សាជីវកម្មដែលទទួលខុសត្រូវលើវេទិកា PlayStation បានបញ្ជាក់ពីការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធតម្លៃនៃសេវាកម្មអនឡាញរបស់ខ្លួន ដែលប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់មូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ទូទាំងពិភពលោក។ ចាប់ពីថ្ងៃទី 16 ខែមេសា តម្លៃនៃការជាវ PlayStation Plus នឹងឆ្លងកាត់ការកែតម្រូវដែលប៉ះពាល់ដល់កម្រិតចូលប្រើទាំងអស់ដែលមាននៅលើទីផ្សារ ដោយគ្របដណ្តប់លើប្រភេទ Essential, Extra និងវិធានការផ្លាស់ប្តូរផែនការហិរញ្ញវត្ថុរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលពឹងផ្អែកលើបណ្តាញសម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើន និងការចូលទៅកាន់កាតាឡុកឌីជីថល។
ផែនការប្រចាំឆ្នាំពេញលេញបំផុតដែលមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តស្វែងរកការពិសោធន៍ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយ និងត្រាប់តាមសៀវភៅបុរាណ នឹងចុះឈ្មោះការកើនឡើង 28% នៅក្នុងតម្លៃដើមរបស់វា។ ដើម្បីកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុនៃការសម្រេចចិត្តពាណិជ្ជកម្មនេះ ការគ្រប់គ្រងរបស់វេទិកាបានប្រកាសក្នុងពេលដំណាលគ្នាអំពីការណែនាំអំពីសកម្មភាព RPG ដ៏ល្បីដែលបានកំណត់នៅក្នុងសកលលោកនៃវេទមន្ត និងអាបធ្មប់ទៅនឹងការបង្វិលហ្គេមឥតគិតថ្លៃរបស់វា។
យុត្តិកម្មផ្លូវការសម្រាប់សមយុទ្ធជាយុទ្ធសាស្ត្រគឺផ្អែកលើសម្ពាធសេដ្ឋកិច្ចពិភពលោកដែលប៉ះពាល់ដល់វិស័យបច្ចេកវិទ្យា។ ក្រុមហ៊ុនអះអាងថា ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពន្ធគឺចាំបាច់ដើម្បីទ្រទ្រង់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេ និងរក្សាគុណភាពនៃការផ្តល់ជូនឌីជីថលដែលផ្តល់ប្រចាំខែដល់អ្នកលេងជុំវិញពិភពលោក។
បញ្ជីតម្លៃថ្មី និងយុត្តិកម្មពីក្រុមហ៊ុនផលិត
សេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលចេញដោយក្រុមហ៊ុនកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិកយក្សបានចង្អុលបង្ហាញពីឧបសគ្គម៉ាក្រូសេដ្ឋកិច្ចដែលជាកត្តាជំរុញដ៏សំខាន់នៃការផ្លាស់ប្តូរ។ Desde ខែសីហា ឆ្នាំមុន ថ្លៃសេវាប្រចាំខែ និងប្រចាំឆ្នាំនៅតែជាប់គាំង ប៉ុន្តែការប្រែប្រួលនៃអត្រាប្តូរប្រាក់ និងការកើនឡើងតម្លៃប្រតិបត្តិការបានបង្ខំឱ្យមានការពិនិត្យឡើងវិញភ្លាមៗអំពីគោលការណ៍កំណត់តម្លៃ។
ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ វេទិកាសេវាកម្មអនឡាញបានក្លាយជាសសរស្តម្ភកណ្តាលនៃបទពិសោធន៍កុងសូលកុំព្យូទ័រលើតុ។ បណ្តាញនេះបានវិវត្តន៍ពីតម្រូវការដ៏សាមញ្ញមួយសម្រាប់ការលេងតាមអ៊ីនធឺណិតទៅជាបណ្ណាល័យពង្រីកនៃចំណងជើងតាមតម្រូវការ ដែលទាមទារការវិនិយោគជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណកម្មសិទ្ធិបញ្ញា និងការថែរក្សាមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យដើម្បីគាំទ្រចរាចរណ៍ទិន្នន័យនៅលើមាត្រដ្ឋានសកល។
ជាមួយនឹងបច្ចុប្បន្នភាពនៃតារាងដោយផ្អែកលើទីផ្សារអាស៊ី តម្លៃថ្មីបង្កើតកម្រិតដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកសម្រាប់ការចូលទៅកាន់ប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថល។ រចនាសម្ព័ន្ធហិរញ្ញវត្ថុបានបែងចែកសាធារណៈជនយ៉ាងច្បាស់ទៅតាមតម្រូវការប្រើប្រាស់ និងការចូលរួមជាមួយម៉ាកយីហោ៖
– កញ្ចប់មូលដ្ឋានប្រចាំឆ្នាំសម្រាប់អ្នកចូលថ្មីនឹងកើនឡើងពីប្រមាណ 5,580 យ៉េនដល់ 7,198 យ៉េន។
– កម្រិតមធ្យមនឹងទាមទារការចំណាយ 11,858 យ៉េន រៀងរាល់ 12 ខែ។
– កញ្ចប់បុព្វលាភ ដែលរួមបញ្ចូលអត្ថប្រយោជន៍ផ្តាច់មុខ និងហ្គេមបុរាណ នឹងលោតពី 10,778 យ៉េន ទៅ 13,838 យ៉េន។
ថ្ងៃផុតកំណត់នៃការផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់គណនីសកម្ម និងអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មី។
អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានគម្រោងចូលរួមជាមួយប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលរបស់យីហោក្នុងប៉ុន្មានថ្ងៃខាងមុខនេះនឹងជួបប្រទះនឹងការពិតតម្លៃថ្មីរួចហើយចាប់ពីពាក់កណ្តាលខែមេសា។ កម្រិតចូលនឹងត្រូវចំណាយ 878 យ៉េនក្នុងមួយខែ ខណៈដែលកម្រិតមធ្យមនឹងត្រូវការ 1,318 យ៉េនរៀងរាល់សាមសិបថ្ងៃ។ ផែនការដ៏ល្អមួយនឹងឈានដល់កម្រិត 1,538 យ៉េនក្នុងមួយខែ ដោយបង្កើតជាន់ថ្មីមួយសម្រាប់រក្សាគណនីសកម្ម។
សម្រាប់មូលដ្ឋានអតិថិជនដែលបានបង្កើតឡើងរួចហើយ សាជីវកម្មបានរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធប្រតិទិនផ្លាស់ប្តូរដើម្បីកាត់បន្ថយការឆក់ដំបូង។ សមាជិកសកម្មមានបង្អួចអនុគ្រោះរហូតដល់ថ្ងៃទី 24 ខែមិថុនា ដើម្បីបន្តកញ្ចប់របស់ពួកគេនៅក្រោមតុចាស់ ដោយបង្ហាញពីការប៉ុនប៉ងដើម្បីរក្សាភាពស្មោះត្រង់ជាសាធារណៈនៅពេលនៃការកែសម្រួលហិរញ្ញវត្ថុ និងការវាយតម្លៃឡើងវិញនៃថ្លៃកម្សាន្តនៅផ្ទះ។
ការដាក់បញ្ចូលហ្គេមវេទមន្តនៅក្នុងកាតាឡុកបង្វិល
ការភ្នាល់ការគ្រប់គ្រងរបស់វេទិកាលើការដាក់បញ្ចូលនូវភាពជោគជ័យពាណិជ្ជកម្មថ្មីៗដ៏ធំបំផុតរបស់ឧស្សាហកម្មមួយនេះ ដើម្បីកាត់បន្ថយការទទួលស្វាគមន៍អវិជ្ជមាននៃការកើនឡើងថ្លៃសេវា។ ចំណងជើងដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងយល់ពីសាលាវេទមន្តដ៏ល្បីល្បាញត្រូវចំណាយពេលលើតួនាទីនៃការទាក់ទាញដ៏សំខាន់នៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពខែមេសា។
ការងារ Open-world ទទួលបានអ្នកគាំទ្រយ៉ាងច្រើន ដោយសារការរចនាដ៏ស៊ីវីល័យ និងការកម្សាន្តដ៏ស្មោះត្រង់នៃសកលលោកផ្នែកអក្សរសាស្ត្រដែលគេស្រឡាញ់យ៉ាងទូលំទូលាយ។ វាត្រូវបានធ្វើឱ្យមានដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែមសម្រាប់អតិថិជននៅកម្រិតមធ្យមនិងខ្ពស់ជាងនេះ ដោយដើរតួនាទីជាការលើកទឹកចិត្តផ្ទាល់សម្រាប់ការរក្សាអ្នកប្រើ។
បន្ថែមពីលើ RPG បែបរវើរវាយ ការអាប់ដេតប្រចាំខែនៃការប្រមូលរួមមានផលិតកម្មលេចធ្លោផ្សេងទៀត។ បណ្ណាល័យមានផ្ទុកនូវដំណើរផ្សងព្រេងដ៏វិសេសរបស់ព្រះ Norse និងវីរបុរសក្នុងទីក្រុងរួចហើយ ដោយបង្កើនតម្លៃសេវាកម្មរបស់សេវាកម្ម និងធ្វើពិពិធកម្មប្រភេទដែលអាចរកបានសម្រាប់ការទាញយកភ្លាមៗ។
ទិន្នន័យហាងអនឡាញបង្ហាញថាតម្រូវការសម្រាប់បទពិសោធន៍ថវិកាធំនៅតែមានកម្រិតខ្ពស់។ ការដាក់បញ្ចូលការផ្សងព្រេងវេទមន្តដើរតាមនិន្នាការអ្នកប្រើប្រាស់នេះ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវឱកាសដើម្បីស្វែងរកការនិទានរឿងក្រាស់ៗដោយមិនចាំបាច់ទិញកម្មវិធីក្នុងតម្លៃលក់រាយពេញលេញគិតនៅពេលចាប់ផ្តើម។
ចលនានៅក្នុងវិស័យកម្សាន្តឌីជីថល
ការកែតម្រូវនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីចលនាស្តង់ដារនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកម្សាន្តអន្តរកម្ម។ គូប្រជែង Empresas រួមទាំងក្រុមហ៊ុនផលិតកុងសូលកូនកាត់ និងក្រុមហ៊ុនសូហ្វវែរយក្សដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលប្រើច្រើនបំផុតរបស់ពិភពលោកក៏បានអនុវត្តការជួសជុលចំពោះសេវាកម្មជាវរៀងៗខ្លួននាពេលថ្មីៗនេះ ដោយលើកឡើងពីអតិផរណាសកល និងតម្លៃនៃខ្សែផលិតកម្មមាតិកាឌីជីថល។
ភាពខុសគ្នានៃវិធីសាស្រ្តបច្ចុប្បន្នស្ថិតនៅក្នុងភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នានៃការកើនឡើងដែលបានអនុវត្តចំពោះកម្រិតនៃការជាវផ្សេងៗគ្នា។ កញ្ចប់មូលដ្ឋានបានទទួលការផ្លាស់ប្តូរភាគរយដែលមានបន្ថែមទៀតដើម្បីការពារអ្នកលេងធម្មតាដែលផ្តោតលើហ្គេមអនឡាញ ខណៈពេលដែលកញ្ចប់បុព្វលាភបានស្រូបយកបន្ទុកដ៏ធំបំផុត ដែលបង្ហាញពីការអានទីផ្សារដែលអ្នកប្រើប្រាស់ផលិតផលពិសេសមានភាពបត់បែនតម្លៃកាន់តែច្រើន និងឆន្ទៈក្នុងការវិនិយោគលើកាតាឡុកទូលំទូលាយ។
ប្រតិកម្មពីសហគមន៍ហ្គេម
នៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម និងវេទិកាឯកទេស សហគមន៍បានសម្តែងមតិផ្សេងគ្នាអំពីការផ្លាស់ប្តូរដែលបានប្រកាស។ អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនធំបានប្រារព្ធឱកាសដើម្បីលេងចំណងជើងវេទមន្តដែលទទួលបានការកោតសរសើរដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែម ដោយពិចារណាលើការសន្សំដែលបានបង្កើតទាក់ទងនឹងតម្លៃធ្នើសៀវភៅ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នករិះគន់ចង្អុលបង្ហាញថាការបន្ថែមហ្គេមធំមិនបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងកិច្ចសន្យារយៈពេលវែងនោះទេ បង្កើតការពិភាក្សាគ្នាយ៉ាងខ្លាំងអំពីអត្ថប្រយោជន៍តម្លៃពិតប្រាកដនៃការជាវប្រចាំឆ្នាំ និងនិរន្តរភាពនៃគំរូអាជីវកម្មនេះសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជាមធ្យម។
គោលការណ៍ណែនាំហិរញ្ញវត្ថុសម្រាប់អតិថិជន
អ្នកជំនាញផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុផ្ទាល់ខ្លួនដែលផ្តោតលើការកម្សាន្ត ណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យបន្តកិច្ចសន្យារបស់ពួកគេមុនថ្ងៃផុតកំណត់ខែមិថុនា។ Durante បង្អួចនេះ ផែនការប្រចាំឆ្នាំជាមូលដ្ឋាននឹងលោតពី 5,580 យ៉េនដល់ 6,398 យ៉េនសម្រាប់អតីតយុទ្ធជន ដែលតំណាងឱ្យការកើនឡើងប្រហែល 14% ។
ជម្រើសដ៏រឹងមាំបំផុតនឹងមានតម្លៃចាប់ពី 10,778 យ៉េន ដល់ 12,398 យ៉េន សម្រាប់អ្នកដែលជាអតិថិជនសកម្មរួចហើយ។ ការទិញកាតបង់ប្រាក់ជាមុននៅក្នុងហាងលក់រាយរូបវន្ត និងឌីជីថលបានក្លាយជាយុទ្ធសាស្ត្រធម្មតាមួយដើម្បីចាក់សោតម្លៃចាស់សម្រាប់រយៈពេលដប់ពីរខែទៀត ដោយធានានូវការសន្សំក្នុងរយៈពេលខ្លី។
វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដែលអ្នកប្រើប្រាស់ពិនិត្យមើលការកំណត់ការចេញវិក្កយបត្រដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅលើកុងសូលរបស់ពួកគេ។ ការផ្ទៀងផ្ទាត់ Essa ការពារការគិតថ្លៃដែលមិនរំពឹងទុកលើប័ណ្ណឥណទានដែលបានចុះឈ្មោះ ដោយធានាថាការផ្លាស់ប្តូរទៅតារាងថ្មីកើតឡើងក្នុងលក្ខណៈតម្លាភាព និងដែលបានគ្រោងទុកដោយម្ចាស់គណនី។
បន្ថែមពីលើការធ្វើផែនការភ្លាមៗ អ្នកប្រើប្រាស់ដែលយកចិត្តទុកដាក់កាន់តែខ្លាំងចំពោះសក្ដានុពលទីផ្សារ ជារឿយៗប្រើរយៈពេលផ្សព្វផ្សាយតាមរដូវកាលជាឧបករណ៍មួយដើម្បីកាត់បន្ថយការខូចខាតផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ។ Eventos នៃការបញ្ចុះតម្លៃដ៏ធំតែងតែផ្តល់នូវការកាត់បន្ថយយ៉ាងសំខាន់លើកញ្ចប់សេវាកម្មអនឡាញប្រចាំឆ្នាំ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការបន្តជាយុទ្ធសាស្រ្តពេញមួយឆ្នាំ។
យុទ្ធសាស្ត្រសាជីវកម្មនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេម
ពេលដែលជ្រើសរើសដើម្បីអនុវត្តគោលការណ៍កំណត់តម្លៃថ្មីនេះបង្ហាញពីអាទិភាពសាជីវកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិតអាស៊ី។ ក្រុមហ៊ុនបានជ្រើសរើសដកខ្លួនចេញពីផ្នែកទូរទស្សន៍ដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ដើម្បីប្រមូលផ្តុំធនធានហិរញ្ញវត្ថុ និងធនធានមនុស្សនៅលើហ្គេម និងប្រព័ន្ធអេកូសេវាឌីជីថល។ ជាមួយនឹងជំនាន់បច្ចុប្បន្ននៃកុងសូលឈានទៅដល់ភាពចាស់ទុំរបស់ពួកគេ ការរក្សាលំហូរសាច់ប្រាក់ថេរតាមរយៈការជាវក្លាយជាការចាំបាច់សម្រាប់និរន្តរភាពនៃប្រតិបត្តិការរបស់ផ្នែកកម្សាន្ត។
ការវិវឌ្ឍន៍នៃសេវាកម្មដែលបានចាប់ផ្តើមកាលពីទសវត្សរ៍មុនគ្រាន់តែជាតម្រូវការបច្ចេកទេសដើម្បីបើករបៀបអនឡាញបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាវេទិកាចែកចាយដ៏រឹងមាំមួយ។ គំរូថ្មី Esse ទាមទារការរួមចំណែករាប់លានដុល្លារ ដើម្បីធានាថាកម្មសិទ្ធិបញ្ញារបស់ភាគីទីបីនៅតែមាននៅក្នុងកាតាឡុក។ ការដាក់បញ្ចូលថវិកាធំ ៗ នៅក្នុងការប្រមូលបង្វិលធ្វើការជាឧបករណ៍ចម្បងរបស់ក្រុមហ៊ុនដើម្បីបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការកើនឡើងនៃការចូលប្រើ និងការពារការចំណាកស្រុករបស់អ្នកប្រើប្រាស់ទៅកាន់វេទិកាប្រកួតប្រជែង។
ព័ត៌មានលម្អិតនៃរចនាសម្ព័ន្ធពន្ធថ្មី។
ការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធហិរញ្ញវត្ថុតម្រូវឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ពីសហគមន៍ហ្គេម ដើម្បីជៀសវាងការភ្ញាក់ផ្អើលអំពីថវិកា។ ថ្ងៃទី 16 ខែមេសា គឺជាការចាប់ផ្តើមនៃតារាងថ្មីសម្រាប់គណនីថ្មី និងការធ្វើឱ្យសកម្មឡើងវិញនៃការជាវដែលផុតកំណត់ ដោយផ្លាស់ប្តូរតម្លៃនៃការចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូភ្លាមៗ និងកំណត់ឡើងវិញនូវតម្លៃដែលយល់ឃើញនៃសេវាកម្មដែលផ្តល់ជូន។
កាលបរិច្ឆេទផុតកំណត់ថ្ងៃទី 24 ខែមិថុនា បានបញ្ចប់យ៉ាងច្បាស់លាស់នូវរយៈពេលផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់មូលដ្ឋានដែលបានដំឡើង ដោយបង្រួបបង្រួមការគិតថ្លៃក្រោមតម្លៃពន្ធសកលថ្មី។ ការសម្រេចចិត្តដែលធ្វើឡើងដោយសាជីវកម្មក្នុងត្រីមាសនេះនឹងសាកល្បងដែនកំណត់នៃការអត់ឱនផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុរបស់អ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុងទីផ្សារដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ ដែលជាកន្លែងដែលការកម្សាន្តអន្តរកម្មប្រកួតប្រជែងសម្រាប់លំហជាមួយនឹងទម្រង់ផ្សេងទៀតនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយការជាវឌីជីថល។