ការកែតម្រូវជាសកលរបស់ Sony ធ្វើឱ្យ PlayStation Plus គ្រោងនឹងមានតម្លៃថ្លៃជាង 28% ជាមួយនឹង Hogwarts Legacy នៅក្នុងកញ្ចប់

    Categories: News (KM)
Logo PlayStation

Logo PlayStation - Foto: Elena Uve / Shutterstock.com

សាជីវកម្មជប៉ុនដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះម៉ាក PlayStation បានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់ចំពោះតារាងតម្លៃនៃសេវាកម្មអនឡាញដ៏សំខាន់របស់ខ្លួន។ ចាប់ពីពាក់កណ្តាលខែមេសា អ្នកប្រើប្រាស់នឹងប្រឈមមុខនឹងការដំឡើងថ្លៃប្រចាំខែ និងប្រចាំឆ្នាំសម្រាប់កម្រិតនៃការជាវទាំងអស់ដែលមាននៅលើវេទិកាឌីជីថល។ វិធានការនេះប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ទៅលើកញ្ចប់ Essential, Extra និង Deluxe ដែលទាមទារឱ្យមានការរៀបចំផែនការហិរញ្ញវត្ថុឡើងវិញលើផ្នែកនៃអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតា។

ផែនការប្រចាំឆ្នាំនៅក្នុងប្រភេទពេញលេញបំផុតនឹងចុះបញ្ជីការកើនឡើងតម្លៃដ៏ធំបំផុត ជាមួយនឹងការកើនឡើងដែលបានកំណត់នៅ 28% លើសពីតម្លៃដើម។ Para ដោយព្យាយាមធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពការយល់ឃើញនៃអត្ថប្រយោជន៍នៃការចំណាយ និងការរក្សាមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងនោះ ក្រុមហ៊ុនផលិតបានបញ្ជាក់ពីការដាក់បញ្ចូលនូវសកម្មភាព RPG ដ៏ល្បីល្បាញដែលបានកំណត់នៅក្នុងសកលលោកវេទមន្តដ៏ល្បីល្បាញបំផុតនៅក្នុងវប្បធម៌ប៉ុបសហសម័យ។ ការមកដល់នៃការផ្សងព្រេងពិភពលោកបើកចំហទៅកាន់កាតាឡុកបង្វិល បម្រើជាការជំរុញភ្លាមៗទៅកាន់ថ្នាក់ខ្ពស់ជាងនេះ។

គោលការណ៍ណែនាំប្រតិបត្តិការថ្មីបង្កើតការកំណត់ពេលវេលាដ៏តឹងរឹងសម្រាប់ការអនុវត្តអត្រាដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ អ្នកចំណូលថ្មី Novos ទៅកាន់ប្រព័ន្ធអេកូនឹងបង់តម្លៃដែលបានកែតម្រូវចាប់ពីថ្ងៃទី 16 ខែមេសា ខណៈដែលសមាជិកដែលមានគណនីសកម្មធានានូវការថែរក្សាអត្រាចាស់រហូតដល់ថ្ងៃទី 24 ខែមិថុនា។ បង្អួចផ្លាស់ប្តូរ Esta អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរំពឹងទុកការបន្តមុនពេលការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងច្បាស់លាស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធសាកថ្ម។

រចនាសម្ព័ន្ធតម្លៃ និងលក្ខណៈពិសេសថ្មីនៅក្នុងកាតាឡុក

ការអាប់ដេតកាលវិភាគថ្លៃសេវាឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្ររកប្រាក់នៃផ្នែកកម្សាន្តអន្តរកម្ម។ គម្រោង Essential ប្រចាំឆ្នាំសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីនឹងកើនឡើងពី 5,580 យ៉េនដល់ 7,198 យ៉េន ដោយកំណត់ជាន់ថ្មីសម្រាប់ការចូលប្រើរបៀបអ្នកលេងច្រើនតាមអ៊ីនធឺណិត។ Enquanto នេះ ជម្រើស Deluxe ដែលរួមបញ្ចូលការពិសោធន៍ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយថ្មីៗ និងការប្រមូលផ្តុំដ៏រឹងមាំនៃសៀវភៅបុរាណពីជំនាន់មុន នឹងលោតពី 10,778 យ៉េន ទៅ 13,838 យ៉េន។ សាជីវកម្មព្យាយាមកាត់បន្ថយការមិនសប្បាយចិត្តពីធម្មជាតិដែលបង្កើតដោយការកើនឡើងនៃការចំណាយដោយការចាក់បញ្ចូលផលិតកម្មថវិកាធំទៅក្នុងបណ្តុំដែលកំពុងបន្ត។

ចំណុចសំខាន់នៃការផ្លាស់ប្តូរពន្ធនេះរួមមានគោលការណ៍ណែនាំប្រតិបត្តិការដូចខាងក្រោមៈ
– Aplicação នៃការកែតម្រូវរហូតដល់ 28% នៅក្នុងផែនការប្រភេទបុព្វលាភប្រចាំឆ្នាំ។
– Manutenção បណ្តោះអាសន្ននៃតម្លៃចាស់សម្រាប់គណនីដែលមានវិក្កយបត្រសកម្ម។
– Inclusão នៃការងារដែលមានតម្លៃពាណិជ្ជកម្មខ្ពស់ ដើម្បីបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការកើនឡើងតម្លៃសេវាកម្ម។
– ការកើនឡើងភាគរយ Diferenciação រវាងកញ្ចប់មូលដ្ឋាន និងកម្រិតខ្ពស់។

ដើម្បីទូទាត់បន្ទុកផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដែលបានបញ្ជូនទៅអ្នកប្រើប្រាស់ វេទិកានេះប្តេជ្ញាពង្រឹងបណ្ណាល័យហ្គេមរបស់ខ្លួនភ្លាមៗ។ ការរំលេចដ៏ធំនៃខែមេសាគឺការដាក់បញ្ចូល Hogwarts Legacy ដែលជាចំណងជើងដែលបានគ្រប់គ្រងតារាងលក់ទូទាំងពិភពលោកនាពេលថ្មីៗនេះ និងបានទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រមួយក្រុម។ ការងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងស្វែងយល់ពីសាលាវេទមន្តដ៏ល្បីល្បាញ ជំនាញអក្ខរាវិរុទ្ធស្មុគ្រស្មាញ និងបទពិសោធន៍នៃការនិទានរឿងដ៏ស៊ីជម្រៅ ដំណើរការជាយុថ្ការក្សាទុកសម្រាប់អតិថិជនដែលអាចចោទសួរអំពីការបន្តការទូទាត់ប្រចាំខែ។

ការលើកទឹកចិត្តសេដ្ឋកិច្ចសម្រាប់ការកែតម្រូវសាជីវកម្ម

សេចក្តីថ្លែងការណ៍ផ្លូវការដែលចេញដោយក្រុមហ៊ុនផលិតលម្អិតថាការកើនឡើងនៃការជាវឆ្លើយតបដោយផ្ទាល់ទៅនឹងកត្តាម៉ាក្រូសេដ្ឋកិច្ចដែលប៉ះពាល់ដល់សាជីវកម្មបច្ចេកវិទ្យានៅលើមាត្រដ្ឋានសកល។ Desde ក្នុងរយៈពេលមុន ថ្លៃសេវានៅតែជាប់គាំង ប៉ុន្តែការប្រែប្រួលអត្រាប្តូរប្រាក់ថេរ និងគោលនយោបាយពាណិជ្ជកម្មអន្តរជាតិថ្មីបានបង្កើនការចំណាយប្រតិបត្តិការរបស់ក្រុមហ៊ុនយ៉ាងខ្លាំង។

សេណារីយ៉ូនេះបានបង្ខំឱ្យក្រុមហ៊ុនធ្វើតាមនិន្នាការទីផ្សារដែលបានអនុម័តរួចហើយដោយដៃគូប្រកួតប្រជែងផ្ទាល់នៅក្នុងវិស័យវីដេអូហ្គេម។ យុត្តិកម្មកណ្តាលចង្អុលបង្ហាញពីតម្រូវការដើម្បីរក្សាហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេដ៏រឹងមាំ និងធានាបាននូវការបន្តនៃហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ធាតុដែលកំណត់បទពិសោធន៍លើអ៊ីនធឺណិតនៃកុងសូលម៉ាកយីហោ។

ការពង្រីកការប្រមូលឌីជីថលជាមួយនឹងស្នាដៃសំខាន់ៗ

វត្តមាននៃចំណងជើងដែលទទួលបានការកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងបណ្ណាល័យដែលកំពុងដំណើរការដើរតួជាឧបករណ៍ចម្បងរបស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់បង្ហាញពីតម្លៃបន្ថែមនៃការជាវ។ ភាពអាចរកបាននៃការផ្សងព្រេងពិភពលោកបើកចំហដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែមសម្រាប់សមាជិកនៃផែនការ Extra និង Deluxe ប្រែក្លាយកាតាឡុកទៅជាការទាក់ទាញដ៏មានឥទ្ធិពលសម្រាប់អ្នកទិញផ្នែករឹងថ្មី។

បន្ថែមពីលើការផ្សងព្រេងវេទមន្តដែលបានបន្ថែមថ្មី ការអាប់ដេតប្រចាំខែជាធម្មតានាំមកនូវផលិតកម្មធំៗផ្សេងទៀត ដែលបំពេញបន្ថែមការផ្តល់ជូនកម្សាន្តតាមឌីជីថល។ យុទ្ធសាស្រ្តរួមមានការបង្កើតការយល់ឃើញនៃការសន្សំរយៈពេលវែង ដែលការចូលប្រើហ្គេមរាប់សិបមានលើសពីការកើនឡើងថ្លៃប្រចាំឆ្នាំ។

ការចំណាយប្រចាំខែដែលពនរសម្រាប់អតិថិជនលំដាប់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតនឹងមានចាប់ពីប្រហែល 898 យ៉េនដល់ 1,153 យ៉េនសម្រាប់អ្នកចូលថ្មី។ ការកើនឡើង Este តម្រូវឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់វាយតម្លៃឡើងវិញនូវថវិកាកម្សាន្តរបស់ពួកគេ ជាពិសេសអ្នកដែលវិនិយោគយ៉ាងច្រើនរួចហើយក្នុងការទិញកុងសូលជំនាន់ក្រោយ និងឧបករណ៍ទំនើបៗ។

ចលនាប្រកួតប្រជែងក្នុងវិស័យកម្សាន្ត

ការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃតម្លៃនៃផែនការប្រចាំឆ្នាំទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់ ប៉ុន្តែឆ្លុះបញ្ចាំងពីចលនាស្តង់ដារនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិក។ ក្រុមហ៊ុនយក្សផ្នែករឹង និងសេវាកម្ម Outras ក៏បានកែសម្រួលបញ្ជីតម្លៃរបស់ពួកគេនាពេលថ្មីៗនេះផងដែរ ដោយលើកឡើងពីសម្ពាធអតិផរណាស្រដៀងគ្នា។

ការកើនឡើងអិចស្ប៉ូណង់ស្យែលនៃការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី និងការថែទាំមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យសកល គឺជាកត្តាជំរុញដ៏សំខាន់សម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះ។ ជាឧទាហរណ៍ Nintendo បានកែសម្រួលតម្លៃសេវាកម្មអនឡាញរបស់ខ្លួនរួចហើយនៅក្នុងទឹកដីជាច្រើន ដោយសម្របខ្លួនទៅនឹងការពិតសេដ្ឋកិច្ចថ្មី។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ Microsoft បានអនុវត្តការបង្កើនបន្តិចម្តងៗចំពោះទម្រង់ផ្សេងៗគ្នានៃសេវាកម្មជាវហ្គេមរបស់វា។ វិធីសាស្រ្តរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិត PlayStation មានភាពខុសប្លែកគ្នាដោយអនុវត្តអត្រាការលៃតម្រូវខុសៗគ្នាអាស្រ័យលើប្រភេទដែលបានជ្រើសរើសដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ការការពារផ្នែកខ្លះនៃអ្នកលេងធម្មតា។

ផែនការនេះបានផ្តោតយ៉ាងតឹងរ៉ឹងលើការចូលប្រើអ្នកលេងច្រើន និងការប្រោសលោះប្រចាំខែជាមូលដ្ឋានឃើញថាមានការកើនឡើងភាគរយបន្ថែមទៀត។ ប្រភេទបុព្វលាភ Já ដែលទាមទារអាជ្ញាប័ណ្ណបន្តនៃកាតាឡុកដ៏ធំនៃហ្គេមភាគីទីបី បានស្រូបយកការចំណាយប្រតិបត្តិការភាគច្រើន។

ច្បាប់ផ្លាស់ប្តូរទៅមូលដ្ឋានសកម្ម

អតិថិជនដែលបានជាវសកម្មរួចហើយ មានរយៈពេលអនុគ្រោះដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាផ្លូវការដោយសាជីវកម្ម។ Durante ពេលវេលានេះ ដែលអូសបន្លាយរហូតដល់ចុងខែមិថុនា ការបន្តផែនការណាមួយនឹងត្រូវបានដំណើរការដោយប្រើតារាងតម្លៃចាស់។ វិធានការ Esta អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងធានានូវសេវាកម្មមួយឆ្នាំទៀតដោយមិនទទួលរងនូវការកែតម្រូវភ្លាមៗ ដោយផ្តល់រង្វាន់ដល់ភាពស្មោះត្រង់នៃមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើង និងជៀសវាងរលកដ៏ធំនៃការលុបចោលភ្លាមៗ។

បន្ទាប់ពីចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលដែលបានកំណត់នេះ អត្រាថ្មីនឹងចូលជាធរមានសម្រាប់វដ្តវិក្កយបត្រជាបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ផែនការប្រចាំឆ្នាំជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការបន្តឥឡូវនេះនឹងមានតម្លៃ 6,398 យ៉េន ខណៈដែលការបន្តប្រភេទកំពូលនឹងឈានដល់តម្លៃ 12,398 យ៉េន។ ការផ្លាស់ប្តូរ Estas តំណាងឱ្យការកើនឡើងដែលប្រែប្រួលចន្លោះពី 14% ទៅ 28% អាស្រ័យលើទម្រង់ដែលបានជ្រើសរើសដោយអតិថិជន ទាមទារឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់លើកាលបរិច្ឆេទចេញវិក្កយបត្រនៅលើប័ណ្ណឥណទានដែលបានចុះឈ្មោះនៅលើវេទិកា។

ទីតាំងយុទ្ធសាស្ត្រ និងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីផ្នែករឹង

ពេលវេលាដែលត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការអនុវត្តពន្ធថ្មីទាំងនេះ ស្របទៅនឹងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញយ៉ាងទូលំទូលាយនៃផ្នែកបច្ចេកវិទ្យារបស់សាជីវកម្មជប៉ុន។ Recentemente ក្រុមហ៊ុនបានដកថយពីវិស័យអេឡិចត្រូនិកដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ ដើម្បីផ្តោតលើធនធាន និងការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ខ្លួនលើផ្នែកហ្គេម និងសេវាកម្មឌីជីថល។ សេណារីយ៉ូ Neste វេទិកាអនឡាញដើរតួជាម៉ាស៊ីនសំខាន់នៃប្រាក់ចំណេញដែលកំពុងបន្តរបស់ម៉ាក។ ជាមួយនឹងមូលដ្ឋានសកលដែលគ្របដណ្តប់លើអ្នកប្រើប្រាស់បង់ប្រាក់យ៉ាងច្រើន សេវាកម្មនេះធានានូវលំហូរសាច់ប្រាក់ដែលអាចព្យាករណ៍បាន និងរឹងមាំ។ ដើមទុន Este មានសារៈសំខាន់ក្នុងការឧបត្ថម្ភធនដល់ការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យានាពេលអនាគត និងការផលិតហ្គេមផ្តាច់មុខដែលមានហានិភ័យហិរញ្ញវត្ថុខ្ពស់។ នៅពេលដែលវដ្តជីវិតរបស់កុងសូលបច្ចុប្បន្នឈានដល់ដំណាក់កាលពេញវ័យទីផ្សារ ហើយពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពីការកែប្រែផ្នែករឹងទទួលបានសន្ទុះ ការរក្សាបាននូវប្រព័ន្ធអេកូដែលរកប្រាក់ចំណេញបានក្លាយទៅជាចាំបាច់។ យុទ្ធសាស្ត្រសាជីវកម្មរួមមានការប្រើប្រាស់ទម្ងន់នៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលបានបង្កើតឡើង និងភាពជាដៃគូជាមួយស្ទូឌីយ៉ូធំ ៗ ដើម្បីបង្កើតភាពអាស្រ័យអ្នកប្រើប្រាស់វិជ្ជមានលើបណ្ណាល័យឌីជីថល។ វិធី Dessa ការលុបចោលការជាវក្លាយជាការសម្រេចចិត្តដ៏លំបាកសម្រាប់អ្នកលេង សូម្បីតែនៅក្នុងសេណារីយ៉ូដែលការចូលប្រើម៉ាស៊ីនមេមានតម្លៃថ្លៃជាង។

ផែនការហិរញ្ញវត្ថុអតិថិជន

អ្នកជំនាញផ្នែកសេដ្ឋកិច្ចគេហដ្ឋានផ្តោតលើការកម្សាន្តណែនាំថាម្ចាស់កុងសូលប្រើរយៈពេលអនុគ្រោះដើម្បីប្រមូលការជាវជាច្រើនឆ្នាំក្នុងតម្លៃហួសសម័យ។ ការរំពឹងទុកសម្រាប់រយៈពេលផ្សព្វផ្សាយការលក់រាយតាមបែបឌីជីថលបែបប្រពៃណីក៏អាចផ្តល់ឱកាសនាពេលអនាគតដើម្បីកាត់បន្ថយទម្ងន់នៃការកែតម្រូវពន្ធនេះក្នុងរយៈពេលវែង។

ការយល់ឃើញរបស់សហគមន៍ និងការជជែកដេញដោលតាមអ៊ីនធឺណិត

សេចក្តីប្រកាសជាផ្លូវការបានបង្កើតការជជែកដេញដោលយ៉ាងខ្លាំងក្លានៅលើវេទិកាអន្តរកម្មសង្គម និងវេទិកាដែលឧទ្ទិសដល់ហ្គេមវីដេអូជុំវិញពិភពលោក។ ផ្នែកមួយនៃសហគមន៍ប្រារព្ធការមកដល់នៃផលិតកម្មថ្មីៗដែលមានតម្លៃពាណិជ្ជកម្មខ្ពស់ទៅកាន់កាតាឡុក ដោយពិចារណាលើថ្លៃសេវាប្រចាំខែត្រឹមត្រូវ។

ម្យ៉ាងវិញទៀត ក្រុមមួយទៀតចោទសួរអំពីនិរន្តរភាពហិរញ្ញវត្ថុនៃការរក្សាការជាវកម្មវិធីកម្សាន្តជាច្រើនដែលសកម្មនៅក្នុងសេណារីយ៉ូនៃអតិផរណាពិភពលោក។ ការបាត់បង់អំណាចទិញបង្ខំអ្នកលេងឱ្យជ្រើសរើសយ៉ាងម៉ត់ចត់នូវសេវាកម្មឌីជីថលណាដែលសមនឹងទទួលបានកន្លែងទំនេរនៅក្នុងថវិកាប្រចាំខែ។