Biryara stratejîk a Capcom li ser îstîxbarata sûnî di pêşkeftina lîstikê de

    Categories: News (KU)
Capcom

Capcom - Bangla press/ Shutterstock.com

Vê Duşemê, Capcom helwesta xwe ya di derbarê karanîna teknolojiyên îstîxbarata sûnî ya hilberîner de di projeyên xwe yên heyî û pêşerojê de fermî kir. Pargîdaniya Japonî ragihand ku ew ê malên ku rasterast ji hêla van amûran ve têne hilberandin di sernavên xwe de bicîh neynin, ji bo ku yekitiya hunerî ya fransîzayên xwe biparêze. Pîvan piştî hefteyek nîqaşên tund tê ku performansa teknolojîk û dîtbarî ya Resident Evil Requiem li ser platformên performansa bilind vedihewîne.

Stratejiya pargîdaniyê balê dikişîne ser hevsengkirina nûjeniya teknolojîk bi domandina kalîteya destan a ku hilberên wê yên budceya bilind diyar dike. Embora îstîxbarata çêkirî ya hilberîner ji bo afirandina dawîn a karakteran an senaryoyan qedexe ye, pargîdanî piştrast kir ku ew ê amûrên din ên xweser bi proaktîf bikar bîne. Armanca navendî ya vê serîlêdana teknîkî ew e ku di pêvajoya dirêj a pêşkeftina lîstika nûjen de karbidestî û hilberîneriyê baştir bike.

Ev mîhenga sînor di demek veguheztinê de ji bo pîşesaziya şahî ya dîjîtal a gerdûnî tê, ku studyoyên mezin lê digerin ku lêçûn kêm bikin bêyî ku bingeha temaşevanan biyanî bikin. Capcom hûrgulî kir ku teknolojî dê ji bo karên dubare û burokratîk ên ku wextê zêde ji bo tîmên bername û sêwiranê digire were sepandin. Bi awayê Dessa, pêşdebiran dê karibin hewildanên afirîner li ser hêmanên ku hewceyê hesasiya mirovî û paqijkirina hunerî ya taybetî hewce dikin balê bikşînin.

  • Di pêvajoyên vegotin û berhevkirina daneya hundurîn de şiyana zêde.
  • Otomasyona ceribandinên kalîteyê (QA) ji bo tespîtkirina têkçûnên di hawîrdorên tevlihev de.
  • Piştgirî di organîzekirina gerokên xebatê de û birêvebirina jimarên mezin ên hebûnê.
  • Optimîzasyona kodên bingehîn ên ku bi estetîka dîtbarî an vegotina lîstikê re têkildar nabin.

Nakokîyên dawî û zexta civakê li ser karanîna fîlterên teknolojîk

Daxuyaniya Capcom tenê çend rojan piştî beşa ku Nvidia-ê DLSS 5-ê di Resident Evil Requiem-ê de têkildar dike tê, ku gilî li ser guhartina dîtina hunerî ya orjînal çêkir. Jogadores û rexnegiran destnîşan kirin ku fîlterên ku ji hêla teknolojiya bilindbûnê ve têne sepandin dê atmosfera tarî ya celebê tirsa zindîbûnê xirab bikin. Diyardeya Esse, ku ji hêla civakê ve wekî fîlterkirina zêde tê binav kirin, bû sedem ku pargîdanî rêbazên hilberîna xwe zelal bike.

Bikaranîna teknolojiyên sêyemîn ên ku torên neuralî bikar tînin da ku performansa grafîkê baştir bikin, bûye sedema tevliheviyê di navbera çi arîkariya hardware û ya çêkirina naverokê de çi ye. Bi îmzekirina li ser pêkanîna van amûran, Capcom dawî li şandina peyamên nakok ji sûkê re anî, ku pêdivî bi rastkirina rasterast a polîtîkayên afirandina hundurîn. Pargîdanî bihêz dike ku kontrola li ser tiştê ku lîstikvan li ser ekranê dibîne divê di destê derhênerên wê yên hunerî de bimîne.

Bi studyoyên din re û meyla bazara gerdûnî ya sala 2026-an berhev bikin

Berevajî hevrikên mîna Square Enix, ku helwestek tundtir nîşan da û entegrasyona kûr a îstîxbarata sûnî piştgirî kir, Capcom nermbûnek hilbijart. Sûk ji nêz ve temaşe dike ka her studyo çawa bi zexta darayî û hewcedariya nûbûnek domdar re mijûl dibe. Enquanto hin pargîdan hilberandina naveroka prosedurê hembêz dikin, stûdyoya Resident Evil tercîh dike ku cûdahiya di navbera amûrek arîkariyê û şûna afirîner de biparêze.

Bûyerek din a têkildar di senaryoya heyî de destpêkirina Crimson Desert, ji hêla pêşdebirker Pearl Abyss ve ye, ku ji ber karanîna wê ya berfireh a hunera ku ji hêla makîneyê ve hatî hilberandin rastî rexneyê hat. Berevajî Esse di navbera nêzîkatiyên pargîdaniyên cihêreng ên Asyayî de destnîşan dike ku li ser sînorê exlaqî û teknîkî ya xweseriyê lihevkirinek tune. Capcom hewl dide ku xwe wekî parêzgerê teknîka kevneşopî bi cih bike, tewra ji bo piştgirîya pişt-perdê di binesaziya teknolojîk ya pêşkeftî de veberhênan dike.

  • Di hemî weşanên pêşerojê de şêwaza dîtbarî ya xwedan RE Engine biparêzin.
  • Veberhênana di jêhatiya mirovî de ji bo warên hunera têgîn û modela sê-alî.
  • Bikaranîna hevkariyên derveyî, wekî hevkariya bi Google re di sala 2025-an de dest pê kir da ku ramanên destpêkê çêbikin.
  • Çavdêriya hişk a pêvajoyên kontrolkirina kalîteyê da ku pêşî li malikên ku ji makîneyê têne hilberandin negihîje guhertoya dawîn.
Capcom – Foto: Reprodução/Capcom

Rola karbidestiya hilberîner bêyî tawîzkirina nasnameya dîtbar a lîstikan

Lêgerîna karîgeriyê nayê vê wateyê ku Capcom dê guh nede tesîsên ku ji hêla pêşkeftina hesabkerî ya nûjen ve têne pêşkêş kirin. Bikaranîna amûrên piştgiriyê ji bo nûvekirina bernameya berdanê, nemaze ji bo sernavên AAA yên ku hewcedariya bi salan hewce dike, wekî bingehîn tê dîtin. Pargîdanî fam dike ku teknolojî dikare wekî bingehek zexm ya ku dê xebata mirovî li ser were avakirin tevbigere, kêşeyên teknîkî yên ku nirxa hunerî ya rasterast zêde nakin ji holê rake.

Lêkolîna navxweyî ya pargîdaniyê destnîşan dike ku bi karanîna algorîtmayên ku metadata organîze dikin û ronahiya gerdûnî xweşbîn dikin re hilberî dikare pir zêde bibe. Esses pêvajoyên teknîkî yên paqij dihêlin ku senaryo bi leztir werin berhev kirin bêyî ku yek pîxelek ji hêla îstîxbarata sûnî ya neserperiştkirî ve were “vekirin”. Zelalbûna di derbarê van rêbazan de armanc dike ku veberhênerên ku li qezencê digerin û lîstikvanên ku rastiya xwe dixwazin piştrast bike.

Hevkariya bi dêwên teknolojiyê re, wekî ku di destpêka sala borî de di konferansên veberhêneran de hate destnîşan kirin, ji bo plansaziya stratejîk stûnek dimîne. Bikaranîna teknolojiyê ji bo qonaxa “brainstorming”, an afirandina têgînên razber, ji bo tîmên senaryoyê blokên afirîner vekin. Lêbelê, hilbera paşîn a ku digihîje konsol û kompîturan dê bi neçarî di parzûnek pejirandina mirovî re derbas bibe, û piştrast bike ku DNA ya marqeyê tê parastin.

Bandor li ser pêşkeftina sernavên pêşerojê û hêviyên xerîdar

Capcom bi soza ku malzemeyên çêkirî yên makîneyê ji lîstikên xwe dûr bixe, bi civaka xwe ya gerdûnî re standardek pêbaweriyê saz dike. Espera Hêvîdar e ku beşên din ên franşîzên wê yên herî navdar dê berdewam bikin ku asta hûrguliya desta ya ku wan navdar kiriye nîşan bide. Biryara Essa di heman demê de bandorê li awayê organîzekirina bazara kar a teknolojî û lîstikên Japonî dike, nirx dide pisporên afirîner ên pispor.

Pirsgirêkên girtina vê sozê mezin in, ji ber ku amûr her ku diçe di nermalava pêşkeftina standard-pîşesaziyê de têne yek kirin. Pêdivî ye ku çavdêriya hundurîn domdar be da ku pê ewle bibe ku ti hêmanek otomatîkî di qonaxên vekolîna paşîn de “derbas nebe”, wekî ku bi sernavên din ên vê dawiyê yên li ser sûkê re çêbûye. Helwesta Capcom ji bo tiştê ku di nîvê duyemîn a vê dehsalê de dikare wekî “standardek zêrîn” ya pêşkeftina exlaqî were hesibandin wekî rêbernameyek xizmet dike.

Nêrînên li ser pêşkeftina hardware û têgihîştina dîtbar a gel

Têkiliya di navbera studyoyên pêşkeftinê û hilberînerên hardware de, mîna Nvidia, dê berdewam be qada danûstendina domdar. Tecnologias mîna DLSS 5 ji bo meşandina lîstokan bi çareseriyên pir bilind û rêjeyên çarçovê yên domdar pêdivî ye, lê hevsengiya bi estetîkê re nazik e. Capcom niyet e ku bi van hevalbendan re ji nêz ve zêdetir hevkariyê bike da ku pêşkeftinên teknîkî bi reng, tevn û atmosfera ku ji hêla hunermendên wê yên orîjînal ve hatî plansaz kirin de mudaxele neke.

Raya giştî di derbarê eslê tiştên ku ew dixwin de her ku diçe hişyar bûye, qîmetê dide hewildana mirovî ya li pişt ezmûnên înteraktîf ên tevlihev. Capcom bi eşkerekirina devjêberdana xwe ya ji hebûnên hilberîner re, di sûkek ku bi naverokek otomatîk têrbûyî de avantajek pêşbaziyek girîng bidest dixe. Pargîdanî xurt dike ku nirxa lîstikê ne tenê di fonksiyona wê ya teknîkî de ye, lê di giyan û niyeta ku di her dîmenê de ji hêla afirînerên wê ve hatî çap kirin e.

Di demek dirêj de, binesaziya RE Engine pêdivî ye ku her ku diçe modulên piştevaniya aqilmend ku jiyana pêşdebiran hêsantir dike bêyî ku fonksiyonên wan ên bingehîn biguhezîne tevbigere. Essa pêşkeftina bêdeng a li pişt perdê dê rê bide ku lîstikên mezintir, tevlihevtir di demên kurt de werin hilberandin, ku Capcom li pêşiya pîşesaziyê bimîne. Fokus li ser radestkirina ezmûnên tirsê û çalakiyê yên diyarker ên nifşan dimîne, ku naha ji otomasyona tevahî parastî ye.

Biryara Capcom di heman demê de fikarên li ser mafparêzî û qanûnîbûna daneyên ku ji bo perwerdekirina modelên îstîxbarata çêkirî yên hilberîner têne bikar anîn nîşan dide. Evitar karanîna van amûran pargîdaniyê ji dozên gengaz ên pêşerojê yên li ser orîjînaliya malikên nermalava wê diparêze. Assim, ewlekariya dadrêsî bi yekrêziya afirîner re di biryarek ku dê salên pêşerojê yên giyayê lîstikê çêbike de bi hev re diçe.