News (LO)

Sony ເພີ່ມລາຄາການສະໝັກໃຊ້ PlayStation Plus ສູງເຖິງ 28% ແລະເພີ່ມ Hogwarts Legacy ໃສ່ລາຍການ

Logo PlayStation
Logo PlayStation - Foto: Elena Uve / Shutterstock.com Logo PlayStation - Foto: Elena Uve / Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment ປະກາດການປັບຕົວທີ່ສຳຄັນຕໍ່ກັບຄ່າສະໝັກປະຈຳປີສຳລັບການບໍລິການ PlayStation Plus ໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ການປ່ຽນແປງມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ສາມລະດັບການບໍລິການທີ່ສະເຫນີໂດຍເວທີ, ມີການເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງເຄື່ອງຫມາຍ 28% ໃນປະເພດສັນຍາໄລຍະຍາວສະເພາະ. ການຕັດສິນໃຈຂອງບໍລິສັດປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍລ້ານຄົນໃນລະບົບນິເວດຂອງຍີ່ຫໍ້.

ໃນຖານະທີ່ເປັນຄູ່ຮ່ວມຍຸດທະສາດໃນການຮັກສາການມີສ່ວນພົວພັນຂອງຖານຜູ້ໃຊ້ແລະການໃຫ້ເຫດຜົນຂອງລາຄາໃຫມ່, ບໍລິສັດໄດ້ຢືນຢັນການລວມເອົາຊື່ທີ່ໄດ້ຮັບກຽດຕິຍົດ Hogwarts Legacy ໃນລາຍການຂອງເກມທີ່ມີຢູ່. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວຊອກຫາການດຸ່ນດ່ຽງມູນຄ່າການຮັບຮູ້ຂອງການບໍລິການໂດຍອີງຕາມບັນຊີລາຍຊື່ລາຄາໃຫມ່ທີ່ປະຕິບັດໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ, ສະເຫນີຜະລິດຕະພັນທີ່ມີການອຸທອນທາງການຄ້າສູງໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມທັນທີສໍາລັບຜູ້ຈອງຊຸດຊັ້ນສູງ.

ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ສໍາລັບຜູ້ຈອງໃຫມ່ທັງຫມົດແລະສໍາລັບການຕໍ່ອາຍຸສັນຍາປະຈໍາປີທີ່ມີຢູ່ຕັ້ງແຕ່ວັນທີທີ່ບໍລິສັດກໍານົດໄວ້. ການປັບຕົວດັ່ງກ່າວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບໂຄງສ້າງທາງດ້ານການເງິນຂອງພະແນກເກມຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນ, ເຊິ່ງມີຈຸດປະສົງເພື່ອຍືນຍົງການສະເຫນີຫົວຂໍ້ທີ່ມີງົບປະມານສູງໃນເວທີແລະຮັກສາການແຂ່ງຂັນໃນຂະແຫນງການບໍລິການດິຈິຕອນຕາມຄວາມຕ້ອງການ.

ການປັບໂຄງສ້າງມູນຄ່າໃນແຜນການປະຈໍາປີ

ການປັບຕົວທີ່ນໍາໃຊ້ໂດຍຜູ້ຜະລິດ PlayStation ໄດ້ສຸມໃສ່ການສະຫມັກພຽງແຕ່ສິບສອງເດືອນ, ຮັກສາມູນຄ່າຂອງຄ່າບໍລິການປະຈໍາເດືອນແລະໄຕມາດທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງໃນຊ່ວງເວລາທໍາອິດຂອງການປ່ຽນແປງອັດຕາພາສີນີ້. ແພັກເກດ Essential, ເຊິ່ງຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງຮູບແບບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນອອນໄລນ໌, ພື້ນທີ່ຈັດເກັບຂໍ້ມູນໃນຄລາວສຳລັບຂໍ້ມູນທີ່ບັນທຶກໄວ້ ແລະ ເກມທີ່ສາມາດແລກຊື້ຄືນໄດ້, ເຫັນວ່າມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພື້ນຖານເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການເພີ່ມອັດຕາລາຍໄດ້ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຜູ້ທີ່ເປັນປະເພນີເລືອກຊຸດປະຈໍາປີເນື່ອງຈາກສ່ວນຫຼຸດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນ modality ເມື່ອທຽບກັບການແບ່ງປັນການຈ່າຍເງິນເດືອນຕໍ່ເດືອນ, ການປ່ຽນແປງເສັ້ນໂຄ້ງການປະຫຍັດຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ.

ໃນລະດັບທີ່ສູງຂຶ້ນ, ທີ່ຮູ້ຈັກໃນການຄ້າເປັນ Extra ແລະ Deluxe, ພາລະດ້ານການເງິນສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກແມ່ນຫຼາຍກວ່າເກົ່າເນື່ອງຈາກມີຫ້ອງສະຫມຸດເນື້ອຫາທີ່ກວ້າງຂວາງໃນຊຸດເຫຼົ່ານີ້. ໝວດໝູ່ Estas, ເຊິ່ງສະໜອງລາຍການທີ່ໝູນວຽນຂອງຫຼາຍຮ້ອຍເກມ PlayStation 4 ແລະ PlayStation 5, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄລາສສິກທີ່ປັບປຸງໃໝ່ຈາກລຸ້ນກ່ອນ, ເປັນຕົວແທນຫຼັກຂອງການປະມູນຂອງ Sony ເພື່ອແຂ່ງຂັນໃນຂະແຫນງການຈອງດິຈິຕອນ. ເຫດຜົນຢ່າງເປັນທາງການຂອງບໍລິສັດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການປັບອັດຕາພາສີຈະອະນຸຍາດໃຫ້ສືບຕໍ່ການຈັດສົ່ງເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງແລະການພັດທະນາຜົນປະໂຫຍດສະເພາະສໍາລັບຊຸມຊົນເກມ, ຮັບປະກັນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງລະບົບນິເວດໃນໄລຍະຍາວ.

ການລວມເອົາຫົວຂໍ້ທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການ

ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຮັບບັນຊີລາຄາໃຫມ່ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງມູນຄ່າທັນທີຕໍ່ຜູ້ບໍລິໂພກ, Sony ໄດ້ປະສົມປະສານ Hogwarts Legacy ເຂົ້າໄປໃນຫຼັກຊັບຂອງເກມທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ຈອງຊັ້ນສູງ. ເກມ, ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານປັນອັນກວ້າງໃຫຍ່ຂອງ franchise Harry Potter, ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາຜົນສໍາເລັດທາງການຄ້າທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະກໍາແລະດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.

ການມີເກມປະເພດ AAA ທີ່ມີເວລາຫນ້ອຍຢູ່ໃນຕະຫຼາດເປັນຕົວແທນຂອງການປ່ຽນແປງມີສິດເທົ່າທຽມໃນວິທີການແບບດັ້ງເດີມຂອງບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນ. Historicamente, ແພລດຟອມໄດ້ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນຕໍ່ການເພີ່ມຊື່ ຫຼືການຜະລິດຫຼັກທີ່ເກົ່າກວ່າຈາກສະຕູດິໂອເອກະລາດ, ສະຫງວນການອອກລຸ້ນໃຫຍ່ສຳລັບການຂາຍໂດຍກົງໃນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍດິຈິຕອນ ແລະ ຕົວຈິງ.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຂະແຫນງການເຕັກໂນໂລຢີແລະການບັນເທີງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການປະກົດຕົວຂອງ blockbusters ໃນການບໍລິການແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອແກ້ໄຂຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສູງຂອງການສະຫມັກປະຈໍາປີ. ການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ໃນໄລຍະຍາວໂດຍກົງແມ່ນຂຶ້ນກັບຜົນປະໂຫຍດທາງດ້ານເສດຖະກິດທີ່ຮັບຮູ້ຂອງການເຂົ້າເຖິງເກມທີ່ມີງົບປະມານໃຫຍ່ຫຼາຍໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ພວກມັນເປັນສ່ວນບຸກຄົນຈາກຮ້ານອອນໄລນ໌.

ນະໂຍບາຍດ້ານຕະຫຼາດການສະໝັກໃຊ້ເກມ

ຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ອີງໃສ່ການຈອງໄດ້ກາຍເປັນພາກສະຫນາມຕົ້ນຕໍຂອງການຂັດແຍ້ງລະຫວ່າງຍັກໃຫຍ່ດ້ານການບັນເທີງດິຈິຕອນໃນມື້ນີ້. ການຫັນປ່ຽນຈາກການຂາຍສະບັບດຽວໄປສູ່ການສ້າງລາຍຮັບທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໆຕ້ອງການການລົງທຶນອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນໂຄງລ່າງເຄືອຂ່າຍ, ໃບອະນຸຍາດຊັບສິນທາງປັນຍາ ແລະຂໍ້ຕົກລົງສະເພາະຊົ່ວຄາວກັບສະຕູດິໂອທົ່ວໂລກ.

Microsoft, ຄູ່ແຂ່ງຕົ້ນຕໍໃນພາກສ່ວນທີ່ມີການບໍລິການ Xbox Game Pass, ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ປັບໂຄງສ້າງລາຄາແລະນະໂຍບາຍການເຂົ້າເຖິງຂອງມັນ. ການສອດຄ່ອງຂອງຕະຫຼາດ Esse ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມອີ່ມຕົວໃນໄລຍະເບື້ອງຕົ້ນຂອງການຊື້ລູກຄ້າທີ່ມີລາຄາຖືກ, ບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດຊອກຫາຄວາມຍືນຍົງທາງດ້ານການເງິນຂອງລະບົບນິເວດຂອງພວກເຂົາຢ່າງເຂັ້ມງວດ.

ປະຈຸບັນ, ບັນດາບໍລິສັດກໍາລັງສຸມໃສ່ກໍາໄລຂອງພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງພວກເຂົາ, ນໍາໃຊ້ມາດຕະການສະເພາະເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຜົນກໍາໄລຂອງການດໍາເນີນງານ:

– Redução ຂອງການສົ່ງເສີມການຮຸກຮານເພື່ອປ່ຽນການສະໝັກໃຊ້ຈາກໄລຍະສັ້ນຫາໄລຍະຍາວ.

– Foco ໃນການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ໃນລະດັບລາຄາແພງທີ່ສຸດແລະຄົບຖ້ວນສົມບູນຂອງການບໍລິການ.

– Expansão ຂອງການຮ່ວມມືກັບສະຕູດິໂອພາກສ່ວນທີສາມເພື່ອຮັບປະກັນເນື້ອຫາສະເພາະ ແລະ rotating.

ຜູ້ຜະລິດພາຍນອກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຊົດເຊີຍທາງດ້ານການເງິນຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການປ່ອຍຂອງພວກເຂົາມີຢູ່ໃນລາຍການຕາມຄວາມຕ້ອງການເຫຼົ່ານີ້. ການຖ່າຍທອດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ກັບຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍກາຍເປັນຂັ້ນຕອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້ໃນການລວມຕົວແບບຈໍາຫນ່າຍດິຈິຕອນທີ່ຖືກຮັບຮອງເອົາໂດຍອຸດສາຫະກໍາໃນປະຈຸບັນ.

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາແລະໂຄງສ້າງພື້ນຖານ

ການຜະລິດເກມອີເລັກໂທຣນິກທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ບັນລຸລະດັບງົບປະມານທີ່ມັກຈະເກີນຫຼາຍຮ້ອຍລ້ານໂດລາ, ທຽບກັບການຜະລິດຮູບເງົາທີ່ສໍາຄັນແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຮັດວຽກຫຼາຍປີຈາກທີມງານຫຼາຍວິຊາທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍໄປທົ່ວໂລກ. ສະຖານະການ Este ຂອງອັດຕາເງິນເຟີ້ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາຊອບແວ, ເພີ່ມຄວາມຈໍາເປັນໃນການຮັກສາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ຫມັ້ນຄົງສໍາລັບໂຫມດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ພ້ອມໆກັນຫຼາຍລ້ານຄົນໃນທົ່ວໂລກ, ເຮັດໃຫ້ຄວາມກົດດັນຢ່າງຮ້າຍແຮງຕໍ່ອັດຕາກໍາໄລຂອງຜູ້ປະຕິບັດການແພລະຕະຟອມຮາດແວ. Sony ໂຕ້ຖຽງ incisively ວ່າການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງອັດຕາພາສີ PlayStation Plus ແມ່ນມາດຕະການປັບຕົວທີ່ຈໍາເປັນຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອຮັບປະກັນວ່າພະແນກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບຍັງສືບຕໍ່ດໍາເນີນການກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານການເງິນໃນໄລຍະຍາວ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຊັບພະຍາກອນໂດຍອີງໃສ່ການປຸງແຕ່ງເມຄແລະການປັບປຸງຄົງທີ່ຂອງລະບົບຄວາມປອດໄພທີ່ສັບສົນຕໍ່ກັບການໂຈມຕີທາງອິນເຕີເນັດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີກະແສເງິນສົດທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຄາດຄະເນສູງ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມີພຽງແຕ່ຮູບແບບການຈອງປະຈໍາປີທີ່ຖືກປັບປຸງຢ່າງຖືກຕ້ອງສາມາດສະຫນອງຄວາມຫມັ້ນຄົງທີ່ຕ້ອງການໂດຍຜູ້ຖືຫຸ້ນຂອງບໍລິສັດໃນສະຖານະການເສດຖະກິດໂລກໃນປະຈຸບັນ.

ຍຸດທະສາດການຮັກສາຜູ້ໃຊ້

ການຄຸ້ມຄອງທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງຖານຜູ້ຈອງທີ່ຫ້າວຫັນກາຍເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງບໍລິສັດທັນທີຫຼັງຈາກການປະກາດການປັບອັດຕາພາສີທົ່ວໂລກ. ສະເຫນີການທົດລອງຟຣີຂອງເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາໃຫມ່, ສ່ວນຫຼຸດພິເສດໃນຮ້ານດິຈິຕອນແລະຊຸດເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ໃຊ້ຢ່າງຈິງຈັງເພື່ອຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງປະຊາຊົນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະຫຼີກເວັ້ນການຍົກຍ້າຍໄປສູ່ເວທີຄູ່ແຂ່ງ.

ບໍລິສັດຕິດຕາມອັດຕາການຍົກເລີກຢ່າງເຂັ້ມງວດແລະວາງແຜນການໂຄສະນາຕາມລະດູການເພື່ອຊະນະຜູ້ໃຊ້ທີ່ເລືອກທີ່ຈະບໍ່ຕໍ່ອາຍຸຊຸດປະຈໍາປີຂອງພວກເຂົາ. ການດຸ່ນດ່ຽງທີ່ລະອຽດອ່ອນລະຫວ່າງລາຄາທີ່ຄິດຄ່າທໍານຽມແລະປະລິມານຂອງເນື້ອຫາທີ່ສົ່ງຈະກໍານົດຜົນສໍາເລັດທາງການຄ້າຂອງໄລຍະໃຫມ່ຂອງການບໍລິການເຄືອຂ່າຍຂອງຜູ້ຜະລິດ.

ການປັບຕົວກັບການແຂ່ງຂັນອຸດສາຫະກໍາ

ການເຄື່ອນໄຫວການປັບລາຄາບໍ່ແມ່ນສະເພາະກັບເວທີຍີ່ປຸ່ນ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງທ່າອ່ຽງທີ່ກວ້າງຂວາງໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີ. ບໍລິສັດ Outras ໃນຂະແຫນງການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບຍັງໄດ້ປັບປຸງຕາຕະລາງການສາກໄຟຂອງພວກເຂົາເພື່ອຊົດເຊີຍການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານທົ່ວໂລກແລະການເຫນັງຕີງຂອງອັດຕາແລກປ່ຽນໃນຫຼາຍໆອານາເຂດ.

ນັກວິເຄາະຕະຫຼາດສັງເກດເຫັນວ່າຄວາມສັດຊື່ຂອງລູກຄ້າໄດ້ຮັບຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນໃນສະຖານະການນີ້ຂອງຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນທີ່ສູງຂຶ້ນ. ຄວາມສາມາດໃນການສະຫນອງການປັບປຸງຄົງທີ່ແລະການບໍລິການເຄືອຂ່າຍທີ່ບໍ່ສະຖຽນລະພາບກາຍເປັນຕົວແຍກການແຂ່ງຂັນຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງຍີ່ຫໍ້ຄອນໂຊນໃນການຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວາມມັກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ.

ປະຕິກິລິຍາຈາກຊຸມຊົນເກມ

ການປ່ຽນແປງຂອງຄຸນຄ່າໄດ້ສ້າງການສົນທະນາຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນເວທີສົນທະນາພິເສດແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອຈັກກະວານຂອງເກມວີດີໂອໃນພາກພື້ນຕ່າງໆ. Consumidores ປະເມີນອັດຕາສ່ວນຜົນປະໂຫຍດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການສະໝັກໃຊ້ລາຍປີຢ່າງລະມັດລະວັງກ່ຽວກັບຄວາມຖີ່ຕົວຈິງທີ່ພວກເຂົາໃຊ້ຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ ແລະຜົນປະໂຫຍດໝູນວຽນທີ່ສະເໜີໃຫ້ໂດຍເວທີ Sony.

To Top