Epic Games ສິ້ນສຸດໂປຣໂມຊັນດ້ວຍເກມຟຣີ 3 ເກມ ແລະສ້າງຄວາມອຸກອັ່ງໃຫ້ກັບແຟນໆທີ່ລໍຖ້າ Red Dead Redemption 2

    Categories: News (LO)
Red dead redemption 2

Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

ແພລະຕະຟອມການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ Epic Games Store ໄດ້ສະຫຼຸບແຄມເປນທ້າຍປີແບບດັ້ງເດີມຂອງຕົນດ້ວຍການເປີດຕົວຊຸດທີ່ມີສາມຫົວຂໍ້ຟຣີສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ລົງທະບຽນ. ການປະຕິບັດການສິ້ນສຸດໄລຍະເວລາຂອງຂໍ້ສະເຫນີປະຈໍາວັນທີ່ລຶກລັບ, ເຊິ່ງຜະລິດຕະພັນຈໍານວນຫນຶ່ງໄດ້ຖືກແຈກຢາຍຕະຫຼອດງານບຸນ, ແລະຫມາຍເຖິງການກັບຄືນຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີໄປສູ່ປະຕິທິນປົກກະຕິຂອງການດໍາເນີນງານໃນຕະຫຼາດບັນເທີງ virtual.

ການເປີດເຜີຍຂອງສາມປິດໄດ້ສ້າງປະຕິກິລິຍາປະສົມໃນຊຸມຊົນເກມ virtual, ຂັບເຄື່ອນຕົ້ນຕໍໂດຍຄວາມຄາດຫວັງສູງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການຮົ່ວໄຫຼທີ່ບໍ່ເປັນທາງການ. ອາທິດ Durante, ເວທີສົນທະນາແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍການຄາດເດົາວ່າຮ້ານຈະສົ່ງການຜະລິດງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງເພື່ອປິດລະດູການສົ່ງເສີມການຂາຍທີ່ມີຜົນກະທົບທາງການຄ້າທີ່ເຂັ້ມແຂງ.

ເກມທີ່ປະກອບເປັນຂໍ້ສະເໜີສຸດທ້າຍເພື່ອປິດລະດູການໂປຣໂມຊັນລວມມີທາງເລືອກຈາກປະເພດຕ່າງໆ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງຄວາມພໍໃຈໃຫ້ກັບຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ຊຸດທີ່ມີຢູ່ກວມເອົາວຽກງານດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

– Total War: Three Kingdoms, ສຸມໃສ່ຍຸດທະສາດແລະສົງຄາມປະຫວັດສາດ.

– Wildgate, ນັກຍິງອາວະກາດທີ່ມີກົນໄກສະກັດ.

– Skul: The Hero Slayer, ການຜະຈົນໄພເວທີທີ່ມີອົງປະກອບ roguelike.

ຂ່າວລືກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ Rockstar Games ເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີ

ການຄາດເດົາວ່າເກມເປີດໂລກທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ Velho Oeste ຈະເປັນຂອງຂວັນສຸດທ້າຍທີ່ໄດ້ຮັບອັດຕາສ່ວນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນສື່ດິຈິຕອນ. ປະຫວັດຂອງຮ້ານ, ເຊິ່ງໃນປີທີ່ຜ່ານມາເຖິງແມ່ນວ່າໄດ້ນໍາເອົາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງຕົນເອງລົງໂດຍການສະເຫນີ Grand Theft Auto V ຟຣີ, ເປັນພື້ນຖານສໍາລັບຊຸມຊົນທີ່ຈະເຊື່ອໃນຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງລາຍຊື່ທີ່ຮົ່ວໄຫຼ.

ການກໍ່ສ້າງທີ່ບໍ່ເປັນທາງການເຫຼົ່ານີ້ມີການອອກແບບທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖືແລະຖືກແຈກຢາຍຢ່າງໄວວາໃນບັນດາກຸ່ມຂອງຜູ້ນ. ວັດສະດຸດັ່ງກ່າວໄດ້ກະຕຸ້ນທິດສະດີວ່າຜູ້ຜະລິດຈະເຮັດຊ້ໍາຜົນກະທົບດຽວກັນກັບວຽກງານທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທາງການຄ້າຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ໃນເວລາທີ່ການອັບເດດຮ້ານໄດ້ເປີດເຜີຍເກມທີ່ແທ້ຈິງໃນການສົ່ງເສີມການ, ຄື້ນຂອງຄວາມອຸກອັ່ງຈັບພາກສ່ວນຂອງປະຊາຊົນ. ຄວາມຮູ້ສຶກດັ່ງກ່າວໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດນ້ໍາຖ້ວມຂອງສິ່ງພິມກ່ຽວກັບການບໍ່ມີຫົວຂໍ້ທີ່ຄາດໄວ້, ຄອບງໍາການສົນທະນາໃນເວທີການໂຕ້ຕອບໃນທົ່ວອິນເຕີເນັດ.

ລາຍລະອຽດຂອງວຽກງານທີ່ສະເຫນີຢູ່ໃນຊຸດປິດ

ຈຸດເດັ່ນຂອງການຄັດເລືອກແບບບໍ່ເສຍຄ່າແມ່ນວຽກງານທີ່ພັດທະນາໂດຍ Creative Assembly, ເຊິ່ງສະແດງເຖິງການລົ້ມລົງຂອງລາຊະວົງ Han, ການຂົນສົ່ງຜູ້ບັນຊາການ virtual ໄປສູ່ປີ 190 ຫຼັງຈາກເກມໄດ້ປະສົມປະສານການຄຸ້ມຄອງອານາຈັກແບບ turn-based ກັບຮົບຂະຫນາດໃຫຍ່ແກ້ໄຂໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມີບົດບາດຂອງ warlords legendary ແຮງບັນດານໃຈຈາກປະຫວັດສາດແລະວັດທະນະທໍາຂອງອາຊີ. ລະບົບການພົວພັນລະຫວ່າງບຸກຄົນລະຫວ່າງນາຍພົນແລະຜູ້ບໍລິຫານກໍານົດຈັງຫວະຂອງພັນທະມິດແລະການທໍລະຍົດໃນລະຫວ່າງການໂຄສະນາ, ກົນໄກທີ່ຮັບປະກັນວ່າແຕ່ລະເກມໃຫມ່ພັດທະນາການບັນຍາຍທາງດ້ານການເມືອງແລະການທະຫານໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນ. ການເພີ່ມຫົວຂໍ້ທີ່ສໍາຄັນນີ້ເຂົ້າໃນລາຍການຟຣີສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມພະຍາຍາມຂອງເວທີເພື່ອຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງປະເພດທີ່ສະເຫນີ, ດຶງດູດທັງຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນປະຫວັດສາດແລະນັກຍຸດທະສາດກ່ຽວກັບຫນ້າທີ່ຊອກຫາປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະຍືນຍົງໃນຄອມພິວເຕີ້. ຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງເກມຕ້ອງການຄວາມຕັ້ງໃຈ, ແຕ່ມັນໃຫ້ລາງວັນແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນດ້ວຍການເປັນຕົວແທນອັນລະອຽດທີ່ສຸດຂອງວັດຖຸບູຮານຕາເວັນອອກທີ່ເຄີຍສ້າງໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນ.

ການປະຕິບັດພື້ນທີ່ແລະການຂຸດຄົ້ນຊັບພະຍາກອນ

ການເພີ່ມເຕີມທີສອງຂອງລາຍການຟຣີແມ່ນສຸມໃສ່ການປະຕິບັດບຸກຄົນທໍາອິດພາຍໃນສະຫນາມກິລາທີ່ມີຄວາມກົດດັນສູງ. ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ເຮັດ​ໃຫ້​ທີມ​ໃນ​ການ​ໂຕ້​ຖຽງ​ກັນ​ໂດຍ​ກົງ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ກັບ​ການ​ຂົ່ມ​ຂູ່​ທີ່​ຄວບ​ຄຸມ​ໂດຍ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ເກມ​ຕົວ​ມັນ​ເອງ​, ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ​ການ​ສະທ້ອນ​ໄວ​ແລະ​ການ​ປະ​ສານ​ງານ motor ຈາກ​ຜູ້​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​.

ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ສູນ​ກາງ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ເກັບ​ກໍາ​ວັດ​ຖຸ​ບູ​ຮານ​ທີ່​ມີ​ຄຸນ​ຄ່າ​ແລະ​ຢູ່​ລອດ​ເຖິງ​ຈຸດ​ສະ​ກັດ​, ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຜູ້​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ລູກ​ປືນ​ທີ່​ຂາດ​ແຄນ​ແລະ​ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ​. ການສະເຫນີດຶງດູດ fans ຂອງ shooters ມີສິດເທົ່າທຽມທີ່ກໍາລັງຊອກຫາການແຂ່ງຂັນໄວທີ່ມີລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສູງແລະຍຸດທະສາດຂອງທີມງານ.

ການຜະຈົນໄພເວທີແລກປ່ຽນທັກສະ

ທາງເລືອກທີສາມໃນຊຸດສະຫນອງປະສົບການສອງມິຕິລະດັບທີ່ protagonist ເປັນ skeleton ຮັບຜິດຊອບປະເຊີນຫນ້າກັບວິລະຊົນພື້ນເມືອງ. ຈຸດປະສົງຂອງສິ່ງມີຊີວິດແມ່ນເພື່ອກູ້ເອົາຜູ້ນໍາຜີປີສາດຂອງມັນ, ເອົາຊະນະສະຖານະການທີ່ສ້າງຂຶ້ນຕາມຂັ້ນຕອນທີ່ມີການປ່ຽນແປງດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມໃຫມ່ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ກ້າວຫນ້າ.

ກົນຈັກຕົ້ນຕໍຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແລກປ່ຽນກະໂຫຼກຫົວໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງ, ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດຂອງລັກສະນະແລະຮູບແບບການຕໍ່ສູ້ຢ່າງສົມບູນ. Essa ຫຼາກຫຼາຍຂອງພະລັງງານຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີຂັ້ນຕອນຊ້ຳໆ ແລະທົດສອບກົນລະຍຸດການຢູ່ລອດໃໝ່ຕໍ່ກັບສັດຕູທີ່ປາກົດຢູ່ຕາມທາງ.

Dynamics ຂອງຕະຫຼາດການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ

ຍຸດທະວິທີຂອງການສະເຫນີຜະລິດຕະພັນທີ່ມີມູນຄ່າການຄ້າສູງໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍຂອງບໍລິສັດເພື່ອແຂ່ງຂັນກັບເວທີລວມໃນຂະແຫນງຄອມພິວເຕີ. ໂດຍການສ້າງລາຍການທີ່ຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບການຟຣີ, ຮ້ານຄ້າໄດ້ທໍາລາຍສິ່ງກີດຂວາງສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກໃຫມ່, ຊຸກຍູ້ການສ້າງບັນຊີແລະການຕິດຕັ້ງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຄຸ້ມຄອງ. ການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້ໃນໄລຍະເວລາເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຊື້ໃນອະນາຄົດພາຍໃນລະບົບນິເວດຕົວມັນເອງ, ປ່ຽນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຂົ້າມາສໍາລັບການສະເຫນີໃຫ້ເປັນລູກຄ້າທີ່ຈ່າຍເງິນ. ຮູບແບບທຸລະກິດທາງເລືອກ Este ປ່ຽນແປງຄວາມຮັບຮູ້ຂອງມູນຄ່າຂອງສິນຄ້າດິຈິຕອນແລະສ້າງມາດຕະຖານໃຫມ່ຂອງຄວາມຕ້ອງການໃນຊຸມຊົນຜູ້ບໍລິໂພກເກມເອເລັກໂຕຣນິກ.

ລະດູການວັນພັກເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວກະຕຸ້ນສໍາລັບຍຸດທະສາດນີ້, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການໄປຢ້ຽມຢາມປະຈໍາວັນທີ່ເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງຮ້ານກາຍເປັນນິໄສຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ເຮັດວຽກເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ກັບນັກພັດທະນາແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນໂດຍການໄດ້ຮັບຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການເຄື່ອນໄຫວ Esse ບັງຄັບໃຫ້ມີຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານການແຂ່ງຂັນໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອນ, ບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດອື່ນຄິດຄືນໃຫມ່ກ່ຽວກັບຄວາມສັດຊື່ແລະກົນລະຍຸດການແຈກຢາຍເນື້ອຫາ. ການຈັດສົ່ງຟຣີຂອງວຽກງານທີ່ໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍເປັນງານວາງສະແດງທົ່ວໂລກສໍາລັບບໍລິສັດການຜະລິດທີ່ຊອກຫາເພື່ອຟື້ນຟູຄວາມສົນໃຈໃນລາຍການຂອງພວກເຂົາແລະຊຸກຍູ້ການຂາຍເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມ.

ຜົນກະທົບຂອງການໂຄສະນາສົ່ງເສີມອຸດສາຫະກໍາ

ການແຈກຢາຍຢ່າງເປັນລະບົບຂອງເກມຟຣີໄດ້ຫັນປ່ຽນວິທີທີ່ສະຕູດິໂອເອກະລາດແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ເບິ່ງວົງຈອນຊີວິດຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາ. ສໍາລັບນັກພັດທະນາຈໍານວນຫຼາຍ, ການເຂົ້າຮ່ວມໃນແຄມເປນເຫຼົ່ານີ້ເປັນຕົວແທນຂອງການສັກຢາທຶນທີ່ຮັບປະກັນໂດຍເວທີ, ນອກເຫນືອຈາກການເປີດເຜີຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ຍາກທີ່ຈະບັນລຸໄດ້ໂດຍຜ່ານວິທີການໂຄສະນາແບບດັ້ງເດີມ. ການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງກະທັນຫັນຂອງຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນເຮັດໃຫ້ຊຸມຊົນອອນໄລນ໌ຟື້ນຟູ, ຊຸກຍູ້ການສ້າງເນື້ອຫາໃນເວທີວິດີໂອແລະສ້າງຜົນກະທົບ ripple ໃນການຂາຍການຂະຫຍາຍຕົວແລະເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມທີ່ມີຢູ່ໃນຮ້ານ virtual.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການປະຕິບັດນີ້ສ້າງແບບເຄື່ອນໄຫວໃຫມ່ສໍາລັບການຮັບຮູ້ມູນຄ່າຂອງການເປີດຕົວ. Consumidores ຜູ້ທີ່ເຄີຍໄດ້ຮັບການຜະລິດທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພັດທະນາເງື່ອນໄຂໃຫມ່ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຈ່າຍເຕັມລາຄາສໍາລັບຫົວຂໍ້ໃຫມ່, ມັກຈະລໍຖ້າການສົ່ງເສີມໃນອະນາຄົດ. ພຶດຕິກໍາການປ່ຽນແປງ Essa ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບໍລິສັດໃນຂະແຫນງການປະດິດສ້າງໃຫມ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນວິທີການຕະຫຼາດຂອງພວກເຂົາ, ຊອກຫາຄວາມສົມດຸນການດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ທີ່ມີຄວາມຍືນຍົງທາງດ້ານການເງິນຂອງໂຄງການຂອງພວກເຂົາໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ.

ຂັ້ນຕອນການກູ້ໄພຖາວອນ

ການໄດ້ຮັບໃບອະນຸຍາດຟຣີພຽງແຕ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຂົ້າເຖິງບັນຊີທີ່ລົງທະບຽນຢູ່ໃນເວທີ, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງລົງທະບຽນວິທີການຊໍາລະ. ຂັ້ນຕອນແມ່ນດໍາເນີນການໂດຍກົງໃນຫນ້າທໍາອິດຂອງຮ້ານ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜະລິດຕະພັນຖືກເຊື່ອມຕໍ່ທັນທີກັບໂປຣໄຟລ໌ຂອງຜູ້ໃຊ້.

ເມື່ອແລກແລ້ວ, ເກມຍັງຄົງຢູ່ໃນຫ້ອງສະໝຸດດິຈິຕອລຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຖາວອນ. Isso ອະນຸຍາດໃຫ້ການຕິດຕັ້ງສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ທຸກເວລາໃນອະນາຄົດ, ປັບຕົວເຂົ້າກັບພື້ນທີ່ເກັບຮັກສາແລະຄວາມພ້ອມຂອງແຕ່ລະບຸກຄົນໂດຍໃຊ້ລະບົບ.

ຄວາມງ່າຍຂອງຂະບວນການແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາເສົາຄ້ໍາສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດຂອງຂະບວນການແຈກຢາຍ. ບໍ່ມີ bureaucracy ດຶງດູດເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ທີ່ບໍ່ມີຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນປັດຈຸບັນ, ແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຮັບປະກັນວຽກງານສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຕໍ່ມາໃນອຸປະກອນທີ່ເຫມາະສົມກວ່າ.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຄວາມປອດໄພດ້ານດິຈິຕອນແນະນໍາໃຫ້ເປີດໃຊ້ການກວດສອບສອງຂັ້ນຕອນເພື່ອປົກປ້ອງບັນຊີທີ່ສ້າງໃຫມ່. ມາດຕະການປ້ອງກັນການສູນເສຍການເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດເກມທີ່ສະສົມໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາການໂຄສະນາຂອງເວທີແລະຮັບປະກັນຄວາມສົມບູນຂອງຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້.

ກັບຄືນໄປຫາປະຕິທິນການສະເຫນີຂາຍແບບດັ້ງເດີມ

ການສິ້ນສຸດຂອງງານບຸນມາຣາທອນເປັນການກັບຄືນຂອງລະບົບການຫມຸນປະຈໍາອາທິດຂອງເກມຟຣີ, ຮູບແບບທີ່ຮັບປະກັນການຈັດສົ່ງຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍຫົວຂໍ້ໃນທຸກໆວັນພະຫັດ. ການຄາດຄະເນຂອງປະຕິທິນຊ່ວຍໃຫ້ພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ມີສ່ວນຮ່ວມຕະຫຼອດທຸກໆເດືອນຂອງປີ, ລວບລວມຄວາມຄົງທີ່ຂອງການສະເຫນີເປັນເຄື່ອງຫມາຍການຄ້າຂອງບໍລິສັດໃນໂລກຂອງຄອມພິວເຕີ້.