சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட், ஆண்டின் முதல் மாதத்தில் அதன் சந்தா சேவை அட்டவணையின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும் கேம்களின் பட்டியலை அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிட்டுள்ளது. தளத்தின் அடிப்படைத் திட்டத்தில் பதிவுசெய்யப்பட்ட பயனர்கள், ஏற்கனவே வசூலிக்கப்பட்ட மாதாந்திரக் கட்டணத்தைத் தாண்டி, கூடுதல் செலவில்லாமல் மூன்று புதிய படைப்புகளை தங்கள் டிஜிட்டல் நூலகங்களில் சேர்க்கும் வாய்ப்பைப் பெறுவார்கள். பந்தயம், சாகசம் மற்றும் உயிர்வாழும் தலைப்புகளுடன் உலகெங்கிலும் உள்ள பலதரப்பட்ட வீரர்களுக்கு சேவை செய்ய விரும்பும் மின்னணு பொழுதுபோக்குத் துறையின் பல்வேறு வகைகளை இந்தத் தேர்வு உள்ளடக்கியது.
நிறுவனத்தின் நெட்வொர்க்கில் பயனர் செயலில் சந்தாவைப் பராமரிக்கும் வரை, படைப்புகளை மீட்டெடுப்பது கேம்களுக்கான தொடர்ச்சியான அணுகலுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. இந்த நடைமுறையானது, முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட மாதாந்திர புதுப்பிப்புகள் மூலம் பொது விசுவாசத்தை ஊக்குவித்தல், அதன் டிஜிட்டல் சுற்றுச்சூழலுக்கு மதிப்பு சேர்க்கும் நிறுவனத்தின் தற்போதைய உத்தியின் ஒரு பகுதியாகும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தலைப்புகள் முந்தைய மாத சலுகையை மாற்றியமைக்கும், சிஸ்டம் ஆபரேட்டரால் நிறுவப்பட்ட ஒரு குறிப்பிட்ட நேர சாளரத்தில் நுகர்வோர் தங்கள் கணக்குகளில் தயாரிப்புகளைச் சேர்க்க வேண்டும்.
சேவை அதிகாரப்பூர்வமாக செயல்படும் அனைத்து பிரதேசங்களிலும் ஒரே நேரத்தில் பரிமாற்றத்திற்கான புதிய கோப்புகள் கிடைக்கும். மாதாந்திர பட்டியல்கள் வெளியிடப்பட்ட முதல் மணிநேரங்களில் பாரம்பரியமாக நிகழும் அணுகலில் உச்சநிலையை ஆதரிக்க தளத்தின் நெட்வொர்க் உள்கட்டமைப்பு தயாராக உள்ளது. நுகர்வோர் தங்கள் டெஸ்க்டாப் கன்சோல்களில் இருந்து நேரடியாகவோ அல்லது மொபைல் சாதனங்களுக்கான அதிகாரப்பூர்வ பயன்பாட்டின் மூலமாகவோ உரிமத்தை இணைக்கும் செயல்முறையைத் தொடங்க முடியும், இது சாதனங்களின் உள் சேமிப்பகத்தின் தொலைநிலை நிர்வாகத்தை எளிதாக்குகிறது.
டிஜிட்டல் சிக்னேச்சர் சந்தையின் இயக்கவியல்
மாதாந்திர சந்தாக்கள் மூலம் மென்பொருளை விநியோகிக்கும் மாதிரியானது கடந்த தசாப்தத்தில் நுகர்வோர் மின்னணு பொழுதுபோக்குடன் தொடர்பு கொள்ளும் விதத்தை அடிப்படையில் மாற்றியுள்ளது. தொழில்நுட்பத் துறையில் உள்ள பெருநிறுவனங்கள், கூட்டாளர் ஸ்டுடியோக்களுடன் உரிம ஒப்பந்தங்களைப் பாதுகாக்க கணிசமான ஆதாரங்களை முதலீடு செய்கின்றன, இது பயனர்களிடமிருந்து தொடர்ச்சியான கட்டணங்களை நியாயப்படுத்தும் சுழலும் போர்ட்ஃபோலியோவை வழங்க அனுமதிக்கிறது. பாரம்பரிய நேரடி சில்லறை விற்பனை மாதிரியை விட பல்வேறு வரவு செலவுத் திட்டங்களுடன் பணிபுரியும் மற்றும் ஆக்கப்பூர்வமான முன்மொழிவுகள் கணிசமான அளவு பார்வையாளர்களை அடையக்கூடிய சூழலை இந்த அமைப்பு உருவாக்குகிறது.
இந்த சுற்றுச்சூழல் அமைப்பிற்குள், மாதாந்திர தலைப்புகளின் க்யூரேஷன் வாடிக்கையாளர் தக்கவைப்பு மற்றும் சம்பந்தப்பட்ட டெவலப்பர்களுக்கான சந்தைப்படுத்தல் கருவியாக செயல்படுகிறது. ஒரு பெரிய நிறுவப்பட்ட தளத்துடன் ஒரு கேமைக் கிடைக்கச் செய்வதன் மூலம், தயாரிப்பாளர்கள் தங்கள் சமூகங்களின் ஈடுபாடு அதிகரிப்பதை அடிக்கடி பார்க்கிறார்கள், இது கூடுதல் உள்ளடக்கம், விரிவாக்கங்கள் அல்லது நேரடி தொடர்ச்சிகளின் சந்தைப்படுத்தலைத் தூண்டும். கன்சோல் ஆபரேட்டருக்கு, பல்வேறு தேவைக்கேற்ப மீடியா சேவைகளால் நுகர்வோர் கவனம் போட்டியிடும் சந்தையில் போட்டியிட, பல்வேறு பட்டியலைப் பராமரிப்பது அவசியம்.
இரகசிய இனங்கள் மற்றும் நகர்ப்புற காட்சி பாணி
மாதாந்திரத் தேர்வின் முக்கிய தொழில்நுட்ப சிறப்பம்சமானது, க்ரைடீரியன் கேம்ஸ் ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்ட எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸின் புகழ்பெற்ற மோட்டார்ஸ்போர்ட் உரிமையின் சமீபத்திய மறு செய்கையாகும். உயர் பிரேம் விகிதங்கள் மற்றும் குறைக்கப்பட்ட ஏற்றுதல் நேரங்களை வழங்குவதற்கான மேம்பட்ட செயலாக்க சக்தியைப் பயன்படுத்தி, தற்போதைய வன்பொருளின் தற்போதைய தலைமுறைக்காகவே இந்த வேலை வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த அமைப்பு லேக்ஷோர் சிட்டியின் கற்பனை நகரத்தில் நடைபெறுகிறது, இது ஓட்டுநர்கள் போட்டிகள் மற்றும் திறன் சவால்களை சுதந்திரமாக ஆராயக்கூடிய ஒரு பரந்த திறந்த உலக வரைபடமாகும்.
திட்டத்தின் கலை இயக்கமானது தொடரின் முந்தைய காட்சி தரநிலைகளிலிருந்து குறிப்பிடத்தக்க விலகலைப் பிரதிபலிக்கிறது, இரு பரிமாண அனிமேஷன் மற்றும் தெருக் கலையால் ஈர்க்கப்பட்ட காட்சி விளைவுகளுடன் மிகவும் யதார்த்தமான வாகன மாதிரிகள் கலக்கின்றன. அதிவேக சூழ்ச்சிகளின் போது, கார்கள் ஒளி, வண்ண புகை மற்றும் பகட்டான விளக்கப்படங்களின் சுவடுகளை வெளியிடுகின்றன, அவை வீரரின் கட்டளைகளுக்கு மாறும் வகையில் செயல்படுகின்றன. இந்த அழகியல் அணுகுமுறையானது சிமுலேட்டர்கள் மற்றும் ஆர்கேட் பந்தய விளையாட்டுகளின் போட்டி சந்தையில் தயாரிப்புகளை வேறுபடுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, இது உடனடியாக அடையாளம் காணக்கூடிய காட்சி அடையாளத்தை வழங்குகிறது.
முன்னேற்றக் கட்டமைப்பிற்கு பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் நிதி ஆதாரங்களை கவனமாக நிர்வகிக்க வேண்டும், நிலத்தடி போட்டிகளில் நுழைவதற்கு நுழைவுக் கட்டணம் செலுத்த வேண்டும் மற்றும் குறிப்பிட்ட எதிரிகளுக்கு எதிராக பக்க பந்தயம் வைக்க வேண்டும். காவலர் அமைப்பு ஒரு நிலையான தடையாக செயல்படுகிறது, பாதுகாப்புப் படைகள் ரன்னர் விரும்பும் நிலை உயரும் போது தேடுதல்களின் தீவிரத்தை அதிகரிக்கிறது. பிரச்சாரத்தின் இறுதி இலக்கு, நகரின் முக்கிய போட்டியில் வெற்றிபெற போதுமான மூலதனம் மற்றும் வாகனங்களை குவிப்பதாகும், பந்தய ஆபத்து மற்றும் கேரேஜ்களுக்கு பாதுகாப்பாக திரும்ப வேண்டிய அவசியத்திற்கு இடையே சமநிலை தேவைப்படுகிறது.
நிண்டெண்டோ வீ சகாப்தத்திலிருந்து ஒரு வரலாற்றுத் திட்டம் திரும்புதல்
பட்டியலில் இரண்டாவது சேர்த்தல், கடந்த தசாப்தத்தில் முதலில் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு இயங்குதள சாகசத்தை புதுப்பிக்கிறது, இப்போது முற்றிலும் நவீன கிராஃபிக் ஆதாரங்களுடன் மீண்டும் கட்டப்பட்டது. அசல் திட்டம் கிளாசிக் அனிமேஷன் பிரபஞ்சத்தின் இருண்ட மற்றும் அதிக மனச்சோர்வு பார்வையை வழங்குவதில் புகழ் பெற்றது, மறந்துபோன கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் நிராகரிக்கப்பட்ட கருத்துக்கள் வாழும் உலகில் நிறுவனத்தின் சின்னமான மவுஸ் சின்னத்தை வைத்தது. புதிய பதிப்பு அமைப்புத் தீர்மானம், லைட்டிங் சிஸ்டம் ஆகியவற்றை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் தற்காலத் துல்லியத் தரங்களுக்கு கட்டுப்பாடுகளை சரிசெய்கிறது.
ஆஸ்வால்ட், லக்கி ராபிட் ஆளப்படும் ஒரு இணையான ராஜ்ஜியமான பாழடைந்த நிலத்தில் கதை விரிவடைகிறது, இது கதாநாயகனுக்கு முந்தைய அனிமேஷன் ஸ்டுடியோவின் வரலாற்றில் முதல் படைப்புகளில் ஒன்றாகும். ஒரு மாடலில் மாயக் கரைப்பானைக் கொட்டுவதன் மூலம் இந்த பிரபஞ்சத்தில் பேரழிவைத் தூண்டுவதற்கு வீரர் தற்செயலாகப் பொறுப்பேற்கிறார், பின்னர் ஏற்பட்ட சேதத்தை சரிசெய்வதற்கான பொறுப்பை ஏற்க வேண்டும். பல தசாப்த கால ஆடியோவிஷுவல் தயாரிப்பில் வரலாற்றுக் குறிப்புகள் நிறைந்த, தீம் பார்க் இடங்கள் மற்றும் பழைய குறும்படங்களால் ஈர்க்கப்பட்ட காட்சிகளை ஆராய்வது இந்தப் பயணத்தில் அடங்கும்.
விளையாட்டின் மைய இயக்கவியல், பெயிண்ட் அல்லது கரைப்பானைச் சுடக்கூடிய ஒரு மாய தூரிகையைப் பயன்படுத்துவதைச் சுற்றி வருகிறது, காட்சியின் வடிவவியலையும் வசிப்பவர்களையும் நேரடியாக மாற்றும் கருவிகள். வண்ணப்பூச்சியைப் பயன்படுத்துவது பாலங்களை மீட்டெடுக்கவும், ரகசிய பத்திகளை வெளிப்படுத்தவும், எதிரிகளை சமாதானப்படுத்தவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது, அதே நேரத்தில் கரைப்பான் மறைக்கப்பட்ட பொருட்களைக் கண்டறிய அல்லது அச்சுறுத்தல்களை தீவிரமாக அகற்ற சுற்றுச்சூழலின் கூறுகளை அழிக்கிறது. அறநெறி அமைப்பு உருவாக்கம் மற்றும் அழித்தல் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான பயனரின் விருப்பங்களைப் பதிவுசெய்கிறது, விளையாட முடியாத கதாபாத்திரங்களின் நடத்தையை மாற்றுகிறது மற்றும் கதையின் முடிவை பாதிக்கிறது.
அசல் குறியீட்டின் தொழில்நுட்ப புனரமைப்பு கதாநாயகனுக்கான புதிய இயக்க திறன்களை செயல்படுத்த அனுமதித்தது, இதில் விரைவான டாட்ஜ்கள் மற்றும் மேடை முதலாளிகளுக்கு எதிரான மோதல்களை ஒழுங்குபடுத்தும் தரை தாக்குதல்கள் ஆகியவை அடங்கும். மென்பொருளைப் புதுப்பிப்பதற்கான பொறுப்பான குழு, அசல் படைப்பாளிகளால் உருவாக்கப்பட்ட வளிமண்டலத்தை பராமரிக்க வேலை செய்தது, அடுத்த தலைமுறை கிராபிக்ஸ் என்ஜின்களுக்கு மாறுவதில் நகைச்சுவையான கலை இயக்கம் இழக்கப்படாமல் இருப்பதை உறுதிசெய்தது. இதன் விளைவாக ஒரு புதிய பார்வையாளர்களுக்கு ஒரு முக்கிய தலைப்பை அணுகக்கூடிய ஒரு வரலாற்றுப் பாதுகாப்பு வேலை.
கூட்டுறவு ஆய்வு மற்றும் நிலத்தடியில் உயிர்வாழ்தல்
சலுகைகளின் பட்டியலை முடித்து, சந்தாதாரர்கள் சுரங்க இயக்கவியல், அடிப்படை கட்டிடம் மற்றும் நடைமுறை ரீதியாக உருவாக்கப்பட்ட நிலத்தடி சூழலில் உயிர்வாழ்வதில் கவனம் செலுத்தும் ஒரு சுயாதீனமான தலைப்பைப் பெறுகிறார்கள். கேமின் அமைப்பு எட்டு பங்கேற்பாளர்கள் வரை ஒரே நேரத்தில் ஆன்லைன் சேவையகங்கள் மூலம் ஒத்துழைக்க அனுமதிக்கிறது, முகாம் மற்றும் குழு முன்னேற்றத்தை பராமரிப்பதற்கான அத்தியாவசிய பணிகளை பிரிக்கிறது. ஆய்வாளர்கள் ஒரு பழங்கால நினைவுச்சின்னத்தைச் சுற்றியுள்ள இருண்ட குகையில் தங்கள் பயணத்தைத் தொடங்குகிறார்கள், முதல் விளக்குகள் மற்றும் அகழ்வாராய்ச்சிக் கருவிகளைத் தயாரிப்பதற்கான அடிப்படை ஆதாரங்களைப் பிரித்தெடுக்க வேண்டும்.
பயனர்கள் புதிய பயோம்கள், ஒவ்வொன்றும் தனித்துவமான சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகள், அரிய தாதுக்கள் மற்றும் குறிப்பிட்ட அச்சுறுத்தல்களைக் கண்டறியும் போது கேம்ப்ளே லூப் படிப்படியாக விரிவடைகிறது. கேரக்டர் முன்னேற்ற அமைப்பு செயல்பாடுகளின் நடைமுறையை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அங்கு ஓடுதல், சுரங்கம், உணவு வளர்ப்பது அல்லது சண்டையிடுதல் போன்ற தொடர்ச்சியான செயல்கள் இயல்பாகவே தொடர்புடைய பண்புகளை அதிகரிக்கும். பிரமாண்டமான முதலாளிகளுக்கு எதிரான போர்களுக்குத் தயாராவதற்கு உலைகளை தானியக்கமாக்குதல், திறமையான தோட்டங்களை நிறுவுதல் மற்றும் மேம்பட்ட பாதுகாப்பு உபகரணங்களை உருவாக்குதல், குழுவின் தரப்பில் விரிவான தளவாடத் திட்டமிடலை ஊக்குவித்தல் ஆகியவை தேவை.
பத்திரங்களை மீட்பதற்காக நிறுவப்பட்ட காலக்கெடு
இந்த மூன்று படைப்புகளையும் பயனர் கணக்குகளுடன் இணைப்பதற்கான கிடைக்கும் சாளரம் ஜனவரி 5 ஆம் தேதி தொடங்கி பிப்ரவரி 2 ஆம் தேதி வரை நீடிக்கும். இந்த காலகட்டத்தில், செயலில் உள்ள சந்தா அளவைக் கொண்ட நுகர்வோர் கன்சோலின் மெய்நிகர் ஸ்டோரை அணுகலாம் மற்றும் தயாரிப்புகளை அவர்களின் நிரந்தர நூலகங்களில் பதிவு செய்யலாம். கூட்டல் செயல்முறைக்கு கோப்புகளை உடனடியாக பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை, எதிர்கால பயன்பாட்டிற்கான உரிமைக்கு உத்தரவாதம் அளிக்க கணினியில் இலவச பரிவர்த்தனையை உறுதிப்படுத்துகிறது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டியது அவசியம். அதே நேரத்தில், டிசம்பர் ஆஃபரை உருவாக்கிய தலைப்புகளின் இலவச காலம் ஜனவரி 4 ஆம் தேதியுடன் முடிவடையும், அவற்றின் நிலையான வணிக மதிப்புகளுக்குத் திரும்பும். வாடிக்கையாளர்கள் மறதி அல்லது நெட்வொர்க் சேவையகங்களில் திட்டமிடப்பட்ட பராமரிப்பு காரணமாக பலனை இழப்பதைத் தவிர்க்க, வாடிக்கையாளர்கள் மீட்பு நடைமுறையை விரைவில் மேற்கொள்ளுமாறு சிஸ்டம் ஆபரேட்டர் அறிவுறுத்துகிறார், இதனால் அவர்களின் தனிப்பட்ட டிஜிட்டல் சேகரிப்புகள் தொடர்ந்து விரிவடைவதை உறுதி செய்கிறது.
வேலைகளை சேமிப்பதற்கான தொழில்நுட்ப தேவைகள்
மூன்று மென்பொருளின் முழுமையான நிறுவலுக்கு கன்சோல்களின் ஹார்ட் டிரைவ்கள் அல்லது திட நிலை இயக்கிகளில் சேமிப்பிடத்தை முன்கூட்டியே திட்டமிட வேண்டும். பந்தய சிமுலேட்டர், அதன் முப்பரிமாண மாதிரிகள் மற்றும் உயர்-வரையறை அமைப்புகளின் சிக்கலான தன்மையின் காரணமாக, தொகுப்பில் உள்ள தரவின் மிகப்பெரிய பகுதியை ஆக்கிரமித்துள்ளது, அதன் ஆன்லைன் போட்டி முறைகளை பராமரிக்க நிலையான புதுப்பிப்புகள் தேவைப்படுகின்றன. பயனர்கள் தங்கள் கணினிகளில் இடம் கிடைப்பதைச் சரிபார்த்து, டிஜிட்டல் உரிமங்களை அங்கீகரிக்கவும், திட்டங்களில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட நெட்வொர்க் செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தவும் நிலையான இணைய இணைப்பை உறுதிசெய்ய வேண்டும்.

