News (KN)

ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ತನ್ನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಿಂದ ಸುಲಭವಾದ ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಂದ 700 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ

PS Store
PS Store - Budiman B Daud/ Shutterstock.com

ಜಪಾನಿನ ಬಹುರಾಷ್ಟ್ರೀಯ Sony ತನ್ನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರಾಟದ ವೇದಿಕೆಯ ಮೂಕ ಸ್ವೀಪ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸಿತು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ನೂರಾರು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಅಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ತೀವ್ರ ಕ್ರಮವು Nostra Games ಮತ್ತು CGI Lab ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಿದೆ, ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಿಂದ ಸುಮಾರು 700 ಆಟಗಳನ್ನು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಿತು. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ವ ಸೂಚನೆಯಿಲ್ಲದೆ ಅಥವಾ ಗ್ರಾಹಕ ಸಾರ್ವಜನಿಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಅಧಿಕೃತ ಹೇಳಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ನಡೆಯಿತು, ಕಳೆದ ಕೆಲವು ದಿನಗಳಿಂದ ವಿಶೇಷ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಫೋರಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ತೀವ್ರ ಚರ್ಚೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ.

ಕನ್ಸೋಲ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿ ಪುಟಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ನಿಯಮಿತ ಆಟಗಾರರು ಕೃತಿಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಡಿಮೆ-ಬಜೆಟ್ ಉತ್ಪಾದನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸಮುದಾಯದಿಂದ ಸಲಿಕೆವೇರ್ ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಥವಾ ನಿರೂಪಣಾ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪರಿಮಾಣದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಈ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ತಯಾರಕರ ಚಲನೆಯು ಅದರ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ಕ್ಯುರೇಶನ್ ನೀತಿಗಳಲ್ಲಿ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. Nos ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ತೀವ್ರ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಜನಸಂದಣಿಯಿಂದಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿತ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿನ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರರ ವರ್ಚುವಲ್ ಸಾಧನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಿರ್ಧಾರವು ಈ ಕಂಪನಿಗಳ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಂದೇ ಉತ್ಪನ್ನದ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವಲಯದಿಂದ Especialistas, ಸಾಮೂಹಿಕ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಿಕೆಯು ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವವನ್ನು ಅಪಮೌಲ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಾವಯವ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಸರ್ವರ್‌ಗಳನ್ನು ಓವರ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಅಭ್ಯಾಸಗಳ ಕಡೆಗೆ ಕಂಪನಿಯ ಶೂನ್ಯ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸುತ್ತದೆ.

Nostra Games ನ ಹಠಾತ್ ನಿಷೇಧದ ಕುರಿತು ವಿವರಗಳು

Nostra Games, Chipre ಮೂಲದ ಕಂಪನಿಯು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿದೆ. ಮೂಲಭೂತ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಪೋರ್ಟ್‌ಫೋಲಿಯೊವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದೆ.

Discord ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಚಾನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾದ ಅಧಿಕೃತ ಹೇಳಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಡೆವಲಪರ್‌ನ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ನಿಷೇಧವನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ ಮಾಡಿದ ಸಂದೇಶದಲ್ಲಿ, ಬಹುರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಏಕಪಕ್ಷೀಯ ನಿರ್ಧಾರದ ಬಗ್ಗೆ ತಂಡವು ಆಳವಾದ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿತು, ಅವರು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ.

ಸ್ಟುಡಿಯೋ ತನ್ನ ಸುಮಾರು 700 ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳು ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮರ್ಥನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. Recentemente, ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯದಿಂದ ವಿವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಆರೋಪಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಪರಿಕರಗಳ ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಈಗಾಗಲೇ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲುವ ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು.

ಪ್ರಕಾಶಕರ CGI Lab ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ನೇರ ಪರಿಣಾಮ

CGI ಪ್ರಕಾಶಕ Lab ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನ ಹೊಸ ಮಾಡರೇಶನ್ ನೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಹ ಅನುಭವಿಸಿದೆ. ಸೈಪ್ರಿಯೋಟ್ ಕಂಪನಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ Embora ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರಕಾಶಕರು ಕಡಿಮೆ-ಬಜೆಟ್ ಭಯಾನಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರಂತರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

Darkness ನ Platform Zero ಮತ್ತು Veins ನಂತಹ ಕೃತಿಗಳು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರಮುಖ ದೂರುಗಳು ತಾಂತ್ರಿಕ ಹೊಳಪಿನ ಕೊರತೆ, ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ನಾವೀನ್ಯತೆ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.

ಇತರ ಪೀಡಿತ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಿಲುವು ಭಿನ್ನವಾಗಿ, CGI Lab ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಮೌನವಾಗಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಆಟಗಳ ಕಣ್ಮರೆ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆಯು ಪ್ರಕಾಶಕರು ಮುಖ್ಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಲಿಕೆ ಸಾಮಾನುಗಳ ಏರಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ

ಕನಿಷ್ಠ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಶೂನ್ಯ ಹಣಕಾಸು ಹೂಡಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಮೂಹಿಕ ನಿರ್ಮಾಣಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಶೊವೆಲ್‌ವೇರ್ ಎಂಬ ಪದವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳ ಕೇಂದ್ರ ಉದ್ದೇಶವು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಬೆಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟದ ಪ್ರಮಾಣವಾಗಿದೆ, ಆಳವಾದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅನುಭವದ ಹಾನಿಗೆ ಉಡಾವಣೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿವಾರ್ಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಅದು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ತಂತ್ರವು ಒಂದೇ ಆಟವನ್ನು ಸಣ್ಣ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಅಥವಾ ಭಾಷೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹು ಭೌಗೋಳಿಕ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ತುಣುಕು ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಖರೀದಿದಾರರಿಗೆ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಈ ವಾಣಿಜ್ಯ ಅಭ್ಯಾಸವು ತಮ್ಮ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಾಹಕರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು. Consequentemente, ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟೋರ್ ಸೀಮಿತ ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯ ವಿಷಯದ ಓವರ್‌ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿತು, ಮೂಲ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ವರ್ಷಗಳ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವ ಸ್ವತಂತ್ರ ಸ್ಟುಡಿಯೊಗಳ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಬಳಕೆದಾರರ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶ ಹಕ್ಕುಗಳ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಗಳು

ಸಾಮೂಹಿಕ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಿಕೆಯು ಈ ಹಿಂದೆ ಪೀಡಿತ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ಗ್ರಾಹಕರ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಸ್ತಿ ಹಕ್ಕುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ನಿಷೇಧದ ಮೊದಲು ಹಣಕಾಸಿನ ವಹಿವಾಟು ನಡೆಸಿದವರಿಗೆ ಫೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವ ಪ್ರಮಾಣಿತ ನೀತಿಯನ್ನು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಆಡಳಿತವು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

Nostra Games ಅಥವಾ CGI Lab ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಖಾತೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ತಮ್ಮ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿಸಲಾದ ಹಿಂದಿನ ಪರವಾನಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಬಳಕೆದಾರರ ಹೊಸ ಖರೀದಿಗಳು ಮತ್ತು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವಿಕೆಯು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೊರಗಿಟ್ಟ ನಂತರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಹುಡುಕುವ ಪರ್ಯಾಯಗಳು

ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ನಿಷೇಧಿತ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ವಿತರಣಾ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. Nintendo Switch, Xbox ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ Steam ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಂತಹ ಇತರ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾದ ಉಡಾವಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಗಮನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು Nostra Games ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ.

ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ಈ ಪರ್ಯಾಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಫ್ರಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ. Isso ಈ ರೀತಿಯ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಇತರ ವಾಣಿಜ್ಯ ಚಾನೆಲ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಜಾಗತಿಕ ಆದಾಯದ ಪ್ರಮುಖ ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಆರ್ಥಿಕ ಹಿನ್ನಡೆಯನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ.

ಜಪಾನಿನ ತಯಾರಕರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಇತಿಹಾಸ

ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆಯು ಏಷ್ಯನ್ ಕಂಪನಿಯ ಇತ್ತೀಚಿನ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಘಟನೆಯಲ್ಲ. ಹೊಸ ಆಂತರಿಕ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕನಿಷ್ಠ ತಾಂತ್ರಿಕ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ತಯಾರಕರು ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಕಠಿಣವಾದ ನಿಲುವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

ಈ ವರ್ಷದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ಇತರ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಡೆವಲಪರ್ ಖಾತೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಬ್ಲಾಂಕೆಟ್ ಬ್ಯಾನ್‌ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ. ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನ ಕ್ಯುರೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ವಚ್ಛ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಘಟಿತ ಶಾಪಿಂಗ್ ಪರಿಸರಕ್ಕಾಗಿ ಸಮುದಾಯದ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ.

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿನ ತಜ್ಞರು ಈ ಆಡಳಿತಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ನಿಕಟವಾಗಿ ಗಮನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಕ್ರಮವು ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟಗಳ ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಹೊಸ ಮಾನದಂಡದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ವಿತರಣಾ ಜಾಲಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನುಮೋದನೆಯ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

To Top