ຍັກໃຫຍ່ດ້ານການບັນເທິງທາງດ້ານພາບແລະສຽງໄດ້ສ້າງຕັ້ງຕາຕະລາງການວາງສະແດງໃຫມ່ຂອງຕົນສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າ, ຢ່າງເປັນທາງການຢືນຢັນການມາເຖິງຂອງສອງຂອງ franchise ທີ່ມີກໍາໄລຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງຕົນໃນ cinemas. ການວາງແຜນໄລຍະຍາວກວມເອົາທັງການແບ່ງພາບເຄື່ອນໄຫວແລະໂຄງການທີ່ມີນັກສະແດງທີ່ແທ້ຈິງ, ສອດຄ່ອງກັບຄວາມຄາດຫວັງຂອງຕະຫຼາດການເງິນແລະປະຊາຊົນກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຂອງບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງມູນຄ່າການຄ້າສູງ. ວັນທີໝາຍເຖິງການກັບມາຂອງຕົວລະຄອນຄລາດສິກທີ່ມາພ້ອມກັບຜູ້ຊົມລຸ້ນຕ່າງໆ, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ຍຸດທະສາດກ່ຽວກັບຊ່ວງລະດູຮ້ອນທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຢູ່ໃນຊີກໂລກເໜືອ.
ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການປັບໂຄງສ້າງປະຕິທິນຂອງຕົນ, ບໍລິສັດໄດ້ໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບອົງການຈັດຕັ້ງຂອງວົງຈອນງານວາງສະແດງເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້ສູງສຸດໃນໄລຍະເວລາທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ. ພະແນກອະນິເມຊັນແລະຂະແຫນງການດໍາເນີນຊີວິດດໍາເນີນການໃນລັກສະນະປະສານງານເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ແບ່ງປັນຜູ້ຊົມດຽວກັນ. ຍຸດທະວິທີ Essa ຮັບປະກັນວ່າຮູບເງົາແຕ່ລະເລື່ອງມີພື້ນທີ່ພຽງພໍໃນໂຮງໜັງກ່ອນການອອກໜັງໃຫຍ່ຄັ້ງຕໍ່ໄປ.
ລະດັບຂອງອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາອະນຸຍາດໃຫ້ທີມງານການຕະຫຼາດເພື່ອພັດທະນາແຄມເປນທົ່ວໂລກຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະໂຄງສ້າງຄູ່ຮ່ວມງານການອະນຸຍາດຜະລິດຕະພັນ. ການກະກຽມເບື້ອງຕົ້ນຍັງອຳນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ການເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັບສວນສະໜຸກຂອງບໍລິສັດທົ່ວໂລກ. Existe ການຄົ້ນຫາແບບຄົງທີ່ສໍາລັບການປະສົມປະສານລະຫວ່າງຜະລິດຕະພັນຜູ້ບໍລິໂພກແລະພະແນກການບັນເທີງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.
ເພື່ອຮັກສາມາດຕະຖານຄຸນນະພາບທີ່ຕ້ອງການຂອງອຸດສາຫະກໍາ, ກໍານົດເວລາຂະຫຍາຍໃຫ້ນັກເຄື່ອນໄຫວແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການເບິ່ງເຫັນເວລາທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອປັບປຸງລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການທີ່ສັບສົນ. ປ່ອງຢ້ຽມການພັດທະນາຂະຫຍາຍຫຼີກເວັ້ນການຊັກຊ້າທີ່ສາມາດປະນີປະນອມການແຜ່ກະຈາຍສາກົນ. ຈຸດສຸມຍັງຄົງຢູ່ໃນການສະຫນອງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍທີ່ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການຂອງສະຕູດິໂອ.
ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດແລະອົງການຈັດຕັ້ງເປີດຕົວ
ການກໍານົດວັນທີລ່ວງຫນ້າສີ່ປີສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງກົນລະຍຸດທີ່ເຂັ້ມງວດຂອງບໍລິສັດທີ່ຈະຄອບງໍາຫ້ອງການກ່ອງສາກົນ. ຂະແຫນງການບັນເທີງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນຢ່າງລະອຽດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຄວາມເມື່ອຍລ້າຂອງຜູ້ຊົມແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຊັບສິນທາງປັນຍາຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງວັດທະນະທໍາຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ບໍລິຫານປະເມີນທ່າແຮງທາງການຄ້າຂອງຍີ່ຫໍ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຮູບແບບທີ່ເລືອກ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການຫັນປ່ຽນສື່ແລະການຖ່າຍທອດເວລາບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການຕ້ອນຮັບໂດຍຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍ. ຈຸດປະສົງຫຼັກແມ່ນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທາງດ້ານການເງິນໃນສະຖານະການທີ່ຜູ້ຊົມໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກຫຼາຍຂຶ້ນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບເງົາທີ່ພວກເຂົາເລືອກເບິ່ງໃນໂຮງລະຄອນພື້ນເມືອງ.
ນັກລົງທຶນຕິດຕາມການພັດທະນາຂອງ franchises ເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງໃກ້ຊິດ, ຍ້ອນວ່າການປະຕິບັດຫ້ອງການຂອງຫ້ອງການກໍານົດຈັງຫວະການເຕີບໂຕຂອງພະແນກອື່ນໆຂອງບໍລິສັດ. ຂະແຫນງຜະລິດຕະພັນທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ, ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວສວນສະຫນຸກແລະການສະຫມັກເວທີການຖ່າຍທອດໂດຍກົງແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມສໍາເລັດຂອງການຜະລິດຮູບເງົາ. ການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນທາງດ້ານຊັບສິນທາງປັນຍາກັບຖານພັດລົມທີ່ຕັ້ງໄວ້ແລ້ວເຮັດວຽກເປັນກົນໄກຄວາມປອດໄພເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນຄົງທາງດ້ານການເງິນຂອງບໍລິສັດ conglomerate ໃນຕະຫຼາດຮູບເງົາທົ່ວໂລກ. ຍຸດທະສາດການສຸມໃສ່ການ sequel ງົບປະມານສູງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນແນວໂນ້ມອຸດສາຫະກໍາຂອງການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງເຫດການ cinematic ຂະຫນາດໃຫຍ່.
ທິດທາງໃຫມ່ສໍາລັບຄອບຄົວ superhero
Filmmaker ທາງເລືອກຂອງຜູ້ອໍານວຍການມີຈຸດປະສົງເພື່ອຕໍ່ອາຍຸພາສາສາຍຕາຂອງ franchise ໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄວາມສໍາຄັນທີ່ໄດ້ຊະນະໃນທົ່ວສາທາລະນະ.
Brad Bird, ຕົ້ນຕໍທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການສ້າງແລະຊີ້ນໍາຮູບເງົາສອງເລື່ອງທໍາອິດໃນຊຸດ, ຍັງຄົງມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງໃນການພັດທະນາໂຄງການເປັນນັກຂຽນບົດເລື່ອງ. ຊ່ວງເວລາບັນທຶກສຽງກັບນັກສະແດງຕົ້ນສະບັບໄດ້ເລີ່ມຂຶ້ນແລ້ວທີ່ສະຖານທີ່ຕັ້ງຢູ່ Califórnia. ຂັ້ນຕອນ Esse ເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຕົວຈິງຂອງຂັ້ນຕອນການຜະລິດຂອງອະນິເມຊັນໃໝ່.
ການພັກເຊົາຂອງ Bird ໃນທີມສ້າງສັນເຮັດວຽກເປັນການເຄື່ອນໄຫວດ້ານວິຊາການພື້ນຖານເພື່ອຮັກສາເອກະລັກຂອງແຟຣນໄຊສ໌. ເປົ້າໝາຍແມ່ນເພື່ອຮັກສາຄວາມຕະຫຼົກ, ຈັງຫວະການກະທຳ ແລະສຽງການຜະຈົນໄພທີ່ໄດ້ກຳນົດຊຸດຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວເດີມ. ການບັນຍາຍຕໍ່ເນື່ອງແມ່ນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບ fans ຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາ.
ນະໂຍບາຍດ້ານລັກສະນະ ແລະປະຫວັດການລະດົມທຶນ
ຄອບຄົວຂອງວິລະຊົນທີ່ເຄື່ອນໄຫວຈະສືບຕໍ່ຄົ້ນຫາຄວາມສາມາດພິເສດຂອງສະມາຊິກແຕ່ລະຄົນໃນການປະເຊີນຫນ້າກັບສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່ຂອງໂລກ. ປິຕຸຈະໃຊ້ກຳລັງພິເສດຂອງລາວ ໃນຂະນະທີ່ລາວພະຍາຍາມຮັກສາຄວາມສາມັກຄີຂອງກຸ່ມ ທ່າມກາງວິກິດທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ. ການພັດທະນາຂອງເດັກນ້ອຍຈະໄດ້ຮັບການເປັນຄູຊັດເຈນຫຼາຍ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນການໃຫຍ່ເຕັມຕົວຂອງພະລັງງານຂອງເຂົາເຈົ້າໃນສະຖານະການຕໍ່ສູ້.
ຮູບເງົາເລື່ອງທໍາອິດໄດ້ສຸມໃສ່ຄອບຄົວຕີໂຮງລະຄອນໃນປີ 2004 ແລະບັນລຸຕົວເລກທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈໃນເວລາອອກ. ການຜະລິດໄດ້ບັນລຸປະມານ 630 ລ້ານໂດລາຢູ່ໃນຫ້ອງການກ່ອງທົ່ວໂລກ. ຜົນໄດ້ຮັບໄດ້ສ້າງຕັ້ງມາດຕະຖານໃຫມ່ຂອງກໍາໄລສໍາລັບພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຫົວຂໍ້ການປະຕິບັດແລະ espionage ໃນຕະຫຼາດໂລກ.
sequel, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນ 2018, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມສົນໃຈສາທາລະນະໃນຍີ່ຫໍ້ຍັງຄົງສູງເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກ 14 ປີ hiatus. ຮູບເງົາເລື່ອງທີ 2 ໄດ້ລື່ນກາຍລາຍຮັບທົ່ວໂລກ 1.24 ຕື້ໂດລາ. ຈໍານວນດັ່ງກ່າວໄດ້ລວມເອົາວຽກງານເປັນຫນຶ່ງໃນຄວາມສໍາເລັດທາງດ້ານການເງິນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດທັງຫມົດຂອງສະຕູດິໂອອະນິເມຊັນ.
ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຜ່ານມາ justify ການລົງທຶນສູງໃນງໍທີສາມຂອງ saga ໄດ້. ທີມງານຜະລິດເຮັດວຽກກັບຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂັ້ມງວດຂອງຄວາມຊື່ສັດຕໍ່ອົງປະກອບລັກສະນະຂອງວຽກງານຕົ້ນສະບັບ. ຈຸດສຸມແມ່ນເພື່ອສະຫນອງປະສົບການ cinematic ທີ່ເກີນຄວາມຄາດຫວັງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຮູບເງົາທີ່ຜ່ານມາ.
ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຈັກກະວານມະນຸດຕ່າງດາວໃນຮູບແບບຈິງ
ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ສຸມໃສ່ການມະນຸດຕ່າງດາວສີຟ້າແລະຄອບຄົວ Hawaiian ລາວປົກປັກຮັກສາພື້ນຖານຂອງການເຄື່ອນໄຫວຄລາສສິກ, ການຂະຫຍາຍຈັກກະວານໂດຍຜ່ານສະຖານະການໃຫມ່ແລະການພົວພັນລະຫວ່າງ protagonists ໃນສະພາບແວດລ້ອມເກາະ. ການເທື່ອເນື່ອງຈາກສູນກາງຍັງສືບຕໍ່ revolve ກ່ຽວກັບ creature ມີການປ່ຽນແປງພັນທຸກໍາເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກີດການທໍາລາຍ, ຜູ້ທີ່ຊອກຫາຈຸດປະສົງໃຫມ່ໃນເວລາທີ່ການຮັບຮອງເອົາໂດຍເດັກຍິງຫນຸ່ມໃນເກາະ Kauai, ຮັກສາແນວຄວາມຄິດຂອງຄອບຄົວທີ່ເລືອກເປັນຫຼັກຂອງ script ໄດ້. ໃນຫຼັກຂອງຮາວາຍ, ຕົວລະຄອນໜຸ່ມເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຈຸດດຸ່ນດ່ຽງຂອງພະລັງງານທີ່ວຸ່ນວາຍຂອງຄູ່ນອກໂລກຂອງນາງ. ການຜະລິດຄາດຄະເນການກັບຄືນມາຂອງຕົວລະຄອນສະຫນັບສະຫນູນທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ໂຄງສ້າງຂອງເລື່ອງ, ເຊັ່ນ: ນັກວິທະຍາສາດມະນຸດຕ່າງດາວ, ເພື່ອຮັກສາລັກສະນະສາຍຕາແລະການເລົ່າເລື່ອງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ franchise fiction ວິທະຍາສາດ. ການນໍາສະເຫນີສິ່ງທ້າທາຍທາງພັນທຸກໍາໃຫມ່ສໍາລັບຕົວລະຄອນຕົ້ນຕໍສັນຍາວ່າຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມລຶກລັບຂອງຊຸດ, ການປັບອົງປະກອບຂອງຈິນຕະນາການໃຫ້ເປັນຮູບແບບທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖືແລະປະສົມປະສານເຂົ້າໃນການຕັ້ງຄ່າທໍາມະຊາດຂອງ Havaí.
ຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີໃນການສ້າງຕາ
ການຜະລິດວຽກງານໃຫມ່ຈະນໍາໃຊ້ການຈໍາລອງທາງກາຍະພາບຫລ້າສຸດແລະເຄື່ອງມືການສະແດງຜົນທີ່ພັດທະນາພາຍໃນໂດຍພະແນກເຕັກໂນໂລຢີຂອງບໍລິສັດ. ໃນກໍລະນີຂອງອະນິເມຊັນ hero, ຊອບແວທີ່ປັບປຸງໃຫມ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ມີໂຄງສ້າງລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມສໍາລັບ scenes ໃນຕົວເມືອງແລະການເຮັດໃຫ້ມີແສງແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ປັບປຸງ fluidity ຂອງ scenes ແລ່ນ.
ສໍາລັບຮູບເງົາທີ່ມີນັກສະແດງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ວຽກງານດ້ານວິຊາການແມ່ນສຸມໃສ່ການລວມຕົວຕົວລະຄອນມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ຜະລິດດ້ວຍຄອມພິວເຕີກັບການຕັ້ງຄ່າທໍາມະຊາດແລະການໂຍນຂອງມະນຸດ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຜົນກະທົບດ້ານສາຍຕາເຮັດວຽກເພື່ອບັນລຸລະດັບຂອງ photorealism ທີ່ເສີມສ້າງຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຂອງສັດ. ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີປະກອບມີ:
– ປັບປຸງການເຄື່ອນໄຫວ Captura ສຳລັບການສະແດງອອກທາງໃບໜ້າລະອຽດ.
– ດິຈິຕອນ Iluminação ປະສົມປະສານຢ່າງສົມບູນເຂົ້າໃນສະພາບແວດລ້ອມກາງແຈ້ງ.
– Simulação ທາດແຫຼວ ແລະເນື້ອເຍື່ອຂັ້ນສູງເພື່ອຄວາມສົມຈິງຫຼາຍຂຶ້ນໃນການໂຕ້ຕອບທາງຮ່າງກາຍ.
– Renderização ໃນເວລາຈິງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຂະບວນການຫລັງການຜະລິດ.
ການເຄື່ອນໄຫວໃນຂະແຫນງການວາງສະແດງ
ການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການໄດ້ສ້າງການເຄື່ອນໄຫວທັນທີໃນບັນດາຜູ້ວາງສະແດງແລະນັກວິເຄາະໃນຂະແຫນງສຽງ, ຜູ້ທີ່ຄາດຄະເນການຂາຍປີ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນໄລຍະເຄິ່ງທໍາອິດຂອງປີ 2028. ການກະກຽມລ່ວງຫນ້າຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ຮູບເງົາກ່ຽວຂ້ອງກັບຫ້ອງວາງແຜນທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະ ໄໝ, ເຊັ່ນ: ການຄາດຄະເນ laser ແລະສຽງ immersive, ເພື່ອຮອງຮັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ຄາດໄວ້. ອຸດສາຫະກໍາແມ່ນທະນາຄານກ່ຽວກັບຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຍີ່ຫໍ້ລວມເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຊຸກຍູ້ການສືບຕໍ່ການຟື້ນຕົວຂອງຫ້ອງການກ່ອງແລະດຶງດູດຜູ້ຊົມກັບຄືນສູ່ປະສົບການການລວບລວມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນໂຮງລະຄອນຊ້ໍາ.

