ຮ້ານດິຈິຕອລ Epic Games Store ສະຫຼຸບແຄມເປນໂຄສະນາແບບດັ້ງເດີມຂອງຕົນດ້ວຍການມີແພັກເກັດທີ່ມີສາມເກມຟຣີສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທັງຫມົດທີ່ລົງທະບຽນຢູ່ໃນເວທີ. ການປະຕິບັດການສິ້ນສຸດໄລຍະເວລາຂອງຂໍ້ສະເຫນີປະຈໍາວັນທີ່ລຶກລັບທີ່ແຈກຢາຍຫຼາຍຫົວຂໍ້ໃນທົ່ວງານບຸນ, ຫມາຍເຖິງການກັບຄືນສູ່ປະຕິທິນມາດຕະຖານຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ. ການເປີດເຜີຍຂອງ triple pack ສ້າງປະຕິກິລິຍາປະສົມໃນຊຸມຊົນເກມຄອມພິວເຕີ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນຄວາມຄາດຫວັງສູງທີ່ສ້າງຂຶ້ນປະມານຂ່າວລືທີ່ບໍ່ມີການຢືນຢັນກ່ຽວກັບການຜະລິດງົບປະມານໃຫຍ່. ການຄາດເດົາໄດ້ແນະນໍາວ່າຫົວຂໍ້ໃຫຍ່ຈາກ Rockstar Games ຈະເປັນຂອງຂວັນປິດອັນໃຫຍ່, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງໃນການອັບເດດສຸດທ້າຍຂອງຮ້ານ. ເຫດການຂອງເວທີໄດ້ກາຍເປັນຈຸດສໍາຄັນໃນອຸດສາຫະກໍາເກມດິຈິຕອນ, ດຶງດູດການເຂົ້າຊົມຫລາຍລ້ານຄົນພ້ອມໆກັນແລະການເຄື່ອນຍ້າຍຕະຫຼາດການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກ. ຍຸດທະສາດການແຈກຢາຍໃບອະນຸຍາດຟຣີມີຈຸດປະສົງເພື່ອລວບລວມພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ແລະເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນໃນຂະແຫນງການຂາຍດິຈິຕອນ. Especialistas ຈາກຕະຫຼາດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມອຸກອັ່ງຂອງສາທາລະນະສ່ວນຫນຶ່ງຂອງປະຊາຊົນ, ການມີສ່ວນພົວພັນທີ່ເກີດຈາກການຄາດເດົາໄດ້ຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງຕໍ່ຍີ່ຫໍ້. ຄວາມສົນໃຈຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກສື່ມວນຊົນທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານແລະການເພີ່ມຂື້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການຈະລາຈອນເຮັດໃຫ້ຮ້ານຢູ່ໃນຈຸດເດັ່ນໃນໄລຍະເວລາຂອງການແຂ່ງຂັນທາງດ້ານການຄ້າຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.
ຫົວຂໍ້ທີ່ປະກອບເປັນການສະເຫນີສຸດທ້າຍທີ່ຈະປິດໄລຍະເວລາສົ່ງເສີມການຂາຍກວມເອົາປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະການສະເຫນີ gameplay. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດແລກເກມ Total War: Three Kingdoms, Wildgate ແລະ Skul: The Hero Slayer ຢ່າງຖາວອນໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທາງດ້ານການເງິນໃດໆ. ການຄັດເລືອກຊອກຫາເພື່ອຕອບສະຫນອງໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຈາກຜູ້ທີ່ມັກຍຸດທະສາດປະຫວັດສາດຈົນເຖິງແຟນປະຕິບັດໃນເວທີສອງມິຕິ.
ຂະບວນການໄຖ່ພຽງແຕ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຂົ້າເຖິງບັນຊີທີ່ລົງທະບຽນຢູ່ໃນເວທີ, ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະລົງທະບຽນບັດເຄຣດິດຫຼືວິທີການຊໍາລະອື່ນໆ. ການເພີ່ມຜະລິດຕະພັນໃສ່ຫ້ອງສະໝຸດສະເໝືອນຮັບປະກັນສິດໃນການຕິດຕັ້ງ ແລະນຳໃຊ້ພວກມັນເປັນເວລາບໍ່ກຳນົດເວລາໃນຄອມພິວເຕີເຄື່ອງໃດກໍໄດ້ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ.
ຍຸດທະສາດການທະຫານໃນ China ບູຮານ
ຈຸດເດັ່ນຂອງການຄັດເລືອກຟຣີແມ່ນໂຄງການທີ່ພັດທະນາໂດຍ Creative Assembly, ເຊິ່ງການຂົນສົ່ງຜູ້ບັນຊາການ virtual ໄປສູ່ປີ 190 ຫຼັງຈາກ Cristo. ສະຖານະການສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການລົ້ມລົງຂອງລາຊະວົງ Han, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີທັກສະການຄຸ້ມຄອງຂອງລັດຖະບານຂັ້ນສູງແລະກົນລະຍຸດການທະຫານທີ່ຊັດເຈນເພື່ອໂຮມເອົາດິນແດນທີ່ແຕກຫັກ. ເກມລວມການຈັດການຫັນປ່ຽນຂອງຈັກກະພັດທີ່ມີການສູ້ຮົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ຖືກແກ້ໄຂໃນເວລາຈິງໃນສະຫນາມຮົບ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຮັບເອົາບົດບາດຂອງບັນດານັກຮົບທີ່ມີຊື່ສຽງ, ຕົວເລກທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກບັນທຶກພື້ນຖານປະຫວັດສາດ ແລະວັນນະຄະດີຂອງວັດທະນະທຳອາຊີ.
ລະບົບການພົວພັນລະຫວ່າງບຸກຄົນລະຫວ່າງນາຍພົນແລະຜູ້ປົກຄອງກໍານົດຈັງຫວະຂອງພັນທະມິດແລະການທໍລະຍົດໃນທົ່ວຂະບວນການທະຫານທັງຫມົດ. ນັກພັດທະນາໄດ້ປະຕິບັດກົນໄກທີ່ຮັບປະກັນວ່າແຕ່ລະເກມໃຫມ່ພັດທະນາການເທື່ອເນື່ອງຈາກທາງດ້ານການເມືອງແລະການທະຫານໃຫມ່ທັງຫມົດ, ເພີ່ມປັດໄຈ replayable ຂອງຜະລິດຕະພັນ. ການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນ, ຕໍາແຫນ່ງຂອງທະຫານແລະການທູດເປັນເສົາຄ້ສໍາລັບຜົນສໍາເລັດຫຼືຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການໂຈມຕີຂະຫຍາຍຕົວ. ຄວາມພ້ອມຂອງຫົວຂໍ້ສະເພາະນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສົນໃຈຂອງເວທີໃນການສະເຫນີຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງເພື່ອຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນ.
ການຕໍ່ສູ້ຊ່ອງຫວ່າງແລະການຂຸດຄົ້ນຊັບພະຍາກອນ
ການເພີ່ມເຕີມທີສອງຂອງລາຍການຟຣີແມ່ນສຸມໃສ່ການປະຕິບັດບຸກຄົນທໍາອິດພາຍໃນສະຫນາມກິລາທີ່ມີຄວາມກົດດັນສູງ. ໂຄງການ Wildgate ເຮັດໃຫ້ທີມງານຢູ່ໃນການຂັດແຍ້ງໂດຍກົງໃນຂະນະທີ່ປະເຊີນກັບໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ຄວບຄຸມໂດຍສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມເອງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສະທ້ອນຢ່າງໄວວາແລະການປະສານງານດ້ານກົນລະຍຸດ. ຈຸດປະສົງຫຼັກແມ່ນລວມເອົາວັດຖຸບູຮານອັນລ້ຳຄ່າ ແລະ ລອດຊີວິດໄປເຖິງຈຸດຂຸດຄົ້ນ ໃນຂະນະທີ່ຄຸ້ມຄອງລູກປືນທີ່ຫາຍາກ ແລະ ຊັບພະຍາກອນທີ່ຈຳກັດ.
ການສະເຫນີດຶງດູດ fans ຂອງເກມຍິງມີສິດເທົ່າທຽມທີ່ຊອກຫາການແຂ່ງຂັນໄວທີ່ມີລະດັບສູງຂອງການລົງໂທດສໍາລັບຄວາມຜິດພາດຍຸດທະສາດ. ເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ທີ່ສູງສົ່ງໃຫ້ລາງວັນການສື່ສານທີ່ມີປະສິດຕິພາບລະຫວ່າງສະມາຊິກໃນທີມ ແລະຄວາມຮູ້ລະອຽດກ່ຽວກັບແຜນທີ່ສະເໝືອນ. ການລວມເອົາຫົວຂໍ້ນີ້ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຊຸດສົ່ງເສີມການຂາຍ, ເຂົ້າເຖິງຕະຫຼາດສະເພາະທີ່ສຸມໃສ່ການແຂ່ງຂັນຫຼາຍຜູ້ນຫຼາຍ.
ການປີ້ນກັບບົດບາດໃນປະເພດເວທີ
ທາງເລືອກທີສາມໃນຊຸດສະຫນອງປະສົບການສອງມິຕິລະດັບທີ່ protagonist ເປັນ skeleton ປະຕິບັດຫນ້າກັບວິລະຊົນພື້ນເມືອງ. ຈຸດປະສົງຂອງສັດໃນ Skul: The Hero Slayer ແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດຜູ້ນໍາຜີປີສາດຂອງມັນໂດຍການຂ້າມສະຖານະການທີ່ສ້າງຂຶ້ນຕາມຂັ້ນຕອນ. ກົນຈັກຕົ້ນຕໍຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແລກປ່ຽນກະໂຫຼກຫົວໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງ, ການປ່ຽນແປງທັກສະຂອງລັກສະນະແລະຮູບແບບການຕໍ່ສູ້ຢ່າງສົມບູນ, ເຊິ່ງຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີໄລຍະຊ້ໍາຊ້ອນແລະການທົດສອບກົນລະຍຸດການຢູ່ລອດໃຫມ່.
ຂ່າວລືກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ຕາເວັນຕົກຂອງ Rockstar Games
ການຄາດເດົາວ່າເກມໂລກເປີດທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ Velho Oeste ຈະເປັນຂອງຂວັນຄັ້ງສຸດທ້າຍທີ່ໄດ້ຮັບອັດຕາສ່ວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຢູ່ໃນເວທີສົນທະນາແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ. ຊຸມຊົນເກມອີງໃສ່ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຕົນກ່ຽວກັບປະຫວັດສາດຂອງຮ້ານດິຈິຕອນຕົວມັນເອງ, ເຊິ່ງໃນປີທີ່ຜ່ານມາເຖິງແມ່ນວ່າໄດ້ຫຼຸດລົງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງຕົນໂດຍສະເຫນີ Grand Theft Auto V ສໍາລັບການຟຣີ. ແບບຢ່າງທີ່ບໍລິສັດໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂື້ນເປັນພື້ນຖານສໍາລັບປະຊາຊົນທີ່ຈະເຊື່ອໃນຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງລາຍຊື່ທີ່ຮົ່ວໄຫຼໃນອິນເຕີເນັດ.
ການສ້າງແບບບໍ່ເປັນທາງການມີການອອກແບບທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ແລະຖືກເຜີຍແຜ່ຢ່າງໄວວາໃນບັນດາກຸ່ມຜູ້ຫຼິ້ນໃນຫຼາຍປະເທດ. ວັດສະດຸທີ່ປອມແປງໄດ້ກະຕຸ້ນທິດສະດີວ່າຜູ້ຜະລິດຈະເຮັດຊ້ໍາອີກກັບໂຄງການທາງການຄ້າທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ການເຜີຍແຜ່ຂໍ້ມູນນີ້ເກີດຂຶ້ນໂດຍບໍ່ມີການແຊກແຊງຫຼືການປະຕິເສດໃດໆໃນສ່ວນຂອງບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຄວາມຄາດຫວັງທີ່ຈະເຕີບໂຕຈົນກ່ວາປັດຈຸບັນຂອງການເປີດເຜີຍ.
ເມື່ອການອັບເດດຮ້ານໄດ້ເປີດເຜີຍເກມຕົວຈິງທີ່ສະເໜີໃຫ້, ຄື້ນຄວາມອຸກອັ່ງໄດ້ພັດເອົາສ່ວນໜຶ່ງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ສິ່ງພິມ Diversas ໃນເວທີສົນທະນາໄດ້ເນັ້ນໃສ່ການບໍ່ມີຊື່ Rockstar Games ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານ, ເປັນການປົກປິດຄຸນນະພາບຂອງສາມເກມທີ່ສົ່ງມາຕົວຈິງ. ປະຕິກິລິຍາສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງອໍານາດຂອງເຄືອຂ່າຍສັງຄົມໃນການສ້າງຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບມູນຄ່າຂອງການປະຕິບັດການໂຄສະນາໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ເປັນທາງການ.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຕະຫລາດການບັນເທີງດິຈິຕອນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າແພລະຕະຟອມໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງຈາກການມີສ່ວນພົວພັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຂ່າວລື. ການຈະລາຈອນອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ມຸ້ງໄປຫາຮ້ານໃນລະຫວ່າງການເປີດເຜີຍໄດ້ບັນລຸຈຸດປະສົງທາງການຄ້າຂອງບໍລິສັດທີ່ຈະຮັກສາຍີ່ຫໍ້ຢູ່ໃນຈຸດເດັ່ນ. ເກມຕາເວັນຕົກຕົ້ນສະບັບ, ໃນທາງກັບກັນ, ຍັງສືບຕໍ່ຂາຍຕາມປົກກະຕິ, ນໍາໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການເບິ່ງເຫັນທາງອ້ອມທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການສົນທະນາຂອງຊຸມຊົນ.
Dynamics ຂອງຕະຫຼາດການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ
ຍຸດທະວິທີຂອງການສະເຫນີຜະລິດຕະພັນທີ່ມີມູນຄ່າການຄ້າສູງໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍຂອງບໍລິສັດເພື່ອແຂ່ງຂັນກັບເວທີລວມໃນຂະແຫນງຄອມພິວເຕີ. ໂດຍການສ້າງລາຍການທີ່ຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບການຟຣີ, ຮ້ານຄ້າສົ່ງເສີມການສ້າງບັນຊີແລະການຕິດຕັ້ງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຄຸ້ມຄອງຂອງຕົນ. ວິທີການ Essa ທໍາລາຍອຸປະສັກເບື້ອງຕົ້ນຂອງການເຂົ້າມາສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກໃຫມ່, ຜູ້ທີ່ມັກຈະລັງເລທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຊອບແວການແຈກຢາຍດິຈິຕອນໃຫມ່.
ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້ເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຊື້ໃນອະນາຄົດພາຍໃນລະບົບນິເວດຂອງບໍລິສັດເອງ. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອປ່ຽນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຂົ້າມາດຶງດູດໂດຍການສະເຫນີຟຣີເປັນລູກຄ້າທີ່ຈ່າຍເງິນປົກກະຕິ. ລະດູການວັນພັກເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວກະຕຸ້ນສໍາລັບການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສນີ້, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການໄປຢ້ຽມຢາມປະຈໍາວັນທີ່ເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງຮ້ານກາຍເປັນນິໄສຂອງຜູ້ບໍລິໂພກເຕັກໂນໂລຢີ.
ການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນທີ່ຕ້ອງການເພື່ອອະນຸຍາດວຽກງານເຫຼົ່ານີ້ຈາກຜູ້ພັດທະນາຕົ້ນສະບັບແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນໂດຍການຊື້ຈໍານວນຫລາຍຂອງຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຮຸກຮານບັງຄັບໃຫ້ມີການຕອບສະຫນອງດ້ານການແຂ່ງຂັນໃນທົ່ວອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອນ, ຜົນປະໂຫຍດຕໍ່ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ມີລາຄາແລະການບໍລິການທີ່ດີກວ່າ. ບໍລິສັດຂະຫນາດນ້ອຍຍັງຊອກຫາໂອກາດອັນເຄື່ອນໄຫວນີ້ເພື່ອຟື້ນຟູຄວາມສົນໃຈໃນລາຍການເກົ່າຂອງພວກເຂົາ.
ກັບຄືນໄປຫາປະຕິທິນການສະເຫນີຂາຍແບບດັ້ງເດີມ
ການສິ້ນສຸດຂອງ marathon ງານບຸນຫມາຍເຖິງການກັບຄືນຂອງລະບົບການຫມຸນເກມຟຣີປະຈໍາອາທິດໃນເວທີດິຈິຕອນ. ຮູບແບບ Este ກໍານົດການຈັດສົ່ງຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍຫົວຂໍ້ທຸກໆວັນພະຫັດ, ສ້າງຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຄົງທີ່ກັບຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕິດຕັ້ງ. ການຄາດຄະເນຂອງປະຕິທິນຊ່ວຍຮັກສາການມີສ່ວນພົວພັນຕະຫຼອດທຸກໆເດືອນຂອງປີ, ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ແອັບພລິເຄຊັນຖືກຖອນການຕິດຕັ້ງຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາການສົ່ງເສີມໃຫຍ່. ຜູ້ນກັບຄືນເປັນໄລຍະເພື່ອກວດເບິ່ງສິ່ງໃຫມ່ແລະເພີ່ມໄຟລ໌ໃສ່ການເກັບກໍາ virtual ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຮັກສາການຈະລາຈອນຂໍ້ມູນຄົງທີ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ. ຜະລິດຕະພັນຕໍ່ໄປຢືນຢັນວ່າຈະສືບຕໍ່ໂຄງການໄດ້ສຸມໃສ່ປະເພດການປ້ອງກັນ tower, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຫຼາກຫຼາຍຮູບແບບທີ່ສະເຫນີເພື່ອຂໍອຸທອນກັບ niches ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ການຮັກສານະໂຍບາຍການແຈກຢາຍນີ້ເສີມສ້າງຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນຂອງເວທີທີ່ຈະຂະຫຍາຍສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດຂອງຕົນຢ່າງແຂງແຮງເມື່ອທຽບກັບຄູ່ແຂ່ງໂດຍກົງ. ຄວາມຄົງທີ່ຂອງການສະເຫນີໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງຫມາຍການຄ້າຂອງບໍລິສັດໃນພື້ນທີ່ຄອມພິວເຕີ, ການປ່ຽນແປງຄວາມຮັບຮູ້ຂອງມູນຄ່າຂອງຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນໃນຕະຫຼາດໃນປະຈຸບັນ.
ການແຂ່ງຂັນໃນອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກ
hegemony ຂອງແພລະຕະຟອມເກົ່າແກ່ໄດ້ບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດໃຫມ່ຮັບຮອງເອົາມາດຕະການຮຸກຮານເພື່ອດຶງດູດສາທາລະນະ, ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າທໍານຽມຕໍ່ນັກພັດທະນາ. ການຂັດແຍ້ງດ້ານການຄ້າໄດ້ເຮັດໃຫ້ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເອື້ອອໍານວຍຫຼາຍຂຶ້ນສໍາລັບສະຕູດິໂອເອກະລາດ, ເຊິ່ງຊອກຫາວິທີໃຫມ່ເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້ແລະສົ່ງເສີມໂຄງການຂອງພວກເຂົາ. ການແຈກຢາຍຟຣີຂອງວຽກງານທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງຈິງຈັງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນງານວາງສະແດງທົ່ວໂລກສໍາລັບບໍລິສັດການຜະລິດທີ່ຊອກຫາເພື່ອຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງພວກເຂົາ.
ເມື່ອເກມຖືກສະເໜີໃຫ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ພື້ນຖານຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນປະສົບກັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງທັນທີ ແລະຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ປະກົດການ Esse ມັກຈະເຮັດໃຫ້ການຂາຍການຂະຫຍາຍ, ເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມແລະຜົນຕໍ່ເນື່ອງຂອງ franchise ດຽວກັນໃນໄລຍະສັ້ນແລະກາງ. ຮູບແບບທຸລະກິດທາງເລືອກປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍການເປີດຕົວແບບດັ້ງເດີມແລະສ້າງຮູບແບບການບໍລິໂພກໃຫມ່ໃນຊຸມຊົນເກມຄອມພິວເຕີ.