Sony Interactive Entertainment ໄດ້ເປີດເຜີຍລາຍຊື່ເກມຢ່າງເປັນທາງການທີ່ຈະລວມຢູ່ໃນລາຍການຂອງການບໍລິການສະຫມັກຂອງຕົນໃນລະຫວ່າງເດືອນທໍາອິດຂອງປີ. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ລົງທະບຽນຢູ່ໃນແຜນການພື້ນຖານຂອງແພລະຕະຟອມຈະມີໂອກາດທີ່ຈະເພີ່ມສາມວຽກງານໃຫມ່ໃນຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມນອກເຫນືອຈາກຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນທີ່ຄິດຄ່າທໍານຽມແລ້ວ. ການຄັດເລືອກກວມເອົາປະເພດຕ່າງໆຂອງອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກ, ຊອກຫາເພື່ອຮັບໃຊ້ພື້ນຖານທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງຜູ້ນໃນທົ່ວໂລກທີ່ມີຫົວຂໍ້ການແຂ່ງລົດ, ການຜະຈົນໄພແລະການຢູ່ລອດ.
ການແລກເອົາວຽກງານຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງເກມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຕາບໃດທີ່ຜູ້ໃຊ້ຍັງຮັກສາການສະໝັກສະມາຊິກຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ. ການປະຕິບັດ Esta ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງບໍລິສັດທີ່ຈະເພີ່ມມູນຄ່າໃຫ້ກັບລະບົບນິເວດດິຈິຕອນຂອງຕົນ, ຊຸກຍູ້ຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ສາທາລະນະໂດຍຜ່ານການປັບປຸງປະຈໍາເດືອນທີ່ກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າ. ຫົວຂໍ້ທີ່ເລືອກມາແທນການສະເຫນີຂອງເດືອນທີ່ຜ່ານມາ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກເພີ່ມຜະລິດຕະພັນເຂົ້າໃນບັນຊີຂອງພວກເຂົາພາຍໃນປ່ອງຢ້ຽມເວລາສະເພາະທີ່ຜູ້ປະຕິບັດລະບົບສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ.
ການມີໄຟລ໌ໃຫມ່ສໍາລັບການໂອນຍ້າຍຈະເກີດຂຶ້ນພ້ອມໆກັນໃນທຸກອານາເຂດທີ່ການບໍລິການດໍາເນີນການຢ່າງເປັນທາງການ. ໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍຂອງເວທີໄດ້ຖືກກະກຽມເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຈຸດສູງສຸດໃນການເຂົ້າເຖິງທີ່ຕາມປະເພນີເກີດຂຶ້ນໃນຊົ່ວໂມງທໍາອິດຂອງການປ່ອຍລາຍການປະຈໍາເດືອນ. ຜູ້ບໍລິໂພກຈະສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການເຊື່ອມຕໍ່ໃບອະນຸຍາດໄດ້ໂດຍກົງຈາກ consoles desktop ຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືຜ່ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ເປັນທາງການສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື, ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຄຸ້ມຄອງຫ່າງໄກສອກຫຼີກຂອງການເກັບຮັກສາພາຍໃນຂອງອຸປະກອນ.
Dynamics ຂອງຕະຫຼາດລາຍເຊັນດິຈິຕອນ
ຮູບແບບການແຈກຢາຍຊອບແວໂດຍຜ່ານການຈອງປະຈໍາເດືອນໄດ້ປ່ຽນແປງພື້ນຖານວິທີການທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກພົວພັນກັບການບັນເທີງທາງເອເລັກໂຕຣນິກໃນໄລຍະທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ບໍລິສັດໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີລົງທຶນຊັບພະຍາກອນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເພື່ອຮັບປະກັນຂໍ້ຕົກລົງການອອກໃບອະນຸຍາດກັບສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານ, ໃຫ້ພວກເຂົາສະເຫນີຫຼັກຊັບຫມຸນທີ່ໃຫ້ເຫດຜົນວ່າການຈ່າຍເງິນທີ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆຈາກຜູ້ໃຊ້. ລະບົບ Este ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເຮັດວຽກກັບງົບປະມານທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຂໍ້ສະເຫນີທີ່ສ້າງສັນສາມາດເຂົ້າຫາຜູ້ຊົມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າພວກເຂົາໃນແບບຈໍາລອງການຂາຍຍ່ອຍໂດຍກົງແບບດັ້ງເດີມ.
ພາຍໃນລະບົບນິເວດນີ້, ການຮັກສາຫົວຂໍ້ປະຈໍາເດືອນເຮັດວຽກເປັນການຮັກສາລູກຄ້າແລະເຄື່ອງມືການຕະຫຼາດສໍາລັບນັກພັດທະນາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ໂດຍການເຮັດໃຫ້ເກມມີຢູ່ໃນເວທີທີ່ມີພື້ນຖານການຕິດຕັ້ງຂະຫນາດໃຫຍ່, ຜູ້ຜະລິດມັກຈະເຫັນການເພີ່ມຂື້ນຂອງການມີສ່ວນພົວພັນຈາກຊຸມຊົນຂອງພວກເຂົາ, ເຊິ່ງສາມາດຂັບລົດການຕະຫຼາດເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມ, ການຂະຫຍາຍຕົວຫຼືແມ້ກະທັ້ງການສືບຕໍ່ໂດຍກົງ. Para ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຄອນໂຊນ, ການຮັກສາລາຍການທີ່ຫຼາກຫຼາຍແມ່ນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອແຂ່ງຂັນໃນຕະຫຼາດທີ່ຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຖືກແຂ່ງຂັນສໍາລັບການບໍລິການສື່ມວນຊົນຕາມຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍ.
ເຊື້ອຊາດທີ່ລັບໆ ແລະຮູບແບບສາຍຕາໃນຕົວເມືອງ
ຈຸດເດັ່ນທາງວິຊາການຕົ້ນຕໍຂອງການຄັດເລືອກປະຈໍາເດືອນແມ່ນ iteration ຫລ້າສຸດຂອງ franchise motorsport ທີ່ມີຊື່ສຽງ Electronic Arts, ພັດທະນາໂດຍ Criterion Games studio. ວຽກງານດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກອອກແບບສະເພາະສໍາລັບການຜະລິດຂອງຮາດແວໃນປະຈຸບັນ, ໃຊ້ປະໂຍດຈາກພະລັງງານການປຸງແຕ່ງຂັ້ນສູງເພື່ອໃຫ້ອັດຕາກອບສູງແລະເວລາການໂຫຼດຫຼຸດລົງ. ການຕັ້ງຄ່າດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນຢູ່ໃນເມືອງສົມມຸດຂອງ Lakeshore City, ແຜນທີ່ໂລກເປີດກວ້າງທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ຄົນຂັບລົດສາມາດຄົ້ນຫາການແຂ່ງຂັນແລະສິ່ງທ້າທາຍດ້ານທັກສະໄດ້ຢ່າງເສລີ.
ທິດທາງສິລະປະຂອງໂຄງການສະແດງເຖິງການອອກເດີນທາງທີ່ມີຄວາມສໍາຄັນຈາກມາດຕະຖານການເບິ່ງກ່ອນໜ້າຂອງຊຸດ, ການຜະສົມແບບຈໍາລອງລົດທີ່ມີຄວາມເປັນຈິງສູງດ້ວຍຜົນກະທົບທາງສາຍຕາທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກອະນິເມຊັນສອງມິຕິ ແລະສິລະປະຕາມຖະໜົນ. Durante maneuvers ໃນຄວາມໄວສູງ, ລົດປ່ອຍແສງສະຫວ່າງ, ຄວັນໄຟສີແລະຮູບແຕ້ມສະໄຕລ໌ທີ່ react dynamically ກັບຄໍາສັ່ງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ວິທີການດ້ານຄວາມງາມຂອງ Esta ມີຈຸດປະສົງເພື່ອແຍກຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຜະລິດຕະພັນໃນຕະຫຼາດການແຂ່ງຂັນຂອງເຄື່ອງຈຳລອງ ແລະເກມແຂ່ງລົດອາເຄດ, ສະໜອງຕົວຕົນຂອງສາຍຕາທີ່ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ທັນທີ.
ໂຄງສ້າງຄວາມຄືບຫນ້າຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນທາງດ້ານການເງິນຂອງພວກເຂົາຢ່າງລະມັດລະວັງ, ຈ່າຍຄ່າທໍານຽມເຂົ້າເພື່ອເຂົ້າໄປໃນການແຂ່ງຂັນໃຕ້ດິນແລະວາງເດີມພັນຂ້າງຄຽງກັບ opponents ສະເພາະ. ລະບົບຕຳຫຼວດເຮັດໜ້າທີ່ເປັນອຸປະສັກຄົງທີ່, ໂດຍກຳລັງຮັກສາຄວາມປອດໄພໄດ້ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມງວດໃນການໄລ່ຕາມລ່າ ໃນຂະນະທີ່ລະດັບທີ່ຕ້ອງການຂອງຜູ້ແລ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ. ເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍຂອງແຄມເປນແມ່ນເພື່ອສະສົມທຶນແລະຍານພາຫະນະທີ່ພຽງພໍເພື່ອຊະນະການແຂ່ງຂັນຫລັກຂອງເມືອງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງຄວາມສ່ຽງຂອງການແຂ່ງລົດແລະຄວາມຕ້ອງການກັບຄືນໄປບ່ອນຈອດລົດຢ່າງປອດໄພ.
ການກັບຄືນຂອງໂຄງການປະຫວັດສາດຈາກຍຸກ Nintendo Wii
ການເພີ່ມເຕີມທີສອງຂອງລາຍການໄດ້ຟື້ນຟູການຜະຈົນໄພຂອງເວທີທີ່ເກີດມາໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ປະຈຸບັນໄດ້ຮັບການສ້າງໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນດ້ວຍຊັບພະຍາກອນຮູບພາບທີ່ທັນສະໄຫມ. ໂຄງການຕົ້ນສະບັບໄດ້ຮັບຊື່ສຽງສໍາລັບການນໍາສະເຫນີວິໄສທັດ darker ແລະ melancholy ຫຼາຍຂອງຈັກກະວານອະນິເມຊັນຄລາສສິກ, ການວາງ mascot ຫນູສັນຍາລັກຂອງບໍລິສັດຢູ່ໃນໂລກທີ່ອາໃສຢູ່ໂດຍລັກສະນະລືມແລະແນວຄວາມຄິດທີ່ຖືກຍົກເລີກ. ຮຸ່ນໃຫມ່ປັບປຸງຄວາມລະອຽດໂຄງສ້າງ, ລະບົບແສງສະຫວ່າງແລະປັບການຄວບຄຸມໄປສູ່ມາດຕະຖານທີ່ທັນສະໄຫມຂອງຄວາມແມ່ນຍໍາ.
ການເທື່ອເນື່ອງຈາກເກີດຂຶ້ນໃນ Terra Desolada, ອານາຈັກຂະຫນານທີ່ປົກຄອງໂດຍ Oswald, Coelho Sortudo, ຫນຶ່ງໃນການສ້າງທໍາອິດໃນປະຫວັດສາດຂອງສະຕູດິໂອ Animation ທີ່ນໍາຫນ້າ protagonist ຕົນເອງ. ຜູ້ນແມ່ນຮັບຜິດຊອບໂດຍບັງເອີນສໍາລັບການເຮັດໃຫ້ເກີດໄພພິບັດໃນຈັກກະວານນີ້ໂດຍການ spilling magic solvent ໃສ່ຕົວແບບ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຕ້ອງຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການສ້ອມແປງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດ. ການເດີນທາງກ່ຽວຂ້ອງກັບການສຳຫຼວດສະຖານະການທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວໃນສວນສະໜຸກ ແລະໜັງສັ້ນເກົ່າໆ, ເຕັມໄປດ້ວຍເອກະສານອ້າງອີງທາງປະຫວັດສາດຕະຫຼອດທົດສະວັດຂອງການຜະລິດພາບ ແລະ ສຽງ.
ກົນຈັກກາງຂອງ gameplay ໝູນວຽນກັບການໃຊ້ແປງວິເສດທີ່ສາມາດຍິງສີ ຫຼືສານລະລາຍ, ເຄື່ອງມືທີ່ປ່ຽນແປງເລຂາຄະນິດ ແລະຜູ້ອາໄສຢູ່ໃນສາກໂດຍກົງ. ການໃຊ້ສີຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຟື້ນຟູຂົວ, ເປີດເຜີຍເສັ້ນທາງລັບແລະປ້ອງກັນສັດຕູ, ໃນຂະນະທີ່ສານລະລາຍລົບອົງປະກອບຂອງສະພາບແວດລ້ອມເພື່ອຄົ້ນພົບລາຍການທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຫຼືການຮຸກຮານກໍາຈັດໄພຂົ່ມຂູ່. ລະບົບສິນທໍາບັນທຶກການເລືອກຂອງຜູ້ໃຊ້ລະຫວ່າງການສ້າງແລະການທໍາລາຍ, ປ່ຽນແປງພຶດຕິກໍາຂອງຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ແລະມີອິດທິພົນຕໍ່ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການບັນຍາຍ.
ການຟື້ນຟູທາງດ້ານວິຊາການຂອງລະຫັດຕົ້ນສະບັບໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ປະຕິບັດຄວາມສາມາດໃນການເຄື່ອນໄຫວໃຫມ່ສໍາລັບຕົວລະຄອນ, ລວມທັງການ dodges ຢ່າງໄວວາແລະການໂຈມຕີທາງດິນທີ່ປັບປຸງການປະເຊີນຫນ້າກັບນາຍຈ້າງເວທີ. ທີມງານທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການປັບປຸງຊອບແວໄດ້ເຮັດວຽກເພື່ອຮັກສາບັນຍາກາດ conceived ໂດຍຜູ້ສ້າງຕົ້ນສະບັບ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທິດທາງສິນລະປະ quirky ບໍ່ໄດ້ສູນເສຍໃນການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ເຄື່ອງຈັກກາຟິກຮຸ່ນຕໍ່ໄປ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນວຽກງານຂອງການຮັກສາປະຫວັດສາດທີ່ເຮັດໃຫ້ຫົວຂໍ້ niche ສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມໃຫມ່.
ການຮ່ວມມືຂຸດຄົ້ນແລະການຢູ່ລອດໃຕ້ດິນ
ສໍາເລັດບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການສະເຫນີ, ຜູ້ຈອງໄດ້ຮັບຫົວຂໍ້ເອກະລາດທີ່ສຸມໃສ່ກົນໄກການຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່, ການກໍ່ສ້າງພື້ນຖານແລະການຢູ່ລອດໃນສະພາບແວດລ້ອມໃຕ້ດິນທີ່ສ້າງຂຶ້ນຕາມຂັ້ນຕອນ. ໂຄງສ້າງຂອງເກມອະນຸຍາດໃຫ້ເຖິງແປດຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຮັດວຽກຮ່ວມກັນຜ່ານເຊີບເວີອອນໄລນ໌, ແບ່ງວຽກທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການຮັກສາ camp ແລະຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງທີມງານ. ພວກນັກສຳຫຼວດເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງຂອງພວກເຂົາໃນຖ້ໍາທີ່ມືດມົນອ້ອມຮອບວັດຖຸບູຮານ, ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຂຸດຄົ້ນຊັບພະຍາກອນພື້ນຖານເພື່ອຜະລິດອຸປະກອນເຮັດໃຫ້ມີແສງແລະຂຸດຄົ້ນທໍາອິດ.
ວົງການ gameplay ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍອອກໄປເມື່ອຜູ້ໃຊ້ຄົ້ນພົບ biomes ໃຫມ່, ແຕ່ລະລະບົບນິເວດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທີ່ຢູ່ອາໄສ, ແຮ່ທີ່ຫາຍາກແລະໄພຂົ່ມຂູ່ສະເພາະ. ລະບົບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງລັກສະນະແມ່ນອີງໃສ່ການປະຕິບັດຂອງກິດຈະກໍາ, ບ່ອນທີ່ການປະຕິບັດຊ້ໍາຊ້ອນເຊັ່ນ: ການແລ່ນ, ການຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່, ການຂະຫຍາຍຕົວອາຫານຫຼືການຕໍ່ສູ້ເພີ່ມຂຶ້ນຄຸນລັກສະນະທີ່ສອດຄ້ອງກັນທາງອິນຊີ. ການກະກຽມສໍາລັບການສູ້ຮົບກັບນາຍຈ້າງ gigantic ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີອັດຕະໂນມັດຂອງ furnaces, ການສ້າງຕັ້ງຂອງການປູກພືດປະສິດທິພາບແລະການສ້າງອຸປະກອນປ້ອງກັນກ້າວຫນ້າທາງດ້ານ, ສົ່ງເສີມການວາງແຜນ logistical ລະອຽດໃນສ່ວນຂອງກຸ່ມ.
ກໍານົດເວລາກໍານົດສໍາລັບການໄຖ່ຂອງຫຼັກຊັບ
ປ່ອງຢ້ຽມການມີໃຫ້ສໍາລັບການເຊື່ອມໂຍງວຽກງານສາມຢ່າງນີ້ກັບບັນຊີຜູ້ໃຊ້ຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນວັນທີ 5 ມັງກອນແລະຈະແກ່ຍາວເຖິງວັນທີ 2 ເດືອນກຸມພາ. Durante ໃນຊ່ວງເວລານີ້, ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ມີລະດັບການຈອງທີ່ຫ້າວຫັນຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງຮ້ານ virtual ຂອງ console ແລະລົງທະບຽນຜະລິດຕະພັນໃນຫ້ອງສະຫມຸດຖາວອນຂອງພວກເຂົາ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງສັງເກດວ່າຂະບວນການເພີ່ມເຕີມບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການດາວໂຫລດໄຟລ໌ທັນທີ, ພຽງແຕ່ຢືນຢັນການເຮັດທຸລະກໍາຟຣີໃນລະບົບເພື່ອຮັບປະກັນສິດທິໃນການນໍາໃຊ້ໃນອະນາຄົດ. Concomitantemente, ຫົວຂໍ້ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຂໍ້ສະເໜີໃນເດືອນທັນວາຈະມີໄລຍະເວລາຟຣີຂອງພວກມັນສິ້ນສຸດໃນວັນທີ 4 ມັງກອນ, ກັບຄືນສູ່ມູນຄ່າການຄ້າມາດຕະຖານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ປະກອບການລະບົບແນະນໍາໃຫ້ລູກຄ້າປະຕິບັດຂັ້ນຕອນການໄຖ່ໄວເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການສູນເສຍຜົນປະໂຫຍດຍ້ອນການລືມຫຼືການບໍາລຸງຮັກສາທີ່ກໍານົດໄວ້ທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງເຄືອຂ່າຍ, ດັ່ງນັ້ນການຮັບປະກັນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງການເກັບກໍາດິຈິຕອນສ່ວນບຸກຄົນຂອງພວກເຂົາ.
ຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການສໍາລັບການເກັບຮັກສາວຽກງານ
ການຕິດຕັ້ງທັງສາມຊອບແວທີ່ສົມບູນຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນລ່ວງຫນ້າຂອງພື້ນທີ່ເກັບຮັກສາໄວ້ໃນຮາດດິດຂອງ consoles ຫຼືການຂັບແຂງ. ເຄື່ອງຈໍາລອງການແຂ່ງລົດ, ເນື່ອງຈາກຄວາມສັບສົນຂອງແບບສາມມິຕິລະດັບແລະໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງ, ຄອບຄອງຂໍ້ມູນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນຊຸດ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອຮັກສາຮູບແບບການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌. ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງກວດສອບຄວາມມີຢູ່ຂອງພື້ນທີ່ໃນລະບົບຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຮັບປະກັນການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ຫມັ້ນຄົງເພື່ອກວດສອບໃບອະນຸຍາດດິຈິຕອນແລະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການທໍາງານຂອງເຄືອຂ່າຍລວມເຂົ້າໃນໂຄງການ.

