News (TA)

Pokémon Colosseum இன் ஆரம்ப டீஸர் கேமிங் சமூகத்தினரிடையே சர்ச்சையையும் ஆச்சரியத்தையும் உருவாக்கியது

Pokémon
Pokémon - Reprodução/YouTube

2000 களின் முற்பகுதியில், கேம்கியூப் கன்சோலுக்கான போகிமொன் உரிமையில் ஒரு புதிய தலைப்புக்கான சுருக்கமான விளம்பர வீடியோ வெளிப்பட்டது, இது கேமிங் சமூகத்தை குழப்பத்திலும் தீவிர விவாதத்திலும் ஆழ்த்தியது. பொதுவாக முக்கிய தொடர் விளையாட்டுகளுடன் தொடர்புடைய துடிப்பான டோன்கள் மற்றும் மகிழ்ச்சியான சூழ்நிலைக்கு அப்பால், Pokémon Colosseum டீஸர் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க இருண்ட அழகியல் மற்றும் மிகவும் முதிர்ந்த தோற்றத்துடன் கூடிய கதாபாத்திரங்களைக் கொண்டிருந்தது, இது மிகவும் மாறுபட்ட கதை மற்றும் விளையாட்டு திசையை பரிந்துரைக்கிறது. Pokémon பிரபஞ்சத்தில் இந்த எதிர்பாராத திருப்பம், அதன் பழக்கமான மற்றும் வண்ணமயமான அணுகுமுறைக்கு பெயர் பெற்றது, கேம் ஃப்ரீக் மற்றும் அதன் கூட்டாளிகள் அதிக வயது வந்தோர் மற்றும் சிக்கலான பிரதேசங்களை ஆராய விரும்புவார்களா என்று கேள்வி எழுப்பும் அன்பான பாக்கெட் மான்ஸ்டர் சாகாவின் எதிர்காலம் பற்றிய ஊகங்கள் மற்றும் சூடான விவாதங்களைத் தூண்டியது. பொதுவாக அமைதியான சூழலில் போகிமொனைப் பிடிப்பது, பயிற்றுவிப்பது மற்றும் போராடுவது என்ற பாரம்பரிய சூத்திரத்திற்குப் பழக்கப்பட்ட கேமிங் சமூகம், மர்மம் மற்றும் மோதலின் காட்சியைத் தூண்டும் படங்களை எதிர்கொண்டது, தீவிர தோற்றமுள்ள கதாநாயகன் மற்றும் துன்பத்தில் இருக்கும் உயிரினங்கள்.

டீசரின் காட்சி விளக்கக்காட்சி, அதன் பாழடைந்த சூழல்கள் மற்றும் உயரமான புல் மற்றும் போகிமொன் ஜிம்கள் போன்ற சின்னமான கூறுகள் இல்லாதது, ஆர்வத்தையும், அதே நேரத்தில், பயத்தையும் தூண்டியது. இந்த விளையாட்டு உரிமையின் சாரத்தை பராமரிக்குமா அல்லது முற்றிலும் மாறுபட்ட அனுபவமாக இருக்குமா என்று பல ரசிகர்கள் ஆச்சரியப்பட்டனர். வீடியோ, சிறியதாக இருந்தாலும், போகிமொன் கொலோசியம் மற்றொரு ஸ்பின்-ஆஃப் ஆக இருக்காது என்ற எண்ணத்தை உறுதிப்படுத்த போதுமானதாக இருந்தது, மாறாக இளமை சாகசங்களுக்கு அப்பால் ஏதாவது தேடும் பார்வையாளர்களுக்கு தொடரின் கதை எல்லைகளை விரிவுபடுத்தும் முயற்சி.

ஆரம்ப எதிர்வினை துருவப்படுத்தப்பட்டது, சில ஆர்வலர்கள் நிண்டெண்டோ மற்றும் டெவலப்பர் ஜீனியஸ் சோனோரிட்டியின் துணிச்சலைப் புகழ்ந்து புதிய அணுகுமுறையை ஆபத்தில் ஆழ்த்தியுள்ளனர், மற்றவர்கள் உரிமையானது அதன் வேர்களை விட்டு நகர்கிறது என்று கவலை தெரிவித்தனர். டீசரால் உருவாக்கப்பட்ட இந்த சஸ்பென்ஸ் ஒரு மைல்கல்லாக இருந்தது, போகிமான் கேம் என்னவாக இருக்கும் என்பது குறித்த எதிர்பார்ப்புகளை மாற்றியது.

இருண்ட சூழல் மற்றும் முன்னுதாரணங்களை உடைத்தல்

பார்வையாளர்களை மிகவும் அதிர்ச்சிக்குள்ளாக்கியது என்னவென்றால், “நிழல் போகிமொன்”, சிதைந்து, இருண்ட மற்றும் அச்சுறுத்தும் ஒளியை வெளியிடும் உயிரினங்களின் பிரதிநிதித்துவம் ஆகும். போகிமொனைக் கைப்பற்றுவதை விட, “சுத்திகரிக்கும்” இந்த முன்மாதிரி, தொடரில் முன்னோடியில்லாத ஒரு சிக்கலான தார்மீக அடுக்கை அறிமுகப்படுத்தியது. போகிமொன் தீமைக்கு பயன்படுத்தப்படலாம் மற்றும் மீட்கப்பட வேண்டும் என்ற எண்ணம் முன்மொழியப்பட்ட கதைக்கு குறிப்பிடத்தக்க எடையை சேர்த்தது.

மேலும், கதாநாயகன், வெஸ், தனது பயணத்தைத் தொடங்கும் ஒரு இளம் பயிற்சியாளர் அல்ல, ஆனால் டீம் ஸ்னாஜெம் என்ற குற்றவியல் அமைப்பின் முன்னாள் உறுப்பினர். முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் இந்த தேர்வு ஒரு அப்பாவி ஹீரோ மற்றும் ஆர்வமுள்ள போகிமொன் மாஸ்டரின் எதிர்பார்ப்பை முற்றிலும் தகர்த்தது. தனிப்பட்ட வளர்ச்சி மற்றும் விளையாட்டு சவால்களை முறியடிக்கும் கதைகளுக்கு முற்றிலும் மாறுபட்ட, முந்தைய தலைப்புகளின் சிறப்பியல்புகளை மீட்டெடுப்பது மற்றும் நிறுவப்பட்ட தீமையை எதிர்த்துப் போராடுவது ஆகியவற்றில் இந்த விவரிப்பு கவனம் செலுத்தியது.

காட்டு போகிமொனுடனான போர்கள் இல்லாதது மற்றும் இரட்டை போர்களில் கவனம் செலுத்துவதும் விசித்திரமான புள்ளிகள். முக்கிய கேம்கள் எப்போதும் காடுகளில் போகிமொனைப் பிடிக்க உங்களை அனுமதித்தன, ஆனால் கொலோசியம் மற்ற பயிற்சியாளர்களின் நிழல் போகிமொனைத் திருடி சுத்தப்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்தியது. இந்த “ஸ்னாக்கிங்” மெக்கானிக் மற்றொரு உறுப்பு ஆகும், இது மரபுகளை சவால் செய்தது மற்றும் விளையாட்டிற்குள் நெறிமுறைகள் பற்றிய விவாதத்தை உருவாக்கியது.

விளையாட்டு மற்றும் சதித்திட்டத்தில் புதுமை

2003 இல் ஜப்பானிலும், 2004 இல் மேற்கத்திய நாடுகளிலும் வெளியான Pokémon Colosseum, உண்மையில் டீஸர் எழுப்பிய பல வாக்குறுதிகளையும் கவலைகளையும் வழங்கியது. கேம் மிகவும் முதிர்ந்த மற்றும் நேரியல் சதித்திட்டத்தில் கவனம் செலுத்தியது, கதாநாயகன் இரட்டையர்களான வெஸ் மற்றும் ரூய் மற்றும் ஷேடோ போகிமொனை உருவாக்குவதற்குப் பொறுப்பான கிரிமினல் சிண்டிகேட் சைஃபரை அகற்றுவதற்கான அவர்களின் பணிக்கு வலுவான முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்பட்டது. காண்டோ அல்லது ஜோஹ்டோவின் மேய்ச்சல் அமைப்புகளிலிருந்து மிகவும் வேறுபட்ட தொழில்மயமான பாலைவனப் பகுதியான ஓரே வழியாக பயணம் செய்வதை உள்ளடக்கியது.

விளையாட்டின் போர் அமைப்பு பிரத்தியேகமாக ஜோடிகளாக இருந்தது, இதற்கு வீரர்களிடமிருந்து புதிய உத்தி தேவைப்பட்டது. இந்த மெக்கானிக், முக்கிய தொடரில் எதிர்கால விளையாட்டுகளில் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்ததாக மாறும், புதுப்பிக்கப்பட்ட தந்திரோபாய சவாலை எதிர்பார்க்கும் பல விமர்சகர்கள் மற்றும் வீரர்களுக்கு ஒரு உயர் புள்ளியாக இருந்தது. ஒவ்வொரு முறையும் இரண்டு போகிமொன்களை ஒருங்கிணைக்க வேண்டிய அவசியம் அணி தேர்வுகள் மற்றும் போர் இயக்கங்களுக்கு ஆழத்தை சேர்த்தது.

நிழல் போகிமொனை சுத்தப்படுத்துவது ஒரு மைய மற்றும் பலனளிக்கும் செயலாகும். அவர்களின் ஊழல் பயிற்சியாளர்களிடமிருந்து அவர்களைக் கைப்பற்றிய பிறகு, வீரர்கள் அவர்களை போருக்கு அர்ப்பணிக்க வேண்டும், குறிப்பிட்ட பொருட்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும், மேலும் அவர்களுடன் சுற்றிச் சென்று அவர்களின் இதயங்களை மீட்டெடுத்து மீண்டும் சாதாரண போகிமொனாக மாற்ற வேண்டும். மீட்பு மற்றும் குணப்படுத்துதலின் இந்த சுழற்சி, கதையில் இருக்கும் மீட்பின் கருப்பொருள்களுக்கு ஒரு சக்திவாய்ந்த உருவகமாக இருந்தது.

உரிமையில் வரவேற்பு மற்றும் மரபு

Pokémon Colosseum க்கான வரவேற்பு பொதுவாக நேர்மறையானதாக இருந்தது, சில எச்சரிக்கைகள் இருந்தாலும். விமர்சகர்கள் கதையின் தைரியம், நிழல் போகிமொன் அமைப்பின் ஆழம் மற்றும் இரட்டையர் சண்டைகள் ஆகியவற்றைப் பாராட்டினர். கையடக்க சூத்திரத்துடன் கண்டிப்பாக ஒட்டாத வித்தியாசமான போகிமொன் அனுபவத்தை வழங்கும் முயற்சியை பலர் பாராட்டினர்.

இருப்பினும், சில வீரர்கள் திறந்த உலகத்தை ஆராய்வதையும், பரந்த அளவிலான காட்டு போகிமொனைப் பிடிக்கும் சுதந்திரத்தையும், ஜிம்கள் மற்றும் போகிமொன் லீக் இல்லாததையும் தவறவிட்டனர். கதையின் நேர்கோட்டுத்தன்மை மற்றும் பிடிப்பதற்காகக் கிடைக்கும் குறைந்த எண்ணிக்கையிலான போகிமொன் (48 ஷேடோ போகிமொன் மற்றும் வேறு சில மட்டுமே) குறைபாடுகளாக அடிக்கடி குறிப்பிடப்பட்ட புள்ளிகள். இருந்தபோதிலும், வரைகலை தரம் மற்றும் போர் அனிமேஷன் ஆகியவை அந்த நேரத்தில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றமாக காணப்பட்டன.

கேம் ஒரு வழிபாட்டு கிளாசிக் ஆனது, அதன் தனித்துவமான அணுகுமுறைக்காக பாராட்டப்பட்டது மற்றும் பிற, மிகவும் சோதனையான போகிமொன் அனுபவங்களுக்கு வழி வகுத்தது. தோழமை மற்றும் மூலோபாயத்தின் முக்கிய சாராம்சத்தை இழக்காமல், உரிமையானது வெவ்வேறு வகைகள் மற்றும் கதை பாணிகளில் ஈடுபட முடியும் என்பதை இது காட்டியது. அதன் செல்வாக்கு அடர்த்தியான கதைகள் அல்லது புதுமையான போர் இயக்கவியலை ஆராய்ந்த பின்னர் வந்த தலைப்புகளில் காணலாம்.

சமூகத்தில் நீடித்த தாக்கம்

இன்றும் கூட, Pokémon Colosseum நிறுவப்பட்ட விதிமுறைகளிலிருந்து விலகிச் செல்லும் தைரியத்திற்காக நினைவுகூரப்படுகிறது. போகிமொன் உரிமையானது, அதன் மரபுகளுக்குப் பிரியமானதாக இருந்தாலும், புதுமை மற்றும் சிக்கலான கருப்பொருள்களை ஆராய்வதற்கும் இடமிருக்கிறது என்பதை நினைவூட்டுவதாக இந்த விளையாட்டு அமைந்தது. அசல் டீஸர் மற்றும் பல ஆண்டுகளாக விளையாட்டின் அனுபவத்தால் உருவாக்கப்பட்ட விவாதம் அதன் இடத்தை ஒரு குறிப்பிடத்தக்க தலைப்பாக உறுதிப்படுத்தியுள்ளது.

எமுலேட்டர்கள் மூலமாகவோ அல்லது பழைய கன்சோல்கள் மூலமாகவோ ரசிகர் சமூகம் கொலோசியத்தை அடிக்கடி மறுபரிசீலனை செய்கிறது, அதன் காலத்தின் மரபுகளை மீறிய ஒரு கதையை ஆராய்வதற்கான வாய்ப்பை அனுபவிக்கிறது. இந்த விளையாட்டு பெரும்பாலும் உரிமையின் சிறந்த ஸ்பின்-ஆஃப்கள் பற்றிய விவாதங்களில் மேற்கோள் காட்டப்படுகிறது, அல்லது தொடர் எவ்வாறு உருவாகலாம் என்பதற்கான எடுத்துக்காட்டு.

போகிமொன் கொலோசியத்தின் மரபு அதன் தனித்துவமான விளையாட்டு மற்றும் கதைக்களத்தில் மட்டுமல்ல, அது போகிமொனின் அடையாளத்தின் வரம்புகளை சோதித்த விதத்திலும் உள்ளது, இது பிராண்ட் வெவ்வேறு வடிவங்கள் மற்றும் கதைகளில் செழிக்க முடியும் என்பதை நிரூபிக்கிறது. ஆரம்ப டீசரின் தைரியம் மற்றும் விளையாட்டின் செயல்பாடானது உரிமையாளரின் வரலாற்றில் ஒரு அழியாத முத்திரையை விட்டுச் சென்றது, டெவலப்பர்கள் மற்றும் வீரர்களை இன்னும் பரந்த மற்றும் பலதரப்பட்ட போகிமொன் பிரபஞ்சத்தை கற்பனை செய்ய தூண்டியது.

To Top