News (ML)

നിർമ്മാതാവ് കാപ്‌കോം, അതിജീവന ദ്വീപിൽ ലിയോണിൻ്റെയും ജില്ലിൻ്റെയും മടങ്ങിവരവിലൂടെ പുതിയ റെസിഡൻ്റ് ഈവിലിനെ ഉദ്യോഗസ്ഥനാക്കുന്നു

Resident Evil 3
Resident Evil 3 - Reprodução

ജാപ്പനീസ് ഡെവലപ്പർ Capcom അതിൻ്റെ അതിജീവന ഹൊറർ സീരീസിലെ അടുത്ത പ്രധാന ശീർഷകത്തിൻ്റെ വികസനം സ്ഥിരീകരിച്ചു. ഒറ്റപ്പെട്ട പരിതസ്ഥിതിയിൽ മാനസിക പിരിമുറുക്കത്തിന് മുൻഗണന നൽകുന്ന സൃഷ്ടിയുടെ ആഖ്യാനത്തിലും ദൃശ്യപരമായ ദിശയിലും ഒരു മാറ്റം പ്രഖ്യാപനം ഔപചാരികമാക്കുന്നു. ബ്രാൻഡിനായി മുൻ പ്രോജക്ടുകൾ സംവിധാനം ചെയ്ത ചരിത്രമുള്ള Koshi Nakanishi എന്ന സംവിധായകൻ്റെ ഉത്തരവാദിത്തത്തിലാണ് നിർമ്മാണം.

നഗര അവശിഷ്ടങ്ങളും ഇടതൂർന്ന അന്തരീക്ഷവും ഉള്ള ഒരു വിദൂര ദ്വീപിലാണ് പ്രധാന കഥ നടക്കുന്നത്. Neste ലൊക്കേഷൻ, ഒരു പുതിയ പൊട്ടിത്തെറിയുടെ ഉത്ഭവം അന്വേഷിക്കുമ്പോൾ കളിക്കാർക്ക് അജ്ഞാതമായ ജൈവിക ഭീഷണികൾ നേരിടേണ്ടിവരും. ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ പ്രപഞ്ചത്തിൽ നിന്നുള്ള രണ്ട് ക്ലാസിക് കഥാപാത്രങ്ങളുടെ തിരിച്ചുവരവിനെ ഈ പ്രോജക്റ്റ് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു, അവർ വ്യത്യസ്ത കാമ്പെയ്‌നുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കും.

Resident Evil

ഈ പുതിയ അന്വേഷണ യാത്രയുടെ നായകന്മാരായി ലിയോൺ എസ്. Kennedy, Jill Valentine എന്നിവർ പ്രവർത്തിക്കും. ഗെയിംപ്ലേയ്ക്കിടെ നിരന്തരമായ നിമജ്ജനം സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് ഓഡിയോ, സീൻ ഡിസൈനിൽ സമീപകാല സാങ്കേതികവിദ്യകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കമ്പനി പദ്ധതിയിടുന്നു. രണ്ട് ഏജൻ്റുമാരുടെ കഥകൾ പുരോഗതിയിലെ നിർദ്ദിഷ്ട നിമിഷങ്ങളിൽ വിഭജിക്കും.

ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ മൂന്ന് പതിറ്റാണ്ട് ആഘോഷിക്കുന്നു

ബൗദ്ധിക സ്വത്തവകാശത്തിൻ്റെ മുപ്പത് വർഷത്തെ ആഘോഷത്തോടനുബന്ധിച്ചാണ് ഈ പുതിയ അധ്യായത്തിൻ്റെ ലോഞ്ച് ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. സമീപ ദശകങ്ങളിൽ അതിജീവന വിഭാഗത്തെ നിർവചിച്ച ക്ലാസിക് ഘടകങ്ങൾക്ക് ആദരാഞ്ജലികൾ അർപ്പിക്കുന്നതിനാണ് ഡവലപ്പർ പ്രോജക്റ്റ് രൂപപ്പെടുത്തുന്നത്. അതേ സമയം, കമ്പനിയുടെ ഭാവി റിലീസുകൾക്കായി ഒരു പുതിയ ഗ്രാഫിക്, ആഖ്യാന നിലവാരം സ്ഥാപിക്കാൻ സാങ്കേതിക സംഘം ശ്രമിക്കുന്നു. ഡെവലപ്പറുടെ സമീപകാല വിജയങ്ങൾക്ക് അടിവരയിടുന്ന പ്രൊപ്രൈറ്ററി ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനായ RE Engine-ൻ്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പിലാണ് വികസനം നടക്കുന്നത്. വോള്യൂമെട്രിക് ലൈറ്റിംഗിനോട് ചലനാത്മകമായി പ്രതികരിക്കുന്ന ഫോട്ടോറിയലിസ്റ്റിക് പരിതസ്ഥിതികളും സങ്കീർണ്ണമായ ടെക്സ്ചറുകളും സൃഷ്ടിക്കാൻ Esta സാങ്കേതിക അപ്‌ഡേറ്റ് അനുവദിക്കുന്നു.

പര്യവേക്ഷണ വേളയിൽ ഭാഗികമായി നശിപ്പിക്കാവുന്ന പരിതസ്ഥിതികളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിന് ഗെയിമിൻ്റെ ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിന് കാര്യമായ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ലഭിച്ചു. Portas ശത്രുക്കൾക്ക് തകർക്കാൻ കഴിയും, ബാരിക്കേഡുകൾ തുടർച്ചയായ സമ്മർദ്ദത്തിൻകീഴിൽ വഴിമാറുന്നു, സാഹചര്യത്തിലെ ഘടകങ്ങൾ ഒരു തന്ത്രപരമായ നേട്ടമോ അപകടകരമായ തടസ്സങ്ങളോ ആയി വർത്തിക്കുന്നു. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ സംയോജനം പരമ്പരാഗത ലോഡിംഗ് സ്ക്രീനുകൾ ഇല്ലാതാക്കാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്നു, മാപ്പിൻ്റെ മേഖലകൾക്കിടയിൽ ഒരു ദ്രാവക സംക്രമണം നൽകുന്നു. അടഞ്ഞ ഇൻഡോർ പരിതസ്ഥിതികൾക്കും വലിയ ഔട്ട്ഡോർ ഏരിയകൾക്കുമിടയിൽ ഗെയിംപ്ലേയിൽ തടസ്സങ്ങളില്ലാതെ കളിക്കാരൻ നീങ്ങും. ദ്വീപിലെ യാത്രയുടെ തുടക്കം മുതൽ അവസാനം വരെ നിമജ്ജനം തടസ്സമില്ലാതെ തുടരുമെന്ന് സാങ്കേതിക നിർദ്ദേശം ഉറപ്പാക്കുന്നു.

മുഖ്യകഥാപാത്രങ്ങളും പരസ്പരബന്ധിതമായ പ്രചാരണങ്ങളും

കേന്ദ്ര വിവരണം നയിക്കുന്നത് സർക്കാർ ഏജൻ്റായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന Leon S. Kennedy, ജൈവഭീകരവാദത്തെ ചെറുക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഓർഗനൈസേഷൻ്റെ ഓപ്പറേറ്ററായ Jill Valentine എന്നിവരാണ്. Ambos വ്യത്യസ്ത പ്രാരംഭ ലക്ഷ്യങ്ങളോടും അവരുടെ മേലുദ്യോഗസ്ഥരിൽ നിന്നുള്ള നിർദ്ദിഷ്ട ഉത്തരവുകളോടും കൂടിയാണ് പ്രതീകങ്ങൾ ദ്വീപിൽ എത്തുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, നിയമവിരുദ്ധമായ പരീക്ഷണങ്ങളും പട്ടികപ്പെടുത്താത്ത ജനിതകമാറ്റങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു വലിയ ഗൂഢാലോചനയിൽ അവർ ഉൾപ്പെടും.

രണ്ട് വ്യത്യസ്തവും പരസ്പര പൂരകവുമായ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് കഥ അനുഭവിക്കാൻ പ്രോഗ്രഷൻ സിസ്റ്റം കളിക്കാരെ അനുവദിക്കും. പ്രശ്‌നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന് പരോക്ഷമായ സഹകരണം ആവശ്യമുള്ള ഇതിവൃത്തത്തിലെ നിർണായക നിമിഷങ്ങളിൽ നായകന്മാരുടെ പാതകൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. Essa ഇരട്ട പ്രചാരണ ഘടന ഒറ്റപ്പെട്ട സ്ഥലത്ത് നടക്കുന്ന സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ച് വിശാലമായ ധാരണ നൽകുന്നു.

അതിജീവന ഭീകരതയിലേക്ക് മടങ്ങുക

മുൻ ശീർഷകങ്ങളിൽ കാണുന്ന പ്രവർത്തന-കേന്ദ്രീകൃത സമീപനങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, പുതിയ ആവർത്തനം ഈ വിഭാഗത്തിൻ്റെ വേരുകളിലേക്കുള്ള ഒരു തിരിച്ചുവരവിനെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. വിരളമായ ലൈറ്റിംഗും പ്രത്യേക ശബ്‌ദ ഇഫക്റ്റുകളും ഉപയോഗിച്ച് നിരന്തരമായ അസ്വസ്ഥത ഉണ്ടാക്കുന്ന തരത്തിലാണ് വികസന സംഘം പരിസ്ഥിതി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തത്. വിഭവങ്ങളുടെ ദൗർലഭ്യം കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പുരോഗതിക്കും നിലനിൽപ്പിനും ഒരു നിർണ്ണായക ഘടകമായി പ്രവർത്തിക്കും.

എപ്പോൾ ശത്രുക്കളുമായി ഇടപഴകണം അല്ലെങ്കിൽ എപ്പോൾ നേരിട്ടുള്ള പോരാട്ടം ഒഴിവാക്കണം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കളിക്കാർ തന്ത്രപരമായ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. മാപ്പിൻ്റെ എല്ലാ മേഖലകളിലും വെടിയുണ്ടകളും രോഗശാന്തി ഇനങ്ങളും കർശനമായി പരിമിതപ്പെടുത്തും. Essa നിയന്ത്രണത്തിന് അടിസ്ഥാന സാധനങ്ങളുടെ ശേഖരണം ഉറപ്പാക്കാൻ ദ്വീപിൽ ലഭ്യമായ ഓരോ സാഹചര്യത്തിൻ്റെയും സമഗ്രമായ പര്യവേക്ഷണം ആവശ്യമാണ്.

ഇൻവെൻ്ററി, റിസോഴ്സ് മാനേജ്മെൻ്റ്

ഈ പുതിയ പ്രോജക്‌റ്റിൽ തിരിച്ചെത്തുന്ന സാങ്കേതിക വശങ്ങളിലൊന്ന് ബ്ലോക്ക് അധിഷ്‌ഠിത ഇൻവെൻ്ററി മാനേജ്‌മെൻ്റ് സിസ്റ്റമാണ്. കളിക്കാർ അവരുടെ ആയുധങ്ങൾ, വെടിമരുന്ന്, ഔഷധസസ്യങ്ങൾ, അവശ്യവസ്തുക്കൾ എന്നിവ നിയന്ത്രിത സ്ഥലത്ത് ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അപകടകരമായ മേഖലകളിലേക്കുള്ള ഓരോ നുഴഞ്ഞുകയറ്റത്തിനും മുമ്പായി Essa മെക്കാനിക്‌സിന് സ്ഥലപരമായ ആസൂത്രണവും ഉപകരണങ്ങളുടെ മുൻഗണനയും ആവശ്യമാണ്.

ഇനങ്ങളുടെ ശരിയായ ക്രമീകരണം സ്ഥലത്തെ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുകയും സാഹചര്യങ്ങളിലൂടെയുള്ള പര്യവേക്ഷണത്തിൻ്റെ വേഗത നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. Carregar ഹെവി ആയുധങ്ങൾ അന്വേഷണത്തിനിടയിൽ കണ്ടെത്തിയ സുപ്രധാന വിഭവങ്ങൾ ശേഖരിക്കാനുള്ള കഴിവിനെ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു. ദീർഘകാല നിലനിൽപ്പിൻ്റെ ആവശ്യകതയുമായി കളിക്കാരൻ ഫയർ പവർ സന്തുലിതമാക്കണം.

Capcom, മാപ്പിലുടനീളം വ്യാപിച്ചുകിടക്കുന്ന പ്രത്യേക സുരക്ഷിത മുറികളിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ലിങ്ക് ചെയ്ത സ്റ്റോറേജ് ചെസ്റ്റുകളുടെ തിരിച്ചുവരവും സ്ഥിരീകരിച്ചു. Esses ലൊക്കേഷനുകൾ കേവല അഭയകേന്ദ്രങ്ങളായി വർത്തിക്കും, അവിടെ സൗണ്ട് ട്രാക്ക് ശാന്തമായ കോമ്പോസിഷനുകളിലേക്ക് മാറുന്നു. പരിമിതമായ ഇൻവെൻ്ററിയുടെയും തന്ത്രപ്രധാനമായ ചെസ്റ്റുകളുടെയും സംയോജനം നന്നായി ആസൂത്രണം ചെയ്ത റൂട്ടുകളുടെ ആവശ്യകതയെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു.

മാപ്പ് പര്യവേക്ഷണവും പസിൽ പരിഹരിക്കലും

ആക്ഷൻ ഗെയിമുകളിൽ പൊതുവായുള്ള കർശനമായ രേഖീയ പുരോഗതിയിൽ നിന്ന് മാറി, മാപ്പ് ഡിസൈൻ ഒരു പരസ്പരബന്ധിതമായ ഘടന സ്വീകരിക്കും. കുറുക്കുവഴികളിലൂടെയും രഹസ്യപാതകളിലൂടെയും വിവിധ മേഖലകളെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു വലിയ സമുച്ചയമായി ദ്വീപ് പ്രവർത്തിക്കും. ചില ലൊക്കേഷനുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യുന്നതിന് പ്രത്യേക കീകളോ സുരക്ഷാ സംവിധാനങ്ങളുടെ റെസലൂഷനോ ആവശ്യമാണ്.

പരിതസ്ഥിതിയിൽ സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന നിരവധി പസിലുകൾ കളിക്കാർ കണ്ടെത്തും, പുരോഗതി അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നതിന് അവ പരിഹരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ പസിലുകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിൽ പഴയ പ്രമാണങ്ങൾ വായിക്കുന്നതും സങ്കീർണ്ണമായ പാനലുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതും ഉൾപ്പെടുന്നു. ആവശ്യമായ പാസ്‌വേഡുകളും കോമ്പിനേഷനുകളും കണ്ടെത്തുന്നതിന് സാഹചര്യത്തിൻ്റെ സൂക്ഷ്മ നിരീക്ഷണം അത്യന്താപേക്ഷിതമായിരിക്കും.

മുമ്പ് സന്ദർശിച്ച പ്രദേശങ്ങളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നത് പുരോഗതിയിൽ സ്ഥിരമായിരിക്കും, ദ്വീപിൻ്റെ ലേഔട്ട് ഓർമ്മിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. പുതിയ ഇനങ്ങൾ ഏറ്റെടുക്കുന്നതോടെ, മുമ്പ് എത്തിച്ചേരാനാകാത്ത സ്ഥലങ്ങൾ സുരക്ഷിതമായി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ കഴിയും. Essa സെക്കണ്ടറി പര്യവേക്ഷണം മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വിതരണങ്ങളും സൈറ്റിൽ നടത്തിയ പരീക്ഷണങ്ങളെ വിശദമാക്കുന്ന രേഖകളും വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.

ബഹുനില കെട്ടിടങ്ങളും ആഴത്തിലുള്ള ഭൂഗർഭ സൗകര്യങ്ങളുമുള്ള ലെവൽ ഡിസൈനിൽ ലംബത ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യും. ഉയരത്തിലെ Essa വ്യതിയാനം നാവിഗേഷനിൽ സങ്കീർണ്ണത വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചുറ്റുപാടിൽ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. അസമമായ ഭൂപ്രദേശം ജീവികളുടെ ഏറ്റുമുട്ടലിൽ വ്യത്യസ്ത നേട്ടങ്ങളും ദോഷങ്ങളും നൽകുന്നു.

ശത്രു സ്വഭാവവും കൃത്രിമ ബുദ്ധിയും

ദ്വീപിൽ വസിക്കുന്ന ജീവികൾ നൂതന ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസിന് കീഴിലാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, അവ നായകന്മാരെ തുടർച്ചയായി പിന്തുടരാൻ പ്രോഗ്രാം ചെയ്തു. വാതിലുകൾ തുറക്കാനും ശാരീരിക തടസ്സങ്ങളെ മറികടക്കാനുമുള്ള കഴിവുള്ള പ്രത്യേക മുറികളിൽ ശത്രുക്കളെ പരിമിതപ്പെടുത്തില്ല. Eles, മാപ്പിലുടനീളം ഇതര നാവിഗേഷൻ റൂട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, അപ്രതീക്ഷിത സമയങ്ങളിൽ പ്രതീകങ്ങളെ പതിയിരുന്ന് ആക്രമിക്കാൻ കഴിയും. ഈ നിരന്തരമായ ഭീഷണികളെ നേരിടാൻ, കോംബാറ്റ് സിസ്റ്റത്തിൽ മെച്ചപ്പെടുത്തിയ ഡോഡ്ജിംഗ് മെക്കാനിക്സും തന്ത്രപരമായ ചലനവും ഉൾപ്പെടുന്നു. പിന്തുടരുന്നവരെ കാലതാമസം വരുത്തുന്നതിനും ഷെൽഫുകൾ ഇടിക്കുന്നതിനും വഴികൾ തടയുന്നതിനും പരിസ്ഥിതിയെ തന്നെ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള സാധ്യത കളിക്കാരനുണ്ട്. ഉയർന്ന അപകടസാധ്യതയുള്ള ചില സാഹചര്യങ്ങളിൽ സ്റ്റെൽത്ത് ഒരു പ്രായോഗിക ഓപ്ഷനായി ദൃശ്യമാകുന്നു, നേരിട്ടുള്ള ഏറ്റുമുട്ടലുകൾ ഒഴിവാക്കാനും വിലയേറിയ വിഭവങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ധാരണയെ ബാധിക്കുന്ന, മിഥ്യാധാരണകളും ദൃശ്യ വൈകൃതങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കുന്ന മെക്കാനിക്സും ഗെയിം അവതരിപ്പിക്കുന്നു. Essa അധിക ടെൻഷൻ ലെയർ നായകന്മാരുടെ വിവേകം പരിശോധിക്കുകയും കളിക്കാരനെ നിരന്തരമായ ജാഗ്രതയിൽ നിലനിർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

ശബ്‌ദ നവീകരണങ്ങളും തുടർച്ചയായ നിമജ്ജനവും

ഭയാനകമായ അന്തരീക്ഷം ഉറപ്പാക്കുന്നതിന് ത്രിമാന ഓഡിയോ ഡിസൈൻ നിർമ്മാണത്തിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്തംഭമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ശൂന്യമായ ഇടനാഴികളിൽ പ്രതിധ്വനിക്കുന്ന അദൃശ്യ ഭീഷണികളെക്കുറിച്ചും കാൽപ്പാടുകളെക്കുറിച്ചും കൃത്യമായ ദിശാസൂചനകൾ സിസ്റ്റം നൽകുന്നു. പാരിസ്ഥിതിക ശബ്ദങ്ങൾ ഒറ്റപ്പെടലിൻ്റെ വികാരം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, കളിക്കാരൻ അവരുടെ കേൾവിയെ അതിജീവന ഉപകരണമായി ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

To Top