News (KN)

ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಆಟಗಳನ್ನು ರಿಡೀಮ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಸ್ಥಳೀಯ ಕೋಡ್ ಮರುಸಂಕಲನವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ

PS3
PS3 - Habanero Pixel/shutterstock.com

ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಉದ್ಯಮವು ಎರಡು ದಶಕಗಳ ಹಿಂದೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕೃತಿಗಳ ಉಳಿವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಳವಾದ ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. Equipes ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ತಂಡಗಳು ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವತ್ತ ಗಮನಹರಿಸಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚು ನೇರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪರವಾಗಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತಿವೆ. ಹಳೆಯ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸಮಕಾಲೀನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವಾಗ ಎದುರಾಗುವ ತೀವ್ರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಬದಲಾವಣೆಯು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಈ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪುನರ್ರಚನೆಯ ಕೇಂದ್ರ ಗಮನವು ಮೂಲತಃ Sony ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮೂಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನುಕರಣೆ, ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಭ್ಯಾಸ, ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ವಾಣಿಜ್ಯ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವಲ್ಲಿ ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ.

ಈ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್‌ನ ನೇರ ಮರುಸಂಕಲನವನ್ನು ಹೊಸ ಉದ್ಯಮದ ಮಾನದಂಡವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು. ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಮೂಲ ಉತ್ಪಾದನಾ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧುನಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನವು ಮಧ್ಯಂತರ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಪದರದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

Cell ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ನ ಸಂಕೀರ್ಣ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್

ಈ ಮಾದರಿಯ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಬಲವಂತಪಡಿಸಿದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಡಚಣೆಯ ತಿರುಳು ಹಳೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶದ ಮೂಲಭೂತ ವಿನ್ಯಾಸದ ರಚನೆಯಲ್ಲಿದೆ. x86 ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್‌ನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ Diferente ಚಿಪ್‌ಗಳು, ಇದು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಪೀಳಿಗೆಯ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, Cell ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಯೋಜನೆಯು, ದೊಡ್ಡ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಂಪನಿಗಳ ನಡುವಿನ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಮೈತ್ರಿಯ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಸಂಶೋಧನಾ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್‌ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅನನ್ಯ ಸಮಾನಾಂತರ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್.

ಭೌತಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಎಂಟು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶೇಷವಾದ ಸಹಾಯಕ ಕೊಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. Essa ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಸಂರಚನೆಗೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗಣಿತದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ವಿಭಜಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಭಜಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. Como ಈ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಯ ನೇರ ಫಲಿತಾಂಶ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ರಚಿಸಿದ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಮನರಂಜನಾ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ನವೀಕರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕಲ್ ತಡೆಗೋಡೆ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಪರೇಷನಲ್ ಬ್ಯಾರಿಯರ್ಸ್

ಆಧುನಿಕ ಉಪಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ನಿಖರವಾದ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಅಸಮಾನವಾದ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಲೋಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಾಣಿಜ್ಯ ಎಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮುಖ್ಯ ಕೋರ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ಕೊಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಅಡಚಣೆಯಿಲ್ಲದ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ವರ್ಚುವಲ್ ಡ್ರೈವ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡ್‌ನ ಒಂದು ಭಾಗವು ಸಹ ತೀವ್ರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಗ್ಲಿಚ್‌ಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. Esses ಸಿಂಕ್ ದೋಷಗಳು ನಿರಂತರ ಬಳಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೊ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಚಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ.

ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ್ದರೂ, ವಾಣಿಜ್ಯ-ಮಟ್ಟದ ಎಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಕಂಪನಿಗಳು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನವು ಗ್ರಾಹಕರ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಹಾನಿ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಏರಿಳಿತಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಸ್ಥಿರವಾದ ವಿಶೇಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಧುನಿಕ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೋಡ್ ಪುನಃ ಬರೆಯುವಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ವಿಧಿಸಲಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ತಡೆಗೋಡೆ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಚನಾತ್ಮಕ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದೆ. ಹಳೆಯ ಯಂತ್ರಗಳ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತುತ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಸ್ಥಿರ ಮರುಸಂಕಲನವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ.

ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಮೂಲ ಉತ್ಪಾದನಾ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಕಾಲೀನ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್‌ಗಳಿಂದ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ನೇರ ಸಂಕಲನಕ್ಕಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುತ್ತದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರಿಂದ ಹೊಸ ಚಿಪ್‌ಗಳ ಕಚ್ಚಾ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಂದಿನ ಭೌತಿಕ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ನೇರ ಸಂವಹನವು ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸಂರಕ್ಷಣೆಯ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುವ ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ರಿವರ್ಸ್ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧುನಿಕ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾನದಂಡಗಳಿಗೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು ಮೂಲ ಕೊಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳಿಗೆ ನೇರ ಕರೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಗಣಿತದ ದಿನಚರಿಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. Atualmente, ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಾವಿರಾರು ಸಮಾನಾಂತರ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಈ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಸಮರ್ಥ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಸ್ಥಳೀಯ ರನ್ನಿಂಗ್ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು

ಸ್ಥಳೀಯ ಮರುಸಂಕಲನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಇಂದಿನ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅಳೆಯಬಹುದಾದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ನ ಭೌತಿಕ ಮಿತಿಗಳಿಂದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡಗಳು ಸಮಕಾಲೀನ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳ ಮೆಮೊರಿ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಡ್ತ್‌ಗೆ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. Essa ತಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವು ಫ್ರೇಮ್‌ರೇಟ್ ಸ್ಥಿರತೆಗೆ ರಾಜಿಯಾಗದಂತೆ ಕಡಿಮೆ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಸ್ವತ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಡ್ ಪುನಃ ಬರೆಯುವಿಕೆಯು ಆಧುನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾದ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್-ಆಧಾರಿತ ಜಾಗತಿಕ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ-ಚಾಲಿತ ಚಿತ್ರ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ವಿಧಾನಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ. Essas ಉಪಕರಣಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಯಂತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ದೃಷ್ಟಿ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತವೆ. Além ಸೌಂದರ್ಯದ ಸುಧಾರಣೆಗಳು, ವಿಸ್ತರಿತ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಪರದೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಡಿಯೊ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಮ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್‌ಮೆಂಟ್ ಉಪಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಹೊಸ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಧ್ವನಿ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುಸಂರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬೌದ್ಧಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ವಿಮೋಚನೆ

ಈ ವಿಧಾನದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನ್ವಯವು ಮೂಲ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಉಳಿದಿರುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಕಾಶಕರ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ Informações ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕೃತಿಗಳ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳು ಸ್ಥಳೀಯ ಮರುಸಂಕಲನವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ನೇರ ಅಳವಡಿಕೆಯು ಈ ಹಿಂದೆ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗದ ತಾಂತ್ರಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅಲ್ಟ್ರಾ ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದು. ಘನ-ಸ್ಥಿತಿಯ ಶೇಖರಣಾ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಬಳಕೆಯು ಮೂಲ ಕೃತಿಗಳ ಅಧ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಿದ ದೀರ್ಘ ಡೇಟಾ ಲೋಡಿಂಗ್ ಪರದೆಗಳನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಅಂಶಗಳು

ಮರುಪ್ರಾರಂಭದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಯೋಜನೆಗಳ ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. Entre ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಪುನರ್ರಚನೆಗೆ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರೇರಕಗಳು, ಆಧುನಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಅಂಶಗಳು ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ.

– Incompatibilidade ಮೂಲ ಚಿಪ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳ ಅಸಮಪಾರ್ಶ್ವದ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ನಡುವೆ ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

– ಬಹು ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲು Alto ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ವೆಚ್ಚದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

– Necessidade ಆಧುನಿಕ ದೂರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಚಿತ್ರ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಒದಗಿಸಲು.

– ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನ್ಯೂನತೆಗಳಿಗೆ Exigência ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪರಿಹಾರಗಳು.

ಹೊಸ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆರ್ಕೈವಿಂಗ್ ಮಾನದಂಡ

ಮರುಸಂಕಲನದ ಅಳವಡಿಕೆಯು ಮನರಂಜನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವಲಯದಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಡೇಟಾ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ರಚನಾತ್ಮಕ ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವಿನ ಅವನತಿಗೆ ಒಳಗಾಗುವ ಹಳೆಯ ಭೌತಿಕ ಘಟಕಗಳ ಮೇಲಿನ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ, ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಪೀಳಿಗೆಯ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಕರಿಗೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕೃತಿಗಳು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

To Top