News (ML)

DLSS 5-നെക്കുറിച്ചുള്ള വിമർശനങ്ങളോട് എൻവിഡിയ പ്രതികരിക്കുകയും RTX 5090 കാർഡുകളിൽ റിയലിസ്റ്റിക് അസ്സാസിൻസ് ക്രീഡ് ഗ്രാഫിക്സ് പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

Assassins Creed Shadows
Assassins Creed Shadows - Foto: Divulgação

Nvidia-ൻ്റെ എക്സിക്യൂട്ടീവ് ഡയറക്ടർ, Jensen Huang, അതിൻ്റെ അഞ്ചാം തലമുറയിലെ Deep Learning Super Sampling സാങ്കേതികവിദ്യയെക്കുറിച്ചുള്ള സമീപകാല ചോദ്യങ്ങളെ അഭിമുഖീകരിക്കാൻ GTC ഗ്ലോബൽ ഇവൻ്റ് ഉപയോഗിച്ചു. Durante ടെക്നിക്കൽ കോൺഫറൻസ്, ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് സൃഷ്ടിച്ച ഗ്രാഫിക്സിൽ കൃത്രിമത്വം കൂടുതലായി ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്ന ഉപയോക്താക്കളുടെ ആശങ്കകൾ എക്സിക്യൂട്ടീവ് നേരിട്ട് അഭിസംബോധന ചെയ്തു. സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ ഡെവലപ്‌മെൻ്റ് സ്റ്റുഡിയോകൾ ആദ്യം വിഭാവനം ചെയ്‌ത വിഷ്വൽ ഇൻ്റഗ്രിറ്റി സംരക്ഷിച്ചുകൊണ്ട്, സാങ്കേതിക കഴിവുകളുടെ ഒരു ആംപ്ലിഫയറായി സിസ്റ്റം പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് തെളിയിക്കുന്നതിലാണ് അവതരണം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചത്.

പുതിയ സംവിധാനത്തിൻ്റെ ആമുഖം, പ്രാഥമിക പ്രകടനങ്ങൾക്ക് ശേഷം ടെക്നോളജി ഫോറങ്ങളിലും സോഷ്യൽ നെറ്റ്‌വർക്കുകളിലും തീവ്രമായ സംവാദങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചു. കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ നിന്നുള്ള Parte ഫോട്ടോറിയലിസത്തിൻ്റെ നിലവാരത്തിൽ ഉത്സാഹം പ്രകടിപ്പിച്ചു, അതേസമയം മറ്റൊരു കൂട്ടർ ഉയർന്ന ബജറ്റ് പ്രൊഡക്ഷനുകളിൽ വിഷ്വൽ കോമ്പോസിഷനായി അൽഗോരിതങ്ങളെ ആശ്രയിക്കുന്നതിനെ വിമർശിക്കുകയും ന്യൂറൽ നെറ്റ്‌വർക്കുകളുടെ ഉപയോഗത്തെ പരിഹസിക്കുന്ന പ്രചാരണങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തു. പ്രതികരണമായി, ഉപകരണം ഒരു സങ്കീർണ്ണമായ പുനർനിർമ്മാണ ആവാസവ്യവസ്ഥയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പരമ്പരാഗത പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിംഗ് ഫിൽട്ടറുകളിൽ നിന്ന് മാറി.

Assassin's Creed Shadows
കൊലയാളിയുടെ Creed Shadows – Reprodução

ഈ നവീകരണത്തിൻ്റെ പ്രായോഗിക പ്രയോഗത്തിന് ശക്തമായ ഹാർഡ്‌വെയർ ഇൻഫ്രാസ്ട്രക്ചർ ആവശ്യമാണ്, ഇത് കമ്പനിയുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ടീം നടത്തിയ സ്ട്രെസ് ടെസ്റ്റുകളിൽ തെളിവാണ്. Para വാഗ്ദാനം ചെയ്ത വിശ്വസ്തത നൽകുന്നു, ഏറ്റവും പുതിയ തലമുറ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളിൽ നിന്ന് സിസ്റ്റം വലിയ വിഭവങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, ഇമേജ് പുനർനിർമ്മാണ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ശരിയായ പ്രവർത്തനത്തിനായി നിർദ്ദിഷ്ട പ്രവർത്തന പാരാമീറ്ററുകൾ എടുത്തുകാണിക്കുന്നു.

  • തുടർച്ചയായ മെഷീൻ ലേണിംഗ് വഴി ആഗോള പ്രകാശത്തിൻ്റെ സമഗ്രമായ പുനർനിർമ്മാണം.
  • തത്സമയം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയ ഫ്രെയിം ജനറേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് കുറഞ്ഞ കമാൻഡ് ലേറ്റൻസി.
  • Unreal Engine 5 പോലുള്ള നൂതന ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനുകൾക്കുള്ള പ്രാദേശിക പിന്തുണ.
  • 4K സ്റ്റാൻഡേർഡിന് മുകളിലുള്ള ഡൈനാമിക് റെസല്യൂഷനുകളിൽ ദൃശ്യ സ്ഥിരത നിലനിർത്തുന്നു.

ഗ്രാഫിക്കൽ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് വർക്കിംഗ് മെക്കാനിക്സ്

ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് റെൻഡറിംഗ് ബെൽറ്റിൻ്റെ അവസാനത്തിൽ ന്യൂറൽ പുനർനിർമ്മാണ പ്രക്രിയ ഒറ്റപ്പെട്ട നിലയിലല്ല പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. ഉപയോക്താവിൻ്റെ മോണിറ്ററിലേക്ക് അയച്ച അന്തിമ രംഗം രചിക്കുന്നതിന് ഫ്രെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും ജ്യാമിതീയവും ലൈറ്റിംഗ് ഡാറ്റയും ഒരേസമയം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിൻ്റെ എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളിലും ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ഈ സമീപനം പ്രോഗ്രാമർമാരെ ഏതാനും നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ പരമ്പരാഗത റാസ്റ്ററൈസേഷൻ രീതികളുടെ ഉറവിടങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കുന്ന വിശദാംശങ്ങളുടെ അളവ് നേടാൻ അനുവദിക്കുന്നു. സാങ്കേതികവിദ്യ സങ്കീർണ്ണമായ പിക്സലുകളുടെ കണക്കുകൂട്ടൽ ലോഡ് ഹാർഡ്‌വെയറിലുള്ള സമർപ്പിത ടെൻസർ കോറുകളിലേക്ക് മാറ്റുന്നു, മറ്റ് ഒരേസമയം ജോലികൾക്കായി ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസറിനെ സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നു.

ടെക്സ്ചറുകളുടെയും പ്രതിഫലനങ്ങളുടെയും വിനോദം ഓട്ടോമേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, വികസന ടീമുകൾക്ക് വെർച്വൽ പരിതസ്ഥിതികളുടെ വിവരണത്തിലും ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനുള്ള സാധ്യത ലഭിക്കും. ഓട്ടോമേഷൻ മാനുഷിക സ്പർശനത്തെ ഇല്ലാതാക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ സാങ്കേതിക കലാകാരന്മാർക്ക് കൂടുതൽ ക്രിയാത്മക സ്വാതന്ത്ര്യത്തോടെ പ്രവർത്തിക്കാൻ വിപുലമായ ഡിജിറ്റൽ പിന്തുണ നൽകുന്നുവെന്ന് നിർമ്മാതാവ് വാദിക്കുന്നു.

വലിയ വിപണി ഉൽപ്പാദനത്തിൽ പ്രായോഗിക പ്രകടനം

അവതരിപ്പിച്ച സാങ്കേതിക സവിശേഷതകളെ പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നതിന്, പൊതുജനങ്ങൾ ആകാംക്ഷയോടെ കാത്തിരിക്കുന്ന മികച്ച വാണിജ്യ ആകർഷണമുള്ള ടൈറ്റിലുകളിൽ നിന്നുള്ള റിലീസ് ചെയ്യാത്ത ഗെയിംപ്ലേ ഉദ്ധരണികൾ കമ്പനി കാണിച്ചു. പ്രകടനങ്ങൾ Assassin-ൻ്റെ Creed Shadows-ൻ്റെ പ്രകടനത്തിലും The Elder Scrolls IV: Oblivion-ൻ്റെ റീമേക്കിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു, ആനിമേഷനുകളുടെ ദ്രവ്യതയും സങ്കീർണ്ണമായ പരിതസ്ഥിതികളിൽ റേ ട്രെയ്‌സിംഗിൻ്റെ കൃത്യതയും എടുത്തുകാണിക്കുന്നു.

സമാന്തരമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന രണ്ട് ജിഫോഴ്സ് ആർടിഎക്സ് 5090 യൂണിറ്റുകളുള്ള ഒരു സിസ്റ്റമാണ് ടെസ്റ്റുകൾക്കായി ഉപയോഗിച്ച കോൺഫിഗറേഷൻ. Essa എക്‌സ്ട്രീം ആർക്കിടെക്ചർ, സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എല്ലാ ഗ്രാഫിക്‌സ് ഓപ്‌ഷനുകളിലും അവയുടെ പരമാവധി പരിധിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നും, ഉയർന്ന ഫ്രീക്വൻസി മോണിറ്ററുകളിൽ ഉയർന്ന ഫ്രെയിം റേറ്റുകൾ നിലനിർത്തിക്കൊണ്ടും പെട്ടെന്നുള്ള ക്യാമറ ചലനങ്ങളിൽ വിഷ്വൽ ട്രെയ്‌സുകൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നുവെന്നും ഉറപ്പാക്കി.

Ubisoft ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ, ചലനാത്മക കാലാവസ്ഥാ സംവിധാനവുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുള്ള ചരിത്രപരമായ കൃത്യതയോടെ ഫ്യൂഡൽ Japão പുനഃസൃഷ്ടിക്കാൻ ന്യൂറൽ ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ചു. പകലും രാത്രിയും സൈക്കിളുമായി സംവദിക്കുന്ന ഷാഡോകൾ ഫ്രെയിം പുതുക്കൽ നിരക്കിൽ വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യാതെ ഒന്നിലധികം പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള അൽഗോരിതത്തിൻ്റെ കഴിവ് പ്രകടമാക്കി.

സ്റ്റുഡിയോകൾ മുഖേനയുള്ള കലാപരമായ നിയന്ത്രണവും വിഷ്വൽ ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കലും

ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് നയിക്കുന്ന സൗന്ദര്യാത്മക സ്റ്റാൻഡേർഡൈസേഷൻ്റെ ഭയം ചോദ്യ സെഷനിൽ കമ്പനിയുടെ മാനേജ്‌മെൻ്റ് ചർച്ച ചെയ്ത കേന്ദ്ര പോയിൻ്റുകളിലൊന്നായിരുന്നു. വിഷ്വൽ ഫലത്തിൻ്റെ പൂർണ്ണമായ നിയന്ത്രണം വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന ഓരോ പ്രോജക്റ്റിൻ്റെയും കലാസംവിധായകരുടെ ഉത്തരവാദിത്തമായി തുടരും എന്നതാണ് ഔദ്യോഗിക ഗ്യാരണ്ടി. സാങ്കേതികവിദ്യ റോ പ്രോസസ്സിംഗ് ബേസ് നൽകുന്നു, എന്നാൽ കളർ കാലിബ്രേഷൻ, ഷാഡോ തീവ്രത, ടെക്സ്ചർ മൂർച്ച എന്നിവ സ്റ്റുഡിയോകളുടെ ക്രിയേറ്റീവ് ടീമുകൾ സ്വമേധയാ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. Esse സ്വയംഭരണാധികാരം ഗെയിമുകളുടെ തനതായ ദൃശ്യ ഐഡൻ്റിറ്റി നഷ്‌ടപ്പെടുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നു, ആംബിയൻ്റ് ഒക്‌ലൂഷൻ മുതൽ റോ പെർഫോമൻസും സ്റ്റാറ്റിക് ഇമേജ് ക്വാളിറ്റിയും തമ്മിലുള്ള മുൻഗണന വരെയുള്ള മികച്ച ക്രമീകരണങ്ങൾ അനുവദിക്കുന്നു, സ്രഷ്ടാവിൻ്റെ യഥാർത്ഥ ദർശനം അന്തിമ ഉപഭോക്താവിലേക്ക് എത്തുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.

  • വ്യത്യസ്‌ത കലാ ദിശകൾക്കും വിഷ്വൽ ശൈലികൾക്കും അനുയോജ്യമായ മൂർച്ചയുള്ള ക്രമീകരണം.
  • ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന വോള്യൂമെട്രിക് ഇഫക്റ്റുകളുടെ തീവ്രതയുടെ മോഡുലേഷൻ.
  • ഓരോ ഗെയിമിനും വ്യക്തിഗതമായി ന്യൂറൽ നെറ്റ്‌വർക്കിനെ പരിശീലിപ്പിക്കുന്നതിന് നിർദ്ദിഷ്ട മെറ്റാഡാറ്റയുടെ സംയോജനം.
  • പ്ലെയർ തന്നെ ഫ്രെയിം റേറ്റും നേറ്റീവ് റെസല്യൂഷനും തമ്മിലുള്ള ഡൈനാമിക് ബാലൻസിങ്.

വിപുലമായ ഹാർഡ്‌വെയറും ആർക്കിടെക്ചർ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും ആവശ്യമാണ്

സിസ്റ്റം പൂർണ്ണമായി എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ടോപ്പ്-ഓഫ്-ലൈൻ ഘടകങ്ങളുടെ ആവശ്യകത, ഹ്രസ്വകാലത്തേക്ക് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ പ്രവേശനക്ഷമതയെക്കുറിച്ച് ചോദ്യങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു. GeForce RTX 5090 കാർഡുകളിലെ പ്രകടനങ്ങളുടെ നിലവിലെ ഫോക്കസ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്, തീവ്ര ഫോട്ടോറിയലിസം പേഴ്‌സണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ വിപണിയിലെ ആവേശകരമായ വിഭാഗത്തിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു എന്നാണ്.

ഹാർഡ്‌വെയർ വിദഗ്ധർ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നത്, ഈ അൽഗോരിതങ്ങൾ ശക്തി കുറഞ്ഞതും കൂടുതൽ ജനപ്രിയവുമായ ആർക്കിടെക്ചറുകൾക്കായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക എന്നതാണ് വ്യവസായത്തിൻ്റെ അടിയന്തര വെല്ലുവിളി. ആക്‌സസിൻ്റെ ജനാധിപത്യവൽക്കരണം മിഡ്-റേഞ്ച് കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലേക്കും നിലവിലെ തലമുറ ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് കൺസോളുകളിലേക്കും സാങ്കേതികവിദ്യ സ്‌കെയിൽ ചെയ്യാനുള്ള കഴിവിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും.

മെഷീൻ ലേണിംഗിൻ്റെ ശക്തമായ അടിത്തറ സ്ഥാപിക്കുന്ന ഈ നവീകരണ ചക്രം ആരംഭിക്കുന്നതിനാണ് നിലവിലെ കാർഡുകളുടെ ഘടന രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നതെന്ന് നിർമ്മാതാവ് സൂചന നൽകി. നിലവിലുള്ള ഡ്രൈവർ അപ്‌ഡേറ്റുകൾ വരും മാസങ്ങളിൽ ടെൻസർ കോറുകളുടെ ഉപയോഗം മെച്ചപ്പെടുത്തുമെന്നും പവർ കാര്യക്ഷമതയും ഡാറ്റാ പ്രോസസ്സിംഗും മെച്ചപ്പെടുത്തുമെന്നും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

ഉപയോക്തൃ ഫീഡ്‌ബാക്ക് നിരീക്ഷിക്കുന്നത് ഉയർന്ന ദൃശ്യതീവ്രത ദൃശ്യങ്ങളിൽ ഇപ്പോഴും സംഭവിക്കുന്ന അവശിഷ്ട വിഷ്വൽ ആർട്ടിഫാക്‌റ്റുകൾ ശരിയാക്കുന്നതിനുള്ള പ്രാഥമിക മെട്രിക് ആയി വർത്തിക്കുന്നു. പിക്സൽ സൂം വിശകലനങ്ങളിൽ പോലും, നേറ്റീവ്, പുനർനിർമ്മിച്ച ചിത്രം തമ്മിലുള്ള പരിവർത്തനം മനുഷ്യൻ്റെ കണ്ണിന് പൂർണ്ണമായും അദൃശ്യമാക്കുക എന്നതാണ് ദീർഘകാല സാങ്കേതിക ലക്ഷ്യം.

വിഭവങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഡവലപ്പർമാരുടെ വീക്ഷണം

പരിപാടിയിൽ അവതരിപ്പിച്ച ന്യൂറൽ നെറ്റ്‌വർക്ക് അധിഷ്ഠിത റെൻഡറിംഗിലേക്കുള്ള മാറ്റത്തിന് നിരവധി അന്താരാഷ്ട്ര നിർമ്മാതാക്കൾ പിന്തുണ അറിയിച്ചു. Diretores സാങ്കേതിക റിപ്പോർട്ട്, റോ പ്രോസസ്സിംഗ് സേവിംഗ്സ് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായി മെമ്മറി അനുവദിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു, ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ ഹാർഡ്‌വെയർ ബജറ്റുകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്ന രീതി മാറ്റുന്നു.

  • റെൻഡറിംഗ് കോഡ് സ്വമേധയാ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്ന സമയം കുറഞ്ഞു.
  • ലേറ്റൻസിയിൽ നേരിട്ട് സ്വാധീനം ചെലുത്താതെ വസ്തുക്കളുടെ ജ്യാമിതീയ സാന്ദ്രത വർദ്ധിക്കുന്നു.
  • തടസ്സങ്ങൾ ലോഡ് ചെയ്യാതെ തന്നെ വിപുലമായ ഓപ്പൺ വേൾഡ് മാപ്പുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു.
  • കുറഞ്ഞ കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ ചെലവിൽ തത്സമയ ആഗോള പ്രകാശം പ്രോസസ്സിംഗ്.

പരമ്പരാഗത റാസ്റ്ററൈസേഷൻ്റെയും പുതിയ ഗ്രാഫിക് മാനദണ്ഡങ്ങളുടെയും അവസാനം

കോൺഫറൻസിൻ്റെ സമാപനത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ച ഔദ്യോഗിക പ്രൊജക്ഷൻ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പരമ്പരാഗത റെൻഡറിംഗ് രീതികൾ അവയുടെ ഭൗതിക സിലിക്കൺ പരിധിയിലെത്തുന്നു എന്നാണ്. ന്യൂറൽ ആവാസവ്യവസ്ഥയിലെ നിക്ഷേപം ഉയർന്ന പ്രകടനമുള്ള ഡിജിറ്റൽ വിനോദത്തിൽ ഗ്രാഫിക് പരിണാമത്തിൻ്റെ തുടർച്ചയ്ക്കുള്ള പ്രധാനവും അനിവാര്യവുമായ പാതയായി നിർമ്മാതാവ് കണക്കാക്കുന്നു.

വാണിജ്യ ഗ്രാഫിക്‌സ് എഞ്ചിനുകളും ടെൻസർ പ്രോസസ്സിംഗ് ഹാർഡ്‌വെയറും തമ്മിലുള്ള ആഴത്തിലുള്ള സംയോജനം സാങ്കേതിക വ്യവസായത്തിൻ്റെ പുതിയ പ്രവർത്തന നിലവാരത്തെ നിർണ്ണയിക്കുന്നു. പ്രകാശം വെള്ളത്തിലോ ഗ്ലാസിലോ ലോഹത്തിലോ അടിക്കുമ്പോൾ പ്രകാശത്തിൻ്റെ സ്വഭാവം വേർതിരിച്ചുകൊണ്ട് ദൃശ്യത്തെ അർത്ഥപരമായി മനസ്സിലാക്കാനുള്ള സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ കഴിവ്, വരും വർഷങ്ങളിൽ ഇൻ്ററാക്ടീവ് സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ വികസിപ്പിക്കുന്നതിലെ മാതൃകാ വ്യതിയാനത്തെ ഏകീകരിക്കുന്നു.

To Top