Sony Interactive Entertainment ໄດ້ເລີ່ມຂັ້ນຕອນການປິດການນຳໃຊ້ການບໍລິການອອນໄລນ໌ ແລະ ຊັບພະຍາກອນຊຸມຊົນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄອນໂຊລຸ້ນທີ 8 ຂອງບໍລິສັດ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບຕໍ່ການເຊື່ອມໂຍງຂອງພາກສ່ວນທີສາມແລະເຄື່ອງມືສັງຄົມທີ່ດໍາເນີນການຢູ່ໃນເວທີທີ່ເປີດຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນຫຼາຍກວ່າທົດສະວັດກ່ອນຫນ້ານີ້.
ການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດມີຈຸດປະສົງເພື່ອສຸມໃສ່ວິສະວະກໍາແລະຊັບພະຍາກອນການພັດທະນາໃນລະບົບນິເວດຮາດແວຫລ້າສຸດຂອງຜູ້ຜະລິດ, ເພີ່ມປະສິດທິພາບໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍຫຼັກ. ການຫັນປ່ຽນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງວົງຈອນຊີວິດທໍາມະຊາດຂອງຮາດແວວິດີໂອເກມ, ບ່ອນທີ່ການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບລະບົບທີ່ຜ່ານມາຫຼຸດລົງຍ້ອນວ່າພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດ.
ເຖິງວ່າຈະມີການຕັດຕໍ່ຫນ້າທີ່ຮອງ, ບໍລິສັດໄດ້ຮັບປະກັນວ່າການດໍາເນີນງານພື້ນຖານຂອງລະບົບເກົ່າຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວ. ຜູ້ບໍລິໂພກຮັກສາການເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍການຈັບຄູ່ຫຼາຍຜູ້ນແລະຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນທີ່ໄດ້ມາໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ, ຮັບປະກັນການທໍາງານພື້ນຖານຂອງອຸປະກອນ.
ການປ່ຽນແປງການປະຕິບັດຕໍ່ໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍ
ການປິດການທໍາງານຕົ້ນຕໍມີຜົນກະທົບຕໍ່ການໂຕ້ຕອບການຂຽນໂປລແກລມແອັບພລິເຄຊັນ, ທີ່ເອີ້ນວ່າ API, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ການສື່ສານລະຫວ່າງເຄືອຂ່າຍຂອງຜູ້ຜະລິດແລະແພລະຕະຟອມພາຍນອກ. ການເລືອກອອກ Essa ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເວັບໄຊທ໌ ແລະແອັບພາກສ່ວນທີສາມເກັບກຳສະຖິຕິເກມ, ລາງວັນ ແລະຂໍ້ມູນກິດຈະກຳຂອງໝູ່ໃນເວລາຈິງ.
ເຄື່ອງມືຫຼາຍອັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຊຸມຊົນ, ເຊັ່ນ: ຕົວຕິດຕາມຜົນສຳ ເລັດ ແລະ ແຜງສະຖິຕິເວລາເກມ, ສູນເສຍການທຳງານ ຫຼື ເລີ່ມປະຕິບັດໜ້າທີ່ດ້ວຍຂໍ້ຈຳກັດທີ່ຮຸນແຮງໃນການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້. ການປ່ຽນແປງມີຜົນກະທົບໂດຍກົງກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໃຊ້ບໍລິການເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຕິດຕາມຄວາມຄືບຫນ້າໃນຫົວຂໍ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະປຽບທຽບຜົນໄດ້ຮັບກັບສະມາຊິກອື່ນໆຂອງຊຸມຊົນ.
ນອກເຫນືອຈາກ APIs, ການເຊື່ອມໂຍງສັງຄົມເກົ່າໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຫຼືງ່າຍດາຍໂດຍກົງພາຍໃນເມນູ console OS. ການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ X, ເຊິ່ງໃນເມື່ອກ່ອນເອີ້ນວ່າ Twitter, ໄດ້ຢຸດການເຮັດວຽກຈາກແຜງຄວບຄຸມ, ປ້ອງກັນການແບ່ງປັນພາບໜ້າຈໍ ແລະວິດີໂອການຫຼິ້ນເກມທັນທີ.
ຜູ້ຜະລິດໄດ້ລາຍງານວ່າຈຸດປະສົງຂອງການໂຍກຍ້າຍເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເພື່ອປະສົມປະສານປະສົບການທາງສັງຄົມກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ມີຢູ່ໃນຮາດແວໃນປະຈຸບັນ, ເຊັ່ນໂຄງສ້າງກຸ່ມທີ່ຖືກປັບປຸງໃຫມ່ແລະລະບົບ Game Base. Centralization ພະຍາຍາມຮັບປະກັນການດໍາເນີນງານທີ່ຫມັ້ນຄົງແລະປອດໄພກວ່າໃນທົ່ວເຄືອຂ່າຍຂອງຜູ້ນທົ່ວໂລກ, ການກໍາຈັດຄວາມອ່ອນແອທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະຫັດມໍລະດົກ.
ຍຸດທະສາດການຄ້າສຸມໃສ່ຄົນຮຸ່ນໃຫມ່
ການຕັດສິນໃຈຫຼຸດຜ່ອນການສະຫນັບສະຫນູນການບໍລິການດ້ານມໍລະດົກສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການ maneuver ການຄ້າທີ່ຄິດໄລ່ເພື່ອເລັ່ງການຮັບຮອງເອົາຮາດແວຫລ້າສຸດ, ເຊິ່ງໄດ້ລື່ນກາຍເຄື່ອງຫມາຍຂອງຫົກສິບລ້ານເຄື່ອງຂາຍນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວ. ໂດຍການຊີ້ນໍາການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການແລະຄວາມພະຍາຍາມດ້ານວິສະວະກໍາຊອບແວກັບເວທີໃຫມ່, ບໍລິສັດສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບການພັດທະນາເກມໃຫມ່ແລະປັບປຸງໂປໂຕຄອນຄວາມປອດໄພເຄືອຂ່າຍ. ການຈັດສັນຈຸດສຸມ Essa ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການນໍາສະເໜີລັກສະນະນະວັດຕະກໍາທີ່ອີງໃສ່ເທັກໂນໂລຍີສະເພາະ, ເຊັ່ນ: ການຕອບສະໜອງແບບ haptic ຂັ້ນສູງ ແລະ ກະຕຸ້ນການປັບຕົວຂອງການຄວບຄຸມທີ່ທັນສະໄຫມ, ນອກເຫນືອຈາກການປະມວນຜົນສຽງສາມມິຕິລະດັບທີ່ຕ້ອງການຄວາມສາມາດໃນການຄິດໄລ່ຈາກເຄື່ອງຈັກຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຍຸດທະສາດທີ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງເອົາເຮັດໃຫ້ຊັບພະຍາກອນຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະທີມງານບໍາລຸງຮັກສາທີ່ອຸທິດຕົນໃນເມື່ອກ່ອນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຫນ້າທີ່ຮອງຂອງລະບົບທີ່ຜ່ານມາ. ດ້ວຍການປ່ອຍໂຄງສ້າງພື້ນຖານນີ້, ບໍລິສັດສາມາດເພີ່ມການລົງທຶນໃນຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຄວາມໄວແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເຄືອຂ່າຍທີ່ໃຊ້ໂດຍເຈົ້າຂອງ console ໃຫມ່. ຮູບແບບປະຫວັດສາດຂອງອຸດສາຫະກໍາວີດີໂອເກມສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການຫັນປ່ຽນຂອງຊັບພະຍາກອນເກີດຂື້ນຕາມທໍາມະຊາດເມື່ອຮາດແວຜູ້ສືບທອດໄປສູ່ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ທີ່ສໍາຄັນ, ສັນຍານໃຫ້ກັບຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກແລະຄູ່ຄ້າການຄ້າວ່າອະນາຄົດຂອງແບຈະເຊື່ອມໂຍງກັບເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ແລະອຸປະກອນເສີມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ປະສົມປະສານພື້ນຖານສໍາລັບປີຕໍ່ໄປຂອງການດໍາເນີນງານ.
ບໍາລຸງຮັກສາການບໍລິການທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຜູ້ນ
ເຖິງແມ່ນວ່າມີການປິດການເຊື່ອມໂຍງພາຍນອກ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ຮັບປະກັນວ່າລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງ console ຮຸ່ນທີ 8 ຈະສືບຕໍ່ດໍາເນີນການຢ່າງບໍ່ມີກໍານົດ. ຄວາມສາມາດໃນການຫລິ້ນເກມອອນໄລນ໌ໃນຮູບແບບຫຼາຍຜູ້ນຍັງຄົງ intact ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີຢູ່ໃນລາຍການ, ສະຫນັບສະຫນູນຊຸມຊົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ.
ການເຂົ້າເຖິງຮ້ານ virtual ຢ່າງເປັນທາງການຍັງບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າຂອງລະບົບສືບຕໍ່ຊື້ເກມດິຈິຕອນໃຫມ່, ການຂະຫຍາຍແລະເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມ. ໂຄງລ່າງພື້ນຖານການດາວໂຫຼດຊອບແວຍັງສືບຕໍ່ດໍາເນີນການດ້ວຍຄວາມອາດສາມາດແບນວິດດຽວກັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນເມື່ອກ່ອນ, ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ບົກຜ່ອງປອມ.
ການຮັກສາການປະຕິບັດພື້ນຖານເຫຼົ່ານີ້ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງທີ່ຍັງໃຊ້ອຸປະກອນປະຈໍາວັນ. ການຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເກມແລະຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນປົກປ້ອງການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນທີ່ເຮັດໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກໃນຫລາຍປີທີ່ຜ່ານມາ, ຫຼີກເວັ້ນການລ້າສະໄຫມທີ່ວາງແຜນໄວ້ຢ່າງກະທັນຫັນແລະເຄົາລົບສິດທິໃນການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນທີ່ຊື້.
ປະຫວັດການຂາຍແລະຜົນກະທົບໃນຕະຫຼາດໂລກ
ຄອນໂຊນທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການປ່ຽນແປງເຄືອຂ່າຍໄດ້ສ້າງຕົວເລກທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈໃນລະຫວ່າງວົງຈອນຕົ້ນຕໍ, ບັນລຸເຖິງ 117 ລ້ານເຄື່ອງທີ່ຂາຍໃນທົ່ວໂລກ. ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວໄດ້ລວມເອົາຄວາມເປັນຜູ້ນໍາຂອງຜູ້ຜະລິດໃນຮາດແວຄວາມບັນເທີງໃນເຮືອນລຸ້ນທີ 8, ຂັບເຄື່ອນໂດຍລາຍການການຜະລິດສະເພາະທີ່ພັດທະນາໂດຍສະຕູດິໂອພາຍໃນ.
ລະບົບດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບໃຊ້ເປັນເວທີພື້ນຖານສໍາລັບການເປີດຕົວ franchises ທີ່ກໍານົດຄຸນນະພາບກາຟິກແລະການບັນຍາຍຂອງທົດສະວັດ, ທີ່ຢູ່ອາໄສທາງດ້ານການຄ້າແລະຫົວຂໍ້ສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ສໍາຄັນ. ຍຸດທະສາດຂອງການສະເຫນີການແກ້ໄຂຮາດແວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ລວມທັງຮູບແບບທີ່ຫນາແຫນ້ນແລະຮຸ່ນທີ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນການແກ້ໄຂທີ່ສູງຂຶ້ນ, ໄດ້ຊ່ວຍຮັກສາການຂາຍທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນຕະຫລາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕະຫຼອດຊີວິດທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງມັນ.
ການຫັນປ່ຽນເຮັດໃຫ້ງ່າຍຂຶ້ນໂດຍການເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຊອບແວກັບຫຼັງ
ຫນຶ່ງໃນປັດໃຈດ້ານວິຊາການທີ່ຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງການປິດການບໍລິການເກົ່າແມ່ນສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງທີ່ປະຕິບັດຢູ່ໃນຮາດແວລຸ້ນໃຫມ່. ລະບົບປະຈຸບັນສາມາດແລ່ນຫຼາຍກວ່າສີ່ພັນເກມທີ່ພັດທະນາໃນເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບ console ທີ່ຜ່ານມາ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໂອນຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມໃນເວລາທີ່ການຍົກລະດັບອຸປະກອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຟັງຊັນ Esta ບໍ່ພຽງແຕ່ຮັກສາການເກັບສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງໃຊ້ການປັບປຸງປະສິດທິພາບອັດຕະໂນມັດຕໍ່ກັບຫົວຂໍ້ເກົ່າຫຼາຍອັນ. ການນໍາໃຊ້ການເກັບຂໍ້ມູນລັດແຂງທີ່ມີຄວາມໄວສູງສຸດຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນເວລາການໂຫຼດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ໃນຂະນະທີ່ພະລັງງານການປຸງແຕ່ງທີ່ດີກວ່າຈະສະຖຽນລະພາບອັດຕາເຟຣມຕໍ່ວິນາທີແລະ, ໃນກໍລະນີສະເພາະ, ເພີ່ມຄວາມລະອຽດຮູບພາບພື້ນເມືອງ. ການຫັນປ່ຽນຊອບແວທີ່ລຽບງ່າຍສົ່ງເສີມການເຄື່ອນຍ້າຍຖານຜູ້ໃຊ້ຍ້ອນວ່າມັນກໍາຈັດອຸປະສັກແບບດັ້ງເດີມຂອງການປະຖິ້ມເກມທີ່ໄດ້ມາໃຫມ່ຫຼືສູນເສຍຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຫົວຂໍ້ການບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນເວລາທີ່ປ່ຽນເວທີ, ຮັກສາການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນລະບົບນິເວດດິຈິຕອນດຽວກັນ.
ການປັບຕົວຂອງສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານແລະນັກພັດທະນາ
ສໍາລັບສະຕູດິໂອສ້າງເກມ, ການຫຼຸດຜ່ອນການສະຫນັບສະຫນູນການບໍລິການແບບເກົ່າແກ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວຊີ້ວັດດ້ານວິຊາການເພື່ອສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມການຂຽນໂປຼແກຼມໃນຮາດແວໃນປະຈຸບັນ. ຜູ້ຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ກໍາລັງຊີ້ນໍາງົບປະມານການພັດທະນາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາໄປສູ່ສະຖາປັດຕະຍະກໍາໃຫມ່, ນໍາໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງທີ່ດີກວ່າເພື່ອສ້າງໂລກ virtual ທີ່ສັບສົນແລະລະອຽດ.
ການກິນເບັ້ຍບໍານານຂອງການໂຕ້ຕອບການຂຽນໂປລແກລມແບບເກົ່າຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາແລະຜູ້ບໍລິຫານຂອງເຄື່ອງມືຂອງພາກສ່ວນທີສາມເພື່ອປັບການປະຕິບັດຂອງພວກເຂົາທັນທີ. ແພລະຕະຟອມທີ່ອີງໃສ່ການສະກັດຂໍ້ມູນຈາກລະບົບກ່ອນຫນ້າຈະຕ້ອງປັບໂຄງສ້າງລະຫັດຂອງພວກເຂົາເພື່ອສຸມໃສ່ລະບົບນິເວດທີ່ທັນສະໄຫມໂດຍສະເພາະ, ຮັບປະກັນການສືບຕໍ່ຂອງການວິເຄາະແລະການບໍລິການການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຊຸມຊົນໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນຢ່າງຮຸນແຮງ.
ຂະຫຍາຍລະບົບນິເວດການບັນເທີງດິຈິຕອນ
ການປັບປຸງໂຄງສ້າງຂອງການບໍລິການເຄືອຂ່າຍແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງແຜນການບໍລິສັດທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ວາງຮາດແວໃນປະຈຸບັນເປັນສູນກາງຂອງຄອບຄົວຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ການລົງທຶນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນສະຕູດິໂອໃນເຮືອນມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັບປະກັນການອອກງົບປະມານສູງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຍ້ອນວ່າຍີ່ຫໍ້ຂະຫຍາຍການມີຢູ່ໃນສື່ອື່ນໆ, ລວມທັງການດັດແປງຮູບເງົາແລະໂທລະພາບ, ເສີມສ້າງມູນຄ່າຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາໃນຕະຫຼາດບັນເທີງແລະເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກ.

