News (KM)

វេទិកា Epic Games ចែកចាយចំណងជើងឥតគិតថ្លៃចំនួនបី និងបញ្ចប់យុទ្ធនាការបន្ទាប់ពីពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពីហ្គេម Rockstar

Red dead redemption 2
Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

ហាងឌីជីថល Epic Games Store បានបញ្ចប់យុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយប្រពៃណីរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងកញ្ចប់ដែលមានហ្គេមឥតគិតថ្លៃចំនួនបីសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទាំងអស់ដែលបានចុះឈ្មោះនៅលើវេទិកា។ សកម្មភាពនេះបញ្ចប់រយៈពេលនៃការផ្តល់ជូនពិសេសប្រចាំថ្ងៃដ៏អាថ៌កំបាំង ដែលបានចែកចាយចំណងជើងជាច្រើននៅទូទាំងពិធីបុណ្យ ដោយសម្គាល់ការវិលត្រឡប់ទៅកាន់ប្រតិទិនស្តង់ដាររបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា។ ការលាតត្រដាងនៃកញ្ចប់បីបានបង្កើតនូវប្រតិកម្មចម្រុះនៅក្នុងសហគមន៍ហ្គេមកុំព្យូទ័រ ភាគច្រើនដោយសារតែការរំពឹងទុកខ្ពស់ដែលបានបង្កើតឡើងជុំវិញពាក្យចចាមអារ៉ាមដែលមិនបានបញ្ជាក់អំពីការផលិតថវិកាធំ។ ការរំពឹងទុកបានស្នើថាចំណងជើងសំខាន់ពី Rockstar Games នឹងក្លាយជាអំណោយបិទដ៏ធំ ដែលបានបញ្ចប់ដោយមិនមានលទ្ធផលនៅក្នុងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយរបស់ហាង។ ព្រឹត្តិការណ៍នៃវេទិកានេះបានក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមឌីជីថល ដោយទាក់ទាញអ្នកទស្សនារាប់លាននាក់ក្នុងពេលដំណាលគ្នា និងផ្លាស់ប្តូរទីផ្សារកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិក។ យុទ្ធសាស្ត្រចែកចាយអាជ្ញាបណ្ណឥតគិតថ្លៃមានគោលបំណងពង្រឹងមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ និងបង្កើនការប្រកួតប្រជែងក្នុងវិស័យលក់ឌីជីថល។ Especialistas ពីទីផ្សារបានចង្អុលបង្ហាញថា ទោះបីជាមានការខកចិត្តពីផ្នែកសាធារណៈក៏ដោយ ការចូលរួមដែលបង្កើតឡើងដោយការរំពឹងទុកផ្តល់ផលប្រយោជន៍ដោយផ្ទាល់ដល់ម៉ាក។ ការយកចិត្តទុកដាក់ជាបន្តបន្ទាប់ពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឯកទេស និងការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃចរាចរណ៍រក្សាហាងនៅក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រកួតប្រជែងពាណិជ្ជកម្មកាន់តែខ្លាំង។

ចំណងជើងដែលបង្កើតជាការផ្តល់ជូនចុងក្រោយដើម្បីបិទរយៈពេលផ្សព្វផ្សាយគ្របដណ្តប់ប្រភេទផ្សេងៗគ្នា និងសំណើហ្គេម។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចប្តូរយកហ្គេមជាអចិន្ត្រៃយ៍ Total War: Three Kingdoms, Wildgate និង Skul: The Hero Slayer ដោយគ្មានការចំណាយហិរញ្ញវត្ថុណាមួយឡើយ។ ការជ្រើសរើសនេះស្វែងរកដើម្បីបំពេញតម្រូវការអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នា ចាប់ពីអ្នកចូលចិត្តយុទ្ធសាស្ត្រប្រវត្តិសាស្ត្រ រហូតដល់អ្នកគាំទ្រសកម្មភាពនៅលើវេទិកាពីរវិមាត្រ។

ដំណើរការបង់រំលោះតម្រូវឱ្យចូលប្រើគណនីដែលបានចុះឈ្មោះនៅលើវេទិកាតែប៉ុណ្ណោះ ដោយលុបបំបាត់តម្រូវការចុះឈ្មោះប័ណ្ណឥណទាន ឬវិធីបង់ប្រាក់ផ្សេងទៀត។ ការបន្ថែមផលិតផលទៅក្នុងបណ្ណាល័យនិម្មិតធានានូវសិទ្ធិក្នុងការដំឡើង និងប្រើប្រាស់ពួកវាក្នុងរយៈពេលមិនកំណត់នៅលើកុំព្យូទ័រណាមួយដែលត្រូវគ្នានឹងតម្រូវការប្រព័ន្ធ។

យុទ្ធសាស្ត្រយោធានៅក្នុងបុរាណ China

ការបន្លិចនៃការជ្រើសរើសដោយឥតគិតថ្លៃគឺជាគម្រោងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Creative Assembly ដែលដឹកជញ្ជូនមេបញ្ជាការនិម្មិតទៅឆ្នាំ 190 បន្ទាប់ពី Cristo ។ សេណារីយ៉ូបង្ហាញពីការដួលរលំនៃរាជវង្ស Han ដែលតម្រូវឱ្យមានជំនាញគ្រប់គ្រងរដ្ឋាភិបាលកម្រិតខ្ពស់ និងយុទ្ធសាស្ត្រយោធាច្បាស់លាស់ដើម្បីបង្រួបបង្រួមទឹកដីដែលបាក់បែក។ ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវការគ្រប់គ្រងវេននៃចក្រភពជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធដ៏ធំដែលត្រូវបានដោះស្រាយក្នុងពេលជាក់ស្តែងនៅលើសមរភូមិ។ អ្នកចូលរួមដើរតួជាមេទ័ពជើងចាស់ តួរលេខដែលបំផុសគំនិតដោយកំណត់ត្រាប្រវត្តិសាស្ត្រ និងអក្សរសាស្ត្រជាមូលដ្ឋាននៃវប្បធម៌អាស៊ី។

ប្រព័ន្ធនៃទំនាក់ទំនងរវាងបុគ្គលរវាងមេទ័ព និងអ្នកគ្រប់គ្រងកំណត់ចង្វាក់នៃសម្ព័ន្ធភាព និងការក្បត់ជាតិពេញមួយយុទ្ធនាការយោធាទាំងមូល។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានអនុវត្តយន្តការដែលធានាថាហ្គេមថ្មីនីមួយៗបង្កើតការនិទានរឿងនយោបាយ និងយោធាថ្មីទាំងស្រុង ដោយបង្កើនកត្តាដែលអាចលេងឡើងវិញបាននៃផលិតផល។ ការគ្រប់គ្រងធនធាន ការកំណត់ទីតាំងកងទ័ព និងការទូតបង្កើតជាសសរស្តម្ភសម្រាប់ជោគជ័យ ឬបរាជ័យនៃការវាយប្រហារពង្រីក។ ភាពអាចរកបាននៃចំណងជើងជាក់លាក់នេះបង្ហាញពីចំណាប់អារម្មណ៍របស់វេទិកាក្នុងការផ្តល់ជូននូវផលិតផលដែលមានតម្លៃខ្ពស់ដើម្បីរក្សាអ្នកលេង។

ការប្រយុទ្ធក្នុងលំហ និងការទាញយកធនធាន

ការបន្ថែមទីពីរទៅកាតាឡុកឥតគិតថ្លៃផ្តោតលើសកម្មភាពរបស់មនុស្សទីមួយនៅក្នុងសង្វៀនអវកាសដែលមានភាពតានតឹងខ្ពស់។ គម្រោង Wildgate ដាក់ក្រុមក្នុងជម្លោះដោយផ្ទាល់ ខណៈពេលដែលប្រឈមមុខនឹងការគំរាមកំហែងដែលគ្រប់គ្រងដោយបរិយាកាសហ្គេមដោយខ្លួនឯង ទាមទារការឆ្លុះបញ្ចាំងរហ័ស និងការសម្របសម្រួលយុទ្ធសាស្ត្រ។ គោលបំណងកណ្តាលពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រមូលវត្ថុបុរាណដ៏មានតម្លៃ និងការរស់រានមានជីវិតដល់ចំណុចទាញយក ខណៈពេលដែលការគ្រប់គ្រងគ្រាប់រំសេវ និងធនធានមានកំណត់។

សំណើនេះទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រហ្គេមបាញ់ប្រហារដែលស្វែងរកការប្រកួតរហ័សជាមួយនឹងកម្រិតនៃការដាក់ទណ្ឌកម្មខ្ពស់ចំពោះកំហុសយុទ្ធសាស្ត្រ។ ខ្សែកោងការរៀនសូត្រដ៏ចោត ផ្តល់រង្វាន់ដល់ការទំនាក់ទំនងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពរវាងសមាជិកក្រុម និងចំណេះដឹងលម្អិតអំពីផែនទីនិម្មិត។ ការដាក់បញ្ចូលចំណងជើងនេះធ្វើពិពិធកម្មកញ្ចប់ផ្សព្វផ្សាយ ដោយឈានដល់ទីផ្សារពិសេសដែលផ្តោតលើការប្រកួតប្រជែងអ្នកលេងច្រើន។

ការបញ្ច្រាសតួនាទីនៅក្នុងប្រភេទវេទិកា

ជម្រើសទីបីនៅក្នុងកញ្ចប់ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ពីរវិមាត្រដែលតួឯកគឺជាគ្រោងឆ្អឹងដែលទទួលភារកិច្ចប្រឈមមុខនឹងវីរបុរសប្រពៃណី។ គោលបំណងរបស់សត្វនៅក្នុង Skul៖ The Hero Slayer គឺដើម្បីជួយសង្គ្រោះមេបិសាចរបស់វា ដោយឆ្លងកាត់សេណារីយ៉ូដែលបានបង្កើតតាមនីតិវិធី។ មេកានិកសំខាន់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរលលាដ៍ក្បាលក្នុងអំឡុងពេលធ្វើដំណើរ ផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងនូវជំនាញ និងរចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធរបស់តួអង្គ ដែលលើកទឹកចិត្តឱ្យមានដំណាក់កាលដដែលៗ និងសាកល្បងយុទ្ធសាស្ត្ររស់រានមានជីវិតថ្មី។

ពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពីចំណងជើងភាគខាងលិចរបស់ Rockstar Games

ការរំពឹងទុកថាហ្គេម Open World ដ៏ល្បីល្បាញដែលបានកំណត់នៅក្នុង Velho Oeste នឹងក្លាយជាអំណោយដ៏ធំចុងក្រោយដែលទទួលបានសមាមាត្រដ៏ធំសម្បើមនៅលើវេទិកា និងបណ្តាញសង្គម។ សហគមន៍ហ្គេមផ្អែកលើការរំពឹងទុករបស់ខ្លួនលើប្រវត្តិនៃហាងឌីជីថលខ្លួនឯង ដែលកាលពីឆ្នាំមុនថែមទាំងបានទម្លាក់ម៉ាស៊ីនមេរបស់ខ្លួនដោយផ្តល់ជូន Grand Theft Auto V ដោយឥតគិតថ្លៃ។ គំរូដែលបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនបានបម្រើជាមូលដ្ឋានសម្រាប់សាធារណជនឱ្យជឿជាក់លើភាពត្រឹមត្រូវនៃបញ្ជីដែលលេចធ្លាយនៅលើអ៊ីនធឺណិត។

ការបង្កើតក្រៅផ្លូវការបង្ហាញពីការរចនាគួរឱ្យជឿជាក់ ហើយត្រូវបានចែកចាយយ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងចំណោមក្រុមអ្នកលេងនៅក្នុងប្រទេសមួយចំនួន។ សម្ភារៈក្លែងបន្លំបានជំរុញទ្រឹស្តីដែលអ្នកផលិតនឹងធ្វើម្តងទៀតនូវកម្រិតជាមួយនឹងគម្រោងពាណិជ្ជកម្មដ៏ជោគជ័យបំផុតផ្សេងទៀតរបស់ខ្លួនក្នុងទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះ។ ការផ្សព្វផ្សាយព័ត៌មាននេះបានកើតឡើងដោយគ្មានការអន្តរាគមន៍ ឬការបដិសេធណាមួយពីផ្នែកនៃក្រុមហ៊ុនពាក់ព័ន្ធ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការរំពឹងទុកកើនឡើងរហូតដល់ពេលនៃការបើកសម្តែង។

នៅពេលដែលការអាប់ដេតហាងបានបង្ហាញហ្គេមពិតដែលផ្តល់ជូន រលកនៃការខកចិត្តបានបោកបក់ដល់សាធារណជនអ្នកប្រើប្រាស់។ ការបោះពុម្ព Diversas នៅលើវេទិកាពិភាក្សាផ្តោតលើអវត្តមាននៃចំណងជើង Rockstar Games ដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរមកហើយ ដែលធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់គុណភាពនៃហ្គេមទាំងបីដែលបានចែកចាយពិតប្រាកដ។ ប្រតិកម្មនេះបង្ហាញពីអំណាចនៃបណ្តាញសង្គមក្នុងការបង្កើតការយល់ឃើញនៃតម្លៃនៃសកម្មភាពផ្សព្វផ្សាយដោយផ្អែកលើព័ត៌មានមិនផ្លូវការ។

អ្នកជំនាញនៅក្នុងទីផ្សារកម្សាន្តឌីជីថលចង្អុលបង្ហាញថាវេទិកាទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដោយផ្ទាល់ពីការចូលរួមដែលបានបង្កើត ដោយមិនគិតពីភាពត្រឹមត្រូវនៃពាក្យចចាមអារ៉ាមនោះទេ។ ចរាចរណ៍ដ៏ធំដែលដឹកនាំទៅកាន់ហាងក្នុងអំឡុងពេលបង្ហាញនេះ បំពេញនូវគោលបំណងពាណិជ្ជកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការរក្សាម៉ាកយីហោឱ្យស្ថិតក្នុងការចាប់អារម្មណ៍។ ហ្គេមលោកខាងលិចដើម បន្តលក់ជាធម្មតា ដោយទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីការមើលឃើញដោយប្រយោលដែលបង្កើតឡើងដោយការពិភាក្សាសហគមន៍។

ថាមវន្តនៃទីផ្សារចែកចាយឌីជីថល

យុទ្ធសាស្ត្រនៃការផ្តល់ជូនផលិតផលជាមួយនឹងតម្លៃពាណិជ្ជកម្មខ្ពស់ដោយមិនគិតថ្លៃគឺជាឧបករណ៍ចម្បងរបស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងវេទិការួមនៅក្នុងវិស័យកុំព្យូទ័រ។ តាមរយៈការបង្កើតកាតាឡុកដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញដោយឥតគិតថ្លៃ ហាងនេះលើកទឹកចិត្តឱ្យបង្កើតគណនី និងការដំឡើងកម្មវិធីគ្រប់គ្រងរបស់វា។ វិធីសាស្រ្ត Essa បំបែកឧបសគ្គដំបូងនៃការចូលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ថ្មី ដែលជារឿយៗស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការទទួលយកកម្មវិធីចែកចាយឌីជីថលថ្មី។

យូរ ៗ ទៅការរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់ទាំងនេះបង្កើនលទ្ធភាពនៃការទិញនាពេលអនាគតនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ក្រុមហ៊ុន។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះមានគោលបំណងបំប្លែងអ្នកលេងដែលបានមកដល់ដោយការផ្តល់ជូនដោយឥតគិតថ្លៃទៅជាអតិថិជនដែលបង់ប្រាក់ធម្មតា។ រដូវវិស្សមកាលដើរតួនាទីជាកាតាលីករសម្រាប់ការបំប្លែងនេះ តម្រូវឱ្យមានការចូលមើលប្រចាំថ្ងៃ ដែលប្រែក្លាយការចូលប្រើហាងទៅជាទម្លាប់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា។

ការវិនិយោគផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដែលតម្រូវឱ្យផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណការងារទាំងនេះពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើមគឺមានភាពយុត្តិធម៌ដោយសារការទិញយកមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្ម។ សកម្មភាពឈ្លានពានបង្ខំឱ្យមានការឆ្លើយតបប្រកបដោយការប្រកួតប្រជែងនៅទូទាំងឧស្សាហកម្មកម្សាន្តឌីជីថល ដោយផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយជាមួយនឹងតម្លៃ និងសេវាកម្មកាន់តែប្រសើរ។ ក្រុមហ៊ុនតូចៗក៏រកឃើញថាមវន្តនេះជាឱកាសមួយក្នុងការធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ឡើងវិញនៅក្នុងកាតាឡុកចាស់របស់ពួកគេ។

ត្រឡប់ទៅ ប្រតិទិននៃការផ្តល់ជូនប្រពៃណី

ការបញ្ចប់នៃការរត់ម៉ារ៉ាតុងពិធីបុណ្យនេះ បង្ហាញពីការត្រលប់មកវិញនៃប្រព័ន្ធបង្វិលហ្គេមឥតគិតថ្លៃប្រចាំសប្តាហ៍នៅលើវេទិកាឌីជីថល។ គំរូ Este បង្កើតការចែកចាយចំណងជើងមួយ ឬច្រើនរៀងរាល់ថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ ដោយបង្កើតការប្តេជ្ញាចិត្តថេរជាមួយនឹងមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានដំឡើង។ ភាពអាចព្យាករណ៍បាននៃប្រតិទិនជួយរក្សាការចូលរួមពេញមួយខែនៃឆ្នាំ ការពារកម្មវិធីពីការលុបបន្ទាប់ពីរយៈពេលផ្សព្វផ្សាយធំ។ អ្នកលេងត្រឡប់មកវិញជាទៀងទាត់ដើម្បីពិនិត្យមើលអ្វីដែលថ្មី និងបន្ថែមឯកសារទៅបណ្តុំនិម្មិតរបស់ពួកគេ ដោយរក្សាចរាចរទិន្នន័យថេរនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ផលិតផលបន្ទាប់ដែលបានបញ្ជាក់ដើម្បីបន្តកម្មវិធីផ្តោតលើប្រភេទការពារប៉ម ដោយបង្ហាញពីចេតនាក្នុងការធ្វើពិពិធកម្មរចនាប័ទ្មដែលផ្តល់ជូនដើម្បីទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នា។ ការរក្សាគោលការណ៍ចែកចាយនេះពង្រឹងការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់វេទិកាក្នុងការពង្រីកចំណែកទីផ្សាររបស់ខ្លួនយ៉ាងខ្លាំងក្លាបើធៀបនឹងដៃគូប្រកួតប្រជែងផ្ទាល់។ ភាពជាប់លាប់នៃការផ្តល់ជូនបានក្លាយជាពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ក្រុមហ៊ុននៅក្នុងចន្លោះកុំព្យូទ័រដោយផ្លាស់ប្តូរការយល់ឃើញនៃតម្លៃនៃផលិតផលឌីជីថលនៅក្នុងទីផ្សារបច្ចុប្បន្ន។

ការប្រកួតប្រជែងក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិក

អនុត្តរភាពនៃវេទិកាចាស់បានបង្ខំឱ្យក្រុមហ៊ុនថ្មីទទួលយកវិធានការណ៍ឈ្លានពានដើម្បីទាក់ទាញសាធារណជន ដោយកាត់បន្ថយថ្លៃសេវាដែលគិតចំពោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ជម្លោះពាណិជ្ជកម្មបានបណ្តាលឱ្យមានបរិយាកាសអំណោយផលជាងមុនសម្រាប់ស្ទូឌីយោឯករាជ្យ ដែលស្វែងរកវិធីថ្មីក្នុងការបង្កើតប្រាក់ចំណូល និងផ្សព្វផ្សាយគម្រោងរបស់ពួកគេ។ ការចែកចាយដោយមិនគិតថ្លៃនៃស្នាដៃដែលមានការទទួលស្គាល់ជាការបង្ហាញជាសកលសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនផលិតកម្មដែលកំពុងស្វែងរកការពង្រីកលទ្ធភាពនៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញារបស់ពួកគេ។

នៅពេលដែលហ្គេមមួយត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយមិនគិតថ្លៃ មូលដ្ឋានអ្នកលេងសកម្មនឹងជួបប្រទះការកើនឡើងភ្លាមៗ និងគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ បាតុភូត Esse ជារឿយៗជំរុញការលក់ការពង្រីក មាតិកាបន្ថែម និងវគ្គបន្តនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខដូចគ្នាក្នុងរយៈពេលខ្លី និងមធ្យម។ គំរូអាជីវកម្មជំនួសផ្លាស់ប្តូរសក្ដានុពលនៃការបើកដំណើរការបែបប្រពៃណី និងបង្កើតគំរូនៃការប្រើប្រាស់ថ្មីនៅក្នុងសហគមន៍ហ្គេមកុំព្យូទ័រ។

To Top