News (KM)

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្អាកការចូលប្រើហ្គេមរបស់អនីតិជននៅក្នុងប្រទេសប្រេស៊ីល ដើម្បីអនុវត្តតាមច្បាប់ឌីជីថលថ្មី។

League of legends' - divulgação
League of legends' - divulgação

Riot Games បានចាប់ផ្តើមអនុវត្តប្រព័ន្ធផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុដ៏តឹងរ៉ឹងសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទូទាំងប្រទេសចាប់ពីថ្ងៃទី 17 ខែមីនា ឆ្នាំ 2026។ ការប្តេជ្ញាចិត្តប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់ការចូលប្រើប្រាស់ចំណងជើងដ៏ពេញនិយមរបស់ក្រុមហ៊ុន ដោយទាមទារភស្តុតាងភាគច្រើនដើម្បីបញ្ចេញគណនី។ Perfis ត្រូវបានកំណត់ថាជាកម្មសិទ្ធិរបស់អនីតិជនដែលមានអាយុក្រោមដប់ប្រាំបីឆ្នាំ ចូលទៅក្នុងស្ថានភាពនៃការផ្អាកភ្លាមៗ។

ការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធបំពេញតាមបទប្បញ្ញត្តិដែលបង្កើតឡើងដោយ Estatuto Digital, Criança និង Adolescente ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាស្របច្បាប់ថា Lei Felca ។ អត្ថបទច្បាប់កំណត់ច្បាប់តឹងរឹងលើការប្រើប្រាស់ផលិតផលឌីជីថល និងការរុករករបស់យុវជននៅលើអ៊ីនធឺណិត។ ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាត្រូវកែសម្រួលវេទិការបស់ពួកគេដើម្បីធានាសុវត្ថិភាព និងការត្រួតពិនិត្យមាតាបិតាឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់។

League of Legends
សម្ព័ន្ធនៃ Legends – Foto: Divulgação

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការសម្របខ្លួនផ្នែកហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ ការផ្តល់ចំណាត់ថ្នាក់នៃហ្គេមត្រូវបានកើនឡើងជាបណ្តោះអាសន្នដល់ដប់ប្រាំបីឆ្នាំ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ធ្វើការដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសគ្រប់គ្រងដោយមាតាបិតាដែលមានសុពលភាពដោយអាជ្ញាធរមានសមត្ថកិច្ច។ ការព្យាករណ៍បច្ចេកទេសបង្ហាញថាលំហូរទៀងទាត់សម្រាប់ទស្សនិកជនវ័យក្មេងនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងឡើងវិញនៅដើមឆ្នាំ 2027 ប៉ុណ្ណោះ។

តម្រូវការច្បាប់ និងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធសេវាកម្មឡើងវិញ

សេណារីយ៉ូបទប្បញ្ញត្តិរបស់ប្រទេសប្រេស៊ីលកំពុងឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់ដែលផ្តោតលើការការពារទិន្នន័យ និងការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដោយបុគ្គលមិនទាន់គ្រប់អាយុ។ Estatuto Digital កាតព្វកិច្ចលើវេទិកាកម្សាន្តអនឡាញ ដើម្បីអនុវត្តវិធីសាស្ត្របញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ច្បាប់នេះក៏តម្រូវឱ្យមានឧបករណ៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអាណាព្យាបាលស្របច្បាប់ត្រួតពិនិត្យពេលវេលាអេក្រង់ និងប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុដែលធ្វើឡើងនៅក្នុងបរិយាកាសនិម្មិត។

ដោយសារការចូលជាធរមាននៃច្បាប់ថ្មី Riot Games បានជ្រើសរើសសម្រាប់ការផ្អាកការពារការចូលប្រើដែលមិនបានបញ្ជាក់។ ការសម្រេចចិត្តជាយុទ្ធសាស្ត្រមានគោលបំណងជៀសវាងការដាក់ទណ្ឌកម្មផ្នែករដ្ឋបាលដោយស្ថាប័នត្រួតពិនិត្យរបស់រដ្ឋាភិបាលសហព័ន្ធ។ ក្រុមហ៊ុនផ្តល់អាទិភាពលើភាពគ្រប់គ្រាន់បច្ចេកទេសពេញលេញ មុនពេលចេញផ្សាយម៉ាស៊ីនមេម្តងទៀតសម្រាប់កុមារ និងមនុស្សវ័យក្មេង។

វិធានការនេះគ្របដណ្តប់មួយផ្នែកធំនៃប្រព័ន្ធអេកូរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅក្នុងប្រទេស ដែលប៉ះពាល់ដល់ទាំងអ្នកប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រ និងអ្នកលេងឧបករណ៍ចល័ត។ ការរឹតបន្តឹងបណ្តោះអាសន្នរួមបញ្ចូលនូវភាពជោគជ័យជាសកលរបស់យីហោ និងការបើកដំណើរការថ្មីៗ។ ប្រព័ន្ធផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិរារាំងការប៉ុនប៉ងចូលដែលមិនបំពេញតាមតម្រូវការអាយុ។

ក្នុងចំណោមចំណងជើងដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយការព្យួរជាបន្ទាន់គឺ៖

– League នៃ Legends សម្រាប់កុំព្យូទ័រ

– Teamfight Tactics នៅក្នុងកុំព្យូទ័រ និងកំណែចល័តរបស់វា។

– League នៃ Legends៖ Wild Rift សម្រាប់ឧបករណ៍ចល័ត

– Legends នៃ Runeterra នៅលើវេទិកាទាំងអស់។

– 2XKO ដែលជាចំណងជើងប្រយុទ្ធថ្មីរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍

ការព្យាបាលខុសគ្នាសម្រាប់ហ្គេមបាញ់ប្រហារបែបយុទ្ធសាស្ត្រ

ចំណងជើង Valorant បង្ហាញពីភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងកាលវិភាគអាប់ដេតសុវត្ថិភាពរបស់ក្រុមហ៊ុន។ អ្នកបាញ់យុទ្ធសាស្ត្រនៅតែមានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានអាយុពី 12 ដល់ 17 ឆ្នាំ ដោយមានការយល់ព្រមជាផ្លូវការ និងផ្ទៀងផ្ទាត់ពីអាណាព្យាបាលស្របច្បាប់។ ដំណើរការនេះធ្វើឡើងតាមរយៈវិបផតថលគ្រប់គ្រងដោយមាតាបិតាជាក់លាក់មួយ ដែលយុវជននោះផ្តល់អ៊ីមែលរបស់អាណាព្យាបាល ដើម្បីទទួលបានតំណភ្ជាប់សកម្ម និងការត្រួតពិនិត្យ។

គំរូការអនុញ្ញាតពីមុននេះដំណើរការជាបរិយាកាសសាកល្បងសម្រាប់លក្ខណៈពិសេសដែលនឹងត្រូវបានពង្រីកទៅហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។ Sem ការបញ្ជាក់ឯកសារដែលបានផ្ញើដោយអ្នកទទួលខុសត្រូវ កម្មវិធីផ្ទៀងផ្ទាត់ការពារការចូលទៅកាន់ការប្រកួត។ តម្រូវការរក្សាការអនុលោមតាមស្តង់ដារឯកជនភាពរបស់កុមារដែលបង្កើតឡើងដោយច្បាប់ប្រេស៊ីលថ្មី។

នីតិវិធីសុពលភាពសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ

អ្នកលេងដែលឈានដល់អាយុស្របច្បាប់រួចហើយ ត្រូវតែឆ្លងកាត់ដំណើរការបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណថ្មី ដើម្បីការពារគណនីរបស់ពួកគេពីការដាក់ទង់មិនត្រឹមត្រូវដោយប្រព័ន្ធ។ ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធសុវត្ថិភាព Riot Games រួមបញ្ចូលស្រទាប់ជាច្រើននៃការផ្ទៀងផ្ទាត់ ដើម្បីធានាបាននូវភាពត្រឹមត្រូវនៃព័ត៌មានដែលបានផ្តល់ក្នុងអំឡុងពេលចូលដំបូងបន្ទាប់ពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ ការផ្ទៀងផ្ទាត់កើតឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយឆ្លងកាត់ទិន្នន័យដែលបំពេញដោយមូលដ្ឋានទិន្នន័យរបស់រដ្ឋាភិបាល និងហិរញ្ញវត្ថុសម្រាប់ការបញ្ជាក់ភ្លាមៗ ដោយធានាថាអ្នកប្រើប្រាស់មានអាយុលើសពីដប់ប្រាំបីឆ្នាំ និងអាចរុករកម៉ាស៊ីនមេដោយសេរី។

ដើម្បីជួយសម្រួលដល់ភស្តុតាងនៃអាយុ និងរក្សាការចូលប្រើដោយមិនមានការរំខាន ក្រុមហ៊ុនបានបង្កើតវិធីសាស្ត្រផ្ទៀងផ្ទាត់សំខាន់ៗចំនួនបួនដែលមាននៅក្នុងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវហ្គេម។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចជ្រើសរើសផ្តល់លេខ Cadastro ឬ Pessoas Físicas សម្រាប់ការពិគ្រោះដោយផ្ទាល់ ប្រើប្រាស់ប័ណ្ណឥណទាន ឬឥណពន្ធបន្ទាប់បន្សំ ផ្ញើរូបថតឯកសារអត្តសញ្ញាណផ្លូវការ ឬប្រើបច្ចេកវិទ្យាប៉ាន់ប្រមាណអាយុសម្គាល់ផ្ទៃមុខ។ Esta ជម្រើសចុងក្រោយប្រើក្បួនដោះស្រាយបញ្ញាសិប្បនិមិត្តកម្រិតខ្ពស់ដើម្បីវិភាគលក្ខណៈជីវមាត្រ ដោយបញ្ជាក់ពីជួរអាយុដោយមិនចាំបាច់ភ្ជាប់ឯកសាររូបវន្តភ្លាមៗ។

ការធានានៃការរក្សាទុកសារពើភ័ណ្ឌនិម្មិត

សហគមន៍ហ្គេមបានសម្តែងការព្រួយបារម្ភភ្លាមៗទាក់ទងនឹងសុវត្ថិភាពនៃការវិនិយោគហិរញ្ញវត្ថុដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងរូបិយប័ណ្ណនិម្មិត និងធាតុគ្រឿងសំអាង។ Riot Games បានចេញសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលធានាថាគ្មានគណនីណាមួយនឹងទទួលរងការលុប ឬពិន័យជាអចិន្ត្រៃយ៍ ដោយសារគោលការណ៍រឹតបន្តឹងអាយុ។ ស្ថានភាពផ្អាកបង្ហាញតែភាពអសកម្មសម្រាប់ការប្រកួត និងការចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនមេប៉ុណ្ណោះ។

សមិទ្ធិផលទាំងអស់ កម្រិតជំនាញ ស្បែកដ៏កម្រ និងសំបុត្រប្រយុទ្ធដែលបានទិញ នៅតែភ្ជាប់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងទៅនឹងឧបករណ៍កំណត់អត្តសញ្ញាណតែមួយគត់របស់អ្នកប្រើប្រាស់នីមួយៗ។ មូលដ្ឋានទិន្នន័យរបស់ក្រុមហ៊ុនរក្សាការវិវឌ្ឍន៍ឱ្យនៅដដែលរហូតដល់អ្នកលេងឈានដល់អាយុដែលត្រូវការ ឬប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងដោយមាតាបិតាត្រូវបានចេញផ្សាយពេញលេញ។ ការផ្អាកនេះមានលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងច្បាប់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង ដោយមិនមានពាក់ព័ន្ធនឹងការផាកពិន័យចំពោះអាកប្បកិរិយាពុលឡើយ។

អ្នក​ប្រើ​ដែល​មាន​ការ​ជាវ​សកម្ម ឬ​សេវាកម្ម​ដែល​មាន​កាល​បរិច្ឆេទ​ផុត​កំណត់​បន្ត​ទទួល​បាន​ការ​ណែនាំ​ជាក់លាក់​តាម​រយៈ​បណ្តាញ​ជំនួយ​ផ្លូវការ។ តម្លាភាពក្នុងការរក្សាទុក និងការការពារទ្រព្យសម្បត្តិឌីជីថលទាំងនេះ មានគោលបំណងធានាឡើងវិញនូវមូលដ្ឋានអ្នកលេងវ័យក្មេង។ ក្រុមប្រជាសាស្រ្ត Este តំណាងឱ្យផ្នែកដ៏សន្ធឹកសន្ធាប់នៃចរាចរណ៍ប្រចាំថ្ងៃ និងការចូលរួមនៅលើម៉ាស៊ីនមេប្រេស៊ីល។

ផលប៉ះពាល់ភ្លាមៗនៅលើឆាកកីឡា

ប្រព័ន្ធអេកូកីឡាដែលមានការប្រកួតប្រជែងមានអារម្មណ៍ថាមានផលប៉ះពាល់ផ្ទាល់នៃការផ្លាស់ប្តូរបទប្បញ្ញត្តិ ដោយពិចារណាថាមានទេពកោសល្យជាច្រើនចាប់ផ្តើមអាជីពរបស់ពួកគេក្នុងវ័យជំទង់។ ការរឹតបន្តឹងការចូលប្រើជួរដែលជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ និងម៉ាស៊ីនមេអនុវត្តន៍បង្ខំឱ្យដៃគូប្រកួតប្រជែងវ័យក្មេងផ្អាកទម្លាប់ហ្វឹកហាត់ដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងរបស់ពួកគេ។ អង្គការ Esports រង់ចាំការអនុវត្តពេញលេញនៃប្រព័ន្ធអនុញ្ញាតដើម្បីធ្វើឱ្យស្ថានភាពរបស់អត្តពលិកមូលដ្ឋានរបស់ពួកគេមានភាពទៀងទាត់។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅតែកំពុងវាយតម្លៃលទ្ធភាពនៃការបង្កើតការលើកលែងជាក់លាក់សម្រាប់អ្នកលេងសហព័ន្ធ ឬអ្នកលេងដែលបានចុះឈ្មោះក្នុងការប្រកួតផ្លូវការក្នុងអំឡុងពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរនីតិបញ្ញត្តិនេះ។ តម្រូវការ Cadastro នៃ Pessoas Físicas ក៏ដើរតួជាអ្នករារាំងដល់ការបង្កើតគណនីបន្ទាប់បន្សំ ដែលជារឿយៗត្រូវបានប្រើដើម្បីចៀសវាងការផ្គូផ្គងប្រកួតប្រជែង។ វិធានការនេះរៀបចំបរិយាកាសឌីជីថល និងកាត់បន្ថយការប៉ះពាល់របស់កុមារចំពោះអន្តរកម្មដែលមិនមានការសម្របសម្រួលនៅក្នុងការប្រកួតកម្រិតខ្ពស់។

ជំហាននៃការសម្របខ្លួនតាមស្តង់ដារ និងបច្ចេកទេស

ផែនការបច្ចេកទេសសម្រាប់ការត្រឡប់មកវិញនៃការវាយតម្លៃអាយុដើម និងការចេញផ្សាយពេញលេញនៃការចូលប្រើប្រាស់ពាក់ព័ន្ធនឹងដំណើរការបណ្តើរៗដែលនឹងបន្តក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានខែខាងមុខនៃឆ្នាំ 2026។ ក្រុមវិស្វកម្មផ្នែកទន់របស់ក្រុមហ៊ុនផ្តោតការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ខ្លួនលើការកែលម្អឧបករណ៍សវនកម្មមាតាបិតា ដោយស្វែងរកការបង្កើតចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលដែលមាតាបិតា និងអាណាព្យាបាលអាចគ្រប់គ្រងគណនីរបស់កូនពួកគេក្នុងលក្ខណៈប្រមូលផ្តុំដោយស្តង់ដារសកលលោក។ ការអនុវត្តធ្វើឡើងក្នុងដំណាក់កាលផ្សេងៗគ្នា ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យមានសុពលភាពដ៏ធំនៃមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ពេញវ័យ ដើម្បីលុបបំបាត់ភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នានៃអាយុ និងធានាស្ថេរភាពម៉ាស៊ីនមេ។ Posteriormente យន្តការអនុញ្ញាតនឹងត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងវិធីស្វ័យប្រវត្តិ និងតម្លាភាពនៅក្នុងចំណងជើងម៉ាកយីហោទាំងអស់ ជាមួយនឹងគោលដៅថាត្រឹមត្រីមាសទី 1 ឆ្នាំ 2027 ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីនឹងត្រូវបានសម្របខ្លួនយ៉ាងពេញលេញទៅនឹងតម្រូវការរបស់ Estatuto Digital ដែលបម្រើជាឯកសារយោងសម្រាប់ការអនុលោមតាមទីផ្សារហ្គេមអេឡិចត្រូនិកថ្នាក់ជាតិផ្សេងទៀត។

តម្រឹមជាមួយទំនួលខុសត្រូវស៊ីវិលទំនើប

ការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធដែលត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុនបានតម្រឹមវិស័យកម្សាន្តឌីជីថលជាមួយនឹងតម្រូវការថ្មីនៃសុវត្ថិភាពអ៊ីនធឺណិត និងការការពារទិន្នន័យ។ ការផ្ទៀងផ្ទាត់អត្តសញ្ញាណជាកាតព្វកិច្ចក្លាយជាជំហានជាមូលដ្ឋានក្នុងដំណើររបស់អ្នកលេងប្រេស៊ីល ផ្លាស់ប្តូរការគ្រប់គ្រងទម្រង់យ៉ាងច្បាស់លាស់។ គោលបំណងសំខាន់គឺដើម្បីធានាថាការចូលប្រើការកម្សាន្តនិម្មិតកើតឡើងនៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានសុវត្ថិភាព ដោយមិនធ្វើឱ្យខូចដល់សុចរិតភាព និងឯកជនភាពរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលងាយរងគ្រោះបំផុត។

To Top