The Pokémon Company ໄດ້ປະກາດຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບການມີຊຸດເນື້ອຫາດິຈິຕອນໃຫມ່ສໍາລັບຫົວຂໍ້ Poco ເຖິງ Pokemon, ສະເພາະກັບ Nintendo Switch 2 console. ການປັບປຸງນີ້ແນະນໍາ EIKO ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວເປັນໄລຍະໃຫມ່ໃນການໂຄສະນາໂຕ້ຕອບຂອງ franchise, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຄົ້ນຫາສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສະທ້ອນເຖິງບຸກຄະລິກກະພາບຂອງບຸກຄົນສາທາລະນະທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນວົງການບັນເທີງອາຊີແລະຊຸມຊົນເກມວີດີໂອ.
ການເຂົ້າເຖິງແຜນທີ່ໃຫມ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາສະເພາະພາຍໃນລະບົບນິເວດຂອງເກມກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມການຂຸດຄົ້ນຫ່າງໄກສອກຫຼີກ. ຂໍ້ກໍານົດຕົ້ນຕໍກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຄືບຫນ້າໃນຂະບວນການຄຸ້ມຄອງຕົ້ນຕໍ, ບ່ອນທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອຍົກສູງລະດັບສິ່ງແວດລ້ອມຂອງຕົວເມືອງເລີ່ມຕົ້ນຂອງຜູ້ໃຊ້ເອງໄປສູ່ຂັ້ນຕອນສາມ. Após ບັນລຸຄວາມຕ້ອງການພື້ນຖານຂອງຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຕົວເມືອງ, ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເຂົ້າເຖິງຄອມພິວເຕີພາຍໃນຂອງຖານ virtual ຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະໄດ້ຮັບລາຍການທີ່ເອີ້ນວ່າ Óculos Misteriosos, ເຊິ່ງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນລະຫັດເຂົ້າສູ່ Modo Virtual ໂດຍການໃສ່ລະຫັດທີ່ຢູ່ QBRK 7FVM.

– ການທໍາງານຂອງການຢ້ຽມຢາມທາງໄກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສະຫມັກທີ່ຫ້າວຫັນກັບການບໍລິການ Nintendo Switch Online ເພື່ອພິສູດຢືນຢັນກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທົ່ວໂລກແລະການໂຫຼດ Modo Virtual ຢ່າງປອດໄພ.
– ລະບົບການຂຸດຄົ້ນສໍາລັບຄຸນສົມບັດດິຈິຕອນຂອງພາກສ່ວນທີສາມໄດ້ຖືກດໍາເນີນໂຄງການໂດຍເນັ້ນໃສ່ຢ່າງເຂັ້ມງວດກ່ຽວກັບການ contemplation ສາຍຕາແລະການບັນທຶກການຖ່າຍຮູບ, ສະກັດໂດຍຜ່ານຊອບແວຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະເກັບກໍາຂໍ້ມູນໂດຍກົງຫຼືທໍາລາຍລາຍການຂອງຜູ້ອື່ນ.
– ປະຕິສໍາພັນກັບສະຖານະການອະນຸຍາດໃຫ້ນໍາໃຊ້ກົນໄກການສະແກນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບເຄື່ອງພິມ 3D ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ Centro Pokémon, ເຮັດໃຫ້ການຈໍາລອງຂອງວັດຖຸທີ່ພົບເຫັນໃນລະຫວ່າງການທັດສະນະ virtual.
ການປ່ອຍເນື້ອຫານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ພັດທະນາໃນການຮັກສາກະແສຄົງທີ່ຂອງການປັບປຸງຟຣີເພື່ອຮັກສາພື້ນຖານຜູ້ນ. ຍຸດທະສາດການນໍາໃຊ້ລະຫັດການເຂົ້າເຖິງສະເພາະສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຊຸມຊົນແລະການຄົ້ນພົບ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານໃນເວທີສົນທະນາແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອ franchise.
ຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການສໍາລັບ Modo Virtual
ການຫັນໄປສູ່ເມືອງທາງອາກາດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ຫມັ້ນຄົງເພື່ອໂຫລດຊຸດຂໍ້ມູນສະລັບສັບຊ້ອນທີ່ປະກອບເປັນເກາະ. ຂະບວນການສະແດງ scene ຂອງພາກສ່ວນທີສາມເກີດຂຶ້ນໃນເວລາຈິງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສື່ສານຄົງທີ່ແລະ seamless ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສູນກາງຂອງ Nintendo ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການໂຫຼດໂຄງສ້າງ.
ສະພາບແວດລ້ອມລະດັບສາມ, ກໍານົດເປັນກົດລະບຽບສໍາລັບການປົດລັອກການເດີນທາງ, ເຮັດວຽກເປັນຕົວຊີ້ບອກສໍາລັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ນແລະການຮຽນຮູ້. Atingir ເຄື່ອງຫມາຍນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບກິດຈະກໍາບໍາລຸງຮັກສາລະບົບນິເວດເປັນປົກກະຕິ, ເຊັ່ນ: ການເຮັດຄວາມສະອາດພື້ນທີ່ທີ່ເສຍຫາຍ, ການປູກພືດພື້ນເມືອງຢ່າງເປັນລະບົບແລະການຈັດຕັ້ງໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງແຜນທີ່ແຫຼ່ງ.
ຜູ້ໃຊ້ທີ່ພະຍາຍາມທີ່ຈະໃສ່ລະຫັດການເຂົ້າເຖິງຕົວອັກສອນແລະຕົວອັກສອນຈໍານວນຫນຶ່ງກ່ອນທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມຂໍ້ກໍານົດການພັດທະນາຕົວເມືອງຈະໄດ້ຮັບການແຈ້ງການຄວາມຜິດພາດໂດຍກົງຢູ່ໃນເກມ. ກົນຈັກສະກັດກັ້ນຊົ່ວຄາວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໃຈລະບົບການກໍ່ສ້າງພື້ນຖານກ່ອນທີ່ຈະໄປຢ້ຽມຢາມແຜນທີ່ຂອງຄວາມສັບສົນທາງສະຖາປັດຕະຍະກໍາສູງ.
ສະຖາປັດຕະຍະກໍາແນວຕັ້ງແລະອົງປະກອບສາຍຕາ
ການອອກແບບສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງ EIKO City ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກທົ່ງພຽງແບບດັ້ງເດີມ ແລະພື້ນທີ່ຮາບພຽງທີ່ພົບເຫັນໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເດີນທາງຈາກ Poco ໄປ Pokemon. ສະຖານທີ່ແມ່ນອີງໃສ່ໂຄງສ້າງແນວຕັ້ງຫຼາຍ, ນໍາພາຜູ້ເຂົ້າຊົມໄປຕາມຂັ້ນໄດທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງເຊິ່ງຄອບງໍາສູນກາງທາງພູມສາດຂອງແຜນທີ່. ຢູ່ເທິງສຸດຂອງຄວາມສູງຕົ້ນຕໍນີ້, ມີຫ້ອງເກມທີ່ປົກປ້ອງດ້ວຍຝາແກ້ວກວ້າງ, ເປັນທາງເລືອກໃນການອອກແບບທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສັງເກດເຫັນແບບ panoramic ຂອງລະບົບນິເວດດິຈິຕອນທັງຫມົດທີ່ສ້າງຂຶ້ນອ້ອມຮອບເກາະລອຍນ້ໍາ. ແສງແວດລ້ອມມີປະຕິກິລິຍາແບບໄດນາມິກຕໍ່ຮອບວຽນກາງເວັນ ແລະກາງຄືນ, ແຕ້ມໃສ່ໂມງພາຍໃນຂອງຄອນໂຊນຜູ້ເຂົ້າຊົມເພື່ອສົ່ງເງົາ ແລະສະທ້ອນຕາມຄວາມເປັນຈິງເທິງພື້ນຜິວທີ່ໂປ່ງໃສ.
ພາຍໃນຂອງຕຶກອາຄານຫຼັກມີຊັ້ນວາງຂອງເຮືອນທີ່ມີຮູບຊົງ polygonal ສະລັບສັບຊ້ອນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງເລຂາຄະນິດສູງຂອງ console Nintendo ໃຫມ່. ພື້ນທີ່ພາຍໃນໄດ້ຖືກຕົກແຕ່ງຢ່າງພິຖີພິຖັນດ້ວຍການອ້າງອິງປະຫວັດສາດກັບ franchise, ລວມທັງໂລໂກ້ Equipe Rocket ຄລາສສິກທີ່ວາງຍຸດທະສາດຢູ່ໃນພື້ນທີ່ດ້ານຫລັງຂອງຫ້ອງບັນເທີງ. ເຄື່ອງເຟີນີເຈີແບບກຳນົດເອງສະທ້ອນເຖິງຄວາມງາມທາງດ້ານສາຍຕາທີ່ໃຊ້ເລື້ອຍໆໂດຍຜູ້ຖ່າຍທອດໃນລາຍການສົດຂອງລາວ, ການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຕົວຕົນທີ່ພ້ອມກັນເຮັດໜ້າທີ່ເປັນການຍ້ອງຍໍໃຫ້ກັບອາຊີບຂອງລາວ ແລະ ການສະແດງເທັກໂນໂລຍີສຳລັບເຄື່ອງມືສ້າງແບບພິເສດທີ່ມີຢູ່ໃນຊອບແວ.
ການຈັດຕໍາແຫນ່ງຍຸດທະສາດຂອງ Snorlax
ພື້ນທີ່ພາຍນອກຂອງທີ່ຢູ່ອາໄສທາງອາກາດສະຫງວນສະຖານທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອ iconic ຊະນິດຂອງ franchise ທີ່ພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສ້າງຂຶ້ນ. ຈຸດເດັ່ນຫຼັກຂອງພາກນີ້ແມ່ນຮູບແບບສາມມິຕິທີ່ມີຄວາມສັດຊື່ສູງຂອງ Snorlax, ວາງຕົວແບບຈິງໆຢູ່ເທິງຕຽງທີ່ມີຮູບແບບທີ່ອອກແບບມາສະເພາະເພື່ອຮອງຮັບອັດຕາສ່ວນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຕົວລະຄອນ.
ການປະກົດຕົວຂອງເຄື່ອງນອນ Pokémon ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຈຸດສົນໃຈໃຈກາງສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ໂຫມດການຖ່າຍຮູບຂັ້ນສູງຂອງ console. ລາຍລະອຽດທີ່ອຸດົມສົມບູນໃນໂຄງສ້າງຂອງທິວທັດອ້ອມແອ້ມສິ່ງມີຊີວິດ, ລວມທັງຜ້າຂອງຕຽງນອນແລະແສງສະຫວ່າງ, ເປັນຕົວຢ່າງການກ້າວກະໂດດກາຟິກສະຫນອງໃຫ້ໂດຍຮາດແວລຸ້ນໃຫມ່.
ໂຄງສ້າງສະໜາມຮົບ
ຄວາມຄືບໜ້າທາງດ້ານພື້ນທີ່ຂອງເກາະໄດ້ຈົບລົງໃນສະໜາມຮົບທີ່ອອກແບບມາດ້ວຍການດົນໃຈໂດຍກົງຈາກ Ginásios Pokémon ແບບດັ້ງເດີມທີ່ພົບໃນຫົວຂໍ້ຊຸດຫຼັກຄລາສສິກ. ການອອກແບບຂອງສະຖານທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເລົ່າເລື່ອງທີ່ມີສາຍຕາທີ່ລະອຽດອ່ອນບ່ອນທີ່ຜູ້ທ້າທາຍຕ້ອງຂຶ້ນຂັ້ນໄດຂອງເມືອງເພື່ອປະເຊີນຫນ້າກັບ opponent ລະດັບສູງທີ່ຕັ້ງຢູ່ເທິງສຸດຂອງໂຄງສ້າງສະຖາປັດຕະຍະກໍາ. ອົງການຈັດຕັ້ງແຜນທີ່ Esta ບໍ່ພຽງແຕ່ໃຫ້ບໍລິການຈຸດປະສົງດ້ານຄວາມງາມ, ແຕ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວແບບອ້າງອີງການອອກແບບລະດັບສໍາລັບຊຸມຊົນຂອງຜູ້ນທົ່ວໂລກ. ໂດຍການສັງເກດເບິ່ງການຈັດລຽງຍຸດທະວິທີຂອງອົງປະກອບ, ສິ່ງກີດຂວາງທາງສາຍຕາແລະຈຸດ choke, ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບຄູ່ມືພາກປະຕິບັດກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການຈັດຕໍາແຫນ່ງ terraforming ແລະວັດຖຸເພື່ອສ້າງພື້ນທີ່ແຂ່ງຂັນຂອງຕົນເອງ. ສະຫນາມກິລາສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນການປະຕິບັດວິທີການ verticality ສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຄວາມກົດດັນແລະການ immersion ກ່ອນທີ່ຈະປະເຊີນຫນ້າ virtual, ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຍົກສູງມາດຕະຖານການກໍ່ສ້າງທີ່ຄາດໄວ້ສໍາລັບແຜນທີ່ສັງຄົມທີ່ຈະແບ່ງປັນໃນເຄືອຂ່າຍຂອງເກມໃນເດືອນຂ້າງຫນ້າ.
ການສະແກນວັດຖຸແລະການພິມສາມມິຕິລະດັບ
ການຂູດຮີດ EIKO City ແນະນໍາປະໂຫຍດທີ່ປະຕິບັດໄດ້ແລະປະດິດສ້າງສໍາລັບລະບົບກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງເກມ, ເຊິ່ງເຂົ້າເຖິງໄດ້ໄວໂດຍຜ່ານປຸ່ມລົບຢູ່ໃນຕົວຄວບຄຸມ. ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວໄປຈາກການເປັນພຽງແຕ່ເຄື່ອງມືບັນທຶກສັງຄົມເພື່ອກາຍເປັນເຄື່ອງສະແກນຂໍ້ມູນດ້ານວິສະວະກໍາຍ້ອນກັບ.
ໂດຍການສຸມໃສ່ເລນຖ່າຍຮູບໃສ່ບັນດາເຄື່ອງຕົກແຕ່ງສະເພາະທີ່ກະແຈກກະຈາຍຢູ່ທົ່ວເກາະແລະກົດປຸ່ມ Y, ລະບົບຊອບແວຈະສ້າງຊິ້ນສ່ວນດິຈິຕອນທັນທີ. ໄຟລ໌ຂໍ້ມູນ Este ເກັບຮັກສາຄຸນສົມບັດທາງກາຍະພາບທັງໝົດ, ແຖບສີ ແລະຂະໜາດທີ່ແນ່ນອນຂອງວັດຖຸທີ່ສະແກນໄວ້.
ຂໍ້ມູນໂຄງສ້າງທີ່ເກັບກໍາໃນລະຫວ່າງການຢ້ຽມຢາມແມ່ນເກັບຮັກສາໄວ້ຢ່າງປອດໄພຢູ່ໃນຄັງເກັບດິຈິຕອນຂອງຕົວອັກສອນ. ເມື່ອກັບຄືນໄປບ້ານເກີດ, ຜູ້ນຕ້ອງໄປຫາ Centro Pokémon ທ້ອງຖິ່ນ, ເຊິ່ງປະຈຸບັນມີເຄື່ອງພິມ 3D ທີ່ມີຄວາມຈຸສູງ.
ການໃສ່ຊິ້ນສ່ວນຂໍ້ມູນເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງຊ່ວຍໃຫ້ມີການຈໍາລອງແບບທີ່ແນ່ນອນຂອງເຟີນີເຈີແລະການຕົກແຕ່ງທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນເກາະ Hidetaka Kano. ກົນຈັກ democratizes ການເຂົ້າເຖິງລາຍການທີ່ຫາຍາກແລະລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບ microtransactions ທາງດ້ານການເງິນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການຕົກແຕ່ງສະເພາະສໍາລັບກິດຈະກໍາສົ່ງເສີມການຂາຍ.
ອະນຸສອນສະຖານສູນກາງ ແລະໂຄງການຂະຫຍາຍ
ພູມສັນຖານຂອງເກາະໄດ້ຖືກຄອບງໍາດ້ວຍຮູບປັ້ນຍັກໃຫຍ່ທີ່ສ້າງຮູບແບບຂອງນັກຕະຫລົກຍີ່ປຸ່ນຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ອານຸສາວະລີຂະໜາດໃຫຍ່ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຈຸດອ້າງອີງຫຼັກສຳລັບຜູ້ທີ່ບິນຜ່ານພື້ນທີ່, ຮວມເອົາເອກະລັກຂອງແຜນທີ່ ແລະເປັນຈຸດນັດພົບ.
The Pokémon Company ສັນຍານຜ່ານການສື່ສານຢ່າງເປັນທາງການວ່າການລວມຕົວຂອງຕົວເລກສາທາລະນະເຂົ້າໄປໃນລະບົບນິເວດຈາກ Poco ກັບ Pokemon ເປັນຕົວແທນຂອງຍຸດທະສາດການມີສ່ວນພົວພັນໃນໄລຍະຍາວ. ການພັດທະນາຂອງເກາະດອນໃຫມ່ໂດຍອີງໃສ່ອິດທິພົນດິຈິຕອນອື່ນໆແລະນັກສິລະປິນແມ່ນຢູ່ໃນຕາຕະລາງການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ພັດທະນາແລ້ວ.
ການປະມວນຜົນກາຟິກໃນຮາດແວໃໝ່
ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງກະດານຮູບພາບໃນລະຫວ່າງການຢ້ຽມຢາມໄດ້ພິສູດປະສິດທິພາບຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກໃຫມ່ທີ່ພັດທະນາສໍາລັບລະບົບ. Mesmo ດ້ວຍການປະກົດຕົວພ້ອມໆກັນຂອງຮູບປັ້ນຍັກ, ແບບສະລັບສັບຊ້ອນຂອງ
ການແບ່ງປັນລະຫັດທົ່ວໂລກ
ການປ່ອຍລະຫັດສັ້ນ QBRK 7FVM ໄດ້ສ້າງປະລິມານການຈາລະຈອນໃນທັນທີແລະຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອການຄຸ້ມຄອງ Modo Virtual. Fóruns ການສົນທະນາພິເສດ ແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມໄດ້ລົງທະບຽນຫຼາຍພັນສິ່ງພິມທີ່ບັນຈຸພາບໜ້າຈໍລະອຽດຂອງຫ້ອງເກມ ແລະສະໜາມຮົບໃນຊົ່ວໂມງທຳອິດຂອງການມີໃຫ້. ລະດັບສູງຂອງການມີສ່ວນພົວພັນຂອງຊຸມຊົນສະແດງໃຫ້ເຫັນປະສິດທິພາບຂອງລະບົບການແບ່ງປັນທີ່ຢູ່ເປັນຕົວອັກສອນແລະຕົວເລກ, ເຊິ່ງລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການ bureaucratic ທີ່ຈະເພີ່ມຫມູ່ເພື່ອນໂດຍກົງໃນເວທີ Nintendo ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ໄປຢ້ຽມຢາມສະຖານທີ່ທີ່ສ້າງໂດຍພາກສ່ວນທີສາມ.
ຮູບແບບການແຈກຢາຍເນື້ອຫາໂດຍຜ່ານລະຫັດສາກົນຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງທົ່ວໂລກແລະບໍ່ຈໍາກັດຕໍ່ການລິເລີ່ມສົ່ງເສີມການຂາຍ. Jogadores ຈາກທະວີບຕ່າງໆສາມາດເຂົ້າເຖິງ EIKO City ໂດຍບໍ່ຕ້ອງປະເຊີນກັບບລັອກ IP ຂອງພາກພື້ນ, ປະສົບກັບການປ່ຽນແປງທາງສາຍຕາທີ່ເປັນເອກະລັກໂດຍອີງໃສ່ເຂດເວລາທ້ອງຖິ່ນຂອງຕົນເອງ. ຄວາມງ່າຍດາຍທີ່ສຸດຂອງການໂຕ້ຕອບຄອມພິວເຕີພາຍໃນຂອງເກມໄດ້ຮັບປະກັນວ່າອຸປະສັກດ້ານວິຊາການໃນການມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກໍາທາງສັງຄົມແມ່ນຫນ້ອຍ, ປະສົມປະສານພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງທັງຫມົດຂອງ console ປະມານການຂຸດຄົ້ນຮ່ວມມືແລະການສືບຕໍ່ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຈັກກະວານດິຈິຕອນຂອງ franchise.