News (LT)

„Capcom nutekėjimas atskleidžia „Resident Evil 9 su Leonu ir detalizuoja franšizės perdarymo kalendorių

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem - Reprodução

Didelis duomenų nutekėjimas neseniai atskleidė vieno didžiausių pasaulyje vaizdo žaidimų kūrėjų vidinius planus, kuriuose išsamiai aprašyti tolesni žingsniai, susiję su jos pavyzdine išgyvenimo siaubo franšize. Paskelbtuose dokumentuose atskleidžiamas precedento neturinčio pagrindinio žaidimo pavadinimo kūrimas, be to, pilnas klasikinių žaidimų, žyminčių žaidėjų kartas, pramogų tvarkaraštis. Informacija rodo, kad labai pasikeitė studijos naudojamos grafikos technologijos ir išskirtinis dėmesys dabartinės kartos konsolėms.

Kito sunumeruoto žaidimo veikėjas bus serialo gerbėjams plačiai žinomas personažas veteranas, kuris sugrįš tirti naujos biologinės grėsmės precedento neturinčioje aplinkoje. Projektas žada pakelti techninį franšizės standartą, atsisakant palaikymo senesnėms konsolėms, siekiant ištirti visas šiuolaikinės aparatinės įrangos galimybes. Nutekėjime taip pat nurodoma, kurie praeities pavadinimai bus modernizuojami ateinančiais metais.

PS5
PS5 – स्रोत: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

Tarp pagrindinės informacijos, gautos iš nutekintų dokumentų, išskiriami šie techniniai ir pasakojimai:

– Retorno vyriausybės agentas kaip pagrindinė pagrindinio siužeto figūra.

– Ambientação saloje Pietryčių Azijoje vasaros laikotarpiu.

– Transição iš dabartinio grafikos variklio į atnaujintą ir tvirtesnę versiją.

– Planejamento poilsis pratęstas iki šio dešimtmečio pabaigos.

Klasikinė veikėja ir nauja Azijos aplinka

Atskleidžiami failai rodo, kad Resident Evil 9 atneš Leon S. Vyriausybės agentas bus išsiųstas į tyrimo misiją į atokią Pietryčių Azijos salą, kuri žada skirtis nuo tradicinių serialo vietų Europoje ar Šiaurės Amerikoje.

Pasirinkta aplinka rodo atogrąžų ir saulėtą klimatą, kontrastuojantį su tipiška ankstesnių žaidimų tamsa, kuriai norint išlaikyti įtemptą atmosferą, reikės naujų dizaino metodų. Kūrėjai planuoja panaudoti atvirą aplinką ir tankią augmeniją, kad sukurtų precedento neturinčias išgyvenimo situacijas, kai pavojus gali kilti iš bet kurios salos miško ar apleistų objektų krypties.

Siužetas bus susijęs su šešėline korporacija, kuri vykdo nelegalius eksperimentus regione, priversdama pagrindinį veikėją susidoroti su biologiniais ginklais, pritaikytais vietos klimatui. Pasakojimas siekia sujungti laisvus praeities franšizės įvykių galus, sukuriant tiltą tarp klasikinių incidentų ir naujų pasaulinių grėsmių, iškilusių žaidimo visatoje.

Dokumentuose minimas ir pagalbinių veikėjų buvimas, nurodant, kad misijos metu pagrindinis veikėjas nebus visiškai izoliuotas. Radijo dinamika ir atsitiktiniai susitikimai su vietiniais informatoriais bus progreso struktūros dalis, siūlanti kontekstą apie salos istoriją ir būtybių, su kuriomis susiduriama, kilmę.

Technologinė raida naudojant naują grafikos variklį

Siekdamas paremti naujojo projekto ambicijas, kūrėjas atlieka reikšmingą technologinį perėjimą, išplėtodamas jau sukurtą RE Engine į patobulintą versiją, viduje pavadintą REX Engine. Esta atnaujinimu siekiama įveikti geometrijos ir tekstūros apdorojimo apribojimus, nustatytus ankstesnėse versijose, todėl galima atkurti daug didesnę ir detalesnę aplinką nepažeidžiant kadrų dažnio. Naujasis grafinis įrankis yra specialiai sukurtas atogrąžų saloje, kur žalumynų fizika, dinamiškas saulės apšvietimas, prasiskverbiantis per medžius, ir realaus laiko oro efektai vaidina lemiamą vaidmenį įtraukiant žaidėją.

REX Engine įgyvendinimas taip pat leidžia lengviau sukurti sklandesnę animaciją ir priešo reakciją, pagrįstą pažangiu dirbtiniu intelektu. Dokumentuose detalizuojama, kad padarai nesivadovauja paprastais patruliavimo būdais, o naudos aplinką savo naudai, slėpdamiesi augmenijoje ar vykdydami suderintas pasalas. Além Be to, naujasis grafinis variklis optimizuoja kūrėjų vidinę darbo eigą, leidžiančią greičiau sukurti didelio tikslumo išteklius, o tai yra būtina norint išlaikyti metinių leidimų tempą, kurį bendrovė pastaraisiais metais nustatė franšizei.

Atnaujintas klasikos modernizavimo grafikas

Be naujo pavadinimo, nutekėjimas atskleidė visišką įmonės pramogų planą, patvirtinantį, kad senų žaidimų modernizavimo strategija išliks tvirta. Kiti pavadinimai, kuriems bus skirtas perdirbimas, yra Resident Evil Zero ir Resident Evil Code: Veronica, du žaidimai, kurių dažnai prašo gerbėjų bendruomenė.

Šių pramogų kūrimas vyks lygiagrečiai, o skirtingos komandos sutelks dėmesį į originalios mechanikos pritaikymą prie šiuolaikinių žaidimo standartų, panašių į tuos, kurie buvo matomi naujausiuose franšizės perdirbiniuose. Visų pirma Code:Veronica modernizavimas yra traktuojamas kaip didelio masto projektas, atsižvelgiant į jo pasakojimo svarbą bendrai serijos chronologijai.

Rezidento Evil Zero atsargų valdymo sistema ir dviejų vienu metu valdomų simbolių valdymo dinamika bus iš esmės pakoreguota. Dizainerių komandos tikslas yra padaryti patirtį sklandesnę šiandieninei auditorijai, neprarandant išlikimo ir išteklių trūkumo esmės, kuri apibrėžė pradinį paleidimą 2000-ųjų pradžioje.

Ilgalaikis prieštaringų vertybinių popierių planavimas

Nutekėjęs tvarkaraštis taip pat rodo Resident Evil 5 perdarymo kūrimą, kurio išleidimo langas numatomas dešimtmečio pabaigoje. Projektas yra pasirengimo gamybai, kurio metu rašytojai ir režisieriai vertina, kaip pritaikyti pasakojimą ir afrikietišką originalaus žaidimo aplinką, kad tonas būtų suderintas su šiuolaikiniais studijos kūriniais.

Įdomu tai, kad dokumentuose minimos vidinės diskusijos apie Resident Evil 6, laikomo labiausiai skaldančiu pavadinimu franšizėje, ateitį. Bendrovė vertina, ar žaidimas bus tradicinis perdarytas, ar jis bus padalintas į mažesnes dalis dėl savo milžiniško dydžio, ar bus visiškai perrašytas, kad jis geriau atitiktų išgyvenimo siaubo tapatybę, kurią neseniai atgavo serija.

Išskirtinis dėmesys dabartinės kartos aparatūrai

Vienas iš įspūdingiausių komercinių sprendimų, kuriuos atskleidžia failai, yra galutinis ankstesnės kartos konsolių, tokių kaip PlayStation 4 ir Xbox One, palaikymo atsisakymas. Naujasis pagrindinis pavadinimas ir ateities pramogos yra kuriami tik PlayStation 5, Xbox Series X/S ir didelio našumo kompiuteriams. Esta pasirinkimas leidžia programinės įrangos inžinierių komandai panaudoti itin greitas saugojimo technologijas, kad būtų išvengta įkrovimo ekranų, sukuriant sklandų perėjimą tarp patalpų sąlygų tyrinėjimo ir didžiulės salos lauko aplinkos. Sony ekosistemoje žaidimas plačiai išnaudos „DualSense“ valdiklio galimybes, integruodamas detalų haptinį grįžtamąjį ryšį, kad imituotų pasipriešinimą ginklų paleidimams, oro sąlygas ir haptišką vaikščiojimo skirtingais paviršiais pojūtį. Išskirtinumas šiuolaikinei aparatūrai užtikrina, kad nebus jokių techninių kliūčių, kurias diktuoja senieji procesoriai, todėl ekrane atsiranda priešų tankumas ir dirbtinio intelekto sudėtingumas, kurio būtų buvę neįmanoma pasiekti daugiau nei prieš dešimtmetį išleistose sistemose.

Įmonės tyla ir vidinis tyrimas

Iki šiol už franšizę atsakingas kūrėjas griežtai oficialiai tylėjo dėl savo konfidencialių duomenų nutekėjimo. Especialistas informacijos saugume atkreipia dėmesį į tai, kad įmonė turi atlikti išsamų vidaus auditą, kad nustatytų pažeidimo šaltinį, pašalintų serverių pažeidžiamumą ir įvertintų būtinas priemones, per anksti paviešinus savo pramonines paslaptis.

Saugumo aplinka žaidimų pramonėje

Šis incidentas atspindi didėjančią problemą pasaulinėje vaizdo žaidimų kūrimo pramonėje, kur didelės studijos tampa dažnais kibernetinių atakų ir viešai neatskleistos informacijos nutekėjimo taikiniais. Darbo skaitmeninimas ir nuotolinis arba hibridinis kūrimo modelis padidino kenkėjiškų veikėjų, norinčių atskleisti nuosavybės teise priklausančią informaciją, puolimą.

Ilgalaikių terminų atskleidimas kenkia įmonių kruopščiai suplanuotoms rinkodaros strategijoms, verčia keisti oficialių pranešimų pateikimo būdus. Rinka dabar laukia, ar kūrėjas pakeis savo pradinius planus, ar laikysis atskleisto grafiko, kartu stiprindamas savo kibernetinio saugumo protokolus, kad apsaugotų būsimą intelektinę nuosavybę.

To Top