News (LO)

Epic Games Store ຮ້ານຄ້າ virtual ຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງ 12 ເກມຟຣີຖາວອນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ PC

epic games
epic games - Thrive Studios ID/Shutterstock.com

ຕະຫຼາດການບັນເທີງດິຈິຕອນໄດ້ລວມຕົວແບບຈໍາຫນ່າຍທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກເຂົ້າເຖິງການຜະລິດທີ່ມີງົບປະມານສູງໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດທຸລະກໍາທາງດ້ານການເງິນເບື້ອງຕົ້ນ. ແພລະຕະຟອມການຄຸ້ມຄອງຊອບແວຄອມພິວເຕີໃນປະຈຸບັນເປັນສູນກາງທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຊອກຫາທາງເລືອກການພັກຜ່ອນທີ່ມີການໂຕ້ຕອບທີ່ມີຄຸນນະພາບ. ລາຍການປະຈຸບັນຂອງຮ້ານ virtual ເຫຼົ່ານີ້ສະຫນອງປະສົບການທີ່ສົມບູນ, ຕັ້ງແຕ່ simulators ສະລັບສັບຊ້ອນຂອງກິດຈະກໍາປະຈໍາວັນໄປສູ່ການສູ້ຮົບມີສິດເທົ່າທຽມຂະຫນາດໃຫຍ່, ການກໍາຈັດອຸປະສັກຂອງການຊື້ຜະລິດຕະພັນພື້ນຖານ.

ຮູບແບບການແຈກຢາຍແບບບໍ່ເສຍຄ່າໄດ້ຜ່ານການວິວັດທະນາການດ້ານວິຊາການຢ່າງເຄັ່ງຄັດໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ແນ່ນອນວ່າໄດ້ຍ້າຍອອກໄປຈາກຄວາມຮັບຮູ້ເກົ່າທີ່ມັນສົ່ງສິນຄ້າທີ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ຮ້າຍແຮງຫຼືມີຄຸນນະພາບຕ່ໍາກວ່າ. ໃນສະຖານະການອຸດສາຫະກໍາໃນປະຈຸບັນ, ຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການເຂົ້າແມ່ນໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນລະດັບດຽວກັນຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ, ການປັບປຸງເນື້ອຫາເລື້ອຍໆແລະການຂັດຮູບພາບເປັນຊອບແວທີ່ຂາຍໃນລາຄາເຕັມ. ບໍລິສັດພັດທະນາຮັບຮອງເອົາຍຸດທະສາດທຸລະກິດນີ້ເພື່ອສ້າງຖານຜູ້ໃຊ້ຂະຫນາດໃຫຍ່, ສະຫນັບສະຫນູນການສະຫນອງທຶນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສໍາລັບໂຄງການໂດຍຜ່ານການຂາຍເຄື່ອງສໍາອາງທາງເລືອກທີ່ບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການສົມດຸນຂອງການແຂ່ງຂັນ.

ເງິນຝາກປະຢັດທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍລະບົບນິເວດການແຈກຢາຍດິຈິຕອນນີ້ແມ່ນມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍໃນການວາງແຜນທາງດ້ານການເງິນຂອງຜູ້ໃຊ້, ໂດຍສະເພາະເມື່ອພິຈາລະນາວ່າຄ່າຈ້າງຂັ້ນຕ່ໍາໃນປະຈຸບັນແມ່ນ R$1,621. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການເພີດເພີນກັບຫຼາຍຮ້ອຍຊົ່ວໂມງຂອງເນື້ອໃນແບບໂຕ້ຕອບໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມລາຍໄດ້ປະຈໍາເດືອນເຮັດໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດຊີ້ນໍາຊັບພະຍາກອນຂອງເຂົາເຈົ້າໄປສູ່ການຮັກສາຫຼືປັບປຸງອົງປະກອບຮາດແວ. ຫ້ອງສະໝຸດຖາວອນຂອງ Epic Games Store ມີຄວາມໂດດເດັ່ນໃນການສະເໜີ 12 ທາງເລືອກຫຼັກທີ່ຍັງຄົງມີໃຫ້ດາວໂຫຼດໄດ້ທຸກເວລາ, ເຊິ່ງແຕກຕ່າງຈາກໂປຣໂມຊັນປະຈຳອາທິດແບບດັ້ງເດີມຂອງແພລດຟອມທີ່ຕ້ອງການການແລກຊື້ພາຍໃນໄລຍະເວລາທີ່ກຳນົດໄວ້.

ຄວາມຊຳນານຂອງເກມຍິງ ແລະຍຸດທະວິທີຂອງທີມ

Fortnite ດໍາເນີນການເປັນເສົາຄ້ຫຼັກຂອງເວທີຂອງການມີສ່ວນພົວພັນ, ຂ້າມຄໍານິຍາມດ້ານວິຊາການຂອງເກມຢູ່ລອດເພື່ອເຮັດວຽກເປັນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ມີການປ່ຽນແປງຕະຫຼອດໄປ. ຜູ້ພັດທະນາທີ່ຮັບຜິດຊອບນໍາໃຊ້ການປັບປຸງຕາມລະດູການທີ່ປ່ຽນແປງພູມສັນຖານຂອງແຜນທີ່ຕົ້ນຕໍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ແນະນໍາເຄື່ອງມືການເຄື່ອນຍ້າຍໃຫມ່ແລະປະສົມປະສານຄຸນສົມບັດທາງປັນຍາຂອງພາກສ່ວນທີສາມ. ຊອບແວມີໂຫມດທາງເລືອກທີ່ເອົາກົນໄກການກໍ່ສ້າງ, ສຸມໃສ່ຢ່າງເຂັ້ມງວດກ່ຽວກັບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການຍິງແລະການຈັດຕໍາແຫນ່ງມີສິດເທົ່າທຽມ.

ຢູ່ໃນພາກສ່ວນຍິງຄົນທຳອິດທີ່ເລັ່ງໄວ, Apex Legends ເນັ້ນໂຄງສ້າງຂອງມັນກ່ຽວກັບຄວາມເລິກຂອງການພົວພັນລະຫວ່າງສະມາຊິກໃນທີມ. ຫົວຂໍ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສື່ສານຄົງທີ່ແລະການປະສານງານຂອງມໍເຕີທີ່ຫລອມໂລຫະ, ເພາະວ່າແຕ່ລະຕົວລະຄອນທີ່ເລືອກໄດ້ມີທັກສະສະເພາະ, ການປ້ອງກັນຫຼືການໂຈມຕີ. ທີມງານພັດທະນາເຮັດໃຫ້ການປັບຕົວເປັນແຕ່ລະໄລຍະເພື່ອຄວາມສົມດຸນຂອງສານຫນູແລະຄວາມສາມາດເພີ່ມຄວາມໄວ, ຮັບປະກັນວ່າພູມສັນຖານການແຂ່ງຂັນຍັງຄົງເປັນແບບເຄື່ອນໄຫວແລະບໍ່ເສຍຄ່າຈາກກົນລະຍຸດທີ່ໂດດເດັ່ນ.

Co-op action ແລະ showdowns superhero

Marvel Rivals ປະສົມປະສານລາຍການດິຈິຕອນທີ່ສະເຫນີການປະເຊີນຫນ້າໂດຍກົງໃນສະຫນາມກິລາປິດ, ໂດຍໃຊ້ຕົວລະຄອນທີ່ປະກອບມາຈາກຕົວເລກຫນັງສືກາຕູນທີ່ມີຊື່ສຽງ. ສະຖາປັດຕະຍະກຳຂອງການແຂ່ງຂັນໃຫ້ຄວາມສຳຄັນໃນການປະສານສົມທົບລະຫວ່າງອຳນາດຂອງຮູບແທນຕົວ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທີມງານວາງແຜນອົງປະກອບຂອງກຸ່ມຢ່າງລະມັດລະວັງກ່ອນທີ່ຈະເປີດປະຕູສະໜາມ. ການອອກແບບສະຖານະການປະກອບມີອົງປະກອບທີ່ທໍາລາຍໄດ້ທີ່ປ່ຽນເສັ້ນທາງຂ້າງຄຽງໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອງຈັບເວລາແລ່ນ.

ການນຳສະເໜີທີ່ເປັນພາບຂອງຫົວຂໍ້ແມ່ນໃຊ້ຮູບແບບທີ່ເນັ້ນໃສ່ສີສັນທີ່ອີ່ມຕົວ ແລະພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີນໍ້າ, ເພື່ອແນໃສ່ດຶງດູດຜູ້ຊົມທັງການອ່ານປຶ້ມຕະຫຼົກ ແລະ ນັກຮົບເກົ່າຂອງນັກຍິງທີ່ມີຈຸດປະສົງ. ຄວາມຄືບຫນ້າຂອງບັນຊີເກີດຂຶ້ນໂດຍຜ່ານການເຂົ້າຮ່ວມໃນຮອບປົກກະຕິແລະການຈັດອັນດັບ, ລາງວັນທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ລົງທຶນດ້ວຍທາງເລືອກການປັບແຕ່ງສາຍຕາສໍາລັບຕົວລະຄອນ.

Destiny 2 ສະໜອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ລວມຄວາມຊັດເຈນຂອງຜູ້ຍິງເຂົ້າກັບຄວາມຄືບໜ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງໂລກອອນລາຍທີ່ຍັງຄົງຄ້າງ. ຊອບແວປະກອບດ້ວຍການໂຄສະນາການເລົ່າເລື່ອງຂອງນິຍາຍວິທະຍາສາດ ແລະກິດຈະກໍາຮ່ວມມືສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຖິງ 6 ຄົນພ້ອມກັນ, ເຊິ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະຕິບັດກົນຈັກໃນລະດັບສູງ. ການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ແມ່ນອີງໃສ່ການຄົ້ນຫາທີ່ບໍ່ຢຸດຢັ້ງສໍາລັບອາວຸດທີ່ມີຄຸນລັກສະນະທີ່ດີກວ່າ, ແຈກຢາຍເປັນລາງວັນຫຼັງຈາກສໍາເລັດພາລະກິດທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສູງ.

ການສຳຫຼວດໂລກເປີດ ແລະລະບົບ RPG

Genshin ສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນອະນຸຍາດໃຫ້ຂຸດຄົ້ນແນວຕັ້ງແລະການບິນ gliding, ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການວາງແຜນເສັ້ນທາງສໍາລັບການລວບລວມອຸປະກອນການປັບປຸງ. ລະບົບການຕໍ່ສູ້ແມ່ນອີງໃສ່ປະຕິກິລິຍາທາງເຄມີລະຫວ່າງອົງປະກອບທໍາມະຊາດ, ເຊິ່ງບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປ່ຽນລະຫວ່າງສະມາຊິກທີມສີ່ຄົນຢ່າງໄວວາເພື່ອເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກ opponents.

Honkai: ການບັນຍາຍຕົ້ນຕໍແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ສະຖານີອະວະກາດຕ່າງໆ ແລະດາວເຄາະທີ່ຢູ່ອາໃສ, ໃນຂະນະທີ່ຕາຕະລາງການອັບເດດຂະຫຍາຍຈັກກະວານທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ດ້ວຍການສຳຫຼວດໃໝ່. ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລະຫັດແຫຼ່ງຮັບປະກັນວ່າອະນິເມຊັນການຕໍ່ສູ້ດໍາເນີນການຢ່າງຫມັ້ນຄົງຢູ່ໃນລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງໂປເຊດເຊີກາຟິກ.

ເສັ້ນທາງຂອງ Exile ກົງກັບຈຸດພິເສດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕ້ອງການຄວາມຊັບຊ້ອນທາງຄະນິດສາດສູງ ແລະລະບົບການປັບແຕ່ງທີ່ບໍ່ຈຳກັດ. The isometric action RPG ມີເຄືອຂ່າຍ gigantic ຂອງທັກສະ passive, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສ້າງພັນຂອງການປ່ຽນແປງການຕໍ່ສູ້. ສະຕູດິໂອທີ່ຮັບຜິດຊອບປະຕິບັດລີກຊົ່ວຄາວໃນທຸກໆໄຕມາດ, ແນະນໍາກົນໄກເສດຖະກິດໃຫມ່ແລະຕົວດັດແປງສັດຕູທີ່ຕໍ່ຄວາມສົນໃຈຂອງພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ນັກຮົບເກົ່າ.

ເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ຂອງຫົວຂໍ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການອ່ານລາຍລະອຽດລາຍການຢ່າງລະອຽດ ແລະເຂົ້າໃຈກົນໄກການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ. ຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງຊອບແວແມ່ນສຸມໃສ່ການຂະຫຍາຍພື້ນທີ່ສິນຄ້າຄົງຄັງຢ່າງເຂັ້ມງວດ ແລະຜົນກະທົບທາງສາຍຕາສໍາລັບການສະກົດຄໍາ, ຮັກສາຄວາມສົມບູນຂອງຄວາມຄືບໜ້າຂອງພະລັງງານທີ່ຜູກມັດຢ່າງເຕັມສ່ວນກັບຄວາມພະຍາຍາມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນພາຍໃນພື້ນທີ່ສູ້ຮົບ.

ການຈໍາລອງຂອງກິດຈະກໍາປົກກະຕິແລະກິລາມໍເຕີ

Sims 4 ສະໜອງປະສົບການການຈຳລອງພຶດຕິກຳຂອງມະນຸດຫຼັກໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ຊຸດພື້ນຖານ. ແອັບພລິເຄຊັນໃຫ້ເຄື່ອງມືສ້າງແບບຈໍາລອງຮູບແທນຕົວແບບພິເສດ, ຊ່ວຍໃຫ້ການປັບຕົວມີລີແມັດຂອງລັກສະນະໃບຫນ້າ ແລະຄໍານິຍາມຂອງຄວາມປາຖະຫນາຂອງຊີວິດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຮູບແບບສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການກໍ່ສ້າງເຮືອນທີ່ຊັບຊ້ອນ. ອາຍຸຂອງຫົວຂໍ້ແມ່ນໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກຊຸມຊົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ພັດທະນາການດັດແກ້ລະຫັດເອກະລາດແລະແບ່ງປັນໂຄງການອອກແບບພາຍໃນໂດຍຜ່ານຫ້ອງວາງສະແດງທີ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ເປັນທາງການ, ຂະຫຍາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບການໂຕ້ຕອບ virtual.

Rocket League fuses ກົນໄກການໃຫ້ຄະແນນຂອງບານເຕະແບບດັ້ງເດີມກັບຟີຊິກຂອງຍານພາຫະນະທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍບັ້ງໄຟ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ຮູບແບບກິລາດິຈິຕອທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງໃນການແຂ່ງຂັນມືອາຊີບ. ສະຖານທີ່ພື້ນຖານນໍາສະເຫນີກົດລະບຽບທີ່ສາມາດປະສົມປະສານໄດ້ທັນທີ, ແຕ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະຕິບັດຫຼາຍຮ້ອຍຊົ່ວໂມງເພື່ອຄວບຄຸມທິດທາງທາງອາກາດແລະຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງ passes ໃນຝາຂອງສະຫນາມກິລາ. ຮອບມີໄລຍະເວລາຄົງທີ່ຂອງຫ້ານາທີ, ເຊິ່ງ optimizes ອົງການຈັດຕັ້ງຂອງກອງປະຊຸມເກມໄວແລະອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນໂຄງສ້າງຂອງວົງເລັບການແຂ່ງຂັນທີ່ຄຸ້ມຄອງໂດຍຜູ້ໃຊ້ເອງໂດຍຜ່ານເຄື່ອງມືຊອບແວພາຍໃນ.

ເກມຍິງອຸປະສັກແລະການຢູ່ລອດຊ່ອງ

ການຫຼຸດລົງຂອງການອອກແບບລະດັບສະລັບກັນລະຫວ່າງເຊື້ອຊາດຄວາມໄວເສັ້ນຊື່, ການທົດສອບຄວາມຊົງຈໍາໃນເວທີການປອມແປງ, ແລະເກມການຢູ່ລອດຕໍ່ກັບກະບອກ spinning, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການ Random ຮັກສາ unpredictable ຂອງຜົນໄດ້ຮັບ. Paralelamente, Warframe ສະເໜີປະສົບການທີ່ເນັ້ນໃສ່ການປະຕິບັດການຮ່ວມມືຂອງບຸກຄົນທີສາມ, ບ່ອນທີ່ບຸກຄົນນັ້ນຄວບຄຸມຊຸດເກາະຊີວະກົນໃນພາລະກິດການແຊກຊຶມລະຫວ່າງດາວເຄາະ. ຫົວຂໍ້ແມ່ນໂດດເດັ່ນສໍາລັບລະບົບການເຄື່ອນໄຫວຂອງນ້ໍາຂອງມັນ, ເຊິ່ງປະສົມການເຕັ້ນໄປຫານັກກາຍຍະກັມກັບການໃຊ້ປືນ plasma ແລະ swords ພະລັງງານພ້ອມໆກັນ. ປະລິມານພາລະກິດທີ່ມີຢູ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຫຼາຍກວ່າທົດສະວັດຂອງການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຕັ້ງແຕ່ການສອດແນມ stealth ໃນເຮືອຂົນສົ່ງສິນຄ້າໄປສູ່ການສູ້ຮົບຂອງເຮືອຢູ່ໃນເຂດເປີດໂລກ, ທັງຫມົດແມ່ນຄຸ້ມຄອງໂດຍລະບົບການຜະລິດພາຍໃນບ່ອນທີ່ອຸປະກອນຖືກປອມແປງໂດຍໃຊ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ສະກັດອອກມາໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດພາລະກິດທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ.

ຍຸດທະສາດບັດໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual

Magic: The Gathering Arena ປ່ຽນກົດລະບຽບທາງກາຍະພາບຂອງເກມບັດການຊື້ຂາຍແບບດັ້ງເດີມໄປສູ່ການໂຕ້ຕອບດິຈິຕອນອັດຕະໂນມັດທີ່ຄິດໄລ່ຄວາມເສຍຫາຍແລະແກ້ໄຂການສະກົດຄໍາທັນທີ. ແອັບພລິເຄຊັນສະຫນອງການສອນແບບໂຕ້ຕອບສໍາລັບການຮຽນຮູ້ຂັ້ນຕອນຂອງການຫັນແລະຮັກສາລະບົບນິເວດການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຮູບແບບການແຂ່ງຂັນປິດ, ບ່ອນທີ່ຄວາມຮູ້ມີສິດເທົ່າທຽມຂອງການກໍ່ສ້າງ deck ຊະນະຫຼາຍກວ່າຂະຫນາດຂອງການເກັບກໍາທີ່ຜ່ານມາຂອງບຸກຄົນ.

ການຄຸ້ມຄອງຫ້ອງສະຫມຸດແລະຄວາມຕ້ອງການລະບົບ

ຂະບວນການຂອງການໄດ້ຮັບໃບອະນຸຍາດການນໍາໃຊ້ດິຈິຕອນເກີດຂຶ້ນສະເພາະໂດຍຜ່ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຜູ້ຈັດການຮ້ານ. ຜູ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ຕ້ອງການລົງທະບຽນການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນປະຈໍາຕົວ, ຊອກຫາແຖບຊອບແວຟຣີແລະຢືນຢັນການເພີ່ມຜະລິດຕະພັນເຂົ້າໃນບັນຊີຂອງພວກເຂົາ, ຮັບປະກັນສິດທິໃນການຕິດຕັ້ງແລະຖອນການຕິດຕັ້ງຕາມຄວາມພ້ອມຂອງການເກັບຮັກສາໃນຮາດໄດຂອງພວກເຂົາ.

ພື້ນຖານໂຄງລ່າງເຄືອຂ່າຍຂອງເວທີຮອງຮັບການຊິ້ງຄວາມຄືບໜ້າຂອງຄລາວ ແລະການຈັດການລາຍຊື່ຜູ້ຕິດຕໍ່. ຟັງຊັນການຫຼິ້ນແບບຂ້າມແມ່ນເປີດຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ທີ່ເນັ້ນໃສ່ຫຼາຍຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີສາມາດສ້າງກຸ່ມກັບເຈົ້າຂອງຄອນໂຊ, ໂຮມເຊີບເວີ ແລະຫຼຸດຜ່ອນເວລາລໍຖ້າສໍາລັບການແຂ່ງຂັນເລີ່ມຕົ້ນ.

To Top