News (KM)

Sony បញ្ចេញហ្គេមឥតគិតថ្លៃចំនួន 3 សម្រាប់ PlayStation 5 ដោយមិនចាំបាច់មានការជាវប្រចាំខែពីអ្នកប្រើប្រាស់

Playstation
Playstation - Foto: charnsitr / Shutterstock.com

ក្រុមហ៊ុនផលិតគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកជប៉ុនបានប្រកាសពីការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងវិធីដែលវាចែកចាយមាតិកាទៅកាន់ម្ចាស់កុងសូលកុំព្យូទ័របច្ចុប្បន្នរបស់វា។ ឥឡូវនេះ អ្នកប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធវីដេអូហ្គេមអាចចូលប្រើកាតាឡុកដែលបានរៀបចំនៃចំណងជើងដែលមានថវិកាខ្ពស់ដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែម។ វិធានការនេះគ្របដណ្តប់ប្រភេទអន្តរកម្មផ្សេងៗគ្នា និងស្វែងរកការធ្វើពិពិធកម្មជាអចិន្ត្រៃយ៍នូវជម្រើសកម្សាន្តដែលមាននៅលើវេទិកា ដោយធានារយៈពេលនៃការលេងហ្គេមដោយគ្មានឧបសគ្គផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ។

មិនដូចយុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយពីមុនទេ ការចេញផ្សាយខ្លឹមសារបច្ចុប្បន្នលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ការជាវសកម្មចំពោះសេវាកម្មបណ្តាញ ឬកញ្ចប់បុព្វលាភ។ ការចូលប្រើឯកសារឌីជីថលតម្រូវឱ្យភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតតែប៉ុណ្ណោះសម្រាប់ការទាញយកដំបូង ដោយធ្វើប្រជាធិបតេយ្យដល់ការចូលដំណើរការផលិតកម្មធំៗសម្រាប់មូលដ្ឋានផ្នែករឹងដែលបានដំឡើងទាំងមូល។ សកម្មភាពផ្សព្វផ្សាយរួមមានការអភិវឌ្ឍន៍ពីស្ទូឌីយោល្បីៗនៅក្នុងទីផ្សារបច្ចេកវិទ្យា និងកម្មវិធីអន្តរជាតិ។

PS Store, playstation.
PSストア、宣伝 – تی ។

អត្ថប្រយោជន៍ផ្ទាល់នៃវិធីសាស្រ្តថ្មីនេះរួមមានអត្ថប្រយោជន៍ជាក់លាក់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់៖

– អាជ្ញាប័ណ្ណប្រើប្រាស់ច្បាស់លាស់ Resgate ដោយផ្ទាល់នៅក្នុងហាងនិម្មិតរួមបញ្ចូលគ្នា។

– អចិន្ត្រៃយ៍ Vinculação នៃផលិតផលទៅកាន់គណនីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកលេងនៅក្នុងប្រព័ន្ធ។

– Ausência នៃកាលបរិច្ឆេទផុតកំណត់សម្រាប់ការទាមទារកម្មវិធីកម្សាន្ត។

– Economia ហិរញ្ញវត្ថុដោយលះបង់ថ្លៃសេវាប្រចាំខែចាំបាច់ដើម្បីចូលប្រើមាតិកា។

ការងារអន្តរកម្មមានរួចហើយដោយផ្ទាល់នៅក្នុងហាងនិម្មិតដែលរួមបញ្ចូលទៅក្នុងឧបករណ៍។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះតំណាងឱ្យការងក់ក្បាលដោយផ្ទាល់ចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់ដែលចូលចិត្តរក្សាបណ្ណាល័យឌីជីថលរបស់ពួកគេដោយឯករាជ្យពីសេវាកម្មជាវដែលកំពុងបន្ត បង្កើតស្តង់ដារទំនាក់ទំនងថ្មីរវាងក្រុមហ៊ុនផលិតផ្នែករឹង និងមូលដ្ឋានអតិថិជនជាសកលរបស់ខ្លួន។

គោលការណ៍ចែកចាយឌីជីថលថ្មីរបស់អ្នកផលិត

គោលការណ៍ចែកចាយដែលបានអនុម័តដោយក្រុមហ៊ុននឹងដកចេញនូវឧបសគ្គផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដែលកើតឡើងដដែលៗ ដូចជាថ្លៃសេវាប្រចាំខែជាកាតព្វកិច្ច ដែលកំណត់ជាប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងការទទួលបានកម្មវិធីផ្សព្វផ្សាយ។ កាលពីមុន ការទទួលបានហ្គេមឥតគិតថ្លៃនៅលើវេទិកាតម្រូវឱ្យរក្សាផែនការសកម្មមួយលើសេវាកម្មអនឡាញរបស់ម៉ាក ដែលធ្វើឲ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតា ឬអ្នកដែលចូលចិត្តបទពិសោធន៍អ្នកលេងតែម្នាក់ដោយមិនចាំបាច់មានការតភ្ជាប់ថេរ។ វិធីសាស្រ្តថ្មីអនុញ្ញាតឱ្យបុគ្គលណាដែលមានប្រវត្តិរូបដែលបានចុះឈ្មោះក្នុងប្រព័ន្ធអាចចូលទៅកាន់ហាងអនឡាញ ស្វែងរកផលិតផលជាក់លាក់ និងបន្ថែមអាជ្ញាប័ណ្ណទៅបណ្ណាល័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេសម្រាប់ជីវិត ផ្លាស់ប្តូរសក្ដានុពលនៃការរក្សាទស្សនិកជន។

យុទ្ធសាស្ត្រពាណិជ្ជកម្មនេះមានគោលបំណងបង្កើនអន្តរកម្មប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់កុងសូល ដោយលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការរុករកញឹកញាប់ជាងមុននៃការផ្តល់ជូន និងព័ត៌មានរបស់ហាងផ្លូវការ។ តាមរយៈការផ្តល់ភាពងាយស្រួលដល់ការងារពីអ្នកផលិតផ្សេងៗគ្នា ក្រុមហ៊ុនផលិតកុងសូលលើកទឹកចិត្តឱ្យបង្កើតសហគមន៍ដែលពាក់ព័ន្ធជុំវិញប្រព័ន្ធអេកូកម្សាន្តជាក់លាក់។ ចលនានេះផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដោយផ្ទាល់ដល់ស្ទូឌីយោដៃគូ ដែលចុះឈ្មោះការកើនឡើងភ្លាមៗនៃចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ដំណាលគ្នានៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់ពួកគេ បង្កើតឱកាសសម្រាប់ការពង្រីកពាណិជ្ជកម្មនាពេលអនាគត ធាតុគ្រឿងសំអាង និងការឆ្លងកាត់រដូវកាលនៅក្នុងវេទិកាហ្គេមដោយខ្លួនឯង។

នីតិវិធីសម្រាប់ការសង្គ្រោះច្បាស់លាស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធ

ដំណើរការនៃការប្រោសលោះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យមានលក្ខណៈវិចារណញាណ និងភ្លាមៗ ដោយតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់គ្រាន់តែចូលទៅកាន់ផ្នែកស្វែងរកនៃកម្មវិធីផ្លូវការរបស់ហាងនៅក្នុងម៉ឺនុយមេរបស់ឧបករណ៍ ហើយវាយបញ្ចូលឈ្មោះគម្រោងដែលមានសិទ្ធិ។ ការបញ្ជាក់ Após នៃពាក្យបញ្ជាទិញដោយឥតគិតថ្លៃ ទិន្នន័យក្លាយជាផ្នែកនៃប្រវត្តិប្រតិបត្តិការរបស់អតិថិជន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យទាញយកនៅពេលណាក៏បាន ទោះបីជាទំហំផ្ទុកក្នុងមូលដ្ឋានរបស់ឧបករណ៍គឺពេញទាំងស្រុងនៅពេលប្រតិបត្តិការក៏ដោយ។ អវត្ដមាននៃកាលបរិច្ឆេទផុតកំណត់សម្រាប់ការប្រោសលោះដំបូងបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលក្រុមហ៊ុនគ្រប់គ្រងការរក្សាទស្សនិកជន ដោយផ្តោតលើការផ្តល់តម្លៃបន្តជាជាងផ្តោតលើភាពបន្ទាន់ និងកង្វះពេលវេលាទាំងស្រុង។ ភាពងាយស្រួលនៃប្រតិបត្តិការ Esta ធានាថាអ្នកលេងអាចរៀបចំបណ្ណាល័យឌីជីថលរបស់ពួកគេតាមចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេ និងទំហំផ្ទុកថាសរឹងរបស់ពួកគេ ដោយគ្មានសម្ពាធក្នុងការបាត់បង់សិទ្ធិចូលប្រើចំណងជើង ប្រសិនបើពួកគេសម្រេចចិត្តលុបពួកវាជាបណ្តោះអាសន្ន ដើម្បីបង្កើតកន្លែងសម្រាប់ការចេញផ្សាយផ្សេងទៀតនៅក្នុងទីផ្សារកម្សាន្តឌីជីថល។

ការប្រយុទ្ធនិម្មិតជាមួយនឹងការភ្នាល់ថ្មីពី Riot Games

ការបន្លិចដំបូងនៅលើបញ្ជីនៃការផ្តល់ជូនគឺការផលិតដែលផ្តោតលើការប្រឈមមុខគ្នាដោយផ្ទាល់រវាងតួអង្គនិម្មិត។ Desenvolvido ដោយ Riot Games គម្រោងនេះដាក់អ្នកលេងនៅក្នុងសង្វៀនប្រយុទ្ធពីរវិមាត្រជាមួយនឹងមេកានិចប្រយុទ្ធទ្វេរដង ទាមទារការឆ្លុះបញ្ចាំងរហ័ស និងផែនការយុទ្ធសាស្ត្រ។

ការងារនេះប្រើចក្រវាឡការនិទានរឿងដ៏ធំ និងតួអង្គដែលបានបង្កើតឡើងរួចហើយនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខមុនៗរបស់ស្ទូឌីយោ ដោយកែសម្រួលសមត្ថភាពវេទមន្ត និងរូបវន្តរបស់ពួកគេទៅជាទម្រង់សកម្មភាពរហ័ស។ អ្នក​ប្រើ​អាច​ប្ដូរ​រវាង​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ក្នុង​អំឡុង​ពេល​នៃ​ការ​ប្រកួត​ដើម្បី​បង្កើត​លំដាប់​កូដកម្ម​រួម​គ្នា និង​យុទ្ធសាស្ត្រ​ការពារ​ថាមវន្ត​ប្រឆាំង​នឹង​គូប្រកួត។

ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្ទុកទាំងអ្នកចំណូលថ្មី និងអតីតយុទ្ធជននៃប្រភេទប្រយុទ្ធ។ ចំណុចប្រទាក់ជួយសម្រួលដល់ការប្រតិបត្តិនៃចលនាស្មុគ្រស្មាញ រក្សាស្រទាប់នៃជម្រៅយុទ្ធសាស្ត្រដែលចាំបាច់សម្រាប់ការប្រកួតកម្រិតខ្ពស់ និងការប្រកួតអាជីពដែលផ្លាស់ទីកន្លែងប្រកួតប្រជែង។

ស្ថាបត្យកម្មបណ្តាញរបស់សូហ្វវែររួមមានបច្ចេកវិទ្យាធ្វើសមកាលកម្មកម្រិតខ្ពស់ ដើម្បីធានាថាការផ្គូផ្គងអនឡាញកើតឡើងជាមួយនឹងការពន្យាពេលបញ្ចូលតិចតួចបំផុត។ Isso ធានានូវបទពិសោធន៍ដ៏រលូន និងច្បាស់លាស់ ដែលជាធាតុមូលដ្ឋានសម្រាប់ភាពជោគជ័យនៃចំណងជើងដែលផ្តោតលើភាពជាក់លាក់មីលីម៉ែត្រ និងជម្លោះដ៏ខ្លាំងក្លានៅលើអ៊ីនធឺណិត។

ការគ្រប់គ្រងកីឡា និងយុទ្ធសាស្ត្រនៅលើទីលានឌីជីថល

សម្រាប់អ្នកចូលចិត្តលេងកីឡា និងអ្នកចូលចិត្តធ្វើផែនការយុទ្ធសាស្រ្ត Sega ផ្តល់ជូននូវកម្មវិធីត្រាប់តាមដែលផ្តោតលើការគ្រប់គ្រងក្លឹបបាល់ទាត់។ ចំណងជើងដាក់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងមុខតំណែងជាអ្នកគ្រប់គ្រង និងគ្រូបង្វឹក ដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការសម្រេចចិត្តប្រតិបត្តិការ និងយុទ្ធសាស្ត្រទាំងអស់នៃសមាគមកីឡាមួយនៅលើឆាកពិភពលោក។

មេកានិកហ្គេមពាក់ព័ន្ធនឹងការជួលអត្តពលិក បង្កើតហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបណ្តុះបណ្តាល ការចរចារឧបត្ថម្ភ និងកំណត់គ្រោងការណ៍សម្រាប់ថ្ងៃប្រកួត។ ការរីកចម្រើនរបស់ក្រុមអាស្រ័យលើសមត្ថភាពរបស់កីឡាករក្នុងការធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃថវិការបស់ក្លឹបជាមួយនឹងការទាមទារនៃការសម្តែងនៅក្នុងការប្រកួតជើងឯកក្នុងស្រុក និងអន្តរជាតិដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។

កំឡុងពេលប៉ះទង្គិចគ្នា កម្មវិធីនេះប្រើម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកបីវិមាត្រដើម្បីតំណាងឱ្យការប្រកួត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងមើលលទ្ធផលនៃជម្រើសយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកគេក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ ប្រព័ន្ធនេះក៏អនុញ្ញាតឱ្យមានការជំនួស និងការផ្លាស់ប្តូរទម្រង់ជាមួយនឹងការរំកិលបាល់ ដែលតម្រូវឱ្យមានការសម្របខ្លួនជាប្រចាំទៅនឹងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់គូប្រជែងដែលគ្រប់គ្រងដោយបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។

ការរុករកអវកាស និងការសាងសង់មូលដ្ឋានមនុស្សក្រៅភព

ផលិតផលទីបីដែលត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងគំនិតផ្តួចផ្តើមគឺ RPG សកម្មភាពបីវិមាត្រដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Gryphline ដែលដឹកជញ្ជូនអ្នកប្រើប្រាស់ទៅកាន់ភពក្រៅភពដែលមានអរិភាព និងមិនត្រូវបានរុករក។ ការនិទានកថាកណ្តាលពាក់ព័ន្ធនឹងការដឹកនាំក្រុមអ្នកជំនាញដែលមានភារកិច្ចស៊ើបអង្កេតភាពមិនប្រក្រតីនៃភូមិសាស្ត្រ និងការស្ដារឡើងវិញនូវបច្ចេកវិទ្យាដែលបាត់បង់នៅក្នុងតំបន់គ្រោះថ្នាក់។ រចនាសម្ព័នរបស់ហ្គេមរួមបញ្ចូលគ្នានូវការរុករកផែនទីបើកចំហដ៏ធំជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង ដែលអ្នកលេងគ្រប់គ្រងតួអង្គដោយផ្ទាល់ ខណៈពេលដែលចេញបញ្ជាយុទ្ធសាស្ត្រដល់សមាជិកក្រុមផ្សេងទៀត។

បន្ថែមពីលើការប៉ះទង្គិចជាមួយហ្វូងសត្វក្នុងតំបន់ និងបក្សពួកសត្រូវ កម្មវិធីបង្ហាញនូវប្រព័ន្ធស្មុគស្មាញសម្រាប់ការកសាងមូលដ្ឋាន និងស្វ័យប្រវត្តិកម្មធនធានឧស្សាហកម្ម។ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវប្រមូលធនធានធម្មជាតិ រចនាខ្សែដំឡើង និងបង្កើតបណ្តាញថាមពល ដើម្បីរក្សាប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេនៅលើភពផែនដី។ ភាពជឿនលឿនតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំផែនការហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ដោយសារប្រសិទ្ធភាពនៃគ្រឿងបរិក្ខារឧស្សាហកម្មប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់សមត្ថភាពរបស់ក្រុមក្នុងការផលិតឧបករណ៍ទំនើបៗ និងរួចផុតពីការគំរាមកំហែងកាន់តែខ្លាំងឡើងនៃបរិស្ថានក្រៅភព។

ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពបច្ចេកទេសសម្រាប់ផ្នែករឹងជំនាន់ចុងក្រោយ

ការងារទាំងបីដែលអាចរកបានត្រូវបានកម្មវិធីដើម្បីទាញយកដំណើរការអតិបរមាពីសមាសធាតុខាងក្នុងរបស់កុងសូលតារាង។ ការប្រើប្រាស់អង្គផ្ទុកទិន្នន័យរឹងកាត់បន្ថយពេលវេលាផ្ទុកយ៉ាងខ្លាំង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរស្ទើរតែភ្លាមៗរវាងម៉ឺនុយ និងហ្គេមសកម្ម ដោយលុបបំបាត់អេក្រង់រង់ចាំយូរដែលសម្គាល់ហ្គេមវីដេអូជំនាន់មុនៗ។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏បានរួមបញ្ចូលការគាំទ្រដើមសម្រាប់លក្ខណៈពិសេសផ្តាច់មុខនៃឧបករណ៍បញ្ជាផ្លូវការរបស់ឧបករណ៍។ គន្លឹះសម្របខ្លួន និងមតិប្រតិកម្ម haptic ផ្តល់នូវការឆ្លើយតបរាងកាយច្បាស់លាស់ក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពនិម្មិត ដូចជាភាពធន់នៅពេលបង្កើនល្បឿនរថយន្ត ផលប៉ះពាល់នៃការវាយប្រយុទ្ធគ្នា ឬវាយនភាពនៃផ្ទៃផ្សេងៗដែលបានរុករកដោយតួអង្គ បង្កើនការយល់ដឹងរបស់អ្នកលេង។

សក្ដានុពលពាណិជ្ជកម្ម និងការទាក់ទាញអ្នកលេងថ្មី។

ការផ្តល់ផលិតផលដែលមានតម្លៃបន្ថែមខ្ពស់ដោយគ្មានការចំណាយផ្ទាល់ឆ្លុះបញ្ចាំងពីយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារដែលមានបំណងពង្រីកមូលដ្ឋានអ្នកលេងសកម្ម។ ការពេញនិយមយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃកម្មវិធីទាំងនេះបង្កើតបរិយាកាសដែលអំណោយផលដល់ការចូលរួមរយៈពេលវែង ពង្រឹងភាពស្មោះត្រង់របស់អតិថិជនជាមួយម៉ាក និងការបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលដែលងាយស្រួលចូលប្រើជាកត្តាជំរុញចម្បងសម្រាប់ការស្វែងរកសិទ្ធិអាជីវកម្មថ្មីៗ។ គំរូចែកចាយដោយផ្ទាល់ Este រំលងអន្តរការីបែបប្រពៃណី និងបង្រួបបង្រួមវេទិកានេះជាមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្តឌីជីថលបង្រួបបង្រួម ដែលការទទួលបានអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីកើតឡើងតាមរបៀបសរីរាង្គ និងនិរន្តរភាពក្នុងរយៈពេលជាច្រើនខែ។

To Top