கிளாசிக் பிளேஸ்டேஷன் 3 கேம்களை மீட்டெடுக்க ஸ்டுடியோக்கள் நேட்டிவ் கோட் மறுதொகுப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன

    Categories: News (TA)
PS3

PS3 - Habanero Pixel/shutterstock.com

இரண்டு தசாப்தங்களுக்கு முன்னர் தொடங்கப்பட்ட ஊடாடும் வேலைகளின் உயிர்வாழ்வை உறுதிசெய்ய, மென்பொருள் மேம்பாட்டுத் துறையானது ஒரு ஆழமான வழிமுறை மாற்றத்தைத் தொடங்கியுள்ளது. வீடியோ கேம் வரலாற்றைப் பாதுகாப்பதில் கவனம் செலுத்தும் பொறியியல் குழுக்கள், மிகவும் நேரடியான செயல்முறைகளுக்கு ஆதரவாக பாரம்பரிய வன்பொருள் உருவகப்படுத்துதல் நுட்பங்களைக் கைவிடுகின்றன. பழைய பட்டியல்களை சமகால தளங்களுக்கு மாற்றும்போது ஏற்படும் கடுமையான செயல்பாட்டுத் தடைகளை கடப்பதை இந்த மாற்றம் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

இந்த தொழில்நுட்ப மறுசீரமைப்பின் மைய கவனம் சோனியின் டெஸ்க்டாப் கன்சோலுக்காக முதலில் உருவாக்கப்பட்ட தலைப்புகளை உள்ளடக்கியது, இது மிகவும் சிக்கலான செயலாக்க கட்டமைப்பைக் கொண்டுள்ளது. அசல் அமைப்பின் மென்பொருள் பிரதிபலிப்பு, மறு வெளியீட்டு சந்தையில் ஒரு பொதுவான நடைமுறை, நிலைத்தன்மை மற்றும் காட்சி செயல்திறனுக்கான தற்போதைய வணிக தரநிலைகளை பூர்த்தி செய்வதில் திறனற்றதாக நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது.

இந்த வரம்புகளை எதிர்கொள்ளும் வகையில், ஸ்டுடியோக்கள் மூலக் குறியீட்டின் நேரடி மறுதொகுப்பை புதிய தொழில் தரநிலையாக ஏற்றுக்கொள்ளத் தொடங்கின. இந்த செயல்முறை அசல் தயாரிப்பு கோப்புகளை நவீன நிரலாக்க மொழிகளில் மொழிபெயர்க்க அனுமதிக்கிறது, இறுதி தயாரிப்பு ஒரு இடைநிலை செயலாக்க அடுக்கு தேவையில்லாமல் சமீபத்திய இயக்க முறைமைகளில் சொந்தமாக செயல்படுவதை உறுதி செய்கிறது.

சிக்கலான செல் செயலி கட்டமைப்பு

இந்த முன்னுதாரண மாற்றத்தை கட்டாயப்படுத்திய தொழில்நுட்ப தடையின் மையமானது பழைய கன்சோலின் முக்கிய கூறுகளின் அடிப்படை வடிவமைப்பு கட்டமைப்பில் உள்ளது. தனிப்பட்ட கணினி சந்தையில் ஆதிக்கம் செலுத்தும் மற்றும் அடுத்தடுத்த தலைமுறை வன்பொருளுக்கான தரத்தை அமைக்கும் x86 கட்டமைப்பின் அடிப்படையிலான சில்லுகளைப் போலல்லாமல், செல் செயலி ஒரு பன்முக அணுகுமுறையுடன் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அசல் திட்டம், பெரிய தொழில்நுட்ப நிறுவனங்களுக்கிடையேயான பெருநிறுவன கூட்டணியின் விளைவாக, ஆரம்பத்தில் மேம்பட்ட ஆராய்ச்சி ஆய்வகங்களில் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர் செயல்பாடுகளை இலக்காகக் கொண்டது, இதன் விளைவாக தனித்துவமான இணை செயலாக்க பண்புகள் கொண்ட வன்பொருள்.

இயற்பியல் அமைப்பு ஒரு முக்கிய செயலாக்க மையத்தை எட்டு மிகவும் சிறப்பு வாய்ந்த துணை கோப்ராசசர்களுடன் இணைக்கிறது. கிராஃபிக் ரெண்டரிங் மற்றும் கணிதக் கணக்கீடு ஆகியவற்றின் பணிகளை மிகவும் துண்டு துண்டாகப் பிரிக்க இந்த பொறியியல் அமைப்பிற்கு அந்த நேரத்தில் புரோகிராமர்கள் தேவைப்பட்டனர். இந்த தொழில்நுட்பத் தேவையின் நேரடி விளைவாக, டெவலப்பர்களால் உருவாக்கப்பட்ட குறியீடுகள் அந்த குறிப்பிட்ட இயந்திரத்துடன் நிரந்தரமாக இணைக்கப்பட்டு, புதிய பொழுதுபோக்கு தளங்களுக்கு மென்பொருளை போர்ட் அல்லது புதுப்பிக்கும் எந்தவொரு எதிர்கால முயற்சிக்கும் கணிசமான தளவாடத் தடையை உருவாக்குகிறது.

கணினி உருவகப்படுத்துதல் செயல்பாட்டு தடைகள்

நவீன உபகரணங்களில் பழைய வன்பொருளின் சரியான நடத்தையை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கு விகிதாசாரமற்ற செயலாக்க சுமை தேவை என்று மென்பொருள் பொறியாளர்கள் சுட்டிக்காட்டுகின்றனர். வணிகரீதியான எமுலேஷன் முக்கிய மையத்தின் செயல்பாட்டை உருவகப்படுத்த வேண்டும் மற்றும் உண்மையான நேரத்தில் அனைத்து துணை கோப்ராசசர் செயல்பாடுகளின் தடையற்ற ஒத்திசைவை உறுதி செய்ய வேண்டும்.

இந்த விர்ச்சுவல் டிரைவ்களுக்கிடையேயான பதிலளிப்பு நேரத்தில் ஒரு மில்லி விநாடியின் ஒரு பகுதி தாமதம் கூட கடுமையான கிராபிக்ஸ் குறைபாடுகளை ஏற்படுத்துகிறது. இந்த நேரப் பிழைகள் ஆடியோ பிளேபேக்கில் குறுக்கீடுகள் அல்லது தொடர்ச்சியான பயன்பாட்டின் போது முழுமையான பயன்பாடு செயலிழப்புகளை ஏற்படுத்துகின்றன.

ஓப்பன் சோர்ஸ் திட்டங்கள் குறிப்பிடத்தக்க தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்களை அடைந்திருந்தாலும், வணிக-நிலை எமுலேஷன் அதிக அளவிலான துல்லியத்தை கோருகிறது. நிறுவனங்களால் விற்கப்படும் இறுதி தயாரிப்பு, நுகர்வோர் அனுபவத்திற்கு தீங்கு விளைவிக்கும் செயல்திறன் ஏற்ற இறக்கங்களை முன்வைக்க முடியாது.

குறியீடு மீண்டும் எழுதுவதற்கு மாற்றம்

பாரம்பரிய முறைகளால் விதிக்கப்பட்ட தொழில்நுட்பத் தடையானது, நிறுவனங்கள் தங்கள் பிற்போக்கான பட்டியல்களைக் கையாளும் விதத்தில் ஒரு கட்டமைப்பு மாற்றத்தை உண்டாக்கியுள்ளது. பழைய இயந்திரங்களின் நடத்தையைப் பின்பற்றுவதற்கு தற்போதைய வன்பொருளை கட்டாயப்படுத்தும் நிரல்களை உருவாக்குவதில் வளங்களை முதலீடு செய்வதற்குப் பதிலாக, ஸ்டுடியோக்கள் நிலையான மறுதொகுப்பை ஏற்றுக்கொண்டன.

தொழில்நுட்ப செயல்முறையானது அசல் தயாரிப்பு கோப்புகளை பிரித்தெடுத்தல் மற்றும் சமகால கட்டிடக்கலைகளால் புரிந்து கொள்ளப்பட்ட மொழிகளில் நேரடியாக தொகுக்க அவற்றை மீண்டும் எழுதுகிறது. பின்னணியில் இயங்கும் எமுலேட்டரை நீக்குவது, புதிய சில்லுகளின் மூல செயலாக்கத் திறனை பயன்பாடுகள் முழுமையாகப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

இன்றைய இயற்பியல் கூறுகளுடன் நேரடியான தொடர்பு சிறந்த செயல்திறனை விளைவிக்கிறது மற்றும் முந்தைய பாதுகாப்பு முயற்சிகளை வகைப்படுத்திய இடையூறுகளை நீக்குகிறது. வேலைக்கு ரிவர்ஸ் இன்ஜினியரிங் மற்றும் பழைய கிராபிக்ஸ் என்ஜின்களை நவீன ரெண்டரிங் தரநிலைகளுக்கு மாற்றியமைப்பதில் நிபுணத்துவம் பெற்ற குழுக்கள் தேவை.

புரோகிராமர்கள் அசல் கோப்ராசஸர்களுக்கு நேரடி அழைப்புகளைச் செய்த அனைத்து செயல்பாடுகளையும் வரைபடமாக்கி, இந்த கணித நடைமுறைகளை மீண்டும் எழுதுகிறார்கள். தற்போது, ​​வீடியோ அட்டைகள் இந்த கணக்கீட்டு தேவையை திறமையான மற்றும் நிலையான முறையில் உள்வாங்கும் திறன் கொண்ட ஆயிரக்கணக்கான இணை செயலாக்க கோர்களைக் கொண்டுள்ளன.

நேட்டிவ் இயக்கத்தின் தொழில்நுட்ப நன்மைகள்

பூர்வீக மறுதொகுப்பு செயல்முறையானது, இன்றைய சந்தையில் உன்னதமான படைப்புகள் தொழில்நுட்ப ரீதியாக உணரப்படும் விதத்தை மாற்றும் அளவிடக்கூடிய பலன்களை வழங்குகிறது. அசல் செயலியின் இயற்பியல் வரம்புகளிலிருந்து மென்பொருளைத் துண்டிப்பதன் மூலம், மேம்பாட்டுக் குழுக்கள் சமகால அமைப்புகளின் நினைவக அலைவரிசைக்கு கட்டுப்பாடற்ற அணுகலைப் பெறுகின்றன. இந்த தொழில்நுட்ப சுதந்திரம், ஃப்ரேம்ரேட் ஸ்திரத்தன்மையை சமரசம் செய்யாமல் உயர்-வரையறை சொத்துக்களுடன் குறைந்த தெளிவுத்திறன் அமைப்புகளை மாற்ற அனுமதிக்கிறது. குறியீடு மீண்டும் எழுதுவது, ரே டிரேசிங் அடிப்படையிலான உலகளாவிய வெளிச்சம் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவால் இயக்கப்படும் பட புனரமைப்பு முறைகள் உள்ளிட்ட நவீன கிராபிக்ஸ் ரெண்டரிங் தொழில்நுட்பங்களுடன் நேரடி ஒருங்கிணைப்பை செயல்படுத்துகிறது. இந்த கருவிகள் அதிகப்படியான கூடுதல் இயந்திர செயலாக்கம் தேவையில்லாமல் காட்சி தெளிவை கணிசமாக மேம்படுத்துகின்றன. அழகியல் மேம்பாடுகளுக்கு மேலதிகமாக, பயனர் இடைமுகம், விரிவாக்கப்பட்ட விகிதங்கள் மற்றும் உயர் பிக்சல் அடர்த்தி திரைகள் கொண்ட மானிட்டர்களுக்கு ஏற்றவாறு முழுமையான திருத்தங்களுக்கு உட்படுகிறது, அதே நேரத்தில் வீட்டு பொழுதுபோக்கு சாதனங்களில் கிடைக்கும் புதிய முப்பரிமாண இடஞ்சார்ந்த ஒலி வடிவங்களை ஆதரிக்க ஆடியோ அமைப்புகள் முழுமையாக மறுகட்டமைக்கப்பட்டுள்ளன.

அறிவுசார் பண்புகளை மீட்பது

அசல் வன்பொருளில் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட தலைப்புகளை மீட்பதற்கான பெரிய வெளியீட்டாளர்களின் இயக்கத்தில் இந்த முறையின் நடைமுறை பயன்பாடு தெளிவாகிறது. வரலாற்று நிரலாக்க இடையூறுகளைத் தவிர்த்து, தற்போதைய தளங்களில் சிக்கலான படைப்புகளைத் தொடங்குவதற்கு பெரிய நிறுவனங்கள் சொந்த மறுதொகுப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன என்பதை இந்தத் துறையின் தகவல்கள் சுட்டிக்காட்டுகின்றன.

நேரடித் தழுவல், அல்ட்ரா உயர் வரையறை தீர்மானங்களுக்கான சொந்த ஆதரவு மற்றும் ஃப்ரேம் புதுப்பிப்பு வீதத்தை விடுவித்தல் போன்ற, முன்னர் சாத்தியமில்லாத தொழில்நுட்ப அம்சங்களைச் செயல்படுத்துவதை சாத்தியமாக்குகிறது. திட-நிலை சேமிப்பக கட்டமைப்பின் பயன்பாடு, அசல் படைப்புகளின் அத்தியாயங்களை பிரிக்கும் நீண்ட தரவு ஏற்றுதல் திரைகளை நீக்குகிறது.

மாற்றத்தை ஊக்குவிக்கும் செயல்பாட்டு காரணிகள்

மறுதொடக்கம் சந்தையில் தொழில்நுட்ப மாற்றம் என்பது திட்டங்களின் வணிக நம்பகத்தன்மையை பாதிக்கும் குறிப்பிட்ட மென்பொருள் பொறியியல் காரணிகளால் இயக்கப்படுகிறது. ஸ்டுடியோக்களில் இந்த முறையான மறுசீரமைப்பிற்கான முக்கிய உந்துதல்களில், நவீன வளர்ச்சிக்கான முக்கியமான செயல்பாட்டு புள்ளிகள் தனித்து நிற்கின்றன.

– அசல் சிப் மற்றும் தற்போதைய செயலிகளின் சமச்சீரற்ற கட்டமைப்பிற்கு இடையே நேரடி இணக்கமின்மை.

– பல செயலாக்க அலகுகளை ஒத்திசைக்க அதிக கணக்கீட்டு செலவு தேவைப்படுகிறது.

– நவீன தொலைக்காட்சிகளில் சிறந்த படத் தீர்மானத்தை வழங்க வேண்டும்.

– அசல் பதிப்புகளில் உள்ள நிரலாக்க குறைபாடுகளுக்கு உறுதியான திருத்தங்கள் தேவை.

புதிய டிஜிட்டல் காப்பக தரநிலை

மறுதொகுப்பை ஏற்றுக்கொள்வது பொழுதுபோக்கு தொழில்நுட்பத் துறையில் நீண்ட கால தரவு பராமரிப்புக்கான ஒரு கட்டமைப்பு படியாகும். காலப்போக்கில் பொருள் சிதைவை அனுபவிக்கும் பழைய இயற்பியல் கூறுகளைச் சார்ந்திருப்பதை இந்த முறை நீக்குகிறது, தகவல் தொழில்நுட்பத் துறையில் எதிர்கால தலைமுறை பயனர்கள் மற்றும் ஆராய்ச்சியாளர்களுக்கு ஊடாடும் படைப்புகள் அணுகக்கூடியதாகவும் செயல்படக்கூடியதாகவும் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது.