Poco ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព Pokemon នៅលើ Nintendo Switch 2 បើកការចូលទៅកាន់កោះរបស់ Hidetaka Kano

Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia - Divulgação

The Pokémon Company បានប្រកាសជាផ្លូវការអំពីភាពអាចរកបាននៃកញ្ចប់មាតិកាឌីជីថលថ្មីសម្រាប់ចំណងជើង Poco ដល់ Pokemon ផ្តាច់មុខចំពោះកុងសូល Nintendo Switch 2 ។ ការអាប់ដេតណែនាំ EIKO គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះគឺជាដំណាក់កាលថ្មីមួយនៅក្នុងយុទ្ធនាការអន្តរកម្មរបស់ហ្វ្រេនឆាយ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ស្វែងយល់ពីបរិយាកាសដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់បុគ្គលសាធារណៈដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងទិដ្ឋភាពកម្សាន្តអាស៊ី និងសហគមន៍វីដេអូហ្គេម។

ការចូលទៅកាន់ផែនទីថ្មីតម្រូវឱ្យអ្នកលេងប្រកាន់ខ្ជាប់នូវគោលការណ៍ណែនាំជាក់លាក់នៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូរបស់ហ្គេម មុនពេលចាប់ផ្តើមការរុករកពីចម្ងាយ។ តម្រូវការចម្បងពាក់ព័ន្ធនឹងការរីកចំរើនក្នុងយុទ្ធនាការគ្រប់គ្រងសំខាន់ ដែលវាចាំបាច់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងក្នុងការបង្កើនកម្រិតបរិស្ថាននៃទីក្រុងចាប់ផ្តើមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដល់ដំណាក់កាលទី 3 ។ Após សម្រេចបាននូវតម្រូវការវឌ្ឍនភាពទីក្រុងជាមូលដ្ឋាន អ្នកលេងត្រូវចូលប្រើកុំព្យូទ័រខាងក្នុងនៃមូលដ្ឋាននិម្មិតរបស់ពួកគេ ដើម្បីទទួលបានធាតុដែលមានឈ្មោះថា Óculos Misteriosos ដែលដើរតួជាសោចូល Modo Virtual ដោយបញ្ចូលលេខកូដអាសយដ្ឋាន QBRK 7FVM ។

Pokémon Pokopia – ការបង្ហាញ

– មុខងារចូលមើលពីចម្ងាយតម្រូវឱ្យមានការជាវសកម្មចំពោះសេវាកម្ម Nintendo Switch Online ដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ទៅម៉ាស៊ីនមេសកល និងផ្ទុក Modo Virtual ដោយសុវត្ថិភាព។

– ប្រព័ន្ធរុករកសម្រាប់ទ្រព្យសម្បត្តិឌីជីថលរបស់ភាគីទីបីត្រូវបានកម្មវិធីដោយផ្តោតយ៉ាងតឹងរឹងលើការសញ្ជឹងគិតដែលមើលឃើញ និងការថតរូបភាព ដោយរារាំងតាមរយៈកម្មវិធីណាមួយដែលប៉ុនប៉ងប្រមូលធនធានដោយផ្ទាល់ ឬបំផ្លាញវត្ថុរបស់អ្នកដទៃ។

– អន្តរកម្មជាមួយសេណារីយ៉ូអនុញ្ញាតឱ្យប្រើម៉ាស៊ីនស្កែនដែលភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដែលមានទីតាំងនៅ Centro Pokémon ដោយបើកដំណើរការចម្លងវត្ថុដែលបានរកឃើញក្នុងអំឡុងពេលដំណើរទេសចរណ៍និម្មិត។

ការចេញផ្សាយខ្លឹមសារនេះបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងការរក្សាលំហូរឥតឈប់ឈរនៃការអាប់ដេតដោយឥតគិតថ្លៃ ដើម្បីរក្សាមូលដ្ឋានអ្នកលេង។ យុទ្ធសាស្ត្រនៃការប្រើប្រាស់លេខកូដចូលប្រើប្រាស់ជាក់លាក់បង្កើតអារម្មណ៍នៃសហគមន៍ និងការរកឃើញ ដោយលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាននៅលើវេទិកា និងបណ្តាញសង្គមដែលឧទ្ទិសដល់សិទ្ធិផ្តាច់មុខ។

តម្រូវការបច្ចេកទេសសម្រាប់ Modo Virtual

ការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់ទីក្រុងពីលើអាកាសតម្រូវឱ្យមានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតដែលមានស្ថេរភាពដើម្បីផ្ទុកកញ្ចប់ទិន្នន័យស្មុគស្មាញដែលបង្កើតបានជាកោះ។ ដំណើរ​ការ​បង្ហាញ​ឈុត​ភាគី​ទី​បី​កើត​ឡើង​ក្នុង​ពេល​ពិត​ប្រាកដ​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​ទំនាក់​ទំនង​ឥត​ឈប់​ឈរ​ជាមួយ​នឹង​ម៉ាស៊ីន​មេ​កណ្តាល​របស់ Nintendo ដើម្បី​ជៀសវាង​ការ​បរាជ័យ​ក្នុង​ការ​ផ្ទុក​វាយនភាព។

កម្រិតបរិស្ថានទី 3 ដែលកំណត់ជាក្បួនសម្រាប់ដោះសោការធ្វើដំណើរ ធ្វើការជាម៉ែត្រសម្រាប់ការចូលរួម និងការរៀនសូត្ររបស់អ្នកលេង។ Atingir សញ្ញាសម្គាល់នេះពាក់ព័ន្ធនឹងសកម្មភាពថែទាំប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីជាប្រចាំ ដូចជាការសម្អាតតំបន់ដែលខូច ការដាំបន្លែជាប្រព័ន្ធ និងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃផែនទីប្រភព។

អ្នកប្រើប្រាស់ដែលព្យាយាមបញ្ចូលលេខកូដចូលប្រើជាអក្សរក្រមលេខ មុនពេលអនុលោមតាមតម្រូវការនៃការអភិវឌ្ឍន៍ទីក្រុង នឹងទទួលបានការជូនដំណឹងអំពីបញ្ហាដោយផ្ទាល់នៅលើស្ថានីយហ្គេម។ យន្តការទប់ស្កាត់បណ្ដោះអាសន្នមានគោលបំណងធានាថាអ្នកលេងយល់អំពីប្រព័ន្ធសំណង់ជាមូលដ្ឋាន មុនពេលទៅមើលផែនទីនៃភាពស្មុគស្មាញស្ថាបត្យកម្មខ្ពស់។

ស្ថាបត្យកម្មបញ្ឈរ និងធាតុដែលមើលឃើញ

ការរចនាស្ថាបត្យកម្មនៃ EIKO City មានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីតំបន់ទំនាបបុរាណ និងផ្ទះល្វែងដែលបានរកឃើញនៅដើមដំបូងនៃការធ្វើដំណើរពី Poco ទៅ Pokemon ។ ទីតាំងនេះពឹងផ្អែកខ្លាំងលើរចនាសម្ព័ន្ធបញ្ឈរ ដឹកនាំអ្នកទស្សនាតាមជណ្តើរដ៏មហិមាដែលគ្របដណ្ដប់លើមជ្ឈមណ្ឌលភូមិសាស្ត្រនៃផែនទី។ នៅផ្នែកខាងលើនៃកម្ពស់ដ៏សំខាន់នេះ មានបន្ទប់លេងហ្គេមមួយដែលត្រូវបានការពារដោយជញ្ជាំងកញ្ចក់យ៉ាងទូលំទូលាយ ដែលជាជម្រើសនៃការរចនាដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការសង្កេតបែប Panoramic នៃប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលទាំងមូលដែលបានសាងសង់នៅជុំវិញកោះអណ្តែតទឹក។ ពន្លឺជុំវិញមានប្រតិកម្មយ៉ាងស្វាហាប់ចំពោះវដ្តថ្ងៃ និងពេលយប់ ដោយគូរលើនាឡិកាខាងក្នុងរបស់កុងសូលអ្នកទស្សនា ដើម្បីបញ្ចេញស្រមោលជាក់ស្តែង និងការឆ្លុះបញ្ចាំងលើផ្ទៃថ្លា។

ផ្នែកខាងក្នុងនៃអគារធំដាក់ធ្នើរជាមួយរាងពហុកោណស្មុគស្មាញ ដែលបង្ហាញពីសមត្ថភាពដំណើរការធរណីមាត្រខ្ពស់នៃកុងសូល Nintendo ថ្មី។ ចន្លោះខាងក្នុងត្រូវបានតុបតែងយ៉ាងល្អិតល្អន់ជាមួយនឹងឯកសារយោងប្រវត្តិសាស្ត្រចំពោះសិទ្ធិផ្តាច់មុខ រួមទាំងនិមិត្តសញ្ញា Equipe Rocket បុរាណដែលដាក់ជាយុទ្ធសាស្ត្រនៅក្នុងតំបន់ខាងក្រោយនៃបន្ទប់កម្សាន្ត។ គ្រឿងសង្ហារិមផ្ទាល់ខ្លួនឆ្លុះបញ្ចាំងពីសោភ័ណភាពដែលមើលឃើញដែលត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ដោយអ្នកចាក់ផ្សាយនៅក្នុងការផ្សាយផ្ទាល់របស់គាត់ បង្កើតបរិយាកាសដ៏អស្ចារ្យដែលដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាការសរសើរដល់អាជីពរបស់គាត់ និងការបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ឧបករណ៍បង្កើតកម្រិតខ្ពស់ដែលមាននៅក្នុងកម្មវិធី។

ទីតាំងយុទ្ធសាស្ត្រនៃ Snorlax

តំបន់ខាងក្រៅនៃលំនៅឋានពីលើអាកាសទុកចន្លោះដែលឧទ្ទិសដល់ប្រភេទសត្វតំណាងនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលមានអន្តរកម្មជាមួយបរិស្ថានដែលបានសាងសង់។ ការបន្លិចសំខាន់នៃផ្នែកនេះគឺគំរូបីវិមាត្រដែលមានភាពស្មោះត្រង់ខ្ពស់នៃ Snorlax ដែលដាក់ទីតាំងជាក់ស្តែងនៅលើគ្រែដែលមានប្រធានបទដែលត្រូវបានរចនាឡើងទាំងស្រុងដើម្បីគាំទ្រសមាមាត្រដ៏ធំរបស់តួអង្គ។

វត្តមានរបស់ Pokémon ដែលកំពុងដេកដើរតួនាទីជាចំណុចកណ្តាលនៃចំណាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលប្រើប្រាស់មុខងារថតរូបកម្រិតខ្ពស់របស់កុងសូល។ ភាពលម្អិតដ៏សំបូរបែបនៅក្នុងវាយនភាពនៃទេសភាពជុំវិញសត្វ រួមទាំងក្រណាត់គ្រែ និងពន្លឺនៃឧបទ្ទវហេតុ បង្ហាញពីការលោតផ្លោះក្រាហ្វិកដែលផ្តល់ដោយផ្នែករឹងជំនាន់ថ្មី។

រចនាសម្ព័ន្ធសង្វៀនប្រយុទ្ធ

ដំណើរវិវឌ្ឍនៃលំហរបស់កោះនេះឈានដល់កម្រិតកំពូលនៅក្នុងសង្វៀនប្រយុទ្ធដែលត្រូវបានរចនាឡើងដោយមានការបំផុសគំនិតដោយផ្ទាល់ពី Ginásios Pokémon ប្រពៃណីដែលបានរកឃើញនៅក្នុងចំណងជើងស៊េរីចម្បងបុរាណ។ ការរចនានៃទីតាំងបង្ហាញពីការនិទានរឿងដែលមើលឃើញយ៉ាងល្អិតល្អន់ដែលអ្នកប្រកួតប្រជែងត្រូវតែឡើងជណ្តើរនៃទីក្រុងដើម្បីប្រឈមមុខនឹងគូប្រជែងកម្រិតខ្ពស់ដែលដាក់នៅផ្នែកខាងលើនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្ម។ អង្គការផែនទី Esta មិនត្រឹមតែបម្រើគោលបំណងសោភ័ណភាពប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែដើរតួជាគំរូយោងការរចនាកម្រិតសម្រាប់សហគមន៍អ្នកលេងទូទាំងពិភពលោក។ តាមរយៈការសង្កេតលើការរៀបចំកលល្បិចនៃធាតុ ឧបសគ្គដែលមើលឃើញ និងចំណុចឆក់ អ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានការណែនាំជាក់ស្តែងអំពីរបៀបប្រើឧបករណ៍សម្រាប់ដាក់ផ្ទៃរាបស្មើ និងទីតាំងវត្ថុដើម្បីបង្កើតកន្លែងប្រកួតប្រជែងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ សង្វៀនបង្ហាញក្នុងការអនុវត្តពីរបៀបដែលបញ្ឈរអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតភាពតានតឹង និងការពន្លិចមុនពេលការប្រឈមមុខដាក់គ្នាដោយនិម្មិត ដោយបង្កើនយ៉ាងខ្លាំងនូវស្តង់ដារសំណង់ដែលរំពឹងទុកសម្រាប់ផែនទីសង្គមដែលនឹងត្រូវបានចែករំលែកនៅលើបណ្តាញរបស់ហ្គេមនៅក្នុងប៉ុន្មានខែខាងមុខនេះ។

ការស្កេនវត្ថុ និងការបោះពុម្ពបីវិមាត្រ

ការកេងប្រវ័ញ្ច EIKO City ណែនាំឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែង និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតសម្រាប់ប្រព័ន្ធកាមេរ៉ារបស់ហ្គេម ដែលត្រូវបានចូលប្រើយ៉ាងលឿនតាមរយៈប៊ូតុងដកនៅលើឧបករណ៍បញ្ជា។ គ្រឿងបរិក្ខារនេះចេញពីគ្រាន់តែជាឧបករណ៍កត់ត្រាសង្គមទៅជាម៉ាស៊ីនស្កេនទិន្នន័យវិស្វកម្មបញ្ច្រាស។

ដោយផ្តោតលើកែវថតនៅលើវត្ថុតុបតែងជាក់លាក់ដែលរាយប៉ាយជុំវិញកោះ ហើយចុចប៊ូតុង Y ប្រព័ន្ធកម្មវិធីនឹងបង្កើតបំណែកឌីជីថលភ្លាមៗ។ ឯកសារទិន្នន័យ Este រក្សាទុកលក្ខណៈសម្បត្តិរូបវន្ត ក្ដារលាយពណ៌ និងវិមាត្រពិតប្រាកដនៃវត្ថុដែលបានស្កេន។

ទិន្នន័យរចនាសម្ព័ន្ធដែលប្រមូលបានក្នុងអំឡុងពេលដំណើរទស្សនកិច្ចត្រូវបានរក្សាទុកយ៉ាងមានសុវត្ថិភាពនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌឌីជីថលរបស់តួអក្សរ។ ពេលត្រឡប់ទៅស្រុកកំណើតវិញ អ្នកលេងត្រូវទៅ Centro Pokémon ក្នុងស្រុក ដែលឥឡូវនេះមានម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់។

ការបញ្ចូលបំណែកទិន្នន័យទៅក្នុងម៉ាស៊ីនអនុញ្ញាតឱ្យមានការចម្លងពិតប្រាកដនៃគ្រឿងសង្ហារឹម និងការតុបតែងដែលរកឃើញនៅលើកោះ Hidetaka Kano ។ មេកានិកធ្វើប្រជាធិប្បតេយ្យការចូលទៅកាន់វត្ថុកម្រ និងលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ប្រតិបត្តិការមីក្រូហិរញ្ញវត្ថុដើម្បីទទួលបានការតុបតែងផ្តាច់មុខសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ផ្សព្វផ្សាយ។

វិមានកណ្តាល និងការពង្រីកគម្រោង

ភូមិសាស្ត្ររបស់កោះនេះត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយរូបសំណាកយក្សដែលផលិតឡើងវិញនូវលក្ខណៈពិសេសរបស់តារាកំប្លែងជប៉ុនយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ បូជនីយដ្ឋានខ្នាតធំនេះបម្រើជាចំណុចយោងដែលមើលឃើញសំខាន់សម្រាប់អ្នកដែលហោះហើរលើតំបន់នោះ ដោយបានបង្រួបបង្រួមអត្តសញ្ញាណប្រធានបទនៃផែនទី និងបម្រើជាចំណុចប្រជុំ។

The Pokémon Company ផ្តល់សញ្ញាតាមរយៈទំនាក់ទំនងផ្លូវការដែលការរួមបញ្ចូលនៃតួលេខសាធារណៈទៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូពី Poco ទៅ Pokemon តំណាងឱ្យយុទ្ធសាស្ត្រចូលរួមរយៈពេលវែង។ ការអភិវឌ្ឍន៍កោះថ្មីដោយផ្អែកលើអ្នកមានឥទ្ធិពលឌីជីថល និងសិល្បករផ្សេងទៀតគឺស្ថិតនៅលើកាលវិភាគសកម្មរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍រួចហើយ។

ដំណើរការក្រាហ្វិកលើផ្នែករឹងថ្មី។

ស្ថេរភាពនៃផ្ទាំងរូបភាពក្នុងអំឡុងពេលដំណើរទស្សនកិច្ចនេះបង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពនៃម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកថ្មីដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ប្រព័ន្ធ។ Mesmo ជាមួយនឹងវត្តមានក្នុងពេលដំណាលគ្នានៃរូបសំណាកយក្ស ដែលជាគំរូដ៏ស្មុគស្មាញនៃ

ការចែករំលែកលេខកូដសកល

ការចេញផ្សាយកូដខ្លី QBRK 7FVM បានបង្កើតបរិមាណចរាចរភ្លាមៗ និងដ៏ធំនៅលើម៉ាស៊ីនមេដែលឧទ្ទិសដល់ការគ្រប់គ្រង Modo Virtual ។ ការពិភាក្សាឯកទេស Fóruns និងបណ្តាញសង្គមបានចុះឈ្មោះការបោះពុម្ពផ្សាយរាប់ពាន់ដែលមានរូបថតអេក្រង់លម្អិតនៃបន្ទប់ហ្គេម និងសង្វៀនប្រយុទ្ធក្នុងម៉ោងដំបូងនៃការមាន។ កម្រិតខ្ពស់នៃការចូលរួមសហគមន៍បង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពនៃប្រព័ន្ធចែករំលែកអាសយដ្ឋានអក្សរក្រមលេខ ដែលលុបបំបាត់តម្រូវការការិយាល័យក្នុងការបន្ថែមមិត្តភក្តិដោយផ្ទាល់នៅលើវេទិកា Nintendo ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យចូលមើលកន្លែងដែលបង្កើតដោយភាគីទីបី។

ទម្រង់ការចែកចាយខ្លឹមសារតាមរយៈលេខកូដសកលធានាលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ជាសកល និងគ្មានការរឹតបន្តឹងចំពោះគំនិតផ្តួចផ្តើមផ្សព្វផ្សាយ។ Jogadores មកពីទ្វីបផ្សេងៗគ្នាអាចចូលប្រើ EIKO City ដោយមិនចាំបាច់ប្រឈមមុខនឹងប្លុក IP ក្នុងតំបន់ ដោយជួបប្រទះការប្រែប្រួលដែលមើលឃើញតែមួយគត់ដោយផ្អែកលើតំបន់ពេលវេលាក្នុងស្រុករបស់ពួកគេ។ ភាពសាមញ្ញបំផុតនៃចំណុចប្រទាក់កុំព្យូទ័រខាងក្នុងរបស់ហ្គេមធានាថា ឧបសគ្គបច្ចេកទេសក្នុងការចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍សង្គមគឺតិចតួច ដោយបង្រួបបង្រួមមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងទាំងមូលរបស់កុងសូលជុំវិញការស្វែងរកកិច្ចសហការ និងការពង្រីកបន្តនៃសកលលោកឌីជីថលរបស់យីហោ។