ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ Xbox 360 ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟಗಳ ಉಚಿತ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ

    Categories: News (KN)
xbox

xbox - Foto: SolidMaks / Shutterstock.com

ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ತಯಾರಕರು ಅದರ ಏಳನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮಾರಾಟ ವೇದಿಕೆಯ ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಿದರು. ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಳತೆಯು ಹೊಸ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು, ಪ್ರಚಾರ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಅನುಭವಿ ಯಂತ್ರಾಂಶದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. Milhões ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಸಾಧನದ ಮೂಲ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಣಕಾಸಿನ ವಹಿವಾಟುಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಖರೀದಿ ಸರ್ವರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಂದಿನ ದಿನಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಬಳಕೆದಾರ ಖಾತೆಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ವಹಿವಾಟು ಇತಿಹಾಸದ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಕ್ಕನ್ನು ಸಲಕರಣೆ ಮಾಲೀಕರು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಗ್ರಾಹಕರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳನ್ನು ಅವರ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ಗಳಿಂದ ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಂಪನಿಯು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಿಪೇಯ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ರಿಡೀಮ್ ಮಾಡಲು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬ್ರೌಸರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಣಕಾಸಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಪಾವತಿಗಳ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರ

ತಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ಥಿತ್ಯಂತರವನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು, ಪಾಲುದಾರ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ತಯಾರಕರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಆಯ್ಕೆಯು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಪಥವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿರುವ ನಿರ್ಮಾಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಖಾತೆಗಳಿಗೆ ಈ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಉಪಕ್ರಮದ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಓಪನ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಕ್ಷನ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ Crackdown, ಅದರ ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಂಪುಟಗಳನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸರಣಿಯು ಲಂಬ ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶ ವಿನಾಶ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ನೀಡುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಕುಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ಇದು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಆಗಮಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಅಂಶಗಳು. Too Human ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು Silicon Knights ನಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಉಚಿತ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ನಾರ್ಸ್ ಪುರಾಣವನ್ನು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸುವ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಆರ್ಕೇಡ್ ವಿಭಾಗವು ಉಚಿತ ವಿತರಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಗಮನವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. Treasure ಸ್ಟುಡಿಯೋ ರಚಿಸಿದ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಶೂಟರ್ Ikaruga, ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳ ಧ್ರುವೀಯತೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. Metal Slug 3 ಮತ್ತು Garou: Wolves ನ Mark ನಂತಹ ಮನೆಯ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಲಾದ ಆರ್ಕೇಡ್ ಹಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಟ್ಟಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇವೆರಡನ್ನೂ SNK ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ. Tetris ನ ಅದೇ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ Alexey Pajitnov ನಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ Hexic HD ಒಗಟು, ಉಚಿತ ಮನರಂಜನಾ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಧುನಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಮ್ಮುಖ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ

ಹಳೆಯ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶದ ಸಂರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು Xbox One ಮತ್ತು Xbox Series X/S ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಹಿಮ್ಮುಖ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮೂಲಕ ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಂಪನಿಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ನೂರಾರು ಭೌತಿಕ ಡಿಸ್ಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಏಳನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರವಾನಗಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಈ ದೃಶ್ಯ ನವೀಕರಣಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಾವತಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾದ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಇಮೇಜ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳಂತಹ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡ ಬಳಕೆದಾರರು ಮೂಲ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ರೀಡರ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧ-ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಆಟಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಫೈಲ್‌ನ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. Essa ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಗ್ರಾಹಕರು ಮಾಡಿದ ಹೂಡಿಕೆಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಹೊಸ ತಲೆಮಾರಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಭೌತಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವಾಣಿಜ್ಯದ ಮೇಲೆ ತಕ್ಷಣದ ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯ ಘೋಷಣೆಯು ಬಳಸಿದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಕಾರರ ವಸ್ತುಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು. ರೆಟ್ರೊ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ Lojistas ಮೂಲ ಕನ್ಸೋಲ್ ಡಿಸ್ಕ್‌ಗಳ ಬೇಡಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದೆ. ಕೆಲವು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅಸಮರ್ಥತೆಯು ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿರುವ ಉಳಿದ ಭೌತಿಕ ಪ್ರತಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದೆ.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟಗಳ ಬೆಲೆಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹಿಂದುಳಿದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಹರಾಜು ವೇದಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಇ-ಕಾಮರ್ಸ್ ಸೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಏರಿದೆ. Edições ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಹೂಡಿಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿವೆ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಕೊರತೆಗಳು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತವೆ.

ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಘಟಕಗಳ ಬೇಡಿಕೆಯೂ ಬದಲಾಗಿದೆ. Modelos ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಮಿತಿಮೀರಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮದರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಮೂಲ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ಗಳ ಹುಡುಕಾಟವು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಕಡೆಗೆ ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ತನ್ನ ಅಧಿಕೃತ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರಾಟ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಈ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ನಡವಳಿಕೆಯು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ತಜ್ಞರು ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದಾರೆ. ಭೌತಿಕ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಯ ವಲಸೆಯು ಮನರಂಜನಾ ಸರಕುಗಳ ಖಚಿತವಾದ ಸ್ವಾಧೀನದ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಶೇಷ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸವಾಲುಗಳು

ವಾಣಿಜ್ಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಆರ್ಕೈವ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಸ್ಟೋರ್‌ನ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನ ಗಣನೀಯ ಭಾಗವು Xbox Live Indie Games ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಥೀಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಕ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಸ್ವೀಕರಿಸದ ಅವತಾರ್ ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್ ಐಟಂಗಳು. Sem ಅಧಿಕೃತ ಖರೀದಿ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಈ ಕೃತಿಗಳು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪ್ರವೇಶದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವ ಅಪಾಯವಿದೆ, ಹಿಂದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಬಳಕೆದಾರರ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಸಂರಕ್ಷಣೆಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ Organizações ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಸರ್ವರ್‌ಗಳ ಮೇಲಿನ ಅವಲಂಬನೆಯು ಉದ್ಯಮದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ದಾಖಲಾತಿಯಲ್ಲಿ ಅಂತರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸಿದೆ, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ತಲೆಮಾರುಗಳು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪಾದನೆಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪರ್ಯಾಯ ಆರ್ಕೈವಿಂಗ್ ವಿಧಾನಗಳ ರಚನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು

ಅಂಗಡಿಯ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, Xbox Live ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವು ಸಂಪರ್ಕ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಧ್ವನಿ ಚಾಟ್ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಪಠ್ಯ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಅವರ ಸ್ನೇಹಿತರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಸಾಧನೆ ಸಿಂಕ್ ಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮ್ ಉಳಿತಾಯಗಳು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಮನಬಂದಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಅದರ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಮೀಸಲಾದ ಸರ್ವರ್‌ಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. Jogos ಬಳಕೆದಾರರ ನಡುವಿನ ನೇರ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಮೂರನೇ-ಪಕ್ಷದ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ತಮ್ಮ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸಮುದಾಯಗಳಿಗೆ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಹಕಾರ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ವರೂಪದ ಬಲವರ್ಧನೆ

2005 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮನೆಯ ಪರಿಸರಕ್ಕಾಗಿ ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಆಟಗಳ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರವರ್ತಕವಾಗಿದೆ. ವೇದಿಕೆಯು ನಿರಂತರ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ನವೀಕರಣಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ವಿಷಯ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇಂದು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು

ಹಳೆಯ ಖಾತೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಬೇಕಾದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಂಬಲ ತಂಡವು ಸ್ಪಷ್ಟ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದೆ. ಗುರುತಿನ ಪರಿಶೀಲನೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಪರ್ಯಾಯ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸಗಳು ಅಥವಾ ಹಿಂದೆ ನೋಂದಾಯಿತ ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ದೃಢೀಕರಣದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪರವಾನಗಿಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರ ಸರ್ವರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮಾಲೀಕರು ತಮ್ಮ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಂಪನಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಶೇಖರಣಾ ಸ್ಥಳ ನಿರ್ವಹಣೆಗಾಗಿ, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನಿಯಮಿತ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಮರು-ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. Dispositivos ಯುಎಸ್‌ಬಿ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾನದಂಡಗಳಿಗೆ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳ ಸಂಘಟನೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ, ಇದು ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ನಿರಂತರ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಸೇವೆಗಳ ಕಡೆಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಮೂಲ ಚಲನೆ

ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಹೊಸ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯ ಮಾದರಿಗಳ ಅಳವಡಿಕೆಗೆ ಚಾಲನೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ತಯಾರಕರು ಅದರ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಸ್ಥಿರ ಮಾಸಿಕ ಶುಲ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಳ ತಿರುಗುವ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. Essa ತಂತ್ರವು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪರವಾನಗಿಗಳ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಖರೀದಿಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲೌಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವು ಇತ್ತೀಚಿನ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಟಗಳನ್ನು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ರನ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ರಿಮೋಟ್ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಪರದೆಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸೇವೆಗಳ ಪುನರ್ರಚನೆಯು ಹೊಸ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ನಿಗಮಗಳ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾರಂಪರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಮಕಾಲೀನ ವೇದಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಕ್ರಮೇಣ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.