โหมดบูสต์แบบพกพาของ Switch 2 ปรับปรุงภาพของเกม Switch 1 และลดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ลง 25% ตามผู้ใช้

Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 - laur2321/ Shutterstock.com

สัปดาห์นี้ Nintendo เปิดตัวการอัปเดตระบบ v22.0.0 สำหรับสวิตช์ 2 ซึ่งแนะนำฟีเจอร์ Handheld Mode Boost ฟังก์ชันนี้ช่วยให้เกมจาก Nintendo Switch ดั้งเดิมสามารถทำงานในโหมดพกพาได้โดยมีโปรไฟล์ประสิทธิภาพแบบเดียวกับที่ใช้ในโหมดเชื่อมต่อ โดยได้ความละเอียดสูงกว่า เช่น 1080p และการปรับปรุงด้านกราฟิก การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้คุณภาพของภาพสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดสำหรับเกมรุ่นเก่า โดยกำจัดเอฟเฟกต์การยืดและการเบลอที่เกิดขึ้นเมื่อยืดภาพ 720p ลงบนหน้าจอ 1080p ของคอนโซลใหม่ ผู้ใช้รายงานว่าประสบการณ์มือถือนั้นใกล้เคียงกับประสบการณ์ที่ได้รับเมื่อเชื่อมต่อคอนโซลกับทีวี

คุณลักษณะนี้ต้องการการใช้พลังงานที่มากขึ้นจากฮาร์ดแวร์ เนื่องจากไม่สนใจข้อจำกัดด้านความร้อนและแบตเตอรี่ตามแบบฉบับของการใช้งานแบบพกพา การทดสอบอิสระระบุว่าระยะเวลาการชาร์จลดลงประมาณ 25% ในเกมที่มีความต้องการสูง ตัวอย่างเช่น ใน DOOM (2019) ระบบอัตโนมัติเปลี่ยนจาก 5 ชั่วโมง 5 นาทีเป็น 3 ชั่วโมง 43 นาทีโดยเปิดใช้งานการบูสต์ Nintendo อธิบายโหมดนี้ว่าเป็นแนวทางแบบเดรัจฉานในการดึงความชัดเจนสูงสุดจากซอฟต์แวร์รุ่นเก่าโดยไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมที่พัฒนาขึ้นมาสำหรับสวิตช์ 2

การเปิดใช้งานคุณสมบัติและความเข้ากันได้

สามารถเปิดใช้งาน Handheld Mode Boost ได้ในการตั้งค่าระบบในส่วนการจัดการซอฟต์แวร์ของ Nintendo Switch ตัวเลือกนี้จะปรากฏเฉพาะสำหรับเกมที่เข้ากันได้จากแค็ตตาล็อกด้านหลัง เมื่อเปิดใช้งาน คอนโซลจะบังคับให้ประมวลผลกราฟิกสูงแม้ในการใช้งานแบบพกพา สิ่งนี้เป็นประโยชน์ต่อพอร์ตที่ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเฉพาะสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น

ฟังก์ชันการทำงานนี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อทุกชื่อในลักษณะเดียวกัน เกมระดับเบาจะรักษาประสิทธิภาพที่ดีไว้โดยไม่มีการสูญเสียครั้งใหญ่ ในขณะที่การผลิตที่หนักกว่าจะเน้นไปที่การแลกเปลี่ยนพลังงาน Nintendo ได้รวมโหมดสลับไว้ด้วย ทำให้ผู้ใช้สามารถปิดใช้งานได้เมื่อจัดลำดับความสำคัญของอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้นเพื่อยืดเวลาออกจากบ้าน

ผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้ใช้

การต้อนรับจากชุมชนส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวก โดยมีรายงานที่เน้นย้ำถึงการขจัดปัญหาด้านภาพในเกมคลาสสิก นักเล่นเกมหลายคนถือว่าการสูญเสียความเป็นอิสระเป็นต้นทุนที่ยอมรับได้สำหรับการปรับปรุงความชัดเจนและความคมชัดของกราฟิกระหว่างการใช้งานมือถือ คุณสมบัตินี้ทำให้ Switch 2 สอดคล้องกับอุปกรณ์พกพาประสิทธิภาพสูง โดยที่ผู้เล่นจะจัดการสมดุลระหว่างคุณภาพของภาพและเวลาเล่นเกม

ข้อจำกัดบางประการเกิดขึ้นเมื่อเปิดใช้งาน ความไวในการสัมผัสของหน้าจอถูกปิดใช้งานในระหว่างการบูสต์ และ Joy-Con ที่เชื่อมต่ออยู่นั้นได้รับการยอมรับว่าเป็น Pro Controller ตัวเดียว หากต้องการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงอื่นๆ คุณต้องถอดออกชั่วคราว การดัดแปลงเหล่านี้รับประกันความเสถียรในการประมวลผลสูง

รายละเอียดทางเทคนิคและรายงานผลการทดสอบ

การทดสอบที่ดำเนินการโดยผู้ใช้ในฟอรัมเฉพาะช่วยยืนยันการใช้พลังงานเพิ่มเติม การทำงานในโปรไฟล์ที่เชื่อมต่อจะเพิ่มภาระให้กับโปรเซสเซอร์และ GPU แม้ว่าหน้าจอเล็กกว่าในโหมดพกพาก็ตาม Nintendo คาดการณ์ถึงลักษณะการทำงานนี้เมื่อนำเสนอคุณลักษณะนี้เป็นโซลูชันสำหรับพอร์ตแบบเดิมที่ไม่มีการอัพเดตเฉพาะ

การอัปเดต v22.0.0 มีการปรับปรุงอื่นๆ เช่น การปรับปรุง GameChat และตัวเลือกการเข้าถึง แต่ Handheld Mode Boost โดดเด่นเป็นคุณสมบัติใหม่หลัก ความยืดหยุ่นที่มีให้ช่วยให้ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเลือกระหว่างความแม่นยำของกราฟิกสูงสุดหรือความคล่องตัวที่มากขึ้นโดยไม่ต้องโหลดซ้ำบ่อยครั้ง

ข้อควรพิจารณาในการใช้ชีวิตประจำวัน

โหมดใหม่นี้เสริมข้อเสนอแบบไฮบริดของคอนโซล โดยให้ความสำคัญกับการปรับแต่งประสบการณ์ ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับกราฟิกที่คมชัดในทุกสถานการณ์มักจะคอยเพิ่มประสิทธิภาพอยู่ตลอดเวลา สำหรับการเดินทางไกลหรือการใช้งานหนักโดยไม่ต้องเข้าถึงปลั๊กไฟ แนะนำให้ปิดการใช้งาน

การอัปเดตนี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการพัฒนาระบบนิเวศ แม้ว่าจะมีการแลกเปลี่ยนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ก็ตาม ชุมชนยังคงทดสอบการผสมผสานในชื่อต่างๆ อย่างต่อเนื่อง แบ่งปันผลลัพธ์ที่ช่วยให้เข้าใจความสมดุลระหว่างประสิทธิภาพและแบตเตอรี่ได้ดีขึ้น