任天堂本周发布了 Switch 2 的系统更新 v22.0.0,引入了手持模式增强功能。此功能允许原版 Nintendo Switch 中的游戏以便携式模式运行,其性能配置与对接模式中使用的性能配置文件相同,从而实现更高的分辨率(例如 1080p)和图形改进。这一变化显着提高了旧游戏的视觉质量,消除了将 720p 图像拉伸到新游戏机的 1080p 屏幕上时出现的拉伸和模糊效果。用户报告称,手持体验与控制台连接到电视时获得的体验非常接近。
该功能需要硬件消耗更大的功耗,因为它忽略了便携式使用中典型的热量和电池限制。独立测试表明,在要求较高的游戏中,充电时间缩短了大约 25%。例如,在《DOOM》(2019)中,激活助推器后,自主时间从 5 小时 5 分钟缩短到 3 小时 43 分钟。任天堂将该模式描述为一种强力方法,可以从旧软件中提取最大的清晰度,而不影响为 Switch 2 原生开发的游戏的性能。
功能激活和兼容性
手持模式增强可以在 Nintendo Switch 软件处理部分的系统设置中启用。该选项专门针对后面目录中的兼容游戏而显示。启用后,即使在便携式使用中,控制台也会强制进行高图形处理。这有利于尚未针对更强大的硬件进行特定优化的端口。
该功能不会以相同的方式影响所有游戏。轻型游戏保持良好的性能,没有出现重大损失,而重型游戏则突出了能源权衡。任天堂提供了一种切换模式,允许用户在优先考虑延长电池寿命以进行长时间外出活动时禁用该模式。
对用户体验的影响
社区反响大多是积极的,有报告强调消除了经典游戏中的视觉问题。许多游戏玩家认为,在移动使用过程中,为了提高清晰度和图形保真度,失去自主权是可以接受的成本。该功能将 Switch 2 与高性能便携式设备结合起来,玩家可以在其中管理视觉质量和游戏时间之间的平衡。
激活时会出现一些限制。屏幕的触摸灵敏度在升压期间被禁用,并且附加的 Joy-Con 被识别为单个 Pro 控制器。要连接其他外围设备,您必须暂时移除它们。这些调整保证了高处理的稳定性。
技术细节和测试报告
用户在专门论坛上进行的测试证实了额外的能耗。即使在便携式模式下屏幕较小,在对接配置文件中运行也会增加处理器和 GPU 的负载。任天堂在将该功能作为没有专门更新的传统端口的解决方案提供时就预见到了这种行为。
v22.0.0 更新带来了其他改进,例如 GameChat 和辅助选项的改进,但手持模式增强是主要的新功能。所提供的灵活性允许每个玩家在最大图形保真度或更大的移动性之间进行选择,而无需频繁重新加载。
日常使用注意事项
新模式强化了主机的混合建议,优先考虑体验定制。在任何情况下都看重清晰图像的玩家往往会在大部分时间里保持加速。对于长途旅行或在没有插座的情况下频繁使用,建议停用。
此次更新强化了任天堂对发展生态系统的承诺,即使不可避免地需要做出权衡。社区继续测试不同游戏中的组合,分享有助于更好地了解性能和电池之间平衡的结果。

