарт қойды. Коммерциялық тактика тоқсаныншы жылдардан бері брендті ұстанған ардагерлерді де, жақында жабдықты сатып алған жаңа пайдаланушыларды да тартуға тырысады. Каталогты әртараптандыру келесі даму циклдеріне қажетті технологиялық зерттеулерді қаржыландыру үшін тұрақты ақша ағынына кепілдік береді.

Каталогтан классикалық шығармаларды рекреациялау

Ішкі кесте өткен ұрпақтардың консольдеріндегі франчайзинг тарихын белгілеген нақты атауларды жаңартуға нұсқайды. Ойын кейіпкерге бағытталған

Келесі жылы компания сарайдағы бірінші оқиғаның алдындағы оқиғаларды сипаттайтын атауды рекреациялауды жоспарлап отыр. Жұмыс өзінің геймплей құрылымын толығымен жөндеуден өтеді, камераның бекітілген бұрыштарынан бас тартып, үшінші тұлғаның көзқарасы пайдасына түседі. Әзірлеушілер түгендеуді басқару және сұйықтық қозғалысының заманауи жүйелерін біріктіру арқылы бастапқы жабдықтың техникалық шектеулерін жою үшін жұмыс істейді.

Компания басшылығы сонымен қатар 2030 және 2033 жылдар аралығында есептелетін сериядағы ең бірінші ойынды кейінірек терезеде қайта қарау мүмкіндігін бағалауда. Басқарманың идеясы барлық бастапқы тараулардың визуалды сәйкестігін, дубляждарын және бақылауларын брендтің болашақ тұтынушыларының кітапханасы үшін ең жаңа ұрпақ құру үшін белгіленген жоғары адалдық стандарттарына сәйкестендіру болып табылады.

Тоғызыншы басылымдағы механикалық жаңалықтар

Негізгі серияның келесі сандық шығарылымы пайдаланушылардың виртуалды ортамен әрекеттесу тәсіліне елеулі өзгерістер енгізеді. Шығармашылық топ қарсыластар үшін күрделірек жалтару мен ресурстарды басқару тактикасын қажет ететін жетілдірілген жасанды интеллект жүйесін әзірледі. Көрініс ойдан шығарылған ғаламның географиясын кеңейтіп, жаңа биологиялық қауіптерді ұсынатын жаңа жерде өтеді.

Мазмұн бумасындағы негізгі толықтырулардың бірі – бөлінген миссиялары мен нақты мақсаттары бар қосымша науқанды қосу. Esse бүйірлік ойын режимі негізгі әңгіменің оқиғаларына басқа көзқарасты ұсынады, бұл сізге көмектесетін кейіпкерлерді басқаруға мүмкіндік береді. Құрылым соңғы өнімнің қайталану коэффициентін арттыруға бағытталған, орталық оқиғаның қарқынын бұзбай, көп сағаттық ойын-сауықты қамтамасыз етеді.

Тақырып сонымен қатар соңғы басылымдарда үстемдік еткен дәстүрлі кейіпкерлердің тегін уақытша бұзатын жаңа кейіпкерді таныстырады. Шығармашылық шешім сценарийді оттегімен қанықтыруға және әртүрлі психологиялық және физикалық қақтығыстарды зерттеуге мүмкіндік береді. Жазушылар тарихтың дамуын брендтің мифологиясымен бұрын-соңды байланыста болмағандар үшін толық қолжетімді болуы үшін құрылымдады.

Ойын дизайнындағы осы инновацияларды қолдау үшін бағдарламалық жасақтама нақты уақыттағы жарықтандыру мен физиканы өңдеудің жетілдірілген тәртібін енгізді. Қатаң сапаны бақылау сынағы кадр жиілігі қозғалатын элементтердің тығыздығы жоғары және ауа райының динамикалық әсерлері бар ашық орталарда да тұрақты болып қалатынын көрсетеді.

Оныншы тараудың концептуалды құрылымдауы

Негізгі желідегі оныншы ойынның дизайны компанияның орталық кеңселерінде өзінің алдын-ала жұмысын бастады, жобаны іске қосу мерзімі 2029 жыл. Жоба директорлары отыз жылдан астам өмір сүргеннен кейін франчайзингтегі бетбұрысты белгілеуге жауап беретін баяндау нұсқаулары мен жұмыстың жалпы реңін белгіледі. Ағымдағы кезең егжей-тегжейлі тұжырымдама өнерін жасауды, қарсылас прототиптерін үш өлшемді модельдеуді және осы атауды оның тікелей предшественниктерінен ерекшелендіретін негізгі механиканы анықтауды қамтиды. Жазушылар тобы күрделі хронологияны біріктіру үшін жұмыс істейді, бұл сипатталған оқиғалардың әртүрлі бұқаралық ақпарат құралдарында ондаған жылдар бойы үздіксіз жарияланымдармен құрылған кең ғаламда мағыналы болуын қамтамасыз етеді.

Бұл ауқымды жұмысты дамыту үшін дене қимылын түсіру аутсорсингін және бір уақытта бірнеше тілде вокалдық орындауларды жазуды қамтитын халықаралық логистикалық үйлестіру қажет. Өндірістік компания өзінің жыл сайынғы ғылыми-зерттеу және тәжірибелік-конструкторлық бюджетінің едәуір бөлігін осы жобаның инфрақұрылымына арнайы бөлді. Дыбыс инженерлері эксклюзивті және шынайы дыбыс әсерлері кітапханасын жасау үшін нақты және тастап кеткен жерлерде дыбысты түсіреді. Басқарманың ниеті түпкілікті өнім компания үшін нақты технологиялық кезең ретінде қызмет етіп, оның ішкі студияларының иммерсивті, фотореалистік және механикалық мінсіз цифрлық орталарды құрудағы максималды мүмкіндіктерін көрсету болып табылады.

Меншікті графикалық қозғалтқышты жаңарту

Ұзақ мерзімді жоспарлауда көрсетілген барлық жобаларды орындауға мүмкіндік беру үшін компания өзінің меншікті графикалық қозғалтқышын терең және үздіксіз қайта құрылымдауды жүзеге асырады. Компанияның соңғы шығарылымдарының басым көпшілігінде қолданылатын әзірлеу құралы нақты уақытта көлемді тұманды көрсетуге, дене сұйықтығын модельдеуге және сахнаны жоюға бағытталған қосымша модульдерді алады. Ақпараттық технологиялар тобы негізгі бастапқы кодты оңтайландыру үшін мұқият жұмыс істейді, бұл мазмұнды жасаушыларға бағдарламалық жасақтаманың алдыңғы нұсқалары талап ететін уақыттың бір бөлігінде күрделі сценарийлерді құрастыруға мүмкіндік береді. Essa құрылымдық технологиялық жаңарту, әсіресе ультра жоғары ажыратымдылықтағы текстураларды қажет ететін келесі буындағы есептеуіш аппаратураға жақын арада көшуді ескере отырып, өндіріс желісіндегі кедергілерді болдырмау үшін өте маңызды. Жаңа құралдар жинағы кодты бейімдеуге байланысты операциялық шығындарды күрт төмендете отырып, ойындардың әртүрлі жұмыс үстелі және портативті платформаларына жергілікті тасымалдануын жеңілдетеді. Аға бағдарламашылар сонымен қатар кейіпкерлердің бет-әлпетінің процедуралық анимациясын автоматтандыру үшін машиналық оқыту жүйелерін біріктіреді, бұл интерактивті кинематографиялық тізбектер кезінде ауырсыну мен қорқыныш көріністеріне үлкен шынайылық пен нәзіктік әкеледі. Шығармашылық топтардың даму кестесіне әсер етпес бұрын бағдарламалау кемшіліктерін анықтау және түзету үшін бұлттық серверлерде қатаң автоматтандырылған сынақ хаттамаларын енгізген басқарма графикалық қозғалтқыштың абсолютті тұрақтылығын келісуге болмайтын басымдық ретінде қарастырады.

Сандық ойын-сауық секторында орын алу

Осы шығарылымның жол картасының мінсіз орындалуы әзірлеушінің әлемдік акционерлері мен инвесторлары алдында нарықтық құнын сақтау үшін өте маңызды. Электрондық ойындар индустриясы жоғары бәсекеге қабілеттілік пен шығындардың өсуі сценарийін ұсынады, бұл үлкен корпорациялардан жаһандық ауқымда өз жұмысын қолдау үшін жоғары өнімді өнімдердің тұрақты ағынын сақтауды талап етеді.

Зияткерлік меншікті кеңейту

Электрондық ойындарды қатаң өндірумен қатар, корпорация басқа бұқаралық ойын-сауық құралдарында брендтің қатысуын кеңейтуді жоспарлап отыр. Ағындық платформалардағы аудиовизуалды өнімдерге арналған зияткерлік меншікті лицензиялау және физикалық тұтыну өнімдерін өндіру компанияның қаржылық балансы үшін параллель кірістің аса маңызды көзі болып қала береді.

Интерактивті бағдарламалық қамтамасыз ету шығарылымдары мен фильмді бейімдеу арасындағы интеграция франчайзингтің әлемдік нарықтағы көрінуін барынша арттыру үшін мұқият синхрондалады. Бренд менеджменті визуалды сәйкестік, кейіпкерлердің шынайылығы және қорқынышты баяндау элементтері барлық қолжетімді тарату платформаларында дәйекті және танымал болып қалуын қамтамасыз ету үшін орталықтандырылған әрекет етеді.