News (TA)

2007 கிளாசிக்: சூப்பர் மரியோ உலக ஆராய்ச்சியில் தொடரின் சிறந்த விளையாட்டாகப் பாராட்டப்பட்டது

Super Mario Bros Wonder
Super Mario Bros Wonder - Reprodução

நிண்டெண்டோவின் மிகச் சிறந்த தலைப்புகளில் ஒன்றான *Super Mario Galaxy*, முதலில் 2007 இல் Wii கன்சோலுக்காக வெளியிடப்பட்டது, சமீபத்தில் எல்லா காலத்திலும் *Super Mario* உரிமையில் சிறந்த கேமாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. சிறந்த விமர்சகர்கள் மற்றும் உலகெங்கிலும் உள்ள ரசிகர்களின் பரந்த சமூகத்தை உள்ளடக்கிய விரிவான ஆராய்ச்சியின் முடிவு, வீடியோ கேம்களின் வரலாற்றில் கேமின் நிலையை ஒரு மைல்கல்லாக உறுதிப்படுத்துகிறது. அதன் புதுமையான ஈர்ப்பு-அடிப்படையிலான விளையாட்டு மற்றும் கோள முப்பரிமாண காட்சிகள் இந்த அர்ப்பணிப்பில் முக்கியமான காரணிகளாக இருந்தன, இது கிளாசிக் நிறைந்த நூலகத்தில் தனித்து நிற்கிறது.

இந்த முடிவு ஏக்கத்தை மட்டும் பிரதிபலிக்கவில்லை, ஆனால் *சூப்பர் மரியோ கேலக்ஸி* கேம் வடிவமைப்பில் கொண்டுள்ள நீடித்த தரம் மற்றும் செல்வாக்கின் பாராட்டையும் பிரதிபலிக்கிறது. வெளியிடப்பட்டதிலிருந்து, தலைப்பு அதன் படைப்பாற்றல், துடிப்பான கிராபிக்ஸ் மற்றும் அனுபவத்தை ஒரு புதிய நிலைக்கு கொண்டு செல்லும் ஆர்கெஸ்ட்ரா ஒலிப்பதிவு ஆகியவற்றிற்காக பரவலாகப் பாராட்டப்பட்டது. இந்த சமீபத்திய பாராட்டு, இதுவரை உருவாக்கப்பட்ட மிக முக்கியமான மற்றும் பிரியமான கேம்களின் பாந்தியனில் அதன் இடத்தை மீண்டும் உறுதிப்படுத்துகிறது, இது தொடரின் மற்ற பெரிய வெற்றிகளை மிஞ்சியது.

கண்டுபிடிப்பு, நிலை வடிவமைப்பு, விளையாட்டு இயக்கவியல், மறுவிளைவு மதிப்பு மற்றும் கலாச்சார தாக்கம் போன்ற பல்வேறு அம்சங்களைக் கருத்தில் கொண்ட ஆராய்ச்சி, விளையாட்டிற்கு ஆதரவாக குறிப்பிடத்தக்க ஒருமித்த கருத்தை வெளிப்படுத்தியது. விசித்திரமான கிரகங்கள் மற்றும் தனித்துவமான சவால்கள் நிறைந்த விண்மீன் திரள்களை ஆராயும் போது, ​​மரியோ இளவரசி பீச்சை பவுசரின் பிடியில் இருந்து மீட்க வேண்டும், அங்கு அவர் தனது விண்வெளி சாகசத்தால் தலைமுறை வீரர்களை வசீகரிக்க முடிந்தது. இந்த அங்கீகாரம் நிண்டெண்டோவின் அறிவுசார் பண்புகளை ஈடுபாட்டுடன் புதுமையான முறையில் மீண்டும் கண்டுபிடிக்கும் திறனை அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுகிறது.

Super Mario Bros
Super Mario Bros Uses-Pyon/ Shutterstock.com

உலகளாவிய அங்கீகாரம் மற்றும் நீடித்த மரபு

“சூப்பர் மரியோ 64* மற்றும் *சூப்பர் மரியோ வேர்ல்ட்* போன்ற தலைசிறந்த படைப்புகளை உள்ளடக்கிய பல தசாப்தங்களாக நீடித்திருக்கும் உரிமையின் வளமான வரலாற்றைக் கருத்தில் கொண்டு, “எல்லா காலத்திலும் சிறந்த சூப்பர் மரியோ கேம்” என்ற பட்டத்தை எளிதில் வெல்ல முடியாது. இருப்பினும், *சூப்பர் மரியோ கேலக்ஸி* தனித்து நிற்க முடிந்தது, முக்கியமாக அது நிண்டெண்டோ வீயின் திறன்களைப் பயன்படுத்திய விதம் மற்றும் அந்த நேரத்தில் புரட்சிகரமான கேம் மெக்கானிக்ஸை அறிமுகப்படுத்தியது. 360 டிகிரியில் கடக்கக்கூடிய சிறிய கோள்கள் மற்றும் சிறுகோள்கள் கொண்ட புவியீர்ப்பு விசையை மீறும் உலகங்களை ஆராய்வது, சுதந்திரம் மற்றும் கண்டுபிடிப்பின் முன்னோடியில்லாத உணர்வை வழங்கியது.

பல ஆண்டுகளாக இந்த தொடர்ச்சியான அங்கீகாரம், விளையாட்டின் வடிவமைப்பின் காலமற்ற தன்மை மற்றும் அதன் கருத்தாக்கத்தின் பின்னால் உள்ள மேதைக்கு சான்றளிக்கிறது. Shigeru Miyamoto மற்றும் Yoshiaki Koizumi தலைமையிலான மேம்பாட்டுக் குழு, அந்தக் காலத்தின் தொழில்நுட்ப வரம்புகளைத் தாண்டி, ஒரு பரந்த மற்றும் ஒருங்கிணைந்த பிரபஞ்சத்தை வழங்கும் அனுபவத்தை உருவாக்க முடிந்தது. *Super Mario Galaxy* இன் மரபு அதன் லட்சியத்தையும் அதன் இயக்கவியலின் ஆழத்தையும் பின்பற்ற முற்பட்ட பிற்கால தலைப்புகளில் காணலாம், ஆனால் சிலர் அதே அளவிலான பாராட்டைப் பெற்றனர்.

சூப்பர் மரியோ கேலக்ஸியின் வளர்ச்சிப் பயணம்

*சூப்பர் மரியோ கேலக்ஸி*யின் வளர்ச்சியானது ஒரு நுணுக்கமான செயல்பாடாகும், இது சுமார் மூன்று வருடங்கள் எடுத்தது மற்றும் நிண்டெண்டோ EAD டோக்கியோவிற்குள் ஒரு பிரத்யேக குழுவை உள்ளடக்கியது. புவியீர்ப்பு மற்றும் கோள உலகங்களை ஆராய்வதற்கான மைய யோசனையானது முப்பரிமாண சூழல்களில் உள்ள பொருட்களின் இயற்பியலை சோதித்து, Wii இன் இயக்கக் கட்டுப்பாட்டுடன் தொடர்புகொள்வதற்கான புதிய வழிகளைத் தேடும் ஆரம்ப முன்மாதிரிகளிலிருந்து வெளிப்பட்டது. கன்சோலுக்கு ஈர்க்கக்கூடிய கிராபிக்ஸ் வழங்கும் போது விளையாட்டு உள்ளுணர்வு மற்றும் வேடிக்கையாக இருப்பதை உறுதிசெய்ய குழு குறிப்பிடத்தக்க தொழில்நுட்ப சவால்களை எதிர்கொண்டது.

*சூப்பர் மரியோ*வின் பழக்கமான கூறுகளை ஒரு புதிய காட்சி மற்றும் இயந்திர அணுகுமுறையுடன் இணைத்து, விண்வெளியின் அதிசயத்தைத் தூண்டும் ஒரு சாகசத்தை உருவாக்குவதே பார்வை. டெவலப்பர்கள் பாப் கலாச்சாரம் மற்றும் அறிவியல் புனைகதைகளின் கூறுகளால் ஈர்க்கப்பட்டனர், ஆனால் தொடரை வகைப்படுத்தும் விளையாட்டுத்தனமான மற்றும் அணுகக்கூடிய சாரத்தை பராமரித்தனர். ஆர்கெஸ்ட்ரா ஒலிப்பதிவின் ஒருங்கிணைப்பு என்பது ஒரு லட்சிய முடிவாகும், இது உற்பத்தித் தரத்தை உயர்த்தியது, இது விளையாட்டின் காவிய சூழ்நிலைக்கு பெரும் பங்களிப்பை அளித்தது.

ஒவ்வொரு விண்மீன் மற்றும் கோளும் ஒரு தனித்துவமான சவால்கள் மற்றும் புதிர்களை வழங்குவதற்காக கவனமாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது வீரர்களின் பரிசோதனை மற்றும் படைப்பாற்றலை ஊக்குவிக்கிறது. வெவ்வேறு புவியீர்ப்பு புலங்களுக்கு இடையேயான மாற்றம் மற்றும் சூழல்களின் மாறுபட்ட அளவு ஆகியவை விளையாட்டை புதியதாகவும் ஆச்சரியமாகவும் வைத்திருக்கும் முக்கிய கூறுகளாகும். மரியோவின் இயக்கம் முதல் எதிரிகளின் செயற்கை நுண்ணறிவு வரை ஒவ்வொரு அம்சத்திலும் கவனம் செலுத்துவது திட்டத்தின் வெற்றிக்கு அடிப்படையாக இருந்தது.

கேமிங்கில் ஒரு சகாப்தத்தை வரையறுத்த புதுமைகள்

*சூப்பர் மரியோ கேலக்ஸி* உரிமையின் மற்றொரு விளையாட்டு அல்ல; இது 3D இயங்குதளங்களுக்கான எதிர்பார்ப்புகளை மறுவரையறை செய்த ஒரு தரமான மற்றும் கருத்தியல் பாய்ச்சலைக் குறிக்கிறது. மைய ஈர்ப்பு இயக்கவியல், மரியோவை கோள வடிவ கோள்களின் எந்த மேற்பரப்பிலும் நடக்க அனுமதித்தது, ஒரு தொழில்நுட்ப சாதனை மற்றும் வடிவமைப்பு மேதை. இந்த அணுகுமுறை நிலை வடிவமைப்பிற்கான சாத்தியக்கூறுகளின் வரம்பைத் திறந்து, “தரையில்” எந்த திசையிலும் இருக்கக்கூடிய ஒரு ஆற்றல்மிக்க மற்றும் பார்வைக்கு பிரமிக்க வைக்கும் அனுபவமாக ஆய்வை மாற்றுகிறது.

ஈர்ப்பு விசைக்கு கூடுதலாக, விளையாட்டு “ஸ்டார் பிட்ஸ்” அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, இது எதிரிகளை திகைக்க அல்லது குறிப்பிட்ட உயிரினங்களுக்கு உணவளிக்க Wii ரிமோட் பாயிண்டர் மூலம் தூக்கி எறியக்கூடிய சிறிய சேகரிப்பு பொருட்களை அறிமுகப்படுத்தியது. இந்த தொடர்பு ஒரு தந்திரோபாய மற்றும் ஊடாடும் அடுக்கைச் சேர்த்தது, அது மரியோவின் இயக்கத்தை முழுமையாக நிறைவு செய்தது. பூ மரியோ போன்ற ஆக்கப்பூர்வமான சேர்த்தல்களுடன் “பவர்-அப்ஸ்” மீண்டும் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, இது ஹீரோவை கண்ணுக்கு தெரியாதவராகவும் சுவர்கள் வழியாக நடக்கவும் அனுமதித்தது அல்லது பீ மரியோ, அவரை குறுகிய காலத்திற்கு பறக்கும் திறன் கொண்ட தேனீயாக மாற்றியது.

விண்மீன் திரள்களின் நேரியல் அல்லாத அமைப்பு, வெவ்வேறு கிரகங்களில் எந்த நட்சத்திரங்களை சேகரிக்க வேண்டும் என்பதை வீரர் தேர்வு செய்யலாம், சில முன்னோடிகளின் நேர்கோட்டு முன்னேற்றத்துடன் வேறுபட்ட சுதந்திரத்தை வழங்கியது. இந்த சுதந்திரம், மயக்கம் தரும் பல்வேறு சூழல்களுடன் இணைந்தது – பனிக்கட்டி கிரகங்கள் முதல் எரிமலைகள் வரை, விண்வெளி நிலையங்கள் முதல் நீர் உலகங்கள் வரை – சாகசம் ஒருபோதும் ஒரே மாதிரியாக மாறாமல் இருப்பதை உறுதி செய்தது. இறுக்கமான இயங்குதள சவால்கள் மற்றும் மறக்கமுடியாத முதலாளி சண்டைகளுடன் கேம் சமநிலையான ஆய்வுமுறையானது ஒரு கண்டுபிடிப்பாளராக அதன் இடத்தை உறுதிப்படுத்தியது.

கலாச்சார தாக்கம் மற்றும் ரசிகர் சமூகம்

*சூப்பர் மரியோ கேலக்ஸி*யின் கலாச்சார தாக்கம், வீடியோ கேம்களின் பிரபஞ்சத்தை தாண்டியது, பல்வேறு இடங்களில் இருந்து வெளியீடுகளால் பாராட்டப்பட்டது மற்றும் பிற படைப்பாளர்களை ஊக்குவிக்கிறது. கோஜி கோண்டோ மற்றும் மஹிடோ யோகோடா ஆகியோரால் இசையமைக்கப்பட்ட ஒலிப்பதிவு, கேமிங் வரலாற்றில் சிறந்த ஒன்றாகக் குறிப்பிடப்படுகிறது, ஆர்கெஸ்ட்ரா தீம்கள் விண்மீன்களின் பிரம்மாண்டத்திற்கும் மரியோவின் பயணத்தின் ஒவ்வொரு தருணத்தின் உணர்ச்சிக்கும் கச்சிதமாகப் பொருந்துகிறது. “கஸ்டி கார்டன் கேலக்ஸி” போன்ற பாடல்கள் சின்னமாகிவிட்டன, மேலும் அவை வழக்கமான வீரர்களல்லாதவர்களாலும் அங்கீகரிக்கப்படுகின்றன.

விளையாட்டின் ரசிகர் சமூகம் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக உள்ளது, வேகப்பந்து வீச்சாளர்கள் தொடர்ந்து கேமை முடிந்தவரை குறுகிய காலத்தில் முடிக்க புதிய வழிகளைத் தேடுகிறார்கள் மற்றும் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குபவர்கள் அதன் வடிவமைப்பின் ஒவ்வொரு விவரத்தையும் பகுப்பாய்வு செய்கிறார்கள். *Super Mario Galaxy*க்கான நீண்ட ஆயுட்காலம் பாராட்டு அதன் உள்ளார்ந்த தரம் மற்றும் வீரர்களுடன் அது ஏற்படுத்திய வலுவான தொடர்பின் சான்றாகும். நிண்டெண்டோ தொழில்நுட்ப கண்டுபிடிப்புகளை குறைபாடற்ற கேம் வடிவமைப்பு மற்றும் மயக்கும் கதைசொல்லல் ஆகியவற்றுடன் இணைக்கும் போது, ​​நிண்டெண்டோ எதை அடைய முடியும் என்பதற்கு இந்த விளையாட்டை ஒரு எடுத்துக்காட்டு என்று பலர் கருதுகின்றனர்.

விமர்சன பகுப்பாய்வு மற்றும் வரலாற்று மதிப்பெண்கள்

வெளியானதிலிருந்து, *சூப்பர் மரியோ கேலக்ஸி* சிறப்பு விமர்சகர்களிடமிருந்து கிட்டத்தட்ட உலகளாவிய பாராட்டுகளைப் பெற்றது. மெட்டாக்ரிடிக் போன்ற மதிப்பாய்வு திரட்டிகளில் இந்த கேம் அதிக மதிப்பெண்களைப் பெற்றுள்ளது, அங்கு அது சராசரியாக 97/100 ஐ எட்டியது, இது ஒரு அரிய சாதனையாகும். வீ ரிமோட் மூலம் கூட நிலைகளின் விவரிக்க முடியாத படைப்பாற்றல், கட்டுப்பாடுகளின் துல்லியம் மற்றும் அனுபவத்தை சினிமா நிலைக்கு உயர்த்திய காட்சி மற்றும் ஒலி அழகு ஆகியவற்றை விமர்சகர்கள் எடுத்துக்காட்டினர்.

IGN, கேம்ஸ்பாட் மற்றும் எட்ஜ் இதழ் போன்ற புகழ்பெற்ற வெளியீடுகள், 3D இயங்குதள வகையின் எல்லைகளை கேம் விரிவுபடுத்திய விதத்தைப் பாராட்டி, சிறந்த மதிப்பெண்களை அளித்தன. வேடிக்கை அல்லது சவாலை தியாகம் செய்யாமல், புதுமை மற்றும் ஆச்சரியத்தின் நிலையான உணர்வை உருவாக்கும் திறன் அடிக்கடி குறிப்பிடப்பட்ட புள்ளியாக இருந்தது. இந்த பாரிய நேர்மறையான விமர்சன வரவேற்பு நிண்டெண்டோவின் மிகப்பெரிய சாதனைகளில் ஒன்றாகவும், தொழில்துறை நீர்நிலைகளில் ஒன்றாகவும் *சூப்பர் மரியோ கேலக்ஸியின்* நற்பெயரை உறுதிப்படுத்த உதவியது.

இந்த மைல்கல்லுக்குப் பிறகு மரியோ உரிமையாளரின் எதிர்காலம்

*சூப்பர் மரியோ கேலக்ஸி*, உரிமையின் மிகப் பெரிய கேமாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்படுவது எதிர்கால மரியோ தலைப்புகளுக்கு நம்பமுடியாத உயர் தரத்தை அமைக்கிறது. *சூப்பர் மரியோ ஒடிஸி* போன்ற கேம்களில் காணப்படுவது போல் நிண்டெண்டோ தொடர்ந்து புதுமைகளை உருவாக்குகிறது, ஆனால் 2007 விண்வெளி சாகசத்தின் சாராம்சம் படைப்பாற்றல் மற்றும் வடிவமைப்பின் சிறந்ததாக உள்ளது. இந்த அங்கீகாரம், புதிய மற்றும் பழைய தலைமுறை வீரர்களுக்குப் பொருத்தமானதாகவும் உற்சாகமாகவும் இருக்கும் அதே வேளையில் தன்னைத் தானே புதுப்பித்துக் கொள்ளும் தொடரின் திறனை நினைவூட்டுகிறது.

To Top