ಜಪಾನೀಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ತಯಾರಕ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ತನ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆವೃತ್ತಿ 22.0.0 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. ಈ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಳವಡಿಕೆಯ ಮುಖ್ಯ ನವೀನತೆಯು ಸ್ಥಳೀಯ ಉಪಕರಣದ ಪರಿಚಯವಾಗಿದೆ, ಅದು ಹಿಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಉನ್ನತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಗುಣಮಟ್ಟದೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಾಧನದ ಸಮಗ್ರ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚಲಾಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಟೆಲಿವಿಷನ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಬೇಸ್ನ ಹೊರಗೆ ಉಪಕರಣಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದಾಗ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯ ಮಿತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಗ್ರಾಹಕ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯವು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಸಾಧನದ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಬಳಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಿಂದೆ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿರುವ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. Isso ಎಂದರೆ 720p ನಲ್ಲಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಲಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೂಲತಃ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಕೆಲಸಗಳು ಈಗ 1080p ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು, ಹೊಸ ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯ ಎಲ್ಲಾ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಡೇಟಾ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಮುಖ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
– ಲೆಗಸಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಾಗಿ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನ Aumento.
– ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ Correções ಆಳವಾದ ಸ್ಥಿರತೆ.
– ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಚಾಟ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ Aprimoramentos ಸುಧಾರಣೆಗಳು.
ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳ ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಆಧುನೀಕರಣದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಧಿಕವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. Além ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಚಿತ್ರ ಲಾಭಗಳಿಂದ, ಬದಲಾವಣೆಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮುಖ್ಯ ಮೆನುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಸೆಷನ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ ಇಮೇಜ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆ
ಹೊಸದಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಾಗಿ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಅನ್ಲಾಕ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. Quando ಕೊನೆಯ ಪೀಳಿಗೆಯ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕೋಡ್ ಸಿಗ್ನೇಚರ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬ್ಯಾಟರಿ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದಾದ ಪವರ್ ರಿಸರ್ವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕವನ್ನು ಅಧಿಕೃತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪವರ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಶ್ಯ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮಸುಕು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಚಿತ್ರದ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ ಸಾಧನದ ಪರದೆಯು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ Full HD ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಹಿಂದಿನ ಮಾದರಿಯು ಬಾಹ್ಯ ಮಾನಿಟರ್ನ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ವಿತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಆರಂಭಿಕ ಸೆಟಪ್ ನಂತರ ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆಟದ ರಚನೆಕಾರರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ತಮ್ಮ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ವತಃ ಮಧ್ಯವರ್ತಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಹರಿತಗೊಳಿಸುವ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಮೂಲ ಕೋಡ್ನ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಹಾಗೇ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಾಧನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ವಿಧಾನ
ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವರ್ಧನೆಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ವಿಸ್ತೃತ ಪ್ರಯಾಣದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟರಿ ಬಾಳಿಕೆಯನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಇದನ್ನು ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಬಳಕೆಯ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಅಥವಾ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರು ಆಂತರಿಕ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಮೆನುಗಳನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಹಂತಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:
– Acessar ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಮುಖ್ಯ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಗೇರ್ ಐಕಾನ್.
– Rolar ಕನ್ಸೋಲ್ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಮೀಸಲಾದ ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಎಡಭಾಗದ ಮೆನು.
– Localizar ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಿಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ವಿಭಾಗ.
– Marcar ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಇಮೇಜ್ ವರ್ಧನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಚೆಕ್ ಬಾಕ್ಸ್.
ಆದೇಶಗಳ ಈ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಯಾವುದೇ ತರುವಾಯ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಉನ್ನತ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಮರಣದಂಡನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಿಸ್ಟಮ್ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಪ್ರಸ್ತುತ ತಾಂತ್ರಿಕ ಶಿಫಾರಸು. Essa ಅಭ್ಯಾಸವು ಬಲವಂತದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಗಳ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸದ ಪ್ರಗತಿಯ ನಷ್ಟವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.
ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನ
ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಚಲನೆ ಕೆಲಸಗಳೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಿದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಒಟ್ಟಾರೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ನಿಷ್ಠೆಯಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ. ವೇಗದ-ಗತಿಯ ಹೋರಾಟದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರದ ಮಾದರಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸಿಲೂಯೆಟ್ಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಮೊನಚಾದ ನೋಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಲೈಟಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತವೆ, ಈ ಹಿಂದೆ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಗಮನಿಸಬಹುದಾದ ದೃಶ್ಯ ಆಳವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.
ಉದ್ರಿಕ್ತ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಜೋಡಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಕ್ರಿಯಾ ಯೋಜನೆಗಳು ರೆಂಡರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಗುಣಾತ್ಮಕ ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ವಿಶೇಷ ಪಾಲುದಾರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ನಗರ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಅಂಶಗಳ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣ ಮತ್ತು ಸರಳ ರೇಖೆಗಳ ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ದೃಶ್ಯ ಮಾಲಿನ್ಯವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಓದಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿದ ಬಹುಪಾಲು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೆಷನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಫ್ರೇಮ್ಗಳ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. Manter ಈ ದ್ರವತೆಯು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿದೆ, ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಹೆಚ್ಚಳವು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ಓವರ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಆದೇಶದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡದೆ 1080p ನಲ್ಲಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೂಕವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು
ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಾದ್ಯಂತ ಏಕರೂಪವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕ್ರಿಯೆ Jogos ಮಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಮನ್ಸ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಲಾಭಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ, ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಮೇಲಿನ ದೃಶ್ಯ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿತ, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿನ ಒಟ್ಟಾರೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ನ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಮೂಲತಃ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದ ವಿಧಾನದಿಂದಾಗಿ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಕಳೆದ ಪೀಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಬಳಸಿದ Softwares ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಮೆಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಿನ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಥಳೀಯ ಇಮೇಜ್ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ಆಟಗಳು ಒಟ್ಟಾರೆ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು.
ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು
ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ, ಅದು ದೈನಂದಿನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗ್ರಾಹಕರ ಗಮನವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತದೆ. Quando ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಕಾರ್ಯವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂ ಆಂತರಿಕ ಸಂವಹನ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವೈರ್ಲೆಸ್ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳಂತೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುವ ಅಡ್ಡ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನ ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಪರದೆಯನ್ನು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಮತ್ತು ರಿಮೋಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ಪೆರಿಫೆರಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. Além ಇದಲ್ಲದೆ, ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ ಸಂವಹನವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವರ್ಧಿತ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೂರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆನ್ಲೈನ್ ಸಂವಹನ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು
22.0.0 ಅಪ್ಡೇಟ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಕೇವಲ ಹಳೆಯ ಆಟಗಳ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಇದು ಆನ್ಲೈನ್ ಸಂವಹನ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖ ರಚನಾತ್ಮಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪುಗಳ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವತ್ತ ಗಮನಹರಿಸುತ್ತದೆ. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿತ ಸ್ನೇಹಿತರಿಂದ ಆಮಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವಾಗ ಸಂಯೋಜಿತ ಧ್ವನಿ ಚಾಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಈಗ ಬಹುತೇಕ ತ್ವರಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. Anteriormente, ಆಡಿಯೊ ಸಂಪರ್ಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಬಹು ದೃಢೀಕರಣ ಪರದೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಆಹ್ವಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಿಖರವಾದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸಹಕಾರ ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಂಘಟನೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನ ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನ ಮೂಲಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಸಹ ಸೌಂದರ್ಯದ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ಪರದೆಯ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಮತ್ತು ಲೋಡಿಂಗ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ದ್ರವತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಪರ್ಕದ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದುವಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಂದಿಸುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸಂವೇದನೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ
ಹಳೆಯ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮನರಂಜನಾ ಯಂತ್ರಾಂಶ ತಯಾರಕರ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ಪೀಳಿಗೆಯ ಪರಿವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರ ಹಿಂದಿನ ಹೂಡಿಕೆಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಕಂಪನಿಗಳು ಶಾಶ್ವತವಾದ ನಿಷ್ಠೆ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಸುಧಾರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಂಪರೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹೊಸ ಚಿಲ್ಲರೆ ಉಪಕರಣಗಳ ಖರೀದಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೀಸಲಾದ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳ ಪ್ರಗತಿ
ಆಟಗಳಿಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿತ ಪರದೆಗಳ ಪ್ರಗತಿಯು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕಳೆದ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಘಾತೀಯವಾಗಿದೆ. 720p ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಿಂದ 1080p HD Full ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಉನ್ನತ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಘಟಕಗಳ ಚಿಕಣಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೈಲಿಗಲ್ಲು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಪಠ್ಯಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಪರದೆಯ ಮಸುಕಾದ ಪರಿಣಾಮದ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಲ್ಲದೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಹಾರಿಜಾನ್ಗಳ ರೆಂಡರಿಂಗ್.
ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಸವಾಲು ಲಿಥಿಯಂ-ಐಯಾನ್ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೃಷ್ಟಿ ನಿಷ್ಠೆಗಾಗಿ ಈ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತಿದೆ. ಹೊಸ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳ ಉಷ್ಣ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ದಕ್ಷತೆಯು ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಗಳಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಹಿಂದೆ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವ ನಿರಂತರ ಫರ್ಮ್ವೇರ್ ನವೀಕರಣಗಳ ಮೂಲಕ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಧನದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಉಪಯುಕ್ತ ಜೀವನವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.

