Sony Interactive Entertainment ຢືນຢັນການຕໍ່ອາຍຸປະຈໍາເດືອນຂອງຫຼັກຊັບເກມອີເລັກໂທຣນິກທີ່ເປີດໃຫ້ຜູ້ສະໝັກໃຊ້ບໍລິການດິຈິຕອນຂອງຕົນ. ຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 3 ກຸມພາ, ຜູ້ໃຊ້ຈະໄດ້ເຂົ້າເຖິງສີ່ການຜະລິດໃໝ່ທີ່ກວມເອົາປະເພດຕ່າງໆ, ຕັ້ງແຕ່ການຈຳລອງກິລາຈົນເຖິງການສຳຫຼວດໂລກມະນຸດຕ່າງດາວ. ການອັບເດດປະກອບມີເຈົ້າຂອງເຄື່ອງຄວບຄຸມລຸ້ນທີ 8 ແລະ 9 ຂອງຜູ້ຜະລິດ, ຕ້ອງການພຽງແຕ່ການສະໝັກໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອແລກໃບອະນຸຍາດເທົ່ານັ້ນ.
ຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດຮັກສາຮູບແບບຂອງການປະສົມການປ່ອຍງົບປະມານໃຫຍ່ກັບບັນດາໂຄງການເອກະລາດທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຕະຫຼາດ. ຫົວຂໍ້ທີ່ເລືອກສໍາລັບວົງຈອນນີ້ສະເຫນີປະສົບການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຊອກຫາເພື່ອຮັບໃຊ້ພື້ນຖານທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ໃຊ້ເວທີປະຈໍາວັນເພື່ອຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ.

ບັນຊີລາຍຊື່ຢ່າງເປັນທາງການຂອງວຽກງານທີ່ປ່ອຍອອກມາປະກອບມີການຜະລິດທີ່ປັບປຸງໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຮາດແວຫລ້າສຸດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຮຸ່ນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບລະບົບທີ່ຜ່ານມາ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສາມາດເພີ່ມຕົວເລືອກຕໍ່ໄປນີ້ໃສ່ໂປຣໄຟລ໌ຂອງເຂົາເຈົ້າ:
– Undisputed (ສະບັບສະເພາະກັບ console ຫລ້າສຸດ)
– Subnautica: Below Zero (ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບທັງສອງລຸ້ນ)
– Ace Combat 7: Skies Unknown (ລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາທີ່ມີຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫຼັງ)
– Ultros (ມີສໍາລັບທັງສອງລະບົບຜູ້ຜະລິດ)
ສຸມໃສ່ການຈໍາລອງທີ່ແທ້ຈິງແລະກົນໄກການຕໍ່ສູ້ວົງ
ຫົວຂໍ້ທີ່ພັດທະນາໂດຍ Steel City Interactive ປະກົດວ່າເປັນການຕອບໂຕ້ຕໍ່ກັບການບໍ່ມີຕົວຈຳລອງມາດົນນານທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອມວຍມືອາຊີບໃນອຸດສາຫະກຳວີດີໂອເກມເທົ່ານັ້ນ. ການສະເຫນີສູນກາງຂອງໂຄງການແມ່ນເພື່ອສະຫນອງປະສົບການທີ່ແທ້ຈິງ, ໂດຍອີງໃສ່ລະບົບຟີຊິກທີ່ກ້າວຫນ້າທີ່ຄິດໄລ່ຜົນກະທົບແລະ trajectory ທີ່ແນ່ນອນຂອງແຕ່ລະການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຮັດໂດຍ avatars.
ຜູ້ນມີຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງເຂົາເຈົ້າສານຫນູດ້ານວິຊາການທີ່ເກີນ sixty ການປ່ຽນແປງຂອງ punch, ຍັງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຊໍານານຂອງການ dodging ແລະຕໍາແຫນ່ງຂາກ່ຽວກັບການ mat ໄດ້. ກົນຈັກເກມລົງໂທດການກະທໍາ impulsive, ບັງຄັບໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງໃນການຄຸ້ມຄອງຄວາມອົດທົນຂອງ fighters ຂອງເຂົາເຈົ້າຕະຫຼອດຮອບເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການເມື່ອຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍກ່ອນໄວອັນຄວນທີ່ຈະສົ່ງຜົນໃນການ knockout.
ການອອກໃບອະນຸຍາດຢ່າງເປັນທາງການອະນຸຍາດໃຫ້ມີການລວມເອົານັກກິລາທີ່ແທ້ຈິງຫຼາຍກວ່າເຈັດສິບຄົນໃນນັກສະແດງ, ປະສົມຕົວເລກປະຫວັດສາດເຊັ່ນ Muhammad Ali ກັບແຊ້ມໃນປະຈຸບັນ, ເຊັ່ນ Tyson Fury ແລະ Oleksandr Usyk. ຮູບແບບການປະກອບອາຊີບເລິກຊຶ້ງໂດຍການອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງນັກມວຍຈົວ, ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຕໍ່ລອງສັນຍາ, ການຈັດຕັ້ງການຝຶກອົບຮົມແລະຂຶ້ນອັນດັບເພື່ອແຂ່ງຂັນໂດຍກົງສາຍແອວໂລກ.
ສິ່ງທ້າທາຍການຢູ່ລອດໃນລະບົບນິເວດມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ແຊ່ແຂງ
ການຂະຫຍາຍຂອງຈັກກະວານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ Unknown Worlds Entertainment ຖ່າຍທອດການເລົ່າເລື່ອງໄປສູ່ພາກສ່ວນອາກຕິກຂອງດາວເຄາະ 4546B, ນໍາສະເຫນີສະພາບດິນຟ້າອາກາດທີ່ຮຸນແຮງທີ່ປ່ຽນແປງກົດລະບຽບການຢູ່ລອດ. protagonist ຂອງດິນຕອນແມ່ນນັກຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດຜູ້ທີ່ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະສືບສວນການຫາຍສາບສູນຢ່າງລຶກລັບຂອງເອື້ອຍຂອງນາງຢູ່ໃນສະຖານທີ່ສຶກສາປະຖິ້ມໄວ້. Para ເພື່ອຄົ້ນພົບຄວາມລັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນພາກພື້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງດຳນ້ຳລົງສູ່ມະຫາສະໝຸດ glacial, ແຜນທີ່ເຄືອຂ່າຍຂອງຖ້ຳໃຕ້ດິນ ແລະຈັດລາຍການສັດທີ່ປະກອບດ້ວຍສັດລ່າທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ ແລະສັດທີ່ສະຫງົບສຸກ, ມີຄວາມລະມັດລະວັງທີ່ສຸດໃນເວລານຳທາງຊີວະພາບທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ.
ຄວາມຄືບໜ້າຂອງແຄມເປນແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ພາຍໃນຕົວກັບການເກັບກໍາວັດຖຸດິບ ແລະການສ້າງອຸປະກອນທີ່ຈຳເປັນ, ພາຫະນະສຳຫຼວດ, ແລະໂມດູນທີ່ຢູ່ໃຕ້ນ້ຳ. Diferentemente ຂອງການເຮັດວຽກຕົ້ນສະບັບ, ລໍາດັບນີ້ປະຕິບັດລະບົບການຄວບຄຸມອຸນຫະພູມຮ່າງກາຍຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ບັງຄັບໃຫ້ຕົວລະຄອນຊອກຫາແຫຼ່ງຄວາມຮ້ອນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນເວລາທີ່ສໍາຫຼວດພື້ນທີ່ທີ່ມີຫິມະປົກຄຸມ. Além ເພື່ອຕິດຕາມກວດກາລະດັບອົກຊີເຈນໃນລະຫວ່າງການດໍານ້ໍາ, ຄວາມອຶດຫິວແລະຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ, ຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຂົ້າເຖິງເກມໂດຍໃຊ້ຮາດແວລຸ້ນທີ 9 ມີການລວມເອົາຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ haptic ຈາກການຄວບຄຸມ, ເຊິ່ງຈໍາລອງຄວາມຕ້ານທານຂອງນ້ໍາແລະນ້ໍາຫນັກຂອງເຄື່ອງມືຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.
ການສູ້ຮົບທາງອາກາດແບບເຄື່ອນໄຫວດ້ວຍການລົບກວນສະພາບອາກາດໃນເວລາຈິງ
ແຟນໄຊການຕໍ່ສູ້ທາງອາກາດ Bandai Namco ກັບຄືນມາດ້ວຍຂະບວນການທາງທະຫານທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານທີ່ສົມມຸດຕິຖານຂອງ Strangereal, ສຸມໃສ່ການຂັດແຍ້ງທາງພູມສາດຂອງອັດຕາສ່ວນທົ່ວໂລກ. ຜູ້ນໄດ້ຮັບພາລະບົດບາດຂອງນັກບິນ fighter elite, ໄດ້ຮັບຄໍາສັ່ງເພື່ອປະຕິບັດພາລະກິດມີສິດເທົ່າທຽມຕັ້ງແຕ່ສະກັດກອງສັດຕູກັບລະເບີດຝັງດິນຖານ fortified.
ຄວາມແຕກຕ່າງທາງວິຊາການທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງສະບັບນີ້ແມ່ນການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຊີ rendering cloud volumetric, ເຊິ່ງມີຜົນກະທົບໂດຍກົງ aerodynamics ແລະປະສິດທິພາບຂອງເຮືອບິນ. ສະພາບອາກາດແບບເຄື່ອນໄຫວເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນອົງປະກອບທີ່ຫ້າວຫັນໃນສະຫນາມຮົບ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກນັກບິນໃນລະຫວ່າງພາລະກິດທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງ.
ການຂ້າມຜ່ານພາຍຸຝົນຟ້າຄະນອງທີ່ໜາແໜ້ນສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ເກີດການກະທົບກະເທືອນຂອງປີກ, ເຊິ່ງຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງຍົນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໃນການໄລ່ຕາມ. Paralelamente, ການໄຫຼໄຟຟ້າສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ແຜງຄວບຄຸມ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມລົ້ມເຫຼວຊົ່ວຄາວໃນ radars ແລະລະບົບລັອກລູກສອນໄຟ, ບັງຄັບໃຫ້ເຄື່ອງມືບິນ.
ວຽກງານດັ່ງກ່າວຍັງສະຫນອງອົງປະກອບ multiplayer, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດທົດສອບຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການປະເຊີນຫນ້າໂດຍກົງກັບຄູ່ແຂ່ງອອນໄລນ໌ອື່ນໆໃນການແຂ່ງຂັນ knockout. ການປັບແຕ່ງຍານພາຫະນະອະນຸຍາດໃຫ້ການຕິດຕັ້ງສ່ວນການປັບປຸງແລະການຄັດເລືອກຂອງອາວຸດສະເພາະ, ການກະກຽມ fighter ສໍາລັບສະຖານະການສົງຄາມທາງອາກາດກັບອາກາດຫຼືທາງອາກາດກັບພື້ນດິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ຄວາມງາມທາງຈິດວິທະຍາ ແລະຮອບວຽນທາງໂລກໃນເວທີສອງມິຕິ
ພັດທະນາໂດຍສະຕູດິໂອເອກະລາດ Hadoque, ແພລະຕະຟອມປະຕິບັດການຮັບຮອງເອົາໂຄງສ້າງແບບຄລາສສິກຂອງການສໍາຫຼວດທີ່ບໍ່ແມ່ນເສັ້ນ, ຢືນຢູ່ທັນທີທັນໃດກັບທິດທາງສິລະປະທີ່ສົດໃສ, ເຕັມໄປດ້ວຍສີສັນທີ່ອີ່ມຕົວແລະການອອກແບບມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ແປກປະຫຼາດ. ການບັນຍາຍໄດ້ວາງຕົວລະຄອນຕົວລະຄອນທີ່ຕິດຢູ່ໃນເຄື່ອງສຳອາງ Sarcófago, ໂຄງສ້າງທາງຊີວະພາບທີ່ລອຍຕົວຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຄຸກສຳລັບຜີປີສາດບູຮານ. ກະດູກສັນຫຼັງຂອງ gameplay ແມ່ນອີງໃສ່ກົນໄກຂອງການຄ້າງຫ້ອງຊົ່ວຄາວ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າການເສຍຊີວິດຂອງແຕ່ລະຕົວລະຄອນຫຼື restart ຂອງວົງຈອນບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ນກັບ revised ສະຖານະການ, ການນໍາໃຊ້ຄວາມຮູ້ທີ່ໄດ້ມາເພື່ອເຂົ້າເຖິງເສັ້ນທາງທີ່ຖືກສະກັດກ່ອນຫນ້ານີ້ແລະຄົ້ນພົບຄວາມລັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ລະບົບການຕໍ່ສູ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສະທ້ອນໄວແລະຄວາມແມ່ນຍໍາ, ລາງວັນການກໍາຈັດສັດຕູດ້ວຍການສະກັດເອົານ້ໍາແລະອະໄວຍະວະທີ່ເຮັດວຽກເປັນລາຍການໂພຊະນາການ. ການບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບວິວັດທະນາການຂອງລັກສະນະ, ອະນຸຍາດໃຫ້ປົດລັອກທັກສະການໂຈມຕີແລະການເຄື່ອນໄຫວໃຫມ່ໃນຕົ້ນໄມ້ພອນສະຫວັນທີ່ສະລັບສັບຊ້ອນ. ນອກເຫນືອໄປຈາກການປະຕິບັດ frenetic, ຫົວຂໍ້ແນະນໍາລະບົບການເຮັດສວນອິນຊີ, ບ່ອນທີ່ການປູກແກ່ນສະເພາະການປ່ຽນແປງພູມສັນຖານຂອງແຜນທີ່ຢ່າງຖາວອນໃນຮອບຕໍ່ມາ, ການສ້າງເວທີທໍາມະຊາດທີ່ຊ່ວຍແກ້ໄຂປິດສະສິ່ງແວດລ້ອມໃນລັກສະນະທີ່ມີນ້ໍາ.
ກົດລະບຽບສໍາລັບການແລກປ່ຽນແລະການຮັກສາໃບອະນຸຍາດດິຈິຕອນໃນຫ້ອງສະຫມຸດ
ນະໂຍບາຍດ້ານການອັບເດດລາຍການຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກເອົາໃຈໃສ່ກັບກໍານົດເວລາທີ່ກໍານົດໄວ້ໂດຍເວທີເພື່ອຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງຖາວອນກັບເກມທີ່ສະເຫນີ. ຜູ້ໃຊ້ມີຈົນກ່ວາເດືອນກຸມພາ 2nd ເພື່ອເພີ່ມການຜະລິດຂອງເດືອນທີ່ຜ່ານມາໃນບັນຊີຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຂັ້ນຕອນທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໂດຍຜ່ານ console, ຕົວທ່ອງເວັບຂອງເວັບໄຊຕ໌ຫຼືຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໂທລະສັບມືຖືຢ່າງເປັນທາງການຂອງຍີ່ຫໍ້.
ເມື່ອແລກຊື້ແລ້ວ, ຫົວຂໍ້ຍັງຄົງເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂປຣໄຟລ໌ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເປັນໄລຍະເວລາທີ່ບໍ່ແນ່ນອນ, ຂຶ້ນກັບການຮັກສາການສະໝັກໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນລະດັບການບໍລິການໃດໜຶ່ງເທົ່ານັ້ນ. ການຈ່າຍເງິນ Caso ຖືກຂັດຈັງຫວະ, ການເຂົ້າເຖິງຖືກບລັອກຊົ່ວຄາວ, ຈະຖືກຟື້ນຟູໂດຍອັດຕະໂນມັດທັນທີທີ່ເຈົ້າຂອງບັນຊີໄດ້ຮັບການຕໍ່ອາຍຸຢ່າງເໝາະສົມ, ຮັບປະກັນການຮັກສາຄວາມຄືບໜ້າທີ່ບັນທຶກໄວ້.
ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດສໍາລັບການຮັກສາຜູ້ຈອງຢູ່ໃນລະບົບນິເວດ
ການສະເຫນີຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຫຼັກຊັບທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງນະໂຍບາຍການຄ້າຂອງບໍລິສັດເພື່ອຍືນຍົງການມີສ່ວນພົວພັນຂອງຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົນ. ໂດຍການເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຈໍາລອງທີ່ຜ່ານມາແລະວຽກງານເອກະລາດທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນ, ບໍລິສັດເສີມສ້າງມູນຄ່າທີ່ຮັບຮູ້ຂອງການສະຫມັກຂອງຕົນ, ຊຸກຍູ້ຄວາມສັດຊື່ຂອງລູກຄ້າແລະການລວມເອົາລະບົບນິເວດດິຈິຕອນຂອງເວທີການບັນເທີງໃນເຮືອນຂອງຕົນເພື່ອປະເຊີນຫນ້າກັບການແຂ່ງຂັນທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ.
ຜົນກະທົບຂອງຮາດແວລຸ້ນຕໍ່ໄປໃນການimmersion ຂອງຜູ້ນ
ການຫັນປ່ຽນທາງດ້ານເທກໂນໂລຍີລະຫວ່າງລຸ້ນ console ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດຄົ້ນຫາລະດັບໃຫມ່ຂອງການດູດຊຶມ sensory ຜ່ານອຸປະກອນອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມ. ການນໍາໃຊ້ການປັບຕົວກະຕຸ້ນແລະການຕອບໂຕ້ແບບ haptic ຫັນປ່ຽນວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນຈິງ, ສົ່ງຄວາມຮູ້ສຶກທາງຮ່າງກາຍທີ່ສອດຄ້ອງກັບການກະທໍາທີ່ປະຕິບັດໃນຫນ້າຈໍ, ເຊັ່ນ: ການຫົດຕົວຂອງອາວຸດຫຼືໂຄງສ້າງຂອງພູມສັນຖານ.
ນອກເຫນືອຈາກການຄວບຄຸມແບບດັ້ງເດີມ, ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງກັບອຸປະກອນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ຂະຫຍາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບການບໍລິໂພກຫົວຂໍ້ສະເພາະທີ່ສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຢີນີ້. ຄຸນສົມບັດສະເພາະຂອງ Missões ທີ່ຖືກພັດທະນາສໍາລັບຈໍສະແດງຜົນເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ທັດສະນະຂອງບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ຈໍາລອງການປະກົດຕົວທີ່ແທ້ຈິງຂອງຜູ້ນຢູ່ໃນຫ້ອງນັກບິນຂອງເຮືອບິນຫຼືການສໍາຫຼວດສະຖານະການສາມມິຕິ, ເສີມສ້າງຄວາມດຶງດູດທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງຮາດແວໃນປະຈຸບັນແລະຂະຫຍາຍຂອບເຂດຂອງການຈໍາລອງດິຈິຕອນ.