Sony Interactive Entertainment ອັບເດດລາຍການຂອງຮ້ານສະເໝືອນຈິງດ້ວຍການມີເນື້ອຫາໃໝ່ສອງຢ່າງໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມສຳລັບເຈົ້າຂອງຄອນໂຊລຸ້ນຕໍ່ໄປຂອງບໍລິສັດ. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີບັນຊີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍຢ່າງເປັນທາງການໃນປັດຈຸບັນສາມາດເຂົ້າເຖິງແພລະຕະຟອມແລະເຊື່ອມຕໍ່ຂ່າວໂດຍກົງກັບຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງນະໂຍບາຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຜູ້ຜະລິດທີ່ສະເຫນີປະສົບການທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຮັກສາການມີສ່ວນພົວພັນຂອງຖານທີ່ຕິດຕັ້ງ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບປະກັນໃບອະນຸຍາດການນໍາໃຊ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງດາວໂຫລດໄຟລ໌ຫນັກໃນທັນທີ. ການເຮັດທຸລະກໍາເກີດຂຶ້ນໂດຍກົງໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ, ຮັບປະກັນການຄອບຄອງຖາວອນຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂປຣໄຟລ໌ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ.
ຍຸດທະສາດການແຈກຢາຍດິຈິຕອນແລະການປະຫຍັດພື້ນທີ່
ການເຄື່ອນໄຫວຂອງການເພີ່ມຜະລິດຕະພັນເຂົ້າໃນບັນຊີໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຕິດຕັ້ງທັນທີແກ້ໄຂບັນຫາຫນຶ່ງໃນອຸປະສັກຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ທັນສະໄຫມປະເຊີນ. ຄອນໂຊນປະຈຸບັນມີຮາດແວບ່ອນເກັບມ້ຽນທີ່ມີຄວາມສາມາດຈຳກັດ, ເຊິ່ງຕ້ອງການການຈັດການພື້ນທີ່ທີ່ມີຢູ່ໃນຮາດແວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ໂດຍອະນຸຍາດໃຫ້ມີການໄຖ່ລ່ວງໜ້າ, ບໍລິສັດຮັບປະກັນວ່າຜູ້ບໍລິໂພກຮັກສາສິດໃນການເຂົ້າເຖິງຊອບແວທຸກຄັ້ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. ຄວາມຢືດຢຸ່ນ Essa ຫຼີກລ້ຽງການບັງຄັບໃຫ້ລຶບແອັບພລິເຄຊັນອື່ນ ແລະປັບເວລາການນຳໃຊ້ອຸປະກອນໃຫ້ເໝາະສົມ, ໂອນຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການເບິ່ງແຍງດູແລໄປສູ່ໂຄງສ້າງຄລາວ.
ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບປະສົບການການຢູ່ລອດໃນ Ark
ຈຸດເດັ່ນທໍາອິດຂອງການປັບປຸງແມ່ນຫົວຂໍ້ Ark: Survival Evolved, ວຽກງານທີ່ວາງບຸກຄົນໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນສັດຕູທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສັດກ່ອນປະຫວັດສາດ. ສະຖານທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງຂອງພວກເຂົາໂດຍບໍ່ມີຊັບພະຍາກອນໃດໆ, ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຄົ້ນຫາແຜນທີ່ຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອເກັບກໍາຂໍ້ມູນພື້ນຖານແລະເຂົ້າໃຈພູມສາດຂອງສະຖານທີ່.
ຄວາມຄືບຫນ້າເກີດຂື້ນໂດຍຜ່ານການຜະລິດເຄື່ອງມື, ການກໍ່ສ້າງທີ່ພັກອາໄສແລະການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຮັບປະກັນການຢູ່ລອດຕໍ່ກັບຜູ້ລ້າແລະສະພາບອາກາດທີ່ບໍ່ດີ. ລະບົບການສ້າງແມ່ນກວ້າງຂວາງແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນຍຸດທະສາດສໍາລັບການວິວັດທະນາຂອງລັກສະນະ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄວບຄຸມຕົວຊີ້ວັດເຊັ່ນ: ຄວາມອຶດຫິວ, ຄວາມຫິວແລະອຸນຫະພູມຂອງຮ່າງກາຍ.
ນອກເຫນືອຈາກການຢູ່ລອດຂອງບຸກຄົນ, ສະພາບແວດລ້ອມ virtual ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການໂຕ້ຕອບກັບນັກສໍາຫຼວດອື່ນໆໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງ. ການສ້າງຊົນເຜົ່າ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວພາຍໃນປະເທດຂອງໄດໂນເສົາເປັນຕົວແທນໃຫ້ແກ່ການຮ່ວມມື, ສ້າງຂະບວນການສັງຄົມທີ່ສັບສົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຖິງການແບ່ງວຽກ, ປ້ອງກັນປະເທດ ແລະ ຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນທີ່ຂາດເຂີນໃນແຜນທີ່.
Riot Games ຂະຫຍາຍຈັກກະວານດ້ວຍການທົດສອບ 2XKO
ການເພີ່ມເຕີມທີສອງຂອງລາຍການ virtual ແມ່ນການເຂົ້າເຖິງ Alpha Lab ໂດຍ 2XKO, ໂຄງການຕໍ່ສູ້ໃຫມ່ທີ່ພັດທະນາໂດຍ Riot Games. Anteriormente ຮູ້ຈັກໂດຍຊື່ລະຫັດ Project L, ຊອບແວຈະຂົນສົ່ງຕົວອັກສອນທີ່ຕັ້ງໄວ້ແລ້ວຈາກຈັກກະວານຂອງ League ຂອງ
ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງໄລຍະເວລາການທົດສອບທີ່ມີຢູ່ໃນ console ແມ່ນເພື່ອປະເມີນຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ໃນການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌. ນັກພັດທະນາຊອກຫາການເກັບກໍາຂໍ້ມູນດ້ານວິຊາການທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບພຶດຕິກໍາຂອງ netcode, ໂດຍສະເພາະການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີ netcode rollback, ກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງຜະລິດຕະພັນໃນຕະຫຼາດໂລກ.
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນໄລຍະເບື້ອງຕົ້ນນີ້ມີໂອກາດທີ່ຈະທົດລອງກົນໄກການຊ່ວຍເຫຼືອລະຫວ່າງນັກຕໍ່ສູ້ແລະທົດສອບຄວາມສົມດຸນຂອງການໂຈມຕີໃນສະຖານະການທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ. ການຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ ຄຳ ສັ່ງ, ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະການກວດຫາການປະທະກັນແມ່ນອົງປະກອບທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ການກວດກາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍທີມງານວິສະວະ ກຳ ຊອບແວ.
ການລິເລີ່ມເພື່ອເປີດການເຂົ້າເຖິງໃນຂັ້ນຕອນການພັດທະນາສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງໃນວິທີທີ່ສະຕູດິໂອຂະຫນາດໃຫຍ່ພົວພັນກັບສາທາລະນະຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ການລວບລວມຕົວຊີ້ວັດໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງເຮັດໃຫ້ການປັບຕົວການຂຽນໂປຼແກຼມໄວແລະຫຼີກເວັ້ນບັນຫາໂຄງສ້າງທີ່ຮ້າຍແຮງໃນສະບັບສຸດທ້າຍ, ຮັບປະກັນໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບ scenes ກິລາ.
ກົນໄກການກູ້ໄພໃນເວທີ Sony ຢ່າງເປັນທາງການ
ຂະບວນການຮັບປະກັນການຄອບຄອງສຸດທ້າຍຂອງໃບອະນຸຍາດພຽງແຕ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຊອກຫາໂດຍຜ່ານການໂຕ້ຕອບຂອງຮ້ານຢ່າງເປັນທາງການທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະບົບປະຕິບັດການຂອງອຸປະກອນ. ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງມືຄົ້ນຫາຫຼືເຂົ້າເຖິງແຖບຈຸດເດັ່ນເພື່ອຄົ້ນຫາຫນ້າສ່ວນບຸກຄົນຂອງແຕ່ລະຊອບແວ, ເລືອກເອົາທາງເລືອກທີ່ຈະເພີ່ມໃສ່ຫ້ອງສະຫມຸດ. ທຸລະກໍາໄດ້ຖືກລົງທະບຽນຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍກາງຂອງຜູ້ຜະລິດ, ອອກໃບຮັບເງິນດິຈິຕອນທີ່ຢັ້ງຢືນສິດທິໃນການນໍາໃຊ້ສໍາລັບໄລຍະເວລາທີ່ບໍ່ມີກໍານົດ, ໂດຍບໍ່ມີການກໍານົດການລົງທະບຽນບັດເຄຣດິດຫຼືວິທີການຊໍາລະທາງເລືອກເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຄໍາສັ່ງ.
ເມື່ອການລົງທະບຽນສໍາເລັດ, ລະບົບປະຕິບັດການຈະສະແດງໄອຄອນທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃນສ່ວນການລວບລວມຂອງຜູ້ໃຊ້, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງວ່າໄຟລ໌ຈະຖືກເກັບໄວ້ໃນແຜ່ນທ້ອງຖິ່ນ. ສະຖາປັດຕະຍະກຳເຄືອຂ່າຍ Essa ແບ່ງຄວາມຈຳເປັນໃນການເປັນເຈົ້າຂອງທາງກາຍຍະພາບ ແລະໂອນຄວາມຮັບຜິດຊອບການຈັດເກັບຂໍ້ມູນໃຫ້ກັບໂຄງລ່າງຄລາວຂອງບໍລິສັດ, ຮັບປະກັນວ່າປະຫວັດການໄດ້ມາຍັງຄົງຄົງຢູ່ເຖິງແມ່ນວ່າໃນກໍລະນີຂອງການປ່ຽນຮາດແວ, ການຈັດຮູບແບບລະບົບ ຫຼືການເຂົ້າເຖິງຈາກຄອນໂຊນທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບຂໍ້ມູນການຮັບຮອງເຄືອຂ່າຍດຽວກັນ.
ຜົນກະທົບຂອງການຂາດສື່ມວນຊົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນຕະຫຼາດ
ການປ່ຽນແປງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໄປສູ່ຮູບແບບການແຈກຢາຍດິຈິຕອນຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ປ່ຽນແປງລະບົບຕ່ອງໂສ້ການຂົນສົ່ງຂອງອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ການລົບລ້າງຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບການກົດແຜ່ນ optical, ພິມ inserts, ປະກອບການຫຸ້ມຫໍ່ແລະການຂົນສົ່ງກ່ອງພາດສະຕິກລະຫວ່າງປະເທດໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານແລະ footprint ກາກບອນສໍາລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ຊອບແວ. ໃນເວລາດຽວກັນ, modality ນີ້ reconfigures ຕະຫຼາດຂາຍຍ່ອຍແບບດັ້ງເດີມ, ສຸມໃສ່ການໄຫຼເຂົ້າທາງດ້ານການເງິນທັງຫມົດແລະການຄວບຄຸມການເຂົ້າເຖິງຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ບໍລິຫານເວທີ virtual. ການຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນໂດຍກົງຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ບໍລະອົດແບນຍັງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະນໍາໃຊ້ການປັບປຸງແກ້ໄຂໃນເວລາທີ່ແນ່ນອນທີ່ຊອບແວໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍໃຫ້ສາທາລະນະ, ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງການຂຽນໂປຼແກຼມທີ່, ໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍຢ່າງຖາວອນ. Essa ໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງເຊີບເວີທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນເປັນສິ່ງທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງເສດຖະກິດຂອງການສະເຫນີປະສົບການທີ່ຊັບຊ້ອນໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ການນໍາໃຊ້ການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ແລະການຂາຍເຄື່ອງສໍາອາງພາຍໃນເປັນຕົວຊີ້ບອກຕົ້ນຕໍຂອງຄວາມສໍາເລັດທາງດ້ານການເງິນໃນໄລຍະຍາວ.
ຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການແລະການເຂົ້າເຖິງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ
ເພື່ອເພີດເພີນກັບຄຸນສົມບັດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຢ່າງເຕັມທີ່ ແລະການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕໍ່ກັບຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ອຸປະກອນຈະຮັກສາການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ໝັ້ນຄົງ. ບັນທຶກການ synchronization ຂໍ້ມູນ, ການກວດສອບໃບອະນຸຍາດຄວາມປອດໄພ, ແລະການສື່ສານກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງ matchmaking ເກີດຂຶ້ນໃນພື້ນຫລັງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສື່ສານທີ່ບໍ່ມີການລົບກວນກັບສູນປະມວນຜົນຂອງນັກພັດທະນາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
ການວິວັດທະນາການລາຍການແລະການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຊຸມຊົນ
ຍຸດທະສາດການປ່ອຍເນື້ອຫາໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລ່ວງຫນ້າແມ່ນອີງໃສ່ການສ້າງຊຸມຊົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວແລະຮັກສາຜູ້ໃຊ້ພາຍໃນລະບົບນິເວດຂອງແບ. ຮູບແບບທຸລະກິດສຸມໃສ່ການສະຫນອງການບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການຂະຫຍາຍເວລາຫນ້າຈໍຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ.
ເພື່ອເຂົ້າໃຈໂຄງສ້າງດ້ານວິຊາການຂອງການສະເຫນີດິຈິຕອນເຫຼົ່ານີ້, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສັງເກດເບິ່ງປັດໃຈການດໍາເນີນງານດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
– ການແຜ່ກະຈາຍຂອງກະແຈການເຂົ້າເຖິງດິຈິຕອນເກີດຂຶ້ນທັນທີແລະອັດຕະໂນມັດໂດຍເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍການກວດສອບສູນກາງ.
– ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງລະບົບປະຕິບັດການອະນຸຍາດໃຫ້ແບ່ງສ່ວນຂອງການດາວໂຫຼດ, ຈັດລໍາດັບຊຸດຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນໄວຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.
– ການຕິດຕາມການຈະລາຈອນເຄືອຂ່າຍຊ່ວຍໃຫ້ການໂຫຼດສູນຂໍ້ມູນຍອດເງິນໃນລະຫວ່າງການຊັ່ງຊາການໄຖ່ພ້ອມກັນລະຫວ່າງຫຼາຍລ້ານບັນຊີທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ.
– ການເຊື່ອມໂຍງກັບບັນຊີລາຍຊື່ຫມູ່ເພື່ອນແລະຊັບພະຍາກອນການສື່ສານສຽງເສີມຂະຫຍາຍການເຜີຍແຜ່ຂ່າວສານອິນຊີໃນເຄືອຂ່າຍ.
ການຮັກສາຮູບແບບການຈັດສົ່ງແບບດິຈິຕອລນີ້ເສີມສ້າງການເພິ່ງພາໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຄວາມອາດສາມາດສູງ, ມີຄວາມໄວຕໍ່າ. ບໍລິສັດເທກໂນໂລຍີຍັງສືບຕໍ່ລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການຂະຫຍາຍສູນຂໍ້ມູນຂອງພວກເຂົາໃນທົ່ວໂລກເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນປະລິມານການໂອນໄຟລ໌ທີ່ຫນັກຫນ່ວງ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດ virtual ເກີດຂຶ້ນໂດຍບໍ່ມີການຂັດຂວາງ, ຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການກວດສອບຫຼືການຂັດຂວາງຄວາມໄວໃນການດາວໂຫລດ.