ஜப்பானிய பன்னாட்டு நிறுவனமான சோனி தனது டிஜிட்டல் விற்பனைத் தளத்தை ஒரு அமைதியான ஸ்வீப்பை மேற்கொண்டது, இதன் விளைவாக குறிப்பிட்ட ஸ்டுடியோக்களால் உருவாக்கப்பட்ட நூற்றுக்கணக்கான தலைப்புகள் விலக்கப்பட்டன. இந்த கடுமையான நடவடிக்கை நோஸ்ட்ரா கேம்ஸ் மற்றும் CGI லேப் ஆகியவற்றின் முழு அட்டவணையையும் தாக்கியது, திடீரென்று விர்ச்சுவல் ஸ்டோரில் இருந்து சுமார் 700 கேம்களை அகற்றியது. டெவலப்பர்களுக்கு எந்தவித முன்னறிவிப்பும் இல்லாமல் அல்லது நுகர்வோர் பொதுமக்களை இலக்காகக் கொண்ட அதிகாரப்பூர்வ அறிக்கையின்றி இந்த நடவடிக்கை நடந்தது, கடந்த சில நாட்களாக சிறப்பு வீடியோ கேம் மன்றங்களில் தீவிர விவாதங்களை உருவாக்கியது.
கன்சோல் இடைமுகத்தில் கொள்முதல் பக்கங்களை அணுக முயற்சிக்கும் போது வழக்கமான வீரர்கள் வேலைகள் இல்லாததை கவனித்தனர். இந்த விலக்கு பெரும்பாலும் குறைந்த பட்ஜெட் தயாரிப்புகளை உள்ளடக்கியது, இது பெரும்பாலும் சமூகத்தால் ஷோவல்வேர் என வகைப்படுத்தப்படுகிறது, இது தொழில்நுட்ப அல்லது கதை தரத்தை விட தொகுதியை மையமாகக் கொண்டு விரைவாக உருவாக்கப்பட்ட மென்பொருளை விவரிக்கப் பயன்படுகிறது.
உற்பத்தியாளரின் இயக்கம் அதன் நெட்வொர்க்கின் க்யூரேஷன் கொள்கைகளில் ஒரு தீவிரத்தை பிரதிபலிக்கிறது. சமீபத்திய ஆண்டுகளில், பிளேயர்களின் மெய்நிகர் சாதனை எண்ணிக்கையை உயர்த்துவதற்காக உருவாக்கப்பட்ட பொதுவான தலைப்புகளின் கூட்டத்தால் தொடர்புடைய வெளியீடுகளைக் கண்டறிவதில் உள்ள சிரமத்தை சுட்டிக்காட்டும் பயனர்களிடமிருந்து தளம் கடுமையான விமர்சனங்களை எதிர்கொண்டது.
இந்த முடிவு இந்த நிறுவனங்களின் வணிக மாதிரியை நேரடியாக பாதிக்கிறது, இது ஒரே தயாரிப்பின் டஜன் கணக்கான பிராந்திய மாறுபாடுகளை விற்க சுற்றுச்சூழல் அமைப்பைச் சார்ந்துள்ளது. தொழில்நுட்பத் துறையில் உள்ள வல்லுநர்கள், வெகுஜன நீக்கம், பயனர் அனுபவத்தை மதிப்பிழக்கச் செய்யும் மற்றும் குறைந்த கரிம தேவையைக் கொண்ட உள்ளடக்கத்துடன் சர்வர்களை ஓவர்லோட் செய்யும் நடைமுறைகளுக்கு நிறுவனத்தின் பூஜ்ஜிய சகிப்புத்தன்மையைக் குறிக்கிறது என்று சுட்டிக்காட்டுகின்றனர்.
நோஸ்ட்ரா கேம்ஸின் திடீர் தடை பற்றிய விவரங்கள்
சைப்ரஸைத் தளமாகக் கொண்ட நோஸ்ட்ரா கேம்ஸ் என்ற நிறுவனமே பிளாட்பார்ம் சுத்தம் செய்யும் நடவடிக்கையால் பெரிதும் பாதிக்கப்பட்டது. ஸ்டுடியோ பல ஆண்டுகளாக ஒரு விரிவான போர்ட்ஃபோலியோவைக் குவித்துள்ளது, அடிப்படை சிமுலேட்டர்கள் மற்றும் மிகவும் எளிமையான இயக்கவியல் கொண்ட சாதாரண கேம்களுக்கு முழுமையான முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்பட்டது.
டிஸ்கார்ட் பயன்பாட்டில் அதன் சேனலில் வெளியிடப்பட்ட அதிகாரப்பூர்வ அறிக்கையின் மூலம் டெவலப்பரின் பிரதிநிதிகள் தடையை உறுதிப்படுத்தினர். ரசிகர்கள் மற்றும் நுகர்வோருக்கு அனுப்பப்பட்ட செய்தியில், குழு பன்னாட்டு நிறுவனங்களின் ஒருதலைப்பட்சமான முடிவைப் பற்றி ஆழ்ந்த ஆச்சரியத்தை வெளிப்படுத்தியது, டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கு சந்தையில் நீண்ட கால கூட்டாண்மைக்கான எதிர்பார்ப்பை அவர்கள் தக்க வைத்துக் கொண்டதாகக் கூறினர்.
ஏறக்குறைய 700 தலைப்புகளை அகற்றுவதற்கான தெளிவான காரணங்களையோ அல்லது தொழில்நுட்ப நியாயங்களையோ பெறவில்லை என்று ஸ்டுடியோ கூறியது. சமீபத்தில், இந்த பிராண்ட் கேமிங் சமூகத்தின் சர்ச்சை மற்றும் குற்றச்சாட்டுகளுக்கு இலக்காகியுள்ளது, இது கலை மற்றும் காட்சி சொத்துக்களை உருவாக்க செயற்கை நுண்ணறிவு கருவிகளை கண்மூடித்தனமாக பயன்படுத்துவதை சுட்டிக்காட்டியது, இதன் விளைவாக ஏற்கனவே சந்தையில் உள்ள பிற வெளியீடுகளுக்கு மிகவும் ஒத்ததாக இருக்கும் இறுதி தயாரிப்புகள்.
வெளியீட்டாளர் CGI ஆய்வகத்தின் செயல்பாடுகளில் நேரடி தாக்கம்
டிஜிட்டல் ஸ்டோரின் புதிய மிதமான கொள்கையின் விளைவுகளை வெளியீட்டாளர் CGI ஆய்வகமும் சந்தித்தது. சைப்ரியாட் நிறுவனத்துடன் ஒப்பிடும் போது இது கணிசமான அளவு சிறிய பட்டியலைக் கொண்டிருந்தாலும், குறைந்த பட்ஜெட்டில் திகில் தலைப்புகள் மற்றும் பல்வேறு சிமுலேட்டர்களை வெளியிடுவதன் மூலம் வெளியீட்டாளர் கணினியில் ஒரு நிலையான இருப்பைத் தக்க வைத்துக் கொண்டார்.
பிளாட்ஃபார்ம் ஜீரோ மற்றும் வெயின்ஸ் ஆஃப் டார்க்னஸ் போன்ற படைப்புகள் பிராண்டின் சிறந்த அறியப்பட்ட தயாரிப்புகளில் ஒன்றாகும், அவை பெரும்பாலும் விமர்சகர்கள் மற்றும் பயனர்களிடமிருந்து எதிர்மறையான விமர்சனங்களை எதிர்கொள்கின்றன. முக்கிய புகார்களில் தொழில்நுட்ப மெருகூட்டல் இல்லாமை, விளையாட்டு இயக்கவியலில் புதுமை இல்லாமை மற்றும் சாதனங்களில் இயங்கும் போது செயல்திறன் சிக்கல்கள் ஆகியவை அடங்கும்.
மற்ற பாதிக்கப்பட்ட ஸ்டுடியோக்களால் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட நிலைப்பாட்டை போலல்லாமல், CGI லேப் நிர்வாகம் அமைதியாக இருக்கத் தேர்ந்தெடுத்தது மற்றும் அதன் விளையாட்டுகள் காணாமல் போனது குறித்து எந்த பொது அறிக்கையையும் வெளியிடவில்லை. முக்கிய இடைமுகத்தில் வாங்குவதற்கு வெளியீட்டாளர் கிடைக்கச் செய்த அனைத்து பொருட்களையும் இந்த விலக்கு உள்ளடக்கியது.
டிஜிட்டல் தளங்களில் மண்வெட்டியின் எழுச்சி மற்றும் சிக்கல்
குறைந்த தரம் மற்றும் கிட்டத்தட்ட பூஜ்ஜிய நிதி முதலீட்டுடன், வெகுஜன தயாரிப்புகளை வரையறுக்க, வீடியோ கேம் துறையில் shovelware என்ற சொல் பொதுவானதாகிவிட்டது. இந்த வெளியீடுகளின் மைய நோக்கம், அபத்தமான விலையில் விற்பனையின் அளவு, ஆழமான ஊடாடும் அனுபவத்திற்கு தீங்கு விளைவிக்கும் வகையில், வெளியீட்டுகளின் எண்ணிக்கைக்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறது.
இந்த கேம்களில் பல மெய்நிகர் வெகுமதி அமைப்புகளை வழங்குகின்றன, அவை முடிக்க மிகவும் எளிதானவை. பல புவியியல் பகுதிகளில் சிறிய தலைப்பு அல்லது மொழி மாற்றங்களுடன் ஒரே விளையாட்டை விற்பது இந்த தந்திரோபாயமாகும், ஒரு மென்பொருளானது சில நிமிடங்களில் வாங்குபவர்களுக்கு டஜன் கணக்கான பிளாட்டினம் கோப்பைகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.
இந்த வணிக நடைமுறையானது, தங்கள் சுயவிவரப் புள்ளிவிவரங்களை உயர்த்துவதில் பிரத்தியேகமாக ஆர்வமுள்ள நுகர்வோரின் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தை ஈர்த்தது. இதன் விளைவாக, டிஜிட்டல் ஸ்டோர் வரையறுக்கப்பட்ட தொடர்புடைய உள்ளடக்கத்தின் அதிக சுமையைச் சந்தித்தது, அசல் மற்றும் சிக்கலான படைப்புகளை உருவாக்க பல ஆண்டுகளாக முதலீடு செய்யும் சுயாதீன ஸ்டுடியோக்களின் தெரிவுநிலையைத் தடுக்கிறது.
பயனர்களின் நூலகங்கள் மற்றும் அணுகல் உரிமைகள் பற்றிய பிரதிபலிப்புகள்
பெருமளவிலான நீக்கம், முன்னர் பாதிக்கப்பட்ட தயாரிப்புகளை வாங்கிய நுகர்வோரின் டிஜிட்டல் சொத்து உரிமைகள் பற்றிய கேள்விகளை எழுப்புகிறது. நெட்வொர்க் நிர்வாகம் பயனுள்ள தடைக்கு முன்னர் நிதி பரிவர்த்தனையை மேற்கொண்டவர்களுக்கு கோப்புகளுக்கான அணுகலை உத்தரவாதம் செய்யும் நிலையான கொள்கையை பராமரிக்கிறது.
Nostra Games அல்லது CGI Lab தலைப்புகளை தங்கள் கணக்குகளில் வைத்திருக்கும் வீரர்கள், எந்த நேரத்திலும் தங்கள் சாதனங்களில் மென்பொருளைப் பதிவிறக்கி நிறுவும் திறனைக் கொண்டுள்ளனர். தங்களின் சுயவிவரங்களில் பதிவுசெய்யப்பட்ட முந்தைய உரிமங்கள் இல்லாத பயனர்களின் புதிய கொள்முதல் மற்றும் பதிவிறக்கங்களுக்கு மட்டுமே இந்த தடுப்பு பொருந்தும்.
விலக்கப்பட்ட பிறகு ஸ்டுடியோக்கள் தேடும் மாற்றுகள்
தற்போதைய சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் உள்ள நிச்சயமற்ற சூழ்நிலையில், தடைசெய்யப்பட்ட டெவலப்பர்கள் தங்கள் விநியோக உத்திகளை மறுகட்டமைக்க வேண்டியிருந்தது. நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச், எக்ஸ்பாக்ஸ் கன்சோல்கள் மற்றும் கம்ப்யூட்டர்களில் ஸ்டீம் விர்ச்சுவல் ஸ்டோர் போன்ற மற்ற போட்டித் தளங்களுக்கு திட்டமிடப்பட்ட துவக்கங்களில் அதன் செயல்பாட்டுக் கவனத்தைத் தக்கவைக்கும் என்று நோஸ்ட்ரா கேம்ஸ் தெரிவித்துள்ளது.
அகற்றப்பட்ட பெரும்பாலான கேம்கள் இந்த மாற்று டிஜிட்டல் ஸ்டோர்ஃபிரண்ட்களில் கிடைக்கின்றன மற்றும் செயலில் உள்ளன. இந்த வகையான உள்ளடக்கத்தில் ஆர்வமுள்ள நுகர்வோர் மற்ற வணிக சேனல்கள் மூலம் தலைப்புகளைத் தொடர்ந்து அணுக அனுமதிக்கிறது, அதே நேரத்தில் நிறுவனங்கள் உலகளாவிய வருவாயின் முக்கிய ஆதாரங்களில் ஒன்றின் இழப்பால் ஏற்படும் நிதி பின்னடைவை சமாளிக்க முயற்சி செய்கின்றன.
ஜப்பானிய உற்பத்தியாளரின் சமீபத்திய மிதமான வரலாறு
ஆசிய நிறுவனத்தின் சமீபத்திய வரலாற்றில் தற்போதைய விலக்கு ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட நிகழ்வு அல்ல. புதிய உள் வழிகாட்டுதல்களுக்குத் தேவையான குறைந்தபட்ச தொழில்நுட்ப தரத் தரங்களைச் சந்திக்காத உயர்-தொகுதி வெளியீடுகளுக்கு எதிராக உற்பத்தியாளர் படிப்படியாக கடுமையான நிலைப்பாட்டை ஏற்றுக்கொண்டார்.
இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில், குறிப்பிட்ட டெவலப்பர் கணக்குகள் மீதான போர்வைத் தடைகள் உட்பட, இதேபோன்ற செயல்களில் மற்ற வெளியீட்டாளர்களிடமிருந்து முழு பட்டியல்களையும் நிறுவனம் ஏற்கனவே அகற்றியுள்ளது. பிளாட்ஃபார்மின் க்யூரேஷனை மேம்படுத்த, தூய்மையான மற்றும் அதிக ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட ஷாப்பிங் சூழலுக்கான சமூகக் கோரிக்கைகளுக்குப் பதிலளிக்கும் வகையில் நடந்துகொண்டிருக்கும் மற்றும் முறையான முயற்சிகளை இந்தப் போக்கு குறிக்கிறது.
தொழில்நுட்பம் மற்றும் டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கு சந்தையில் வல்லுநர்கள் இந்த நிர்வாக நடவடிக்கைகளின் வளர்ச்சிகளை உன்னிப்பாகக் கண்காணித்து வருகின்றனர். இந்தத் துறையின் முக்கிய விநியோக நெட்வொர்க்குகளில் மென்பொருள் ஒப்புதலின் இயக்கவியலை மாற்றி, சுயாதீன விளையாட்டுகளை வெளியிடுவதற்கான ஒரு புதிய தரநிலை தேவைகளை இந்த நடவடிக்கை நிறுவுகிறது.

